About: Radar Scope

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Radar Scope is a 1980 shoot 'em up arcade game developed by Nintendo R&D2 and published by Nintendo. The player assumes the role of the Sonic Spaceport starship and must wipe out formations of an enemy race known as the Gamma Raiders before they destroy the player's space station. Gameplay is similar to Space Invaders and Galaxian, but viewed from a three-dimensional third-person perspective.

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  • Radar Scope (レーダースコープ Rēdā Sukōpu?) es un juego de arcade de Matamarcianos de 1980 desarrollado por Nintendo R&D2 y publicado por Nintendo. El jugador asume el papel de la nave espacial Sonic Spaceport y debe acabar con las formaciones de una raza enemiga conocida como Gamma Raiders antes de que destruyan la estación espacial del jugador. La jugabilidad es similar a Space Invaders y Galaxian, pero ambientada en un ángulo de perspectiva forzado. Radar Scope fue un fracaso comercial y creó una crisis financiera para la subsidiaria Nintendo of America. Su presidente, Minoru Arakawa, pidió a su suegro, el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, que le enviara un nuevo juego que pudiera convertir y salvar miles de máquinas Radar Scope sin vender. Esto motivó la creación de Donkey Kong. Radar Scope es uno de los primeros proyectos de videojuegos del artista Shigeru Miyamoto y del compositor Hirokazu Tanaka. Retrospectivamente, los críticos han elogiado a Radar Scope por su jugabilidad y diseño, siendo una iteración única de la plantilla de Space Invaders. Un crítico lo calificó como uno de los juegos más importantes de Nintendo porque su fracaso comercial condujo inadvertidamente a la creación del personaje mascota de Nintendo y ayudó a allanar el camino para la entrada de la compañía en el mercado de los videojuegos de consola. (es)
  • Radar Scope (レーダースコープ) est un shoot them up sorti en 1980 sur borne d'arcade. Le jeu a été développé et édité par Nintendo. Conçu pour s'implanter en Amérique du Nord, le jeu est un échec commercial. Shigeru Miyamoto a alors pour mission, de réutiliser les bornes non vendues pour un nouveau jeu. Il met alors au point Donkey Kong, qui sera cette fois-ci un succès commercial, en 1981. (fr)
  • Radar Scope is a 1980 shoot 'em up arcade game developed by Nintendo R&D2 and published by Nintendo. The player assumes the role of the Sonic Spaceport starship and must wipe out formations of an enemy race known as the Gamma Raiders before they destroy the player's space station. Gameplay is similar to Space Invaders and Galaxian, but viewed from a three-dimensional third-person perspective. Radar Scope was a commercial failure and created a financial crisis for the subsidiary Nintendo of America. Its president, Minoru Arakawa, pleaded for his father-in-law, Nintendo president Hiroshi Yamauchi, to send him a new game that could convert and salvage thousands of unsold Radar Scope machines. This prompted the creation of Donkey Kong. Radar Scope is one of the first video game projects for artist Shigeru Miyamoto and for composer Hirokazu Tanaka. Retrospectively, critics have praised Radar Scope for its gameplay and design being a unique iteration upon the Space Invaders template. One critic labeled it one of Nintendo's most important games because its commercial failure inadvertently led to the creation of Nintendo's mascot character and helped pave the way for the company's entry into the console video game market. (en)
  • Radar Scope (レーダースコープ?) è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato da Nintendo nel 1979.È un genere di gioco sparatutto, con elementi simili a Space Invaders di Taito e Galaxian di Namco. È stato distribuito in tre tipi di cabinati arcade: Upright (quelli classici in posizione verticale), Cockpit (a forma di cabina di pilotaggio), e Cocktail (a forma di tavolino). (it)
  • Radar Scope (レーダースコープ Radar Scope?) é um jogo eletrônico de tiro com naves desenvolvido e publicado pela Nintendo em dezembro de 1979 para arcade. A pesar de considerado muito semelhante a Space Invaders, o jogo trazia uma visão lateralizada, dando uma impressão tridimensional. Radar Scope foi o primeiro jogo em que Shigeru Miyamoto ajudou a desenvolver e, apesar de ser considerado um fracasso comercial, o hardware eventualmente foi reaproveitado para o sucesso da Nintendo, Donkey Kong. (pt)
  • Radar Scope (яп. レーダースコープ) — аркадная игра в жанре фиксированного шутера 1980 года, разработанная японской компанией Nintendo R&D2 и изданная самим Nintendo. Игрок берёт на себя роль пилота космического корабля Sonic Spaceport и должен уничтожить формирования вражеской расы, известной как Gamma Raiders, прежде чем они разрушат космическую станцию. Выход игры состоялся в декабре 1980 года для японского рынка. Игровой процесс схож с другими играми — Space Invaders и Galaxian, но игровое поле повёрнуто на фиксированный угол, поэтому игрок видит его в перспективе. Radar Scope потерпела коммерческую неудачу и поставила на грань финансового кризиса Nintendo of America, дочернюю компанию Nintendo. Её президент Минору Аракава был вынужден упрашивать своего тестя, президента Nintendo Хироси Ямаути, прислать ему новую игру, которую можно было бы установить в тысячи нераспроданных игровых автоматов Radar Scope. Это привело к созданию Donkey Kong. Radar Scope — один из первых игровых проектов геймдизайнера Сигэру Миямото и композитора Хирокадзу Танаки. (ru)
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  • Radar Scope (レーダースコープ) est un shoot them up sorti en 1980 sur borne d'arcade. Le jeu a été développé et édité par Nintendo. Conçu pour s'implanter en Amérique du Nord, le jeu est un échec commercial. Shigeru Miyamoto a alors pour mission, de réutiliser les bornes non vendues pour un nouveau jeu. Il met alors au point Donkey Kong, qui sera cette fois-ci un succès commercial, en 1981. (fr)
  • Radar Scope (レーダースコープ?) è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato da Nintendo nel 1979.È un genere di gioco sparatutto, con elementi simili a Space Invaders di Taito e Galaxian di Namco. È stato distribuito in tre tipi di cabinati arcade: Upright (quelli classici in posizione verticale), Cockpit (a forma di cabina di pilotaggio), e Cocktail (a forma di tavolino). (it)
  • Radar Scope (レーダースコープ Radar Scope?) é um jogo eletrônico de tiro com naves desenvolvido e publicado pela Nintendo em dezembro de 1979 para arcade. A pesar de considerado muito semelhante a Space Invaders, o jogo trazia uma visão lateralizada, dando uma impressão tridimensional. Radar Scope foi o primeiro jogo em que Shigeru Miyamoto ajudou a desenvolver e, apesar de ser considerado um fracasso comercial, o hardware eventualmente foi reaproveitado para o sucesso da Nintendo, Donkey Kong. (pt)
  • Radar Scope (レーダースコープ Rēdā Sukōpu?) es un juego de arcade de Matamarcianos de 1980 desarrollado por Nintendo R&D2 y publicado por Nintendo. El jugador asume el papel de la nave espacial Sonic Spaceport y debe acabar con las formaciones de una raza enemiga conocida como Gamma Raiders antes de que destruyan la estación espacial del jugador. La jugabilidad es similar a Space Invaders y Galaxian, pero ambientada en un ángulo de perspectiva forzado. (es)
  • Radar Scope is a 1980 shoot 'em up arcade game developed by Nintendo R&D2 and published by Nintendo. The player assumes the role of the Sonic Spaceport starship and must wipe out formations of an enemy race known as the Gamma Raiders before they destroy the player's space station. Gameplay is similar to Space Invaders and Galaxian, but viewed from a three-dimensional third-person perspective. (en)
  • Radar Scope (яп. レーダースコープ) — аркадная игра в жанре фиксированного шутера 1980 года, разработанная японской компанией Nintendo R&D2 и изданная самим Nintendo. Игрок берёт на себя роль пилота космического корабля Sonic Spaceport и должен уничтожить формирования вражеской расы, известной как Gamma Raiders, прежде чем они разрушат космическую станцию. (ru)
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