dbo:abstract
|
- شخصية اللاعب (بالإنجليزية: Player character) هي شخصية خيالية في لعبة فيديو أو لعبة الأدوار التي يسيطر عليها اللاعب بدلا من اللعبة. تسمى الشخصيات التي لا يتحكم فيها شخصية غير قابلة للعب. عادةً ما يتم التعامل مع تصرفات الشخصيات غير قايلة لللعب بواسطة اللعبة نفسها في ألعاب الفيديو. تعمل شخصية اللاعب كجسم خيالي بديل للاعب الذي يتحكم في الشخصية. (ar)
- Herní postava nebo hráčská postava je fiktivní postava ve hrách na hrdiny a dalších jim podobných hrách, ať už počítačových nebo stolních. Metonymicky se o herní postavě v rámci hry často hovoří jako o hráči, byť jeden reálný hráč může ve hře obsluhovat více herních postav. Herní postava je v typickém případě určitého herního příběhu, který může hráč během hry spoluprožít obdobným způsobem, jako u postav příběhů literárních nebo filmových. Opakem je pak NPC, čili nehráčská postava, cizí postava, anglicky non-player character. (cs)
- Der Spielercharakter (oft abgekürzt als SC, PC oder Char von englisch player character) ist eine fiktive Figur in Pen-&-Paper-Rollenspielen und bei den davon abgeleiteten Live-Action-Rollenspielen (LARP) und Computer-Rollenspielen, welche von einem Spieler gesteuert bzw. gespielt wird. Jeder Spielercharakter besitzt Eigenschaften, die ihn näher beschreiben und ihm eine individuelle Persönlichkeit verleihen sollen, wie zum Beispiel Name, Geschlecht, Größe, Beruf oder Herkunft. Häufig sind dies auch Attribute (attributes) wie Stärke oder Intelligenz und davon abgeleitete (skills) wie Fährtenlesen oder Kochen, die bei der Erschaffung festgelegt oder ausgewürfelt werden. Die Höhe der Attribute und wie gut man eine solche Fertigkeit beherrscht, wird meist durch Zahlenwerte ausgedrückt und auf einem Charakterbogen eingetragen. Ein Spielercharakter hat dabei je nach Spielsystem eine unterschiedliche Anzahl Attribute und Fertigkeiten. Einfache Systeme kennen nur drei Eigenschaften, während komplexe Systeme einem Charakter durchaus mehrere hundert zuordnen. Moderne Systeme gehen zunehmend dazu über, andere Dinge wie Beziehungen und Charakterzüge als Eigenschaften zu behandeln. Die Mitspieler und der Spielleiter erwarten, dass der Spieler seinen Spielercharakter passend zu diesen Eigenschaften spielt und gestaltet. Es kann durchaus vorkommen, dass Spielercharaktere sterben oder sich zur Ruhe setzen. Neue Spielercharaktere werden dann generiert, meist bedarf dies der Zustimmung des Spielleiters und der Gruppe. Die Spieler erschaffen oftmals ihrem eigenen Wesen entgegengesetzte Spielercharaktere, was auch das andere Geschlecht einschließt. Das Gegenteil zum Spielercharakter ist der Nicht-Spieler-Charakter. (de)
- Un personaje jugador (término abreviado generalmente con las siglas PJ; del inglés player character o playable character) es un personaje ficticio en un videojuego o en los juegos de rol de mesa cuyas acciones están controladas por uno de los jugadores en el curso de una sesión de juego, en vez de estar controladas por las reglas del juego. Los personajes que no son controlados por un jugador o jugadora son llamados personajes no jugadores (PNJ). Las acciones de los personajes no jugadores son típicamente manejadas por el juego mismo en el caso de los videojuegos, o según reglas seguidas por un director de juego que supervisa una partida de juego de rol de mesa. El personaje jugador funciona como un cuerpo ficticio y alterno para el jugador o jugadora que controla el personaje. (es)
- Un personnage joueur, ou PJ — traduction littérale du terme anglais player character (PC) — est un personnage de jeux de rôle qui est joué par un joueur autre que le meneur de jeu ; il s'oppose donc au « personnage non-joueur » (PNJ). Le personnage joueur est donc un personnage fictif qui joue un rôle dans la fiction en cours d'élaboration qui est au cœur d'une partie de jeu de rôle sur table. Le terme « personnage joueur » pourrait laisser penser que c'est le personnage qui joue. Un terme plus adapté pourrait être « personnage d'un joueur » ; de même, les personnages dits « non-joueurs » sont aussi les personnages d'un joueur (le meneur de jeu). Cependant, ce terme s'est largement imposé dès le début du jeu de rôle (milieu des années 1970). Dans la plupart des jeux, chaque joueur — autre que le meneur de jeu — ne dirige qu'un PJ. Dans certains jeux, le joueur peut diriger une équipe, par exemple dans Technoguerriers, ou bien dans Ars Magica : un joueur dirige généralement un mage, un guerrier et un artisan. Dans Bloodlust, un joueur joue un binôme arme-dieu et humain-porteur, et dans , un joueur joue un héros mais a aussi la responsabilité d'un dieu tutélaire du héros d'un autre joueur. Le personnage joueur est en général matérialisé par une feuille de papier appelée « feuille de personnage », et qui contient sa description. Il est également parfois matérialisé par une figurine. (fr)
- A player character (also known as a playable character or PC) is a fictional character in a video game or tabletop role-playing game whose actions are controlled by a player rather than the rules of the game. The characters that are not controlled by a player are called non-player characters (NPCs). The actions of non-player characters are typically handled by the game itself in video games, or according to rules followed by a gamemaster refereeing tabletop role-playing games. The player character functions as a fictional, alternate body for the player controlling the character. Video games typically have one player character for each person playing the game. Some games, such as multiplayer online battle arena, hero shooter, and fighting games, offer a group of player characters for the player to choose from, allowing the player to control one of them at a time. Where more than one player character is available, the characters may have distinctive abilities and differing styles of play. (en)
- Un personaggio giocante (abbreviato in PG) è un personaggio di fantasia controllato o controllabile dal giocatore in un videogioco, in un gioco di ruolo o in un gioco di ruolo dal vivo, ed è tipicamente un protagonista (main character) della storia raccontata nel corso del gioco. (it)
- 플레이어 캐릭터(Player Character, PC)는 비디오 게임이나 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 인물로, 게임 플레이어가 조종하는 존재이며, 보통 해당 게임의 스토리를 엮어 나가는 주인공의 역할을 맡는다. 플레이어 캐릭터를 환유적으로 표현하여 플레이어라고 부르기도 한다. 비디오 게임들은 보통 한 명의 플레이어 캐릭터를 가지고 있으나, 여럿 중 하나를 선택하여 즐길 수 있는 경우도 있다. 둘 이상의 플레이어 캐릭터를 고르는 경우 캐릭터들은 서로간에 조금씩 다르거나 혹은 완전히 다른 능력치를 지니고 있으며, 이로 인해 캐릭터 간의 플레이 방법이 달라지게 된다. 의 경우 보통 고를 수 있는 캐릭터의 수가 많으며, 모든 캐릭터들은 기본적인 움직임을 공유하고 있는 반면, 각자의 캐릭터들은 다른 캐릭터들과 구별되는 독특한 움직임이나 기술을 갖고 있는 경우가 대부분이다. 대전형 격투게임에 나오는 캐릭터들은 레벨이 특별히 존재하지 않는다. 플레이어 캐릭터들은 실제 사람이거나 혹은 가공의 인물일 수 있다(스포츠 게임에 나오는 실명의 인물 혹은 비슷한 가공의 인물의 경우). 혹은 유명했던 지도자들이 게임 내에 등장할 수도 있다. 이와는 반대로 논플레이어 캐릭터(NPC)는 플레이어가 조종할 수 없는 게임 내 등장 인물들을 말한다. NPC로는 지나가는 행인들, 구경하는 캐릭터들 혹은 도전자, 등 다양하다. 이들은 플레이어의 성장을 돕기 위한 존재로 주로 출현한다. 그런데 동인 게임의 경우 논플레이어 캐릭터를 플레이어블 캐릭터로 개조하는 경우도 간혹 있는데 베어너클의 일렉트라와 황금도끼의 데스애더가 그렇게 해서 동인게임에서는 플레이어블 캐릭터가 된 사례이다. 많은 게임에는 플레이어가 특정한 조건을 달성할 경우 등장하는, 가 존재한다. 일부 비디오 게임에서는 숨겨져 있지는 않지만 처음부터 플레이어가 사용할 수는 없고, 치트를 쓰거나 특정 조건을 만족할 경우 플레이어가 다룰 수 있는 보스급 캐릭터들이 많이 등장한다. (ko)
- Een player character, meestal afgekort tot PC, is een personage in een rollenspel, dat gespeeld wordt door een van de spelers die niet de spelleider is. In de meeste rollenspellen speelt elke speler maar één personage, behalve de spelleider, die alle overige personen in de spelwereld speelt. Deze laatsten worden NPC's genoemd, voor non-player characters. (nl)
- プレイヤーキャラクター(player character、PC)は、ロールプレイングゲームの遊び手(プレイヤー)が操作を担当する登場人物(キャラクター)である。プレイヤーズキャラクター(player’s character)ともいう。 対語はノンプレイヤーキャラクター(non-player character、NPC)で、こちらは審判役の参加者(ゲームマスター)またはゲームソフト側、もしくはオンラインRPGの運営会社が操作を担当するキャラクターである。 なお、遊び手に対応するプレイヤーの略称は、大抵がPLであるが、まれにPYが使われる。 (ja)
- Postać gracza lub bohater gracza – osoba lub istota, w którą wciela się gracz podczas sesji gry fabularnej lub komputerowej. W grze fabularnej bohater od początku jest tworzony przez kierującego nim gracza – dotyczy to rasy, klasy, wyglądu, stylu ubierania, mówienia, a często także przeszłości postaci. W trakcie gry gracz steruje poczynaniami bohatera, podejmuje za niego wszystkie decyzje i kreuje jego osobowość. Zazwyczaj postać gracza, o ile nie ginie w trakcie sesji, jest przez długi czas odgrywana przez danego gracza, czasami w różnych kampaniach i u różnych mistrzów gry. Pozostałe postacie, w które wciela się mistrz gry nazywane są bohaterami niezależnymi. Podczas terenówek i LARP-ów gracze stosują charakteryzację, aby zewnętrznie przypominać odgrywaną postać i przez to pełniej ją wyrażać, a także by lepiej wczuwać się w rolę lub też ułatwiać to innym. W grach komputerowych w zależności od gry gracz może stworzyć własną postać za pomocą kreatora (np. serie Baldur's Gate, Neverwinter Nights i The Elder Scrolls, World of Warcraft), wcielić się w zdefiniowaną przez twórców gry (np. Wiedźmin, The Longest Journey: Najdłuższa podróż, serie BioShock, Call of Duty, Gothic i Hitman) lub wybrać jedną z kilku dostępnych, czasem z możliwością nadania imienia (np. Jade Empire, Borderlands, Torchlight, seria Diablo). (pl)
- Personagem do Jogador (em inglês Player character), ou simplesmente PJ, é em RPG o personagem controlado pelos jogadores em oposição aos personagens controlados pelo Mestre ou Narrador.Se assemelha em muitos pontos a um personagem principal de um Jogo de Videogame ou a um protagonista de uma peça de teatro ou Filme. (pt)
- Rollperson är i rollspels- och lajvsammanhang den roll som en spelare tar sig an att spela inom ramarna för en fiktiv värld. Rollpersonen skall på något sätt skilja sig från spelarens riktiga persona. Inom film och teater, men även vissa svenska rollspel, kallas rollperson för rollfigur. En rollperson besitter i de flesta rollspel grundegenskaper och färdigheter, som är de olika spelmekaniska värden som används för att mäta hur skicklig eller kunnig en rollperson är. Allt eftersom spelet fortskrider har spelaren i de flesta rollspel möjlighet att utöka rollpersonens kunskaper, inflytande och status i spelvärlden. (sv)
- 玩家角色是指角色扮演遊戲當中由玩家控制的角色,大部分的玩家角色都是主角或是遊戲劇情的關鍵,玩家角色也慣稱作玩家。飛行類射擊遊戲的玩家角色常稱為自機。 與玩家角色對立的是非玩家角色,意指非玩家控制的遊戲角色,可能包括旁觀者、對手、關卡主宰者等。 玩家在电子游戏中通常只能选择一名角色。有些游戏提供一组角色供玩家选择,但一般来说只能同时控制一名角色。在多角色的游戏中,不同的角色可能有着不同的能力,不同的长处与弱点来使游戏体验更为多样化。 (zh)
- Игровой персонаж — обозначение персонажа в компьютерных играх, который управляется человеком-игроком. Управление человеком отделяет игровые персонажи от неигровых, управляемых игровым искусственным интеллектом. В подавляющем большинстве случаев игровой персонаж является протагонистом (главным героем) игры. (ru)
- Ігрови́й персона́ж — позначення у відеогрі персонажа, яким керує людина-гравець. Управління людиною відокремлює ігрових персонажів від неігрових, керованих ігровим штучним інтелектом. У переважній більшості випадків ігровий персонаж є протагоністом (головним героєм) відеогри. (uk)
|
rdfs:comment
|
- شخصية اللاعب (بالإنجليزية: Player character) هي شخصية خيالية في لعبة فيديو أو لعبة الأدوار التي يسيطر عليها اللاعب بدلا من اللعبة. تسمى الشخصيات التي لا يتحكم فيها شخصية غير قابلة للعب. عادةً ما يتم التعامل مع تصرفات الشخصيات غير قايلة لللعب بواسطة اللعبة نفسها في ألعاب الفيديو. تعمل شخصية اللاعب كجسم خيالي بديل للاعب الذي يتحكم في الشخصية. (ar)
- Herní postava nebo hráčská postava je fiktivní postava ve hrách na hrdiny a dalších jim podobných hrách, ať už počítačových nebo stolních. Metonymicky se o herní postavě v rámci hry často hovoří jako o hráči, byť jeden reálný hráč může ve hře obsluhovat více herních postav. Herní postava je v typickém případě určitého herního příběhu, který může hráč během hry spoluprožít obdobným způsobem, jako u postav příběhů literárních nebo filmových. Opakem je pak NPC, čili nehráčská postava, cizí postava, anglicky non-player character. (cs)
- Un personaje jugador (término abreviado generalmente con las siglas PJ; del inglés player character o playable character) es un personaje ficticio en un videojuego o en los juegos de rol de mesa cuyas acciones están controladas por uno de los jugadores en el curso de una sesión de juego, en vez de estar controladas por las reglas del juego. Los personajes que no son controlados por un jugador o jugadora son llamados personajes no jugadores (PNJ). Las acciones de los personajes no jugadores son típicamente manejadas por el juego mismo en el caso de los videojuegos, o según reglas seguidas por un director de juego que supervisa una partida de juego de rol de mesa. El personaje jugador funciona como un cuerpo ficticio y alterno para el jugador o jugadora que controla el personaje. (es)
- Un personaggio giocante (abbreviato in PG) è un personaggio di fantasia controllato o controllabile dal giocatore in un videogioco, in un gioco di ruolo o in un gioco di ruolo dal vivo, ed è tipicamente un protagonista (main character) della storia raccontata nel corso del gioco. (it)
- Een player character, meestal afgekort tot PC, is een personage in een rollenspel, dat gespeeld wordt door een van de spelers die niet de spelleider is. In de meeste rollenspellen speelt elke speler maar één personage, behalve de spelleider, die alle overige personen in de spelwereld speelt. Deze laatsten worden NPC's genoemd, voor non-player characters. (nl)
- プレイヤーキャラクター(player character、PC)は、ロールプレイングゲームの遊び手(プレイヤー)が操作を担当する登場人物(キャラクター)である。プレイヤーズキャラクター(player’s character)ともいう。 対語はノンプレイヤーキャラクター(non-player character、NPC)で、こちらは審判役の参加者(ゲームマスター)またはゲームソフト側、もしくはオンラインRPGの運営会社が操作を担当するキャラクターである。 なお、遊び手に対応するプレイヤーの略称は、大抵がPLであるが、まれにPYが使われる。 (ja)
- Personagem do Jogador (em inglês Player character), ou simplesmente PJ, é em RPG o personagem controlado pelos jogadores em oposição aos personagens controlados pelo Mestre ou Narrador.Se assemelha em muitos pontos a um personagem principal de um Jogo de Videogame ou a um protagonista de uma peça de teatro ou Filme. (pt)
- 玩家角色是指角色扮演遊戲當中由玩家控制的角色,大部分的玩家角色都是主角或是遊戲劇情的關鍵,玩家角色也慣稱作玩家。飛行類射擊遊戲的玩家角色常稱為自機。 與玩家角色對立的是非玩家角色,意指非玩家控制的遊戲角色,可能包括旁觀者、對手、關卡主宰者等。 玩家在电子游戏中通常只能选择一名角色。有些游戏提供一组角色供玩家选择,但一般来说只能同时控制一名角色。在多角色的游戏中,不同的角色可能有着不同的能力,不同的长处与弱点来使游戏体验更为多样化。 (zh)
- Игровой персонаж — обозначение персонажа в компьютерных играх, который управляется человеком-игроком. Управление человеком отделяет игровые персонажи от неигровых, управляемых игровым искусственным интеллектом. В подавляющем большинстве случаев игровой персонаж является протагонистом (главным героем) игры. (ru)
- Ігрови́й персона́ж — позначення у відеогрі персонажа, яким керує людина-гравець. Управління людиною відокремлює ігрових персонажів від неігрових, керованих ігровим штучним інтелектом. У переважній більшості випадків ігровий персонаж є протагоністом (головним героєм) відеогри. (uk)
- Der Spielercharakter (oft abgekürzt als SC, PC oder Char von englisch player character) ist eine fiktive Figur in Pen-&-Paper-Rollenspielen und bei den davon abgeleiteten Live-Action-Rollenspielen (LARP) und Computer-Rollenspielen, welche von einem Spieler gesteuert bzw. gespielt wird. Das Gegenteil zum Spielercharakter ist der Nicht-Spieler-Charakter. (de)
- Un personnage joueur, ou PJ — traduction littérale du terme anglais player character (PC) — est un personnage de jeux de rôle qui est joué par un joueur autre que le meneur de jeu ; il s'oppose donc au « personnage non-joueur » (PNJ). Le personnage joueur est donc un personnage fictif qui joue un rôle dans la fiction en cours d'élaboration qui est au cœur d'une partie de jeu de rôle sur table. Le personnage joueur est en général matérialisé par une feuille de papier appelée « feuille de personnage », et qui contient sa description. Il est également parfois matérialisé par une figurine. (fr)
- A player character (also known as a playable character or PC) is a fictional character in a video game or tabletop role-playing game whose actions are controlled by a player rather than the rules of the game. The characters that are not controlled by a player are called non-player characters (NPCs). The actions of non-player characters are typically handled by the game itself in video games, or according to rules followed by a gamemaster refereeing tabletop role-playing games. The player character functions as a fictional, alternate body for the player controlling the character. (en)
- 플레이어 캐릭터(Player Character, PC)는 비디오 게임이나 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 인물로, 게임 플레이어가 조종하는 존재이며, 보통 해당 게임의 스토리를 엮어 나가는 주인공의 역할을 맡는다. 플레이어 캐릭터를 환유적으로 표현하여 플레이어라고 부르기도 한다. 비디오 게임들은 보통 한 명의 플레이어 캐릭터를 가지고 있으나, 여럿 중 하나를 선택하여 즐길 수 있는 경우도 있다. 둘 이상의 플레이어 캐릭터를 고르는 경우 캐릭터들은 서로간에 조금씩 다르거나 혹은 완전히 다른 능력치를 지니고 있으며, 이로 인해 캐릭터 간의 플레이 방법이 달라지게 된다. 의 경우 보통 고를 수 있는 캐릭터의 수가 많으며, 모든 캐릭터들은 기본적인 움직임을 공유하고 있는 반면, 각자의 캐릭터들은 다른 캐릭터들과 구별되는 독특한 움직임이나 기술을 갖고 있는 경우가 대부분이다. 대전형 격투게임에 나오는 캐릭터들은 레벨이 특별히 존재하지 않는다. 플레이어 캐릭터들은 실제 사람이거나 혹은 가공의 인물일 수 있다(스포츠 게임에 나오는 실명의 인물 혹은 비슷한 가공의 인물의 경우). 혹은 유명했던 지도자들이 게임 내에 등장할 수도 있다. (ko)
- Postać gracza lub bohater gracza – osoba lub istota, w którą wciela się gracz podczas sesji gry fabularnej lub komputerowej. W grze fabularnej bohater od początku jest tworzony przez kierującego nim gracza – dotyczy to rasy, klasy, wyglądu, stylu ubierania, mówienia, a często także przeszłości postaci. W trakcie gry gracz steruje poczynaniami bohatera, podejmuje za niego wszystkie decyzje i kreuje jego osobowość. Zazwyczaj postać gracza, o ile nie ginie w trakcie sesji, jest przez długi czas odgrywana przez danego gracza, czasami w różnych kampaniach i u różnych mistrzów gry. Pozostałe postacie, w które wciela się mistrz gry nazywane są bohaterami niezależnymi. Podczas terenówek i LARP-ów gracze stosują charakteryzację, aby zewnętrznie przypominać odgrywaną postać i przez to pełniej ją wyr (pl)
- Rollperson är i rollspels- och lajvsammanhang den roll som en spelare tar sig an att spela inom ramarna för en fiktiv värld. Rollpersonen skall på något sätt skilja sig från spelarens riktiga persona. Inom film och teater, men även vissa svenska rollspel, kallas rollperson för rollfigur. (sv)
|