Шутар
Шутар (англ.: shooter — «стралялка») — гэта жанр экшан-відэагульняў, у якім мэтай гульца з’яўляецца паражэнне ворагаў з дапамогай агнястрэльнай або кідальнай зброі. У гульні таксама могуць прысутнічаць дапаможныя прадметы, такія як гранаты або браня. Гулец у шутары мае абмежаваны рэсурс боепрыпасаў, здароўя і трываласці брані.
Паджанры
правіцьШутар ад першай асобы
правіцьШутары ад першай асобы (англ.: first person shooter, FPS) паказваюць гульнявую прастору вачыма персанажа, пры гэтым гулец цалкам кантралюе рухі і дзеянні персанажа.
Вядомыя прыклады гэтага жанру ўключаюць Doom, Quake, Counter-Strike, Battlefield, Medal of Honor, Unreal, Call of Duty, Team Fortress 2 і Halo. Такія гульні, як Half-Life і System Shock спалучаюць гульнявы працэс шутара з элементамі ролевай або апавядальнай гульні.
Шутар ад трэцяй асобы
правіцьШутары ад трэцяй асобы (англ.: Third-person shooter, TPS) паказваюць персанажа цалкам ў трохмернай прасторы, такім чынам нібыта камера вісіць у яго за спіной.
Вядомыя прыклады гэтага жанру ўключаюць Fortnite, серыю Tomb Raider, Max Payne, Star Wars: Battlefront і Gears of War. Механіка шутара ад трэцяй асобы часта ўключана ў прыгодніцкія гульні з адкрытым сусветам, такія як Elder Scrolls і Grand Theft Auto.
Для паляпшэння артыкула пажадана |