An Entity of Type: activity, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Hex is a two player abstract strategy board game in which players attempt to connect opposite sides of a rhombus-shaped board made of hexagonal cells. Hex was invented by mathematician and poet Piet Hein in 1942 and later rediscovered and popularized by John Nash.

Property Value
dbo:abstract
  • Hex és un joc de tauler abstracte per a dos jugadors creat per Piet Hein el 1942 i, independentment, per John Nash el 1947. Es tracta d'un que es juga en un tauler romboidal dividit habitualment en 11x11 caselles hexagonals, tot i que també s'utilitzen altres dimensions. L'objectiu dels jugadors, que per torns van col·locant fitxes al tauler, és aconseguir connectar dos costats oposats del rombe. (ca)
  • Hex ist ein strategisches Brettspiel, das von Piet Hein, einem dänischen Dichter und Mathematiker, erfunden wurde. (de)
  • Heksludo estas abstrakta strategia ludo por du ludantoj. La ludpleto estas lozanĝo formita el sesangulaj ĉeloj. Kutime la flanko estas larĝa je 11 ĉeloj sed povas esti alia kvanto (unu el la kreintoj, John Nash, konsilas 14x14). Tiu ludo posedas similecojn kun goo. (eo)
  • Hex is a two player abstract strategy board game in which players attempt to connect opposite sides of a rhombus-shaped board made of hexagonal cells. Hex was invented by mathematician and poet Piet Hein in 1942 and later rediscovered and popularized by John Nash. It is traditionally played on an 11×11 rhombus board, although 13×13 and 19×19 boards are also popular. The board is composed of hexagons called cells or hexes. Each player is assigned a pair of opposite sides of the board, which they must try to connect by alternately placing a stone of their color onto any empty hex. Once placed, the stones are never moved or removed. A player wins when they successfully connect their sides together through a chain of adjacent stones. Draws are impossible in Hex due to the topology of the game board. Despite the simplicity of its rules, the game has deep strategy and sharp tactics. It also has profound mathematical underpinnings. The game was first published under the name Polygon in the Danish newspaper Politiken on December 26, 1942. It was later marketed as a board game in Denmark under the name Con-tac-tix, and Parker Brothers marketed a version of it in 1952 called Hex; they are no longer in production. Hex can also be played with paper and pencil on hexagonally ruled graph paper. (en)
  • Hex bi jokalarientzako bat da, erronbo bat osatzen duten gelaska hexagonalez osaturiko taula batean jokatzen dena. Aldi bakoitzean eta txandaka, jokalari bakoitzak bere koloreko pieza bat jartzen du libre dagoen gelaska batean eta beste jokalariak baino lehen erronboan dagozkion bi aurkako aldeak lotu behar ditu irabazteko. Gehienetan, jokoa 11x11 gelaska hexagonaleko tauletan jlasten da, 9x9, 13x13, 14x14 eta 19x19ko taulak ere ohikoak badira ere. Jokoa Piet Hein matematikariak asmatu zuen 1942 urtean eta geroztik ikerketa matematiko askoren gaia izan da, bere itxurazko sinpletasunaren azpian dagoen konplexutasuna dela eta. (eu)
  • El hex ​ es un juego entre dos o cuatro jugadores que van colocando por turnos fichas sobre un tablero romboidal, compuesto de casilleros hexagonales (generalmente de 10 por 10, 11 por 11 hexágonos, o mayores tamaños). Las fichas se distinguen por su color, asociándose uno a cada jugador, y gana quien consigue formar una línea de sus fichas que conecte dos laterales opuestos del tablero previamente asignados. Se clasifica como juego de tablero abstracto. (es)
  • Le jeu de Hex est un jeu de société combinatoire abstrait pour deux joueurs. Il se joue sur un tablier en forme de losange dont les cases sont hexagonales. Toutes les dimensions du côté du losange sont possibles, la plus traditionnelle est celle composée par 11 hexagones, mais on trouve aussi les valeurs 13 ou 19. L'un des inventeurs du jeu, John Nash, préconise un tablier de taille 14 × 14. Ce jeu possède des similarités avec le go. Ce jeu, inventé par des mathématiciens fait uniquement appel à la logique, à l'image du go ou des échecs. Son étude est source d'inspiration, non seulement en théorie des jeux, mais aussi pour d'autres branches des mathématiques comme la topologie ou la géométrie algébrique. Si l'on sait qu'il existe une stratégie gagnante pour le premier joueur, cette stratégie est inconnue si le tablier n'est pas de petite taille (de côté strictement plus petit que 9). La recherche de stratégies efficaces, à défaut d'une stratégie gagnante, est l'objet d'études en intelligence artificielle. (fr)
  • Hex adalah sebuah tipe permainan yang menggunakan papan permainan dengan blok-blok berbentuk segi enam dengan dimensi 11x11 kotak. Ada juga papan yang berdimensi 13x13 atau 19x19. Permainan ini memiliki relasi dekat dengan permainan Go. Namun, John Nash, salah satu pencetus permainan ini mengatakan bahwa dimensi terbaik untuk papan permainan ini adalah 14x14 kotak. (in)
  • ( Hex은(는) 여기로 연결됩니다. 헥스 코드에 대해서는 웹 색상 문서를 참고하십시오.) 헥스(Hex)는 1942년에 피에트 하인(덴마크어: Piet Hein, 1905년 12월 16일~1996년 4월 17일)에 의하여 처음 고안되고, 1948년에 존 내시(영어: John Nash, 1928년 6월 13일~)에 의해 재고안된 게임이다. 이 게임은 처음에 존(영어: John) 또는 내시(영어: Nash)로 불리다가 1952년, 게임회사 파커 브라더스(영어: Parker Brothers)에서 상업적으로 판매되면서 헥스라는 이름이 붙게 되었고, 이 이름이 일반적으로 사용되고 있다. (ko)
  • Hex è un gioco da tavolo inventato dal matematico danese Piet Hein nel 1942, e reinventato indipendentemente dal futuro premio Nobel per l'economia statunitense John Nash nel 1948. (it)
  • Hex is een bordspel voor twee personen. (nl)
  • ヘックス(英: Hex)は、六角形が並んだ菱形状の盤を使い2人で対戦するボードゲームである。アブストラクトゲームに分類される。盤の大きさは 11×11 が一般的であるが、13×13 や囲碁と同じ 19×19 なども使用される。ビューティフル・マインドで有名になった数学者のジョン・ナッシュ(このゲームの考案者の一人でもある)は 14×14 が適正であると考えている。 (ja)
  • Гекс — математическая игра на ромбической доске, имеющей гексагональную сетку. (ru)
  • Hex är ett brädspel, uppfunnet av Piet Hein 1942. Det spelas av två personer på ett rombformat bräde mönstrat med hexagonala fält. Piet Hein lanserade spelet med 11x11 hexagoner, men vilket antal som helst kan användas, så länge det är samma antal för varje sida. (sv)
  • Hex – duńska gra planszowa dla dwóch osób, grana na planszy w kształcie rombu z sześciokątnymi polami. (pl)
  • Hex é um jogo de tabuleiro jogado em uma grade hexagonal, teoricamente de qualquer tamanho e diversas formas possíveis, mas tradicionalmente como um losango 11x11. Outras dimensões populares são 13x13 e 19x19 como resultado da relação do jogo com o antigo jogo asiático Go. De acordo com o livro A Beautiful Mind, John Nash (um dos inventores do jogo) defendeu 14x14 como o tamanho ideal. (pt)
  • 六貫棋(英語:Hex)是在六邊形格的棋盤上玩的圖版遊戲,亦是數學遊戲,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盤(約翰·納什則採用14×14的棋盤)。 在計算複雜性理論,六貫棋的複雜性已證明了是PSPACE完全的。(注意不少抽象策略遊戲如國際跳棋、象棋和圍棋都是EXPTIME完全。) (zh)
  • Гекс (англ. Hex) — настільна гра на ромбоподібній дошці з гексагональною сіткою. Теоретично дошка може бути будь-якого розміру і мати декілька можливих форм, але традиційно використовують дошку у формі ромба розміром n × n, найчастіше 11 × 11 (інші популярні розміри дошки 14 × 14 і 19 × 19). Джон Неш, відомий математик в області теорії ігор, згідно з біографічною книгою «Ігри розуму» (англ. A Beautiful Mind) Сильвії Назар (англ. Sylvia Nasar), вважав оптимальним розмір дошки 14 × 14. (uk)
dbo:genre
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 36703 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 31101 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122252512 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:date
  • May 2022 (en)
  • November 2022 (en)
dbp:genre
dbp:imageCaption
  • 11 (xsd:integer)
dbp:imageLink
  • 250 (xsd:integer)
dbp:italicTitle
  • no (en)
dbp:players
  • 2 (xsd:integer)
dbp:playingTime
  • 9000.0 (dbd:second)
dbp:randomChance
  • None (en)
dbp:reason
  • similar to hexavalent (en)
  • on a board with an even side dimension, hence also an number of squares, the board might fill before such a response can be made; I doubt this invalidates the proof, but it likely deserves mention, either by stating the constraint of an odd-sized board, or noting that first player has for some acute reason already prevailed (en)
dbp:setupTime
  • None (en)
dbp:skills
  • Strategy, tactics (en)
dbp:subjectName
  • Hex (en)
dbp:title
  • Hex (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dbp:years
  • 1942 (xsd:integer)
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Hex és un joc de tauler abstracte per a dos jugadors creat per Piet Hein el 1942 i, independentment, per John Nash el 1947. Es tracta d'un que es juga en un tauler romboidal dividit habitualment en 11x11 caselles hexagonals, tot i que també s'utilitzen altres dimensions. L'objectiu dels jugadors, que per torns van col·locant fitxes al tauler, és aconseguir connectar dos costats oposats del rombe. (ca)
  • Hex ist ein strategisches Brettspiel, das von Piet Hein, einem dänischen Dichter und Mathematiker, erfunden wurde. (de)
  • Heksludo estas abstrakta strategia ludo por du ludantoj. La ludpleto estas lozanĝo formita el sesangulaj ĉeloj. Kutime la flanko estas larĝa je 11 ĉeloj sed povas esti alia kvanto (unu el la kreintoj, John Nash, konsilas 14x14). Tiu ludo posedas similecojn kun goo. (eo)
  • Hex bi jokalarientzako bat da, erronbo bat osatzen duten gelaska hexagonalez osaturiko taula batean jokatzen dena. Aldi bakoitzean eta txandaka, jokalari bakoitzak bere koloreko pieza bat jartzen du libre dagoen gelaska batean eta beste jokalariak baino lehen erronboan dagozkion bi aurkako aldeak lotu behar ditu irabazteko. Gehienetan, jokoa 11x11 gelaska hexagonaleko tauletan jlasten da, 9x9, 13x13, 14x14 eta 19x19ko taulak ere ohikoak badira ere. Jokoa Piet Hein matematikariak asmatu zuen 1942 urtean eta geroztik ikerketa matematiko askoren gaia izan da, bere itxurazko sinpletasunaren azpian dagoen konplexutasuna dela eta. (eu)
  • El hex ​ es un juego entre dos o cuatro jugadores que van colocando por turnos fichas sobre un tablero romboidal, compuesto de casilleros hexagonales (generalmente de 10 por 10, 11 por 11 hexágonos, o mayores tamaños). Las fichas se distinguen por su color, asociándose uno a cada jugador, y gana quien consigue formar una línea de sus fichas que conecte dos laterales opuestos del tablero previamente asignados. Se clasifica como juego de tablero abstracto. (es)
  • Hex adalah sebuah tipe permainan yang menggunakan papan permainan dengan blok-blok berbentuk segi enam dengan dimensi 11x11 kotak. Ada juga papan yang berdimensi 13x13 atau 19x19. Permainan ini memiliki relasi dekat dengan permainan Go. Namun, John Nash, salah satu pencetus permainan ini mengatakan bahwa dimensi terbaik untuk papan permainan ini adalah 14x14 kotak. (in)
  • ( Hex은(는) 여기로 연결됩니다. 헥스 코드에 대해서는 웹 색상 문서를 참고하십시오.) 헥스(Hex)는 1942년에 피에트 하인(덴마크어: Piet Hein, 1905년 12월 16일~1996년 4월 17일)에 의하여 처음 고안되고, 1948년에 존 내시(영어: John Nash, 1928년 6월 13일~)에 의해 재고안된 게임이다. 이 게임은 처음에 존(영어: John) 또는 내시(영어: Nash)로 불리다가 1952년, 게임회사 파커 브라더스(영어: Parker Brothers)에서 상업적으로 판매되면서 헥스라는 이름이 붙게 되었고, 이 이름이 일반적으로 사용되고 있다. (ko)
  • Hex è un gioco da tavolo inventato dal matematico danese Piet Hein nel 1942, e reinventato indipendentemente dal futuro premio Nobel per l'economia statunitense John Nash nel 1948. (it)
  • Hex is een bordspel voor twee personen. (nl)
  • ヘックス(英: Hex)は、六角形が並んだ菱形状の盤を使い2人で対戦するボードゲームである。アブストラクトゲームに分類される。盤の大きさは 11×11 が一般的であるが、13×13 や囲碁と同じ 19×19 なども使用される。ビューティフル・マインドで有名になった数学者のジョン・ナッシュ(このゲームの考案者の一人でもある)は 14×14 が適正であると考えている。 (ja)
  • Гекс — математическая игра на ромбической доске, имеющей гексагональную сетку. (ru)
  • Hex är ett brädspel, uppfunnet av Piet Hein 1942. Det spelas av två personer på ett rombformat bräde mönstrat med hexagonala fält. Piet Hein lanserade spelet med 11x11 hexagoner, men vilket antal som helst kan användas, så länge det är samma antal för varje sida. (sv)
  • Hex – duńska gra planszowa dla dwóch osób, grana na planszy w kształcie rombu z sześciokątnymi polami. (pl)
  • Hex é um jogo de tabuleiro jogado em uma grade hexagonal, teoricamente de qualquer tamanho e diversas formas possíveis, mas tradicionalmente como um losango 11x11. Outras dimensões populares são 13x13 e 19x19 como resultado da relação do jogo com o antigo jogo asiático Go. De acordo com o livro A Beautiful Mind, John Nash (um dos inventores do jogo) defendeu 14x14 como o tamanho ideal. (pt)
  • 六貫棋(英語:Hex)是在六邊形格的棋盤上玩的圖版遊戲,亦是數學遊戲,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盤(約翰·納什則採用14×14的棋盤)。 在計算複雜性理論,六貫棋的複雜性已證明了是PSPACE完全的。(注意不少抽象策略遊戲如國際跳棋、象棋和圍棋都是EXPTIME完全。) (zh)
  • Гекс (англ. Hex) — настільна гра на ромбоподібній дошці з гексагональною сіткою. Теоретично дошка може бути будь-якого розміру і мати декілька можливих форм, але традиційно використовують дошку у формі ромба розміром n × n, найчастіше 11 × 11 (інші популярні розміри дошки 14 × 14 і 19 × 19). Джон Неш, відомий математик в області теорії ігор, згідно з біографічною книгою «Ігри розуму» (англ. A Beautiful Mind) Сильвії Назар (англ. Sylvia Nasar), вважав оптимальним розмір дошки 14 × 14. (uk)
  • Hex is a two player abstract strategy board game in which players attempt to connect opposite sides of a rhombus-shaped board made of hexagonal cells. Hex was invented by mathematician and poet Piet Hein in 1942 and later rediscovered and popularized by John Nash. (en)
  • Le jeu de Hex est un jeu de société combinatoire abstrait pour deux joueurs. Il se joue sur un tablier en forme de losange dont les cases sont hexagonales. Toutes les dimensions du côté du losange sont possibles, la plus traditionnelle est celle composée par 11 hexagones, mais on trouve aussi les valeurs 13 ou 19. L'un des inventeurs du jeu, John Nash, préconise un tablier de taille 14 × 14. Ce jeu possède des similarités avec le go. (fr)
rdfs:label
  • Hex (joc) (ca)
  • Hex (Spiel) (de)
  • Heksludo (eo)
  • Hex (eu)
  • Hex (juego) (es)
  • Hex (in)
  • Hex (gioco) (it)
  • Hex (board game) (en)
  • Hex (fr)
  • ヘックス (ボードゲーム) (ja)
  • 헥스 (ko)
  • Hex (bordspel) (nl)
  • Hex (gra planszowa) (pl)
  • Hex (jogo) (pt)
  • Hex (spel) (sv)
  • Гекс (ru)
  • Гекс (uk)
  • 六貫棋 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Hex (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
  NODES
Idea 2
idea 2
inspiration 1
Project 2