Vektorový prostor

prostor volných vektorů

Vektorový prostor (též lineární prostor, anglicky vector space) je ústředním objektem studia lineární algebry, v jehož rámci jsou definovány všechny ostatní důležité pojmy této disciplíny.

Vektorovým prostorem je každá množina objektů (dále „vektorů“), na níž je zavedeno

a která splňuje nejzákladnější vlastnosti vektorů (tzv. axiomy), jako je distributivita a existence neutrálního prvku.

Vektorový prostor je abstraktní struktura, tj. jeho prvky mohou být různé typy matematických objekty (pokud je lze sčítat mezi sebou a násobit číslem). Patří mezi ně čísla nebo jejich posloupnosti, funkce, vektory, tenzory, polynomy, matice, funkcionály, nejrůznější zobrazení i cokoli dalšího.

Podobně jako další abstraktní struktury, pojem vektorový prostor vznikl zkoumáním, které vlastnosti běžných vektorů v běžném prostoru budou platit i na každé množině, od níž vyžadujeme jen několik nejnutnějších axiomů, které zajistí alespoň částečnou podobnost s běžnými vektory.

  • Zůstanou zachovány mnohé výpočty a postupy týkající se bází, tj. malých množin vektorů takových, že každý vektor lze vyjádřit jako součet jejich násobků. Například běžný třírozměrný prostor má mnoho různých bází; každá z nich je množina přesně tří vektorů.
  • V zásadě zachována zůstane též metoda nejmenších čtverců, která vypočítá „průmět bodu do roviny“. Jako lze bod promítnout do roviny (tj. „aproximovat“ nejbližším bodem v rovině), lze touto metodou v Hilbertových prostorech složitou funkci aproximovat jednoduššími, např. jako násobek několika sinusovek. Toho lze využít mj. ke kompresi hudby do formátů, které při mnohem menší velikosti souborů mají nižší, ale přesto uspokojivou kvalitu. Tj. ke ztrátové kompresi zvuku i dalších typů signálů.
  • Zachována ovšem nezůstane geometrická interpretace; množinu funkcí či funkcionálů si nelze snadno představit jako vektory v prostoru.
  • Nadále platí, že každý prostor má bázi definující dimenzi, ovšem ta je v mnoha prostorech nekonečná.

Koncept vektorového prostoru umožňuje pomocí jednotného formalismu pracovat s mnoha pojmy a jevy různých odvětví matematiky i fyziky, včetně funkcionální analýzy, numerické matematiky, klasické i kvantové mechaniky aj. aj. Je-li dokázáno, že něco platí v každém vektorovém prostoru (případně v každém vektorovém prostoru jistého typu, např. Banachovu či unitárním prostoru), není již třeba to znovu dokazovat pro každý takový prostor (prostor funkcí, matic atd.). To zpřehledňuje formulaci i orientaci ve složitých problémech.

Historie

editovat

Vektorový prostor je poměrně mladý matematický pojem, který vznikl abstrakcí dosud známých matematických objektů jako byly matice, soustavy lineárních rovnic nebo vektory ve fyzice. Podobně jako u samotné lineární algebry lze jeho vznik klást do konce devatenáctého a počátku dvacátého století. Slovo vektor pak pochází z latinského vector znamenající nosič. Oproti skaláru se totiž vyznačuje navíc tím, že "nese" i směr.

První náznak pojmu vektorového prostoru lze najít v díle Die lineale Ausdehnungslehre, ein neuer Zweig der Mathematik od Hermanna Grassmanna z roku 1844[1]. Jeho práce však zůstala téměř nepovšimnuta, protože Grassmann nebyl profesionální matematik a svoji teorii popisoval filozofickým způsobem, který byl pro ostatní matematiky těžko srozumitelný. Přitom to byl on, kdo jako první zavedl pojmy lineární kombinace, lineární nezávislosti, dimenze, lineární obal, báze a další. Navíc též dokázal tvrzení, která nyní známe pod názvy Steinitzova věta o výměně, věta o dimenzi součtu a průniku, nezávislost dimenze na volbě báze, vzorec pro transformaci souřadnic při přechodu mezi dvěma bázemi vektorového prostoru a jiné.

Axiomatickou definici vektorového prostoru pak jako první podává Giuseppe Peano ve svém díle Calcolo geometrico secundo l’Ausdehnungslehre di H. Grassmann, precedutto dalle operazioni della logica deduttiva z roku 1888. Vektorový prostor v dnešní podobě je poprvé definován v dizertační práci Stefana Banacha v roce 1920 a v moderních učebnicích se tento pojem poprvé objevuje v učebnici Modern Algebra od van der Waerdena z roku 1930. Více viz[1] a článek Lineární algebra.

Motivace

editovat

Jako motivaci pro zavedení pojmu vektorového prostoru uvažujme dva případy matematických objektů – fyzikální vektory (coby šipky) a polynomy. Pro každý z těchto případů podáme jeho základní charakteristiku a pokusíme se najít vlastnosti, které mají oba tyto případy společné. To nás už přímo povede k definování matematické struktury, splňující jisté vlastnosti, kterou půjde použít jak k popisu fyzikálních vektorů, tak k popisu polynomů. Touto matematickou strukturou bude právě vektorový prostor.

Fyzikální vektory

editovat
 
Obr. 1: Dva vektory alias šipky v rovině s vyznačeným působištěm alias pukem.
 
Obr. 2: Tytéž vektory jako v předchozím případě, nyní však již označené a usazené do souřadné soustavy.
 
Obr. 3: Dva vektory výše spolu s jejich výslednicí.

Jako první si představme fyzikální vektory, chápané jako šipky v rovině. Pro názornost mějme puk na ledové ploše a snažme se popsat jeho pohyb po ledě v závislosti na úderech hokejky dopadající na jeho strany s různou intenzitou a v různých směrech. Každý úder hokejky lze popsat velikostí síly, se kterou zasáhla puk, a směrem jejího působení. Úder můžeme tedy přirozeně vyjádřit jako šipku v rovině, jejíž délka odpovídá působící síle a její směr směru působící síly. Zajímá nás nyní, kam se puk posune, bude-li na něj v jeden okamžik působit více než jedna hokejka. V takovém případě se puk posune ve směru výslednice působících sil a jeho posunutí bude úměrné velikosti této výslednice. Výslednici sil přitom obdržíme složením všech "šipek", které v daný okamžik na puk působí. Pro konkrétnost uvažujme, že se nacházíme v situaci popsané obrázkem Obr. 1 vpravo, kde máme dvě působící síly. Abychom mohli s těmito šipkami lépe pracovat, zaveďme si na ledové ploše souřadnicovou soustavu a označme si šipky po řadě symboly   a  , jak je ukázáno na Obr. 2. Výslednice těchto dvou šipek pak vznikne jejich složením, označme si ji  , viz Obr. 3. Složením dvou šipek jsme tedy opět obdrželi nějakou šipku, která nyní popisuje výslednici působících sil popsaných šipkami   a   – výsledek naprosto zjevný, pro další diskuzi však klíčový. Pokud pohlédneme na souřadnice jednotlivých šipek v námi zavedené souřadnicové soustavě, dostáváme

 

kde jsou jednotlivé barvy zvoleny tak, aby byl zjevný vztah čísel k obrázkům vpravo. Pod souřadnicemi šipky jsou myšleny souřadnice bodu, ve kterém šipka "končí". Není třeba vypisovat souřadnice bodu, ve kterém šipka "začíná", protože všechny šipky, včetně výslednic a násobků, začínají v tomtéž bodě – puku (který má v naší souřadné soustavě souřadnice  ). Pokud se nyní podíváme na souřadnice výslednice sil  , vidíme, že horní složka má hodnotu 1 (x-ová souřadnice) a spodní (y-ová souřadnice) má hodnotu 1,5 (viz Obr. 3, jeden dílek na ose představuje hodnotu 0,5). Pro souřadnice vektorů tedy platí vztah

 

Pokud výše uvedenou rovnost přepíšeme do kompaktnějšího tvaru, máme  . Dá se ukázat, že tento vztah platí obecně pro jakoukoli volbu šipek   a   a jejich výslednici  . Vidíme tedy, že výslednici dvou působících sil   a   můžeme vyjádřit jako jejich součet  .

Dále je zřejmé, že pokud na puk udeříme dvakrát vyšší silou, tak odpovídající šipka bude dvakrát delší, ale zachová si svůj směr. Obecně tedy, mějme nějakou šipku   odpovídající jisté síle. Pak  -krát vyšší síle bude odpovídat  -krát delší šipka, která bude mít stejný směr jako  .

Můžeme tedy šipky různě násobit číslem a vzájemně sčítat a opět dostaneme nějakou šipku. Zároveň je vidět, že je jedno jestli složím šipku   se šipkou  , nebo naopak. Neboli

 

Této vlastnosti se říká komutativita. Mějme nyní tři šipky  . Podobně jako v předchozím případě je jedno, jestli nejdříve složím šipku   se šipkou   a jejich výslednici složím se šipkou  , nebo jestli nejdříve složím šipku   se šipkou   a jejich výslednici se šipkou  . Neboli

 

Této vlastnosti se říká asociativita. Je také vidět, že pokud k jakémukoli vektoru   přičtu vektor

 

tak dostanu opět vektor  . Vektoru   odpovídá "šipka" nulové délky a říká se mu nulový vektor. A konečně také vidíme, že když přesně proti sobě na puk působí dvě síly   a   stejné velikosti, tak se jejich účinek vyruší, tj. puk stojí na místě. Neboli jejich výslednice, tj. součet, je nulový vektor. Tedy  , neboli  . Máme-li nějaký vektor  , tak k němu vždy, jak vidíme, existuje jistý vektor   takový, že jejich výslednice je nulový vektor. Vektoru   říkáme vektor opačný k vektoru  .

Shrňme si nyní, na co jsme zatím přišli:

  1. Šipky lze sčítat a násobit číslem. Součet dvou šipek je opět šipka. Podobně násobek šipky je opět šipka.
  2. Sčítání šipek je komutativní.
  3. Sčítání šipek je asociativní.
  4. "Šipku nulové délky", nulový vektor, můžu přičíst k libovolné jiné šipce, aniž bych tuto změnil.
  5. Ke každé šipce najdu šipku k ní opačnou, opačný vektor.

Podobnou diskuzi vztahu šipek a "fyzikálních" vektorů lze nalézt v oddíle Geometrická interpretace v článku lineární kombinace.

Polynomy jako vektory

editovat

Když jsme nyní vypsali základní vlastnosti množiny šipek spolu s jejich sčítáním a násobením číslem, přesuňme svoji pozornost na polynomy. Neboli na funkce   tvaru

 .

Když sečteme dva polynomy   a  , tak dostaneme funkci

 

což je ale opět polynom, jehož koeficienty jsou nyní rovny součtům koeficientů polynomu   a polynomu  . Tyto koeficienty jsou zjevně stejné bez ohledu na pořadí sčítání   a  , neboli

 

Platí tedy komutativita. Snadno by se ověřila i asociativita sčítání. Též je vidět, že funkce   vzniklá vynásobením polynomu   číslem   je opět polynom, který má nyní koeficienty rovné  , kde   jsou koeficienty polynomu  . Dále je patrné, že nulová funkce, která každému bodu přiřazuje nulu, je polynom (jehož všechny koeficienty jsou nulové). Říkáme mu nulový polynom. Když k nulovému polynomu přičteme libovolný polynom, tak součet bude roven přičítanému polynomu. Konečně, mějme nějaký polynom  . Když ho vynásobíme číslem -1, tak dostaneme polynom  , kterému říkáme opačný polynom. Platí, že

 

Součet polynomu a k němu opačného polynomu tedy dává nulový polynom. Opět si shrňme dosavadní zjištění:

  1. Součet dvou polynomů je opět polynom. Podobně násobek polynomu číslem je opět polynom.
  2. Sčítání polynomů je komutativní.
  3. Sčítání polynomů je asociativní.
  4. Když k nulovému polynomu přičtu libovolný polynom, tak bude součet roven přičítanému polynomu.
  5. Ke každému polynomu najdu polynom k němu opačný.

Společné vlastnosti

editovat

Seznam vlastností šipek i seznam vlastností polynomů výše byly záměrně napsány v co nejshodnější podobě. Jak vidíme, i přes zjevnou rozdílnost mají šipky i polynomy mnoho vlastností totožných. Jde například o komutativitu či asociativitu sčítání nebo o existenci nulového prvku. Podobnosti mezi vlastnostmi různých matematických objektů, jako v případě těch dvou výše zmíněných, vedly matematiky k zavedení matematické struktury, která je určena právě těmito vlastnosti. Jedná se o množinu, kdy není specifikován konkrétní tvar jejích prvků, ale zajímají nás především jejich vzájemné vztahy. Nezáleží tedy moc na tom, zda uvažujeme šipky či polynomy, ale velkou roli hraje např. to, že oboje lze sčítat a nezáleží na pořadí sčítání.

Mějme nyní tedy množinu, kterou si označme   a jejíž prvky budeme značit v analogii se šipkami jako  , aniž bychom nějak blíže věděli, co tyto prvky jsou. Nezajímá nás tedy, zda je   šipka či polynom. Po těchto prvcích však požadujeme, aby splňovaly následující vlastnosti:

  1. Součet dvou prvků je opět prvek  . Podobně násobek prvku číslem leží opět ve  . Jinými slovy, množina   je uzavřená na operace sčítání a násobení číslem.
  2. Sčítání prvků je komutativní.
  3. Sčítání prvků je asociativní.
  4. Když k nulovému prvku přičtu libovolný prvek, tak bude součet roven přičítanému prvku.
  5. Ke každému prvku najdu prvek k němu opačný.

Dosud jsme uvažovali prvky z   násobené číslem. Pojem čísla je ale pro matematiku příliš konkrétní a tak lze místo množiny čísel uvažovat obecnější množinu, tzv. těleso. Těleso samotné má pak také dodatečnou strukturu určenou požadavky, které se podobají těm, které klademe na prvky množiny  . Označme si těleso písmenem  . Konkrétně od něho požadujeme, aby pro libovolné dva prvky   tělesa   platilo:

  1. Součet   je také prvek  .
  2. Násobek   je také prvek  .
  3. Prvek opačný k  , tj.   je také prvek  .
  4. Pro každý nenulový prvek   je   také prvek  .

Těleso je tedy množina vybavená operací sčítání a operací násobení. První dva požadavky výše vyjadřují, že je těleso pro tyto dvě operace uzavřené. Můžeme v něm navíc najít jak neutrální prvek vůči operaci sčítání, který označujeme 0, tak i neutrální prvek vůči operaci násobení, který označujeme 1. Výraz   ve čtvrtém bodě výše pak vyjadřuje inverzní prvek pro   vůči operaci násobení.

Dospěli jsme tak zatím k matematické struktuře sestávající z množiny  , ke které je přidruženo těleso  , přičemž součet prvků z   a jejich násobek prvkem z   leží opět ve   a přitom jsou splněny jisté dodatečné podmínky. Když matematicky precizně přeformulujeme právě uvedené požadavky, dodáme pár požadavků dalších a celou věc trochu zobecníme, tak dospíváme k současné definici vektorového prostoru jak je podána v následujícím oddíle.

Aplikace lineárních prostorů ve fyzice

editovat

Již před zavedením pojmu vektorového prostoru se objevil koncept vektoru ve fyzice, kde se s jeho pomocí popisuje působení sil, momentů sil a dalších veličin, pro jejichž určení je důležitá nejen jejich velikost, ale i směr působení. Vektor samotný pak obvykle vyjadřujeme jako šipku, jejíž směr udává směr působení a její délka velikost působící veličiny. Více se o tomto tématu zmiňuje článek Vektor.

Jistým zobecněním vektoru je pojem tenzoru. Ten lze vyjádřit pomocí dvourozměrného lineárního objektu – matice. Příkladem může být např. tenzor momentu setrvačnosti, tenzor elektromagnetického pole atd. S tenzory se lze setkat kromě mechaniky např. i v obecné teorii relativity.

S dalším příkladem využití vektorového prostoru se můžeme hojně setkat v kvantové mechanice, kde se s jeho pomocí popisuje stav částice či jiného fyzikálního systému. V této souvislosti velkého významu nabývají tzv. Lp prostory integrabilních funkcí. Fyzikální stav systému lze popsat jako komplexní funkci, kterou lze opět chápat jako vektor. Fyzikální veličiny jsou pak v souladu s axiomy kvantové mechaniky vyjádřeny jako lineární operátory působící na těchto vektorech.

Značná obliba lineárních objektů ve fyzice vyvěrá z faktu, že k popisu přírodních procesů se dosti často používají rovnice, které jsou obtížně řešitelné. Pokud se namísto s přesným analytickým řešením spokojíme s alespoň přibližným řešením (často nám kvůli obtížnosti úlohy ani nic jiného nezbývá), tak nejjednodušším možným způsobem je předpokládat, že řešením je lineární objekt. Ten dosadíme do rovnice popisující přírodní proces a snažíme se najít takový tvar lineárního objektu, aby byla vzniklá odchylka od přesného řešení minimální. Tato metoda nalezení přibližného řešení funguje překvapivě často. Lineární objekty mají tu výhodu, že se s nimi snadno pracuje a je pro ně vybudována rozsáhlá matematická teorie. V kvantové mechanice se dokonce lineární struktura fyzikálního světa rovnou předpokládá a je ukotvena v axiomech kvantové mechaniky.

Aplikace v matematice

editovat

Kromě fyziky zaujímá pojem vektorového prostoru či obecněji lineární algebry jako celku nezastupitelné místo třeba v oblasti numerické matematiky či informatiky. Lineární algebra poskytuje rámec, ve kterém je možno různé výpočetní problémy formulovat elegantním a přehledným způsobem. Zejména teorie matic nalézá v numerické matematice široké uplatnění. Koncept vektorového prostoru je možno nalézt i v teoretičtějších partiích matematiky. Příkladem za všechny může být tečný prostor zavedený na fibrovaném prostoru, což je struktura studovaná odvětvím diferenciální geometrie.

Definice

editovat

Těleso skalárů

editovat

Související informace naleznete také v článcích Těleso (algebra) a Skalár.

Lineární prostory mohou existovat nad různými tělesy; prvky těchto těles se nazývají skaláry. Těleso je množina vybavená operacemi, které připomínají sčítání a násobení, tj. splňují jisté axiomy jako asociativita a distributivita; mají nulu jako neutrální prvek pro sčítání, jedničku jako neutrál pro násobení a lze v nich dělit. (Dělení je nezbytné např. proto, aby v prostoru matic bylo možno provádět Gaussovu eliminaci.)

Nejběžnější jsou vektorové prostory nad tělesem reálných čísel, např. prostor vektorů v rovině (vektory lze násobit reálným číslem), prostor matic (matice lze násobit číslem), prostor polynomů apod.

Velmi běžné jsou také vektorové prostory nad tělesem komplexních čísel, například prostor všech komplexních funkcí nebo nějaké jeho podmnožiny (prostor spojitých či integrovatelných funkcí).

Někdy se používají vektorové prostory nad konečným tělesem, tj. tělesem obsahujícím jen konečně mnoho prvků, ale přesto splňujícím všechny axiomy tělesa. Příkladem je modulární aritmetika nad vhodným prvočíslem  , která vznikne z celých čísel „ztotožněním“ (přesněji: faktorizací) čísel, která se liší o násobek  . Například aritmetiku modulu 10 lze neformálně popsat jako desetiprvkovou množinu, kde prvek 7 představuje čísla   a také záporná čísla   apod. Na této množině lze rozumně definovat sčítání a násobení, které splňuje axiomy okruhu. Pokud je   prvočíslem, pak i axiomy tělesa (protože lze zavést dělení), a tehdy nad touto strukturou lze definovat vektorový prostor.

Struktura vektorového prostoru

editovat

Nechť jsou dány

  1. neprázdná množina  , jejíž prvky nazýváme vektory,
  2. těleso   (s operacemi sčítání " " a násobení "   "),
  3. zobrazení  , jež nazýváme sčítání vektorů,
  4. zobrazení  , jež nazýváme násobení vektoru (prvkem z tělesa; skalárem).

Řekneme, že   je vektorový prostor nad tělesem   s vektorovými operacemi  , právě když je množina   uzavřená na operace   a   a současně platí následující axiomy.

Axiomy vektorového prostoru

editovat
Axiomy vektorového prostoru
Č. Slovně Symbolicky
1 komutativita pro sčítání vektorů  
2 asociativita pro sčítání vektorů  
3 existence nulového vektoru  
4 existence opačného vektoru  
5 asociativita pro násobení vektoru  
6 invariance vektoru při vynásobení jednotkovým prvkem tělesa  
7 distributivita násobení vektoru vzhledem ke sčítání prvků tělesa  
8 distributivita násobení vektoru vzhledem ke sčítání vektorů  

Axiomy 1 až 4 vyjadřují, že množina   tvoří vzhledem ke sčítání vektorů komutativní grupu, kde nulový vektor představuje neutrální prvek grupy a opačný vektor představuje inverzní prvek k danému prvku grupy alias vektoru. Z definice operací   a   implicitně vyplývá, že uvažujeme pouze ty operace sčítání vektorů a násobení vektoru prvkem z tělesa, pro něž je množina   uzavřená. Běžně se místo znaku   pro sčítání používá znaménko + a místo znaku   pro násobení se užívá znaménka  . Zde byly tyto symboly použity, aby se odlišilo sčítání dvou vektorů a sčítání dvou prvků tělesa, resp. násobení vektoru prvkem tělesa a násobení dvou prvků tělesa. Z kontextu je ale vždy patrné, kterou operaci je nutno použít.

Zdaleka nejčastěji se uvažují číselná tělesa reálných či komplexních čísel. Vektorový prostor nad tělesem reálných čísel   se nazývá reálný vektorový prostor, vektorový prostor nad tělesem komplexních čísel   se pak jmenuje komplexní vektorový prostor. Vektorový prostor obsahující pouze nulový vektor se označuje jako nulový (nebo triviální) vektorový prostor. Triviální prostor je nejjednodušším příkladem vektorového prostoru. Dokonce z definice tělesa vyplývá, že i těleso samotné je spolu s operací sčítání a násobení prvkem z tělesa vektorovým prostorem samo nad sebou.

Pro značení vektorů se používají různé notace, nejčastěji se lze setkat buď s polotučným sázením symbolů pro vektory jako x, y, z, anebo se symboly vysázenými italikou majícími nad sebou šipku jako  . Zde se budeme držet druhé jmenované konvence. Přísně vzato je z definice vektorový prostor uspořádaná čtveřice  , obvykle se ale takový vektorový prostor značí prostě jako   a buď se předpokládá, že čtenář ví, které těleso a operace jsou použity, nebo jsou tyto specifikovány vždy při definici množiny  . V případě běžně používaných vektorových prostorů jako např.   jsou příslušné operace a dané těleso definovány v podstatě kanonicky a nemůže dojít k nejasnostem.

Stejně jako u každé jiné množiny, můžeme i v případě vektorového prostoru uvažovat jeho podmnožiny. Máme na mysli konkrétně podmnožiny množiny  , kde   je daný vektorový prostor. Výsadní postavení mezi všemi podmnožinami mají pak ty z nich, které jsou sami o sobě vektorovými prostory. Tyto podmnožiny nazýváme podprostory daného vektorového prostoru. Více viz článek Vektorový podprostor.

Základní pojmy

editovat

Základní pojmy nám pomohou lépe pochopit strukturu vektorového prostoru   nad číselným tělesem  .

Lineární kombinace

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Lineární kombinace.

Základní věc, kterou můžeme s vektory udělat, je sečíst je nebo vynásobit prvkem tělesa. Řekneme, že vektor   je lineární kombinací vektorů  , platí-li:

 ,

kde   jsou prvky tělesa  .

Lineární nezávislost

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Lineární nezávislost.

Řekneme, že vektory   jsou lineárně nezávislé, pokud jejich libovolná netriviální lineární kombinace je nenulový vektor, tj.:

 ,

kde alespoň jeden prvek   tělesa   je různý od nulového prvku.

Generátory

editovat

Řekneme, že vektory   generují vektorový prostor, pokud každý vektor   vektorového prostoru můžeme vyjádřit jako nějakou jejich lineární kombinaci, tj.:

 ,

kde   jsou nějaké prvky tělesa  .

Podrobnější informace naleznete v článku Báze (lineární algebra).

Mějme vektorový prostor tvořený  -složkovými vektory, generovaný vektory  , které jsou lineárně nezávislé, pak musí platit   a takovou množinu generátorů vektorového prostoru nazveme bází vektorového prostoru.

Dimenze

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Dimenze vektorového prostoru.

Všechny báze vektorového prostoru mají stejnou mohutnost, pak můžeme definovat dimenzi vektorového prostoru jako mohutnost libovolné báze vektorového prostoru.

Souřadnice

editovat

Mějme vektor   vektorového prostoru dimenze   generovaného bází   tvořenou vektory  , tj.:

 ,

pak koeficienty   nazveme souřadnicemi vektoru   vzhledem k bázi  .

pozn.: Složky vektoru jsou obecně rozdílné od souřadnic vektoru vzhledem k dané bázi, a to s výjimkou tzv. kanonické báze aritmetického vektorového prostoru (tvořené sloupci jednotkové matice), pak jsou složky vektoru shodné se souřadnicemi vektoru.

Skalární součin

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Skalární součin.

Definujeme operaci skalárního součinu dvou vektorů vektorového prostoru (   ) jakožto symetrickou pozitivně definitní bilineární formu na vektorovém prostoru.

V aritmetickém vektorovém  -rozměrném prostoru je každé dvojici vektorů přiřazen skalár zvaný „skalární součin“ definovaný jako  . U prostorů nad komplexními čísly je nutno psát   (viz komplexně sdružené číslo) jinak by např. norma vektoru, definovaná jako  , mohla být záporná či imaginární.

Z Cauchyho Schwarzovy a trojúhelníkové nerovnosti pro libovolné dva vektory   a   plyne nerovnost  , tj.:

 , kde   je vektory sevřený úhel.

pozn.: Jsou-li oba vektory normální, pak arkus kosinus   je roven úhlu, který svírají. V případě komplexních čísel je to  .

Vektorový součin

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Vektorový součin.

V třídimenzionálním aritmetickém vektorovém prostoru definujeme binární operaci vektorového součinu (   ) pro libovolné vektory   a   následovně:

 , kde   je vektory sevřený úhel a   je normální vektor kolmý na oba násobené vektory.

pozn.: Velikost vektorového součinu je rovna velikosti plochy rovnoběžníku násobenými vektory sevřeného.

Podprostor

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Vektorový podprostor.

Mějme podmnožinu   vektorového prostoru   nad tělesem   ( ), pokud součet libovolných vektorů podmnožiny padne opět do této podmnožiny a násobek libovolného vektoru podmnožiny s libovolným prvkem tělesa   padne také opět do této podmnožiny, pak podmnožina   tvoří podprostor (např. dimenze  ) prostoru   (např. dimenze   při  ) a je sama o sobě také vektorovým prostorem. Vektorový prostor je sám sobě svým vektorovým podprostorem.

Lineární obal

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Lineární obal.

Lineární obal lineárně nezávislých  -složkových vektorů   definujeme jako množinu všech jejich lineárních kombinací, která je sama o sobě také vektorovým prostorem dimenze  , tj. pro   podprostorem nějakého nadřazeného vektorového prostoru dimenze  .

Direktní součet

editovat

Mějme podprostory   a   vektorového prostoru  , pak řekneme, že vektorový prostor   je jejich direktním součtem ( ), jestliže lineární obal jejich sjednocení je totožný s prostorem   a jejich průnik obsahuje pouze nulový vektor. Pak pro každý vektor   existuje právě jeden vektor   a právě jeden vektor   tak, že platí  .

Ortogonální projekce

editovat

Mějme podprostor   vektorového prostoru   a množinu   všech vektorů z   kolmých na každý vektor z  , pak množina   tvoří podprostor vektorového prostoru  , který je direktním součtem obou podprostorů ( ). Pak pro vektor   existuje právě jeden vektor   a právě jeden vektor   tak, že platí  , kde vektor   označíme jako ortogonální projekci vektoru   do podprostoru   a vektor   označíme jako kolmici spuštěnou z vektoru   do podprostoru  .

Vlastnosti

editovat

V následujícím uvažujeme vektorový prostor   nad tělesem  . Z definice vektorového prostoru lze dokázat například tyto vlastnosti:

  • Nulový vektor   je právě jeden, tj.
 
Důkaz: Z axiómů máme zajištěnu existenci přinejmenším jednoho nulového vektoru. Předpokládejme, že jich je víc a uvažujme dva nějaké nulové vektory  , kdy  . Pak platí  , kde jsme po řadě využili axiomů 3, 1 a opět 3. Vidíme tedy, že  , což je spor.
  • Ke každému vektoru   existuje právě jeden vektor opačný. Tento se obvykle značí  . V matematickém zápise
 
Důkaz: Opět máme z axiomů zajištěnu existenci alespoň jednoho opačného vektoru k danému vektoru  . Předpokládejme existenci alespoň dvou opačných navzájem různých vektorů  . Pak platí  , kde jsme použili 3., 4., 2. ,1. a opět 4., 1. a 3. axiomu. Máme tedy  , což je spor.
  • Pro každé dva vektory   má rovnice   právě jedno řešení  , tj.
 
Důkaz: Daný předpis pro   vypsaný výše zřejmě řeší danou rovnici, stačí dosadit a použít po řadě 2., 4., 1. a 3. axiom. Dokažme jednoznačnost řešení. Pro spor předpokládejme, že existují dvě řešení  ,  ,  . K poslední rovnosti můžeme zleva přičíst opačný vektor k  , tj. dostaneme  , což je však podle 2., 1. a 4. axiomu ekvivalentní výrazu  . Dospěli jsme tedy ke sporu.
  • Libovolný násobek nulového vektoru je nulový vektor. Podobně, nulový násobek libovolného vektoru je nulový vektor. Neboli (0 je neutrální prvek pro sčítání v  )
 
 
Důkaz: Uvažujme nejprve   a dokazujme první vlastnost. Mějme libovolný vektor   a výraz  . Vektor   se tedy сhová jako nulový vektor a z již dokázané jednoznačnosti nulového vektoru musí platit  . Případ pro   je podpřípadem druhé vlastnosti, kterou nyní dokážeme. Mějme rovnici  , kde je naší neznámou vektor  . Vidíme, že rovnici vyhovuje volba  . Když ale dosadíme  , tak máme  , tj.  . Přitom levá strana je rovna straně pravé. Rovnost je tedy splněna i pro   a z jednoznačnosti řešení dokázané výše musí nutně  .
  • Vlastnost:
 
Důkaz: Implikace zprava doleva plyne z předchozího tvrzení. Implikaci zleva doprava dokažme sporem. Předpokládejme tedy, že   a přitom   a současně  . Obě strany rovnice můžu tedy vynásobit prvkem   dostávajíc  . Pravá strana rovnosti je ale podle předchozího tvrzení rovna nule a tedy  , což je spor.
  • Vlastnost:
 
Důkaz: Uvažujme rovnici  , jejíž řešení je zjevně  . Současně ale   a   je tedy též řešením. Navíc   a   je tedy též řešením. Z již výše dokázané jednoznačnosti řešení rovnice tedy plyne  .
  • Opačný vektor k danému vektoru lze získat tak, že ho vynásobíme prvkem z tělesa, který je opačný k jednotkovému prvku. Neboli
 
Důkaz: Plyne z předchozího tvrzení položením  .

Vektorové operace s množinami

editovat

Kromě aritmetických operací definovaných nad samotnými vektory a prvky tělesa můžeme též uvažovat obdobné operace nad celými množinami vektorů potažmo prvků tělesa. Zavedení těchto operací umožňuje mimo jiné kompaktnější zápis některých vztahů mezi množinami vektorů a dává tak vyniknout jejich vzájemným souvislostem.

Mějme vektorový prostor   nad tělesem  . Dále uvažujme dvě neprázdné podmnožiny   a   vektorového prostoru  . Pro tyto můžeme definovat jejich součet následujícím způsobem:

 

Součet dvou podmnožin vektorového prostoru nazýváme direktní součet, právě když lze každý vektor   z množiny   vyjádřit ve tvaru   právě jedním způsobem, kde   a  . Direktní součet množin   a   značíme  . Neboli

 

Uvažujeme-li ještě neprázdnou podmnožinu   tělesa  , tak jako násobek množiny   a   označujeme množinu

 

Běžně se pro zjednodušení zápisu používají následující konvence ( ):

  •  
  •  
  •  
  •  

Pro operace sčítání a násobení nad podmnožinami vektorového prostoru, resp. tělesa, lze snadno odvodit následující vlastnosti ( ):

  • operace sčítání množin je komutativní a asociativní,
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • platí zřejmě  , ale obecně rozhodně neplatí, že by rozdíl   byla množina obsahující jen nulový vektor; pokud je   vektorový podprostor prostoru  , tak dokonce platí rovnost  .

Tam, kde je výše místo rovnosti vyznačená jen inkluze, obecně rovnost neplatí. Ukažme si vzhledem k inkluzi ještě jedno další tvrzení, jehož důkaz je triviální:

  • Buď   vektorový prostor nad tělesem   a  ,   jeho neprázdné podmnožiny splňující vztah   a  . Buďte dále   neprázdné podmnožiny tělesa   splňující  . Pak platí
 

V souvislosti s direktním součtem dvou vektorových podprostorů   je velmi užitečné si uvézt následující tvrzení:

  • Součet   je direktním součtem, tj.  , právě když v průniku podprostorů   a   leží právě jen nulový vektor. To jest
 

Pro důkaz viz oddíl Rovnosti a inkluze v článku Vektorový podprostor.

Příklady vektorových prostorů

editovat

Uveďme si nyní příklady nejčastěji používaných vektorových prostorů. V numerické matematice nejčastěji používanými vektorovými prostory jsou ty konečnědimenzionální, které jsou navíc definované nad číselnými tělesy. Velkou výhodou prostorů konečné dimenze je to, že v nich lze snadno zavést bázi. Každý vektor tak lze popsat pomocí jeho souřadnic v této bázi. Souřadnice přitom tvoří n-tice čísel. Při studiu libovolného konečněrozměrného prostoru se tak stačí omezit na studium prostoru n-tic čísel, jehož vlastnosti si přiblížíme v následujícím oddíle. Z tohoto pohledu jsou co do struktury mnohem bohatší prostory s nekonečnou dimenzí, jako např. prostor spojitých funkcí či prostor posloupností, jejichž příklady zde také uvádíme. Další příklady vektorových prostorů lze nalézt i v oddíle Vektorové prostory s dodatečnou strukturou níže.

Aritmetické vektory

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Aritmetický vektor.

Mějme těleso   a jisté přirozené číslo  . Uvažujme dále kartézský součin  , tj. prostor uspořádaných n-tic prvků z tělesa  . Na tomto prostoru si definujme operaci sčítání a operaci násobení prvkem z tělesa následovně: Nechť   a   jsou dvě uspořádané  -tice, jejich součet   je pak definován jako

 

tedy jako jiná uspořádaná  -tice, jejíž složky jsou rovny součtům složek dvou předešlých uspořádaných  -tic. Nechť dále je   prvek tělesa, násobek   pak definujeme jako

 

Výsledkem je tedy opět uspořádaná  -tice.

Množina všech uspořádaných  -tic s tělesem   a s výše definovanými operacemi sčítání a násobení je vektorový prostor (což lze snadno dokázat z definice vektorového prostoru výše). Nazýváme ho aritmetickým vektorovým prostorem dimenze   nad tělesem   (nebo  -rozměrným aritmetickým vektorovým prostorem nad tělesem  ). Jeho prvky pak nazýváme aritmetické vektory. Protože je tento typ vektorů používán velmi často, tak se obvykle přívlastek aritmetický vynechává a hovoří se pouze o vektorech. Občas se lze setkat i s frází: vektorový prostor   s přirozeně definovanými aritmetickými operacemi či vektorový prostor   s přirozeně definovanými operacemi sčítání a násobení. V takovém případě se myslí právě výše zavedený prostor, kde se dva vektory sčítají a násobí číslem po složkách. Můžeme totiž definovat i jiné operace sčítání a násobení číslem, při kterých by prostor uspořádaných  -tic též tvořil vektorový prostor. Pak bychom mu už ale neříkali aritmetický vektorový prostor.

Prakticky vždy se za těleso bere množina reálných či komplexních čísel, dostáváme tedy prostory   či  . Prvky těchto prostorů se obvykle značí jako sloupce

 

kde   udává počet složek. Takto zapisovaným  -ticím říkáme sloupcové vektory. Lze se ale setkat i s vektory psanými do řádku

 

které nazýváme řádkové vektory. Pro práci se sloupcovými vektory viz Příklad 1 v článku Lineární kombinace, Příklad 1 v článku Lineární nezávislost či Příklad 1 a Příklad 2 v článku Lineární obal. Pokud pracujeme pouze se samotnými aritmetickými vektory, tak je jedno, zda používáme řádkový či sloupcový zápis. Rozdíl ale začne být patrný, budeme-li chtít těmito vektory násobit matici. Více viz články Sloupcový vektor a Řádkový vektor. Prostor uspořádaných n-tic má dimenzi rovnou n. Jednotlivé složky obecného n-složkového aritmetického vektoru jsou totiž navzájem nezávislé a k určení každého vektoru v daném vektorovém prostoru je tedy třeba právě n čísel.

Jak bylo ukázáno v Motivaci, prostor šipek v rovině odpovídá prostoru dvousložkových aritmetických vektorů. Přesněji řečeno, námi rozebíraný případ je případ aritmetického vektorového prostoru   definovaného nad tělesem reálných čísel   a s přirozeně zavedenými aritmetickými operacemi. Prostor šipek ve trojrozměrném prostoru by odpovídal množině  . Analogicky pak prostor šipek v  -rozměrném prostoru odpovídá množině   nad tělesem   s přirozeně definovanými operacemi sčítání a násobení.

Podrobnější informace naleznete v článku Matice.

V předchozím oddílu jsme zkoumali prostor uspořádaných n-tic čísel, tedy prvků množiny  . Podívejme se nyní na lehce obecnější množinu  , která vznikne jako kartézský součin n krát m množin, z nichž každá je rovna tělesu  . Jedná se tedy prakticky o množinu uspořádaných  -tic, kde  . Oproti aritmetickým vektorům ale uděláme jednu věc navíc. Jednotlivé složky prvku z   totiž seřadíme do obdélníku o rozměrech n krát m, jak je uvedeno níže

 

Takovýmto objektům se říká matice. Je obvyklé označovat matice velkými tučnými či konturovými písmeny, jak je vyznačeno výše. Mohli jsme ale stejně tak místo   psát  , jedná se pouze o značení. Máme tedy množinu  , těleso  . Zbývá nám tedy definovat operaci sčítání a operaci násobení. Obě definujeme stejně jako v případě aritmetických vektorů, tzn.

 

Tento způsob sčítání, resp. násobení, se označuje jako sčítání, resp. násobení po složkách. Jedná se o klasický způsob zavedení těchto operací, kterým tak občas říkáme "přirozeně definované aritmetické operace". S takto definovanými operacemi lze snadno ukázat, že množina   s tělesem   tvoří vektorový prostor. Opět se nejčastěji za   bere množina reálných či komplexních čísel.

To, že jsme jednotlivé složky vektoru alias matice uspořádali do obdélníku ještě nic neznamená, stále s nimi totiž pracujeme jako s aritmetickými vektory. Rozdíl nastává teprve v tom, že pro matice můžeme definovat i jejich vzájemné násobení. Můžeme tedy násobit spolu dva vektory (matice), v obecném případě můžeme pouze vektor násobit prvkem z tělesa (číslem). Možnost násobit mezi sebou matice je ale mimo rámec definice vektorového prostoru a není pro jeho zavedení nutná. Čtenáře proto pro podrobnosti odkážeme na článek Matice. Analogicky jako v případě aritmetických vektorů by se ukázalo, že dimenze prostoru   je  .

Lineární operátory

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Lineární operátor.

Dosud jsme se zabývali vektorovými prostory  . Uvažujme nyní zobrazení množiny   na sebe. Jinými slovy, uvažujme zobrazení  , které vezme vektor z   a vrátí obecně nějaký jiný vektor z  . Na vlastnosti tohoto zobrazení   naklademe dvě podmínky:

  1.  
  2.  

První podmínku lze vyjádřit slovy "obraz součtu je součet obrazů" a matematicky se nazývá aditivita. Druhou podmínku pak můžeme popsat jako "obraz násobku je násobek obrazu" a matematicky se jí říká homogenita. Zobrazení splňujícímu výše uvedené podmínky se říká lineární operátor. Nechť je nyní vektorový prostor   konečné dimenze, můžeme pro konkrétnost brát aritmetický vektorový prostor dimenze  . Pak lineární operátor   působící na tomto prostoru bere aritmetické vektory a vrací jiné aritmetické vektory, přičemž splňuje vlastnost

 

Uvažujme nějaké dva lineární operátory   působící na  . Podobně jako v případě běžných funkcí bychom i nyní chtěli tyto dva lineární operátory umět sečíst. Chtěli bychom si tedy zavést, co to přesně znamená, když operátor   sečteme s operátorem  . Jak by mnohého napadlo, definujeme si součet dvou lineárních operátorů následovně

 

kde   je libovolný vektor z prostoru  . Na levé straně poslední rovnosti vystupuje jediný lineární operátor, který jsme si označili jako   a nazýváme ho součet lineárních operátorů   a  . Výrazem výše jsme tak definovali hodnotu tohoto lineárního operátoru pomocí hodnot operátorů   a  . Podobně si definujme i násobek lineárního operátoru prvkem z tělesa jako

 

kde opět   je libovolný vektor z prostoru   a na levé straně rovnosti vystupuje operátor, který jsme si označili jako  . Jeho hodnotu pro každý vektor   jsme pak definovali výrazem na pravé straně rovnosti. Znovu zdůrazněme, že nyní nesčítáme vektory a nenásobíme vektory z  , ale samotné lineární operátory. Označme množinu všech lineárních operátorů působících na prostoru   jako  . O této množině lze ukázat, že spolu s tělesem   a právě zavedenými operacemi sčítání a násobení tvoří vektorový prostor. Máme tedy vektorový prostor lineárních operátorů  , z nichž každý působí na dalším vektorovém prostoru, prostoru  (!) Lineární operátory jsou navíc jen speciálním případem obecnějšího druhu zobrazení, které nazýváme lineární zobrazení. Ta mají stejné vlastnosti jako lineární operátory až na to, že místo toho, aby vraceli své hodnoty do vektorového prostoru  , tak je vrací do ještě dalšího vektorového prostoru, označme si ho  . Lineární zobrazení je tedy zobrazení z vektorového prostoru   do vektorového prostoru  , které splňuje podmínku aditivity a homogenity (viz výše). I tato zobrazení můžeme sčítat a násobit prvkem z tělesa. Podobně jako pro lineární operátory by se i u těchto zobrazení dalo ukázat, že tvoří vektorový prostor. Jedná se o vektorový prostor zobrazení, která berou vektory z jednoho vektorového prostoru   a vrací hodnoty do jiného vektorového prostoru  .

Dimenze prostoru všech lineárních operátorů   závisí na dimenzi vektorového prostoru  , na kterém tyto operátory působí. Pokud je dimenze   nekonečná, pak je nekonečná i dimenze prostoru  . Pokud je dimenze prostoru   konečná a rovná jistému přirozenému číslu  , pak je dimenze prostoru   taky konečná a je rovna  . Máme-li totiž vektor   z vektorového prostoru   dimenze  , tak jsme tento vektor schopni vyjádřit jako lineární kombinaci vektorů báze. Označme si tyto vektory báze jako  , pak

 

kde   jsou souřadnice vektoru   ve zvolené bázi. Když zapůsobíme na   lineárním operátorem  , tak z definice vlastností tohoto operátoru plyne

 

kde jsme označili  . Vektory   ale zase leží ve  , můžeme je tedy vyjádřit v bázi  

 

pro každé  . Celkově tak můžeme psát

 

Koeficienty   popisují působení lineárního operátoru   na vektory z  . Těchto koeficientů je zjevně dohromady  . Máme tedy   čísel, pomocí nichž můžeme popsat libovolný operátor působící na   a dimenze prostoru   je tedy rovna tomuto číslu.

Posloupnosti

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Posloupnost.

Jistým zobecněním aritmetických vektorů na nekonečnou dimenzi jsou posloupnosti prvků z tělesa. Místo uspořádaných n-tic nyní bereme posloupnosti, které mají složek nekonečně mnoho. Operace sčítání a násobení prvkem z tělesa můžeme zavést podobně jako pro aritmetické vektory. Podobně bychom i ověřili, že množina všech posloupností prvků daného tělesa tvoří vektorový prostor. Nulovým vektorem by byla posloupnost nul, opačný vektorem k dané posloupnosti by byla posloupnost opačných prvků atd. Více nás ale zajímají posloupnosti, které konvergují. Aby tyto posloupnosti vůbec tvořily vektorový prostor, tak ale nejprve musíme zjistit, zda součet konvergentních posloupností je opět konvergentní posloupnost a podobně pro násobek. Omezíme-li se nyní na těleso reálných čísel a využijeme vlastností limity

 

vidíme, že součet dvou konvergentních posloupností   je konvergentní posloupnost a totéž platí i pro   násobek konvergentní posloupnosti. Množina reálných konvergentních posloupností je tedy uzavřená na součet svých prvků a na násobení svých prvků číslem. Tato množina tvoří podprostor vektorového prostoru všech posloupností reálných čísel. Viz též Příklad 3 v článku Vektorový podprostor. Ač jsou kvůli konvergenci na prvky posloupnosti nakladena jistá omezení, má prostor konvergentních posloupností nekonečnou dimenzi. Jedná se tedy o nekonečnědimezionální podprostor prostoru všech posloupností.

Polynomy

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Polynom.

V Motivaci jsme použili prostor všech polynomů (všech číselných polynomů jedné reálné proměnné), abychom se abstrakcí jeho vlastností dobrali pojmu vektorový prostor. Není těžké ověřit, že tato množina skutečně splňuje všechny axiomy vektorového prostoru, kde součet a násobek polynomů je definován stejně jako pro všechny ostatní spojité funkce, viz předchozí příklad. Dále, v oddíle Dimenze výše bylo naznačeno, že vektorový prostor všech polynomů je nekonečněrozměrný, značíme ho  . Můžeme v něm ale najít jistou podmnožinu, která bude tvořit konečněrozměrný vektorový podprostor. Máme na mysli konkrétně množinu všech polynomů, jejichž stupeň je menší nebo roven jistému zadanému přirozenému číslu n. Je snadné si rozmyslet, že součtem polynomů, jejichž stupeň je menší než n opět dostanu polynom se stupněm nepřevyšujícím n. Podobně pro násobek polynomu číslem. Označme si množinu těchto polynomů jako  . Do této množiny zahrnujeme i nulový polynom, jehož stupeň se obvykle nedefinuje. Protože je polynom stupně n popsán n+1 koeficienty (jeden koeficient u každé mocniny nezávisle proměnné plus absolutní člen, u něhož žádná mocnina není), je dimenze prostoru   rovna n+1.

Spojité funkce

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Spojitá funkce.

Uvažujme nyní množinu všech spojitých reálných funkcí jedné reálné proměnné. K ní si vezměme těleso reálných čísel a definujme si operace sčítání dvou funkcí a násobení funkce číslem bodově: pro libovolné dvě funkce   a číslo   mějme

 

kde   probíhá reálnou osu. V matematické analýze se dokazuje, že součet dvou spojitých funkcí je opět spojitá funkce. Podobně násobek spojité funkce je spojitá funkce. Množina všech spojitých reálných funkcí reálné proměnné je tedy uzavřená na sčítání funkcí a násobení funkcí číslem, což je nutný předpoklad k tomu, aby mohla být vektorovým prostorem. Ověřením axiomů vektorového prostoru se dá skutečně dokázat, že tato množina tvoří vektorový prostor. Tento prostor přitom představuje podprostor v prostoru všech reálných funkcí reálné proměnné, viz Příklad 2 v článku Vektorový podprostor. Lze též dokázat, že vektorový prostor uvažovaných spojitých funkcí je nekonečné dimenze.

Vektorové prostory s dodatečnou strukturou

editovat

Velmi často se používají, mj. ve funkcionální analýze, lineární prostory s dodatečnou strukturou, např.

  • Banachovy prostory, což jsou úplné normované prostory. Normu lze neformálně definovat jako metriku (tj. definici vzdálenosti), která se „chová v souladu“ se strukturou vektorového prostoru (např.  ).
  • Prostor s normou, která splňuje dodatečné podmínky (má podstatné vlastnosti skalárního součinu), se nazývá unitární prostor; je-li navíc úplný, pak také Hausdorffův prostor, např. prostor Lebesgueovsky měřitelných komplexních funkcí.
  • Afinní prostor - doplnění vektorového prostoru o množinu bodů a operaci sčítání bodu s vektorem tak, že pro každé dva body existuje právě jeden vektor, kterým jsou zmíněné body zaměřeny. Euklidovský prostor je afinní prostor, jehož zaměřením je unitární prostor.

Normované vektorové prostory

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Normovaný lineární prostor.

Uvažujme v dalším vektorový prostor   nad číselným tělesem  . Jak bylo zmíněno v úvodu nadřazené sekce, je z různých důvodů velmi užitečné zavést ve vektorovém prostoru pojem délky. Matematicky je tento realizován pomocí pomocného zobrazení zvaného norma, které zobrazuje vektorový prostor do množiny nezáporných (reálných) čísel. Každému vektoru je tedy jednoznačně přiřazeno nezáporné číslo – jeho "délka". Je přitom přirozené požadovat, aby měl nulový vektor nulovou délku a žádný jiný vektor nulovou délku neměl. Neboli, nulovou délku má právě jen nulový vektor. Dále požadujeme, že prodloužíme-li daný vektor  -krát, tak i jeho délka vzroste  -krát (pro   kladné, jinak bychom brali absolutní hodnotu  ). Nakonec, protože je norma zobecněním pojmu absolutní hodnoty na reálných číslech, tak od ní požadujeme splnění trojúhelníkové nerovnosti. Že se jedná též o přirozený požadavek je názorně vidět z příkladu šipek v rovině, viz Motivace a obrázek Obr. 3., kde součet délek šipek   a   musí být alespoň tak velký jako délka šipky  . Jinak bychom nemohli sestrojit trojúhelník o stranách  ,   a  . Přeformulujeme-li právě uvedené požadavky do matematické podoby, dostáváme matematickou definici normy:

Norma, značíme  , je zobrazení vektorového prostoru   (nad tělesem  ) do nezáporných čísel,  , splňující následující tři požadavky:

  1.  
  2.  
  3.  

Zavedením normy na vektorovém prostoru se tento stává metrickým prostorem. Norma totiž vyhovuje definičním podmínkám metriky. Níže si uvedeme pár příkladů normovaných vektorových prostorů. Další příklady normovaných prostorů lze přitom nalézt v sekci Prostory se skalárním součinem, neboť skalární součin indukuje normu a každý prostor se skalárním součinem je tak automaticky i normovaným vektorovým prostorem.

Unitární prostory (prostory se skalárním součinem)

editovat

Podrobnější informace naleznete v článku Unitární prostor.

Unitární prostor (či volněji „prostor se skalárním součinem“) je takový vektorový prostor, na němž je navíc definována funkce přiřazující dvěma vektorům skalár a splňující několik axiomů, díky kterým připomíná skalární součin z běžných prostorů konečné dimenze. Každý unitární prostor je zároveň normovaným prostorem, tj. k vektoru lze definovat jeho délku.

Unitární prostory (zejména různé Hilbertovy prostory, tj. úplné unitární prostory) pak připomínají běžný prostor mnohem více, než jiné vektorové prostory. Např. v nich platí Cauchyho–Schwarzova nerovnost a trojúhelníková nerovnost, a proto na ně lze z běžných prostorů přenést např. definici úhlu dvou vektorů, a to vzorcem  .

Dva nenulové vektory, jejichž skalární součin je nulový (tj. svírají „pravý úhel“) pak prohlásíme za kolmé neboli ortogonální, což umožňuje na unitární (a zejména Hilbertovy) prostory zobecnit různé postupy, jako je např. metoda největších čtverců.

Topologický vektorový prostor

editovat
Podrobnější informace naleznete v článku Topologický vektorový prostor.

Dosud jsme si uváděli příklady vektorových prostorů, k nimž byla dodatečná struktura dodána pomocí jistých zobrazení, která vektorům přiřazovala čísla. Na vektorový prostor však můžeme nahlížet i z topologického hlediska. Můžeme ho totiž současně chápat jako topologický prostor s jistou topologií. Zajímavý je pak příklad, kdy je topologie vektorového prostoru spojena s jeho lineární strukturou. Tímto spojením máme na mysli situaci, při níž jsou operace sčítání vektorů a násobení vektoru prvkem z tělesa v dané topologii spojitými zobrazeními. Dospíváme tak k objektu nazvanému topologický vektorový prostor, jehož matematickou definici uvádíme v následujícím.

Vektorový prostor   nad tělesem   vybavený topologií   tvoří topologický vektorový prostor, právě když jsou splněny tři podmínky:

  1. Sčítání vektorů  , chápané jako zobrazení topologických prostorů  , je spojité zobrazení.
  2. Násobení prvkem z tělesa  , chápané jako zobrazení topologických prostorů  , je spojité zobrazení.
  3. Prostor   je Hausdorffův.

Předpokládáme přitom, že na tělese   je též zavedena jistá topologie. Topologie   v první podmínce představuje součinovou topologii na kartézském součinu  , topologie   ve druhé podmínce pak součinovou topologii na kartézském součinu  . Poslední požadavek pak nakládá omezení na vzhled topologie   vektorového prostoru  . Sice, že pro každé dva vektory existují jejich okolí, která jsou navzájem disjunktní. Ne každý vektorový prostor, na němž je definována topologie, tedy musí být nutně topologickým vektorovým prostorem.

Reference

editovat
  1. a b BALKOVÁ, Ľubomíra. Lineární algebra 1. Praha: Česká technika – nakladatelství ČVUT, 2013. ISBN 978-80-01-05346-1.  – skripta FJFI ČVUT

Literatura

editovat
  • PYTLÍČEK, Jiří. Lineární algebra a geometrie. Praha: Česká technika – nakladatelství ČVUT, 2008. ISBN 978-80-01-04063-8.  – skripta FJFI ČVUT
  • BALKOVÁ, Ľubomíra. Lineární algebra 1. Praha: Česká technika – nakladatelství ČVUT, 2013. ISBN 978-80-01-05346-1.  – skripta FJFI ČVUT
  • BLANK, Jiří; EXNER, Pavel; HAVLÍČEK, Miloslav. Lineární operátory v kvantové fyzice. Praha: Karolinum, 1993. ISBN 80-7066-586-6. 

Související články

editovat

Externí odkazy

editovat
  NODES
Idea 1
idea 1
mac 19
os 469
text 2
todo 1