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A Grand Theft Auto clone (often shortened to GTA clone) is a subgenre of open world action-adventure video games, characterized by their likeness to the Grand Theft Auto series in either gameplay, or overall design. In these types of open world games, players may find and use a variety of vehicles and weapons while roaming freely in an open world setting. The objective of Grand Theft Auto clones is to complete a sequence of core missions involving driving and shooting, but often side-missions and minigames are added to improve replay value. The storylines of games in this subgenre typically have strong themes of crime, violence and other controversial elements such as drugs and sexually explicit content.

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  • Clon de GTA (o bé en anglès GTA clone) és un terme utilitzat per crítics de videojocs i jugadors per referir-se a videojocs llançats després del gran èxit de Grand Theft Auto III (GTA III) el 2001, que tenen gairebé els mateixos elements de jugabilitat de GTA III o altres jocs de la saga Grand Theft Auto que fan que en molts aspectes siguin iguals. (ca)
  • A Grand Theft Auto clone (often shortened to GTA clone) is a subgenre of open world action-adventure video games, characterized by their likeness to the Grand Theft Auto series in either gameplay, or overall design. In these types of open world games, players may find and use a variety of vehicles and weapons while roaming freely in an open world setting. The objective of Grand Theft Auto clones is to complete a sequence of core missions involving driving and shooting, but often side-missions and minigames are added to improve replay value. The storylines of games in this subgenre typically have strong themes of crime, violence and other controversial elements such as drugs and sexually explicit content. The subgenre has its origins in open world action adventure games popularized in Europe (and particularly the United Kingdom) throughout the 1980s and 1990s. The release of Grand Theft Auto (1997) marked a major commercial success for open-ended game design in North America, and featured a more marketable crime theme. But it was the popularity of its 3D sequel Grand Theft Auto III in 2001 that led to the widespread propagation of a more specific set of gameplay conventions consistent with a subgenre. The subgenre now includes many games from different developers all over the world where the player can control wide ranges of vehicles and weapons. The subgenre has evolved with greater levels of environmental detail and more realistic behaviors. As usage of the term "clone" often has a negative connotation and can be seen as controversial, reviewers have come up with other names for the subgenre. Similar terminology for other genres, such as "Donkey Kong-type" and "Doom clone", has given way to more neutral language. Names such as "sandbox game," however, are applied to a wider range of games that do not share key features of the Grand Theft Auto series. (en)
  • Un clon de GTA ( también llamado clon de Grand Theft Auto) es un polémico subgénero de los videojuegos de mundo abierto, de acción y aventura, caracterizados por su semejanza con la serie Grand Theft Auto en cualquiera de sus modos de videojuego, o de sus diseños generales. En este tipo de , los jugadores pueden encontrar y usar una variedad de vehículos y armas mientras vagan libremente en un entorno de mundo abierto. El objetivo de los clones de Grand Theft Auto es completar una secuencia de misiones principales relacionadas con la conducción y los disparos, pero a menudo se agregan misiones secundarias y minijuegos para mejorar el valor de repetición y rejugabilidad. Las historias de los videojuegos en este subgénero típicamente tienen fuertes temas de crimen, violencia y sexo. El subgénero tiene sus orígenes en los videojuegos de aventura, de acción de mundo abierto que se popularizaron en Europa (y en particular en el Reino Unido) a lo largo de los años 80 y 90. El lanzamiento de Grand Theft Auto (1997) marcó un gran éxito comercial para el diseño de videojuegos de final abierto en América del Norte, y presentó un tema de crimen más comercial. Pero fue la popularidad de su secuela en 3D Grand Theft Auto III. en el año 2001, lo que llevó a la propagación generalizada de un conjunto más específico de convenciones de videojuego coherentes con un subgénero. El subgénero ahora incluye muchos videojuegos de diferentes desarrolladores en todo el mundo donde el jugador puede controlar una amplia gama de vehículos y armas. El subgénero ha evolucionado con mayores niveles de detalle ambiental y comportamientos más realistas. Como el uso del término "clon" a menudo tiene una connotación negativa, los revisores han propuesto otros nombres para el subgénero. Sin embargo, los nombres como "juegos de sandbox" se aplican a una gama más amplia de videojuegos que no comparten características clave de la serie Grand Theft Auto. (es)
  • Un GTA-like (« comme GTA » en anglais), ou FRAAG pour free roaming action adventure game, est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action-aventure qui se rapproche par de nombreux aspects de la série des Grand Theft Auto. C'est un certain type de jeu de tir en monde ouvert, souvent étiqueté à tort sur les jeux en monde ouvert populaire. (fr)
  • Klon GTA – termin używany przez krytyków gier komputerowych i graczy w odniesieniu do gier wydanych po sukcesie gry Grand Theft Auto III w 2001 roku, które wykorzystują mechanikę pochodzącą z niej bądź późniejszych gier z serii Grand Theft Auto. Wielu krytyków twierdzi, że wydanie Grand Theft Auto III było rewolucyjnym wydarzeniem w historii gier komputerowych, podobnie jak wydanie Dooma około dekady wcześniej. Zamiast tworzyć nowe formy rozgrywki, seria Grand Theft Auto łączyła istniejące już elementy, tworząc z nich nową praktykę. Ogromny świat gry, intensywna przemoc, kryminalna fabuła i wolność wyboru spowodowały, że Grand Theft Auto III zyskało ogromną popularność. (pl)
  • Os clones de Grand Theft Auto ou clones de GTA são um gênero de ação e aventura de jogos de videogame simbolizadas pela série Grand Theft Auto, onde os jogadores podem encontrar e utilizar uma variedade de veículos e armas grátis em um mundo aberto. Incorporando uma combinação de missões fundamentais para o avanço do enredo e missões laterais para melhorar a reputação, o enredo de jogos neste gênero tipicamente tem fortes temas do crime e da violência. Jogos anteriores com uma jogabilidade semelhante incluem Body Harvest e Driver (onde o protagonista é majoritariamente condutor de veículos) e o nível de design aberto são conceitos de jogos de 1980, como Metroid. Isso não até define o gênero. Em 2001, o jogo Grand Theft Auto III, no entanto, fez o gênero atingir um tal grau de popularidade que ele incentivou desenvolvedores à capitalizar sobre a fórmula. Agora vão algumas dezenas de jogos onde o jogador pode controlar uma vasta gama de veículos e armas, tomando níveis maiores, abrangendo várias cidades, e oferecendo a possibilidade de explorar o interior dos edifícios. Muito poucos jogos, porém, têm sido capazes de chegar perto do sucesso financeiro e crítico da série Grand Theft Auto. Uma vez que chamar um jogo de um "clone" traz uma conotação negativa, revisores se vêm com outros nomes para o gênero. Nomes como "Sandbox Games", no entanto, são aplicados a uma vasta gama de jogos que não partilham as principais características da série Grand Theft Auto. Outros esforços para definir o nome e gênero foram feitas, porém não houve consenso. (pt)
  • Игры-клоны Grand Theft Auto или просто GTA-клоны — поджанр приключенческого боевика с открытым миром, чьи игры выделяются особой схожестью с серией игр Grand Theft Auto, как в плане игрового дизайна, так и игрового процесса. Суть в этих играх сводится к тому, чтобы изучать открытый игровой мир, добывать оружие, разъезжать на украденных транспортных средствах и в целом выполнять миссии, связанные с вождением и стрельбой. Иногда там могут присутствовать мини-игры для лучшей реиграбельности. Тематика миссий как правило связана с темой преступности, насилия, наркотиков, откровенно сексуального контента и прочих спорных тем. Хотя подобный поджанр зародился ещё в 1980-х годах в приключенческих играх с открытым миром, популярных в Европе, первой действительно коммерчески успешной игрой стала Grand Theft Auto 1997 года выпуска, доказав востребованность среди аудитории криминальной тематики. Однако данный поджанр в его окончательном виде определила феноменально успешная игра Grand Theft Auto III, по подобию которой стало появляться множество других игр с открытым миром о транспорте и оружии. Для GTA-клонов было свойственно уделять особе внимание проработке окружающей среды и искусственного интеллекта неигровых персонажей. Определение «GTA-клон» считается спорным, так как подразумевает негативную коннотацию. Некоторые игровые жанры также в прошлом также определялись, как клоны, например платформеры в начале назывались клонами Donkey Kong, a шутеры от первого лица — клонами Doom. Аналогично предлагается GTA-клоны называть играми-песочницами, хотя это не совсем корректно, так как песочница более обобщающий жанр, не обязательно подразумевающий возможность коллекционировать оружие и угонять машины — ключевые особенности игр Grand Theft Auto. (ru)
  • 类侠盗猎车手游戏(又称侠盗猎车手翻版游戏,英語:Grand Theft Auto clone)是开放世界动作冒险电子游戏的子流派,其特点是无论是游戏系统还是整体设计,都与《侠盗猎车手》系列有相似之处。在这些类型的开放世界游戏中,玩家在开放的世界设定中漫游时,可以找到并使用种类繁多的载具和武器。这类游戏的目标是完成涉及驾驶和涉及的主线人物场景,但经常有支线任务和小游戏加入,从而提升重玩价值。这种子流派的游戏剧情通常具有较强的暴力犯罪主题。 流派于二十世纪八九十年代源自风靡欧洲的开放世界动作冒险游戏。《侠盗猎车手》(1997)的发布标志着开放式游戏设计在北美的重大商业成功,提供了更加迎合市场的犯罪主题。但2001年3D续集《侠盗猎车手III》的流行,导致子流派更具体的游戏系统公约传播得更广泛。流派目前包括出自全球各大开发商的众多游戏,玩家可以操作种类繁多的载具和武器。這類遊戲的环境细节和逼真程度都隨著發展逐漸提升。 由于流派英文名称中的“clone”(克隆)有贬义,评论家为此想出了其他名字,例如“沙盒游戏”。然而该名字被众多与《侠盗猎车手》系列没有共同特色的游戏使用。 (zh)
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  • Clon de GTA (o bé en anglès GTA clone) és un terme utilitzat per crítics de videojocs i jugadors per referir-se a videojocs llançats després del gran èxit de Grand Theft Auto III (GTA III) el 2001, que tenen gairebé els mateixos elements de jugabilitat de GTA III o altres jocs de la saga Grand Theft Auto que fan que en molts aspectes siguin iguals. (ca)
  • Un GTA-like (« comme GTA » en anglais), ou FRAAG pour free roaming action adventure game, est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action-aventure qui se rapproche par de nombreux aspects de la série des Grand Theft Auto. C'est un certain type de jeu de tir en monde ouvert, souvent étiqueté à tort sur les jeux en monde ouvert populaire. (fr)
  • 类侠盗猎车手游戏(又称侠盗猎车手翻版游戏,英語:Grand Theft Auto clone)是开放世界动作冒险电子游戏的子流派,其特点是无论是游戏系统还是整体设计,都与《侠盗猎车手》系列有相似之处。在这些类型的开放世界游戏中,玩家在开放的世界设定中漫游时,可以找到并使用种类繁多的载具和武器。这类游戏的目标是完成涉及驾驶和涉及的主线人物场景,但经常有支线任务和小游戏加入,从而提升重玩价值。这种子流派的游戏剧情通常具有较强的暴力犯罪主题。 流派于二十世纪八九十年代源自风靡欧洲的开放世界动作冒险游戏。《侠盗猎车手》(1997)的发布标志着开放式游戏设计在北美的重大商业成功,提供了更加迎合市场的犯罪主题。但2001年3D续集《侠盗猎车手III》的流行,导致子流派更具体的游戏系统公约传播得更广泛。流派目前包括出自全球各大开发商的众多游戏,玩家可以操作种类繁多的载具和武器。這類遊戲的环境细节和逼真程度都隨著發展逐漸提升。 由于流派英文名称中的“clone”(克隆)有贬义,评论家为此想出了其他名字,例如“沙盒游戏”。然而该名字被众多与《侠盗猎车手》系列没有共同特色的游戏使用。 (zh)
  • Un clon de GTA ( también llamado clon de Grand Theft Auto) es un polémico subgénero de los videojuegos de mundo abierto, de acción y aventura, caracterizados por su semejanza con la serie Grand Theft Auto en cualquiera de sus modos de videojuego, o de sus diseños generales. En este tipo de , los jugadores pueden encontrar y usar una variedad de vehículos y armas mientras vagan libremente en un entorno de mundo abierto. El objetivo de los clones de Grand Theft Auto es completar una secuencia de misiones principales relacionadas con la conducción y los disparos, pero a menudo se agregan misiones secundarias y minijuegos para mejorar el valor de repetición y rejugabilidad. Las historias de los videojuegos en este subgénero típicamente tienen fuertes temas de crimen, violencia y sexo. (es)
  • A Grand Theft Auto clone (often shortened to GTA clone) is a subgenre of open world action-adventure video games, characterized by their likeness to the Grand Theft Auto series in either gameplay, or overall design. In these types of open world games, players may find and use a variety of vehicles and weapons while roaming freely in an open world setting. The objective of Grand Theft Auto clones is to complete a sequence of core missions involving driving and shooting, but often side-missions and minigames are added to improve replay value. The storylines of games in this subgenre typically have strong themes of crime, violence and other controversial elements such as drugs and sexually explicit content. (en)
  • Klon GTA – termin używany przez krytyków gier komputerowych i graczy w odniesieniu do gier wydanych po sukcesie gry Grand Theft Auto III w 2001 roku, które wykorzystują mechanikę pochodzącą z niej bądź późniejszych gier z serii Grand Theft Auto. (pl)
  • Os clones de Grand Theft Auto ou clones de GTA são um gênero de ação e aventura de jogos de videogame simbolizadas pela série Grand Theft Auto, onde os jogadores podem encontrar e utilizar uma variedade de veículos e armas grátis em um mundo aberto. Incorporando uma combinação de missões fundamentais para o avanço do enredo e missões laterais para melhorar a reputação, o enredo de jogos neste gênero tipicamente tem fortes temas do crime e da violência. (pt)
  • Игры-клоны Grand Theft Auto или просто GTA-клоны — поджанр приключенческого боевика с открытым миром, чьи игры выделяются особой схожестью с серией игр Grand Theft Auto, как в плане игрового дизайна, так и игрового процесса. Суть в этих играх сводится к тому, чтобы изучать открытый игровой мир, добывать оружие, разъезжать на украденных транспортных средствах и в целом выполнять миссии, связанные с вождением и стрельбой. Иногда там могут присутствовать мини-игры для лучшей реиграбельности. Тематика миссий как правило связана с темой преступности, насилия, наркотиков, откровенно сексуального контента и прочих спорных тем. (ru)
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  • Clon de GTA (ca)
  • Clon de GTA (es)
  • GTA-like (fr)
  • Grand Theft Auto clone (en)
  • Klon GTA (pl)
  • Clone de Grand Theft Auto (pt)
  • Клоны Grand Theft Auto (ru)
  • 类侠盗猎车手游戏 (zh)
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