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Kara Zor-El (Nova Terra)

Alguns de nós se esforçam para tornar o mundo um lugar melhor do que quando o encontramos. Eu sei que é isso que eu tento fazer. Nem sempre serei bem-sucedida. Mas essa é a vida. Eu sou a Supergirl. Esta é a minha vida... e sabe de uma coisa? Estou bem feliz com isso. (Pelo menos por enquanto.) Supergirl

Kara Zor-El, também conhecida como Supergirl e Linda Lang, é uma super-heroína kryptoniana baseada em Metrópolis. Ela é prima do Superman, sobrinha adotiva de Lana Lang e também foi membro da Liga da Justiça da América e da Legião dos Super-Heróis.

Sobrevivendo a Krypton

Kara Zor-El é a filha de Zor-El e sua esposa Alura In-Ze. Kara é realmente mais velho do que Kal-El (Superman); ela era uma adolescente quando era um bebê. Quando Brainiac atacou Krypton, ele levou Kandor com ele, enquanto Kara e seus pais permaneceram em Argo.[1] Após o ataque de Brainiac, O pai de Kara criou um campo de força em torno de Argo usando uma sonda Brainiac. Quando Brainiac voltou a consumir Argo City, os pais de Kara não tiveram escolha senão enviá-la para um foguete para a Terra. Durante a jornada, seu foguete foi apanhado em um grande meteoro incrustado com kryptonita e ela chegou na Terra anos depois que seu primo já tinha chegado.[2]

A Supergirl De Krypton

Após alguma confusão inicial, Superman e o Batman encontraram Kara e colocaram-na em treinamento com a Mulher-Maravilha. Kara foi mais tarde capturada por Darkseid, e depois de ter lavado o cérebro, atacou seu próprio primo. Superman derrotou Kara e a devolveu à Terra, onde ele fingiu sua morte, então Darkseid não viria buscá-la.

Kara Zor-El 019
Supergirl e o Superman

Poder

Kara assumiu o papel de Supergirl. Ela sentiu fora de lugar, no entanto, não sabia de onde ela realmente pertencia. Kara estava desconfortável com a proteção excessiva de seu primo, e ela não conseguia sair com a contraparte da Terra-Dois Poderosa, já que seus poderes se desviaram sempre que tocavam. Kara encontrou seu "primo" Superboy para ser uma alma afim.

A auto descoberta de Kara foi interrompida quando Lex Luthor usou a Kryptonita Preta para dividi-la em um Kara do bem e a Kara do mal. A Kara maligna afirmou que foi enviada à Terra por Zor-El com o único propósito de matar o bebê Kal-El. Zor-El havia inventado um cristal especial que influenciaria sua personalidade enquanto viajava para a Terra, tornando-a "inocente", criando assim o lado bom da personalidade de Kara. No entanto, o lado bom tornou-se dominante.[3]

No clímax da luta entre as duas Karas e a Liga da Justiça, a Kara do bem instou a Mulher-Maravilha a usá-la o laço dourado da verdade para unir os dois e perguntar: "Quem é Kara Zor-El?" As duas Karas voltaram para uma única Kara do bem, que decidiu que seu passado não era importante e reconhecido pelo Batman, Mulher-Maravilha e Superman como seus pais adotivos.[4]

Mais tarde, Supergirl juntou-se a Donna Troy e outros heróis para ajudar a evitar uma crise que está por vir. Enquanto estava no espaço profundo, Kara foi atingida por um feixe Zeta alterado e desapareceu.

Supergirl e a Legião dos Super-Heróis

Como resultado do raio Zeta, Kara reapareceu no século 31. Ela foi reverenciada como membro da Família Superman. Ao chegar, concluiu que estava "sonhando" com a Legião e que o século 31 não era real. Satúrnia, tentando aprender mais sobre como Kara chegou em sua época, examinou a mente de Kara e encontrou uma memória particularmente vívida -- a do acidente Raio-Zeta.[5]

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A Legião Dos Super-Heróis

A Legião levantou a hipótese de que Kara estava racionalizando sua existência fantástica acreditando que sua vida era um sonho. Em um período de tempo relativamente curto (devido à animação suspensa), ela perdeu seu planeta e seus pais, chegou à Terra para encontrar seu primo e um herói lendário, descobriu seus poderes extraordinários e rapidamente alcançou o status de "lenda viva", e então se viu inexplicavelmente milhares de anos no futuro.

Para complicar as coisas, sempre que a Supergirl queria que algo acontecesse no seu suposto mundo dos sonhos, aconteceu. Por exemplo, quando disse que não poderia se tornar um membro de pleno direito porque a Legião estava fora dos anéis de vôo, um foi imediatamente enviado a ela de Brainiac 5.

Supergirl teve algumas aventuras com a Legião antes de Brainiac 5 chegar perto de um meio de devolvê-la ao século 21. Ele inventou o Chronexus (uma janela temporal) que ela e alguns dos outros Legionários visualizaram várias partes da história do Superman (incluindo referências a outra Legião).[6] Brainiac 5 trabalhou secretamente com Sev Tcheru para Aperfeiçoe a tecnologia Chronexus tornando-a uma máquina de tempo real, mas limitada. Só funcionou de um jeito e apenas uma vez. Quando isso foi revelado, Saturno convenceu Kara de que ela devesse voltar para sua era nativa. Sev Tcheru eliminou a memória de Kara da Legião antes de ir, já que o conhecimento da história futura era considerado perigoso.

Mais tarde, revelou-se que Supergirl não pousou no futuro da Terra, mas no Século 30 da Terra-Primordial.[7]

Um Ano Depois

Um Ano (e um mês) depois de Crise Infinita, durante a Terceira Guerra Mundial, Kara voltou, apenas para encontrar o Superboy morto e o Superman impotente. Sentindo-se sozinho e isolado, tornou-se a protetora de Metrópolis junto com Gladiador Dourado e Supernova.

Candor

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A Pássaro Flamejante e a Asa Noturna

Logo depois, ela assumiu a identidade de Pássaro Flamejante para combater o crime em Kandor com Poderosa como Asa Noturna. Eles se opuseram a um culto baseado em versões deformadas das aparições anteriores de Superman em Kandor. Kara também acreditava que a chave para Argo City, sua cidade natal, mentiu em algum lugar da cidade. Supergirl e Power Girl encontraram-se batalhando com a Rainha de Saturno e o Ultraman (posando como Superman), vilões que se estabeleceram em Kandor. No auge da luta, Supergirl saiu inesperadamente (com a camarada a reboque). Como ela não consultou a Poderosa sobre o momento da sua saída, as duas se separaram em termos bastante tensos. Nota: Esta versão de Kandor era na verdade apenas uma manifestação psíquica criada por Rainha de Saturno. O Kandor real não foi descoberto até algum tempo depois desse evento.[8]

Supergirl: Identidade

Kara se restabeleceu na Terra, conseguindo independência financeira depois de vender um item de tecnologia Kryptoniana para Batman. Depois, Kara comprou seu próprio apartamento.

Kara tentou desenvolver laços familiares com a Família Kent, que ainda estavam de luto pela perda do Superboy. Durante uma visita, Kara pegou uma das cCamisetas pretas do Superboy e entregou a sua namorada de luto, Cassie Sandsmark, conhecida também como Moça-Maravilha. A partir daí, Kara e Cassie forjaram uma amizade íntima.

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Ela também desenvolveu um relacionamento próximo com o ex-vilão Capitão Bumerangue II. Owen claramente desejava namorar Kara, mas, em vez disso, viu-o como um grande irmão.[9]

Na tentativa de criar uma identidade secreta, Kara começou a ir ao ensino médio sob o nome de Claire Connor, uma adolescente de Kansas. Kara usou uma peruca, óculos e roupas simples para se tornar "Claire". Suas tentativas de assimilação falharam porque ela não conseguiu se conectar com os outros alunos, e ela abandonou depois de uma semana ou mais, devido a colegas cruéis.[10]

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Como um favor ao Capitão Bumerangue, Supergirl recebeu uma "audição" com Renegados. Tendo encontrado o grupo uma vez antes, ela teve uma queda no líder da equipe do Asa Noturna (até mesmo roubou um beijo, seu "primeiro verdadeiro", do Asa Noturna durante seu primeiro encontro).[11] Os membros dos Renegados foram todos muito desconfiados dela. Durante uma missão, deixaram alguns detalhes importantes para testá-la. Kara ficou chateada com o fato de os Renegados terem decidido testá-la em vez de contar todos os detalhes e confiar nela. Como resultado, ela decidiu não se juntar à equipe.[12]

Pouco tempo depois, Kara conheceu um novo super-herói adolescente, Poderoso. Os dois se conheceram ao resgatar as vítimas do furacão no México, e novamente mais tarde Hollywood, onde se uniram para lutar contra dois vilões conhecidos como Gakidou e Sakki. Depois, ela começou a namorar Power Boy (sem contar ao Capitão Bumerangue).[13]-[14]

Por volta desse tempo, ela começou a experimentar uma série de alucinações assustadoras que mostraram que Zor-El sujeitava um Kara que desejava a experiências penosas para aumentar seus poderes; na verdade, quando gravemente ferida Batgirl (Cassandra Cain) em um ambiente artificial de sol vermelho, o Pedra do Sol Kryptoniana saiu de seu corpo, curando-a e empalando seu inimigo.[15]

Brave and the Bold v.2 2

Kara acompanhou Hal Jordan em uma missão ao mundo dos cassinos de Ventura. Ela ajudou o Lanterna Verde em parte por vontade de ver mais do universo e, em parte, para evitar uma palestra sobre a responsabilidade de seu primo. Sua personalidade era ligeiramente diferente do normal, já que parecia ser bastante coquete e brincalhão com Hal, mas quando ele educadamente rejeitou seus avanços, ela entrou em um concurso de gladiadores vestido com um vestido rosa e coleiras. A estratagema resultou não apenas em uma resposta aos comentários de Hal, mas também por um ardido inteligente projetado para libertar suas presas.[16]

Voltando à Terra após sua missão com Hal, a Supergirl renovou seu relacionamento com o Poderoso. Depois que Kara estava prestes a visitar Owen no hospital, Poderoso imediatamente decidiu atingi-la até nocauteá-la e depois seqüestrá-la. Depois de amarrar ela para uma cama, ele revelou que ele nasceu em Apokolips e estava obcecado com ela. Kara quebrou suas restrições, derrubou-o e advertiu-o contra aproximar-se dela novamente.

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Mais tarde, quando Kara se encontrou no espaço profundo e perto da morte, viu uma visão de seu pai, Zor-El. Ele alegou que ela estava lembrando coisas erradas, então ele precisava recontá-la porque ele fez o que fez antes de deixar Krypton. Ele começou por explicar que a Zona Fantasma era habitada por algum tipo de vida fantasmagórica. Esses seres estavam irritados por serem removidos de sua casa pelo projetor e tiraram sua raiva possuindo várias pessoas que moravam em Krypton. Zor-El então descobriu que a única maneira de destruir os fantasmas era com Kryptonian Pedra do Sol. Ele implantou pedras do sol dentro dela para torná-la imune à posse pelos Phantoms. Então, no dia de hoje, Kara encontrou-se de volta à Terra e viu os Phantoms lá.[17]

Kara foi então agredida por centenas de humanos possuidores de fantasmas, incluindo a Moça-Maravilha, que forçou Kara a admitir todos os segredos obscuros que ela tem negado desde a chegada à Terra. Disgustado com Kara, Moça-Maravilha a soltou. Kara então voou para Batcaverna na esperança de que Batman pudesse ajudá-la. Infelizmente, os Phantoms o possuíam, e ele se selou dentro da caverna. Antes que Kara pudesse tentar abrir caminho para dentro, Robin que também estava possuído, bloqueou seu caminho. Ele provocou Kara a acertá-lo, e ela acidentalmente esfaqueou Robin com uma pedra de sol, que o libertou do Phantom Ghost. Robin, que, aparentemente, estava mantendo abas no Superman desde que o sol ficou vermelho (usando um Batsuit emprestado a Superman desde que seus poderes se foram), então deu as instruções da Supergirl para localizar Superman em Metrópolis. Quando ela chegou em Metrópolis, ela descobriu que os fantasmas estavam saindo do corpo de Superman.[18]

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Uma vez reunida com seu primo, Kara admitiu tudo. Clark, que ficou louco com os Fantasmas que estavam fugindo dele, implorou-a para matá-lo e libertar seu mundo doméstico adotivo. Antes que qualquer ação pudesse ser tomada, alguém parecido com a Supergirl da Pré-Crise apareceu e atacou Kara, provocando uma provocação de acusações de imperfeição e inadequação durante sua batalha sobre Metrópolis.

Ela logo descobriu que todos esses eventos eram realmente as maquinações de Anjo Negro, incluindo a Terra infestada de Fantasma, o ataque de Cassandra Caín e o encontro direto de Kara com seu pai. Todos estes eram parte do "teste" retorcido de Dark Angel para determinar sua validade no Multiverso. Atuando sob os auspícios de um dos Monitores para identificar as "anomalias" pós-crise que ameaçam o Multiverso, Anjo Negro tornou-se investido pessoalmente e depois obcecado por provar o status de Kara como uma anomalia através de meios cada vez mais brutais . O Monitor apareceu e castigou Anjo Negro com dureza. Ele afirmou que Kara era, de fato, Supergirl do universo, e pediu desculpas pelo excesso de Anjo Negro. Então, o Monitor partiu com seu empregado, deixando Kara no espaço profundo com suas habilidades de Kryptonian aparentemente restauradas e sem sinal externo de seus implantes de Pedra do Sol.

Kara conheceu o renome Pariah, que a avisou de um "Grande Desastre" que estava chegando durante o qual ela estava destinada a desempenhar um papel. Kara voltou para a Terra, onde se dedicou a corrigir alguns de seus erros passados, pedindo desculpas ao Boomer por levá-lo, reparando suas amizades com Cassie e Sarah (uma menina que conheceu durante seu breve período de estudos na High School) e lidando com seu gato Streaky. Embora tentasse se desculpar com Poderosa por suas ações em Kandor, Poderosa disse que não podia confiar nela e desafiou Kara a consertar as coisas com Clark. Depois de passar quinze minutos fora do apartamento de Lois e Clark, decidindo o que fazer, Lois convidou Kara para dentro, onde ela e Clark abraçaram. Suas ações durante o ano passado perdoaram, Kara correu seu primo para a Fortaleza da Solidão.[19]

Ataque das Amazonas!

Amazons Attack! Vol 1 3
Ataque das Amazonas

Mais tarde, quando Moça-Maravilha confiou em Kara alguns de seus problemas pessoais, eles descobriram que as Amazonas de Themyscira haviam invadido Washington, D.C. como parte dos eventos de "Ataque das Amazonas". Por causa da Lei de Segurança Interna de McCarran, implementada pelo Presidente dos EUA, a mãe da Moça-Maravilha e uma amiga da Supergirl, chamada Alison, foram realizadas em um campo de internação. Enquanto eles tentavam assaltar o campo e libertar as mulheres, eles foram interrompidos pelos Novos Titãs, e contados por Robin que a negociação seria uma solução melhor.[20] Conseqüentemente, eles voaram para Washington DC e falaram com a Rainha Hipólita, que lhes disse que as negociações eram impossíveis, já que o presidente estava seguro em Força Aérea Um. Concorrendo em trazer o líder dos EUA para a Rainha da Amazônia, as duas garotas bloquearam o caminho da Força Aérea Um e ameaçaram derrubar o avião se o Presidente não acompanhasse.[21]

Kara recebeu associação com os Novos Titãs pouco depois,[22], embora seu mandato com os titãs fosse extremamente breve.[23] Embora já não seja membro, a Kara participou de várias aventuras com os jovens heróis.

Contagem Regressiva

Kara conheceu dois viajantes do século 30 chamado Val Armorr e Una. Val e Una eram membros da Legião dos Super-Heróis, embora de uma linha de tempo futura alternativa à da Legion com a qual Kara estava familiarizado. Na fronteira Nebraska/Colorado, Supergirl ajudou os Legionários a lutar contra uma potência cibernética chamada Equus. Equus tentou destruir Supergirl batendo-a com um carro de estrada de ferro, mas Kara provou que ela era de fato "mais poderosa do que uma locomotiva". Na conclusão deste desacordo, Supergirl, Val e Una separaram a empresa, mas sua reunião provocou algo na mente da Supergirl que reverteu o último esforço de Brainiac 5. Ela já lembrou todas as suas aventuras do século 31, mas ainda era incerta se essas coisas realmente acontecessem, ou era tudo apenas um sonho.[24]

Além do Bem E do Mal

Supergirl então ajudou o Superman e a Tropa dos Lanternas Verdes a rastrear uma armada alienígena invasora de volta à sua galaxia doméstica. Kara fez uso da tecnologia tesseract para segui-los, mas, em última instância, um toque solar distraiu seus sentidos e ela não conseguiu determinar o ponto de origem dos alienígenas. Ela voltou para sua casa para denunciar seu fracasso, mas o Superman ainda estava orgulhoso de seus esforços.[25]

Pouco depois, Supergirl encontrou um vilão que seria o seu maior inimigo – Reactron. Reactron afirmou ter o poder de uma estrela dentro de seu terno de contenção, e ele desencadeou um ataque maciço de energia atômica que ameaçou destruir a Metrópole. A Supergirl lutou contra ele e perdeu na disputa inicial. Supergirl voltou para a segunda rodada e determinou que a fonte de energia de Reactron se originou de um disco circular dentro de sua cavidade torácica. Supergirl rasgou o dispositivo de seu terno de contenção e Reactron foi derrotado.[26]

Caminho do Mundo

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Supergirl não pode salvar todos

Após o ataque de Reactron contra Metrópolis, Supergirl aprendeu sobre um menino chamado Thomas Price. Thomas tinha 11 anos e morreu de câncer. Supergirl fez uma promessa a ele de que ela salvaria sua vida - uma promessa que provocou fortes opiniões não apenas de seus pais, mas também do Superman. Superman a advertiu contra perseguir este curso de ação, pois, apesar de serem heróis poderosos, ninguém pode evitar a morte. Supergirl não se mostrou, e continuou em sua busca para encontrar uma cura.

Linda Lang 001
Linda Lang

Ela procurou Mitchell Shelley, o Ressurreição, cujo sangue infectado por nanitos permitiu-lhe literalmente ressuscitar do ponto da morte. Supergirl queria usar o sangue de Shelley para curar Thomas, mas quando voltou a Metrópolis com ele, ela estava muito atrasada. Thomas Price estava morto. Supergirl se recusou a aceitar isso. Ela até tentou usar a tecnologia tesseract que adquiriu da missão anterior para alterar a linha do tempo para que ela pudesse salvar a vida de Thomas, mas isso não era suficiente. Em vão, ela ainda tentou usar o sangue de Shelley para ressuscitar Thomas, mas isso também falhou.[27]

Supergirl juntou-se com a ex-membro da Justiça Jovem Imperatriz para derrubar Cara-De-Barro e mais tarde um homem chamado Eddie Rose. Rose foi um sobrevivente da batalha fatal de Superman novamente Apocalypse, mas a experiência deixou um paraplégico amargado. Ele queria transformar a opinião pública contra super-heróis, então ele sequestrou a família da Imperatriz, forçando-a a encantar Supergirl em uma armadilha. Supergirl foi capaz de resistir aos esforços relutantes da Imperatriz para Lavagem Cerebral, e juntos conseguiram parar Rose e resgatar os pais da Imperatriz.[28]

Linda Lang

(Esta é a primeira edição da equipe Sterling Gates e Jamal Igle.)

Depois de uma série de infortúnios infelizes, falhas no julgamento e um artigo escrito por Cat Grant intitulado "Por Que o Mundo Não Precisa da Supergirl", Kara estava questionando seu valor como um herói. Seu primo sugeriu que ela reduziria suas ações como um super-herói em tempo integral e adotasse uma identidade secreta. Por sugestão de Lana Lang, Kara adotou uma identidade civil como a sobrinha de Lana e começou a se chamar Linda Lang.[29]

Crise Final

Depois disso, Darkseid assumiu o controle da Terra e seus habitantes usando a Equação Anti-Vida. Na batalha entre o bem e o mal, Supergirl lutou contra uma possuída Mary Marvel e testemunhou o retorno do Superman.[30]

Trindade

Kara lutou várias vezes com as forças de Morgaine Le Fey, Despero e Enigma ao lado dos heróis da Terra restantes e participou do assalto ao Castle Branek.[31] Quando a Trindade foi apagada da história e o universo mudou, Kara tornou-se Interceptor, um Coronel no Exército, sem memória de sua herança Kryptoniana, cuja vagem foi encontrada pela Selos da Marinha.[32] Mais tarde, ela se juntou a Alfred Pennyworth, Lois Lane, Dick Grayson, Donna Troy e Thomas Tresser (Nova Terra) na busca de Superman, Batman e Mulher-Maravilha.[33]

Maelstrom

Kara lutou contra um minion do Darkseid chamado Maelstrom e perdeu mal.[34] A derrota sacudiu sua confiança, e Superman decidiu que precisava treiná-la. Então ele levou ambos a um mundo alienígena orbitando um sol vermelho onde ele poderia ensinar-lhe a usar seus poderes e a não confiar neles. Ambos os primos se uniram durante a sua "viagem de acampamento", apesar da fauna e da flora locais tentarem acompanhá-los e envenená-los. De volta à Terra, Maelstrom atacou a Metropolis novamente acompanhada pelas Fúrias Femininas, mas Supergirl e Superman derrotaram-nas e expulsaram-nas do planeta.[35]

O Mundo de Novo Krypton

Vril Dox, o computador sensitivo original conhecido como Brainiac veio à Terra com a intenção de assimilar a cultura e a tecnologia do planeta em sua gigantesca nave crânio. Superman lutou e derrotou Brainiac, e ao fazê-lo, descobriu a cidade Kryptoniana miniaturizada de Kandor.[36] Sempre acreditaram que Kandor foi destruído junto com o resto de Krypton, mas na verdade, Brainiac visitou Krypton antes da sua destruição, miniaturizou a cidade e assegurou-a dentro de um tubo de contenção especial dentro seu navio. Com a derrota de Brainiac, Superman liberou mais de 200 mil Kandorianos. Estes Kryptonianos foram restaurados para o seu tamanho normal e sua cidade natal foi transplantada para o Círculo Ártico, onde foi batizado Novo Krypton. Entre os sobreviventes estavam os pais de Supergirl, Zor-El e Alura.[37]

Supergirl estava feliz por descobrir que seus pais ainda estavam vivos. Seu pai explicou que sua casa original, Argo City, também havia sobrevivido à destruição de Krypton, mas depois foi assimilada por Brainiac e fundida com Kandor. Zor-El também revelou que muitas das percepções anteriores de Supergirl sobre ele eram realmente memórias falsas como resultado do envenenamento prolongado de Kryptonita. Durante o tempo em que Supergirl estava viajando para a Terra, seu navio foi encaixado dentro de um grande meteoro de Kryptonita. A radiação ambiental, embora não fatal, foi suficiente para desequilibrar a química do cérebro, e foi a causa de suas alucinações, seus bruscos movimentos de humor e todo seu comportamento estranho e desagradável. Zor-El tratou a Supergirl e purgou seu sistema das partículas persistentes de Kryptonita.[38]

Kara Zor-El 001

O resto do planeta ficou cauteloso com as possíveis consequências de 100.000 Kryptonians superpoderes que agora residem na Terra. A fim de evitar uma possível invasão alienígena, um grupo secreto de resposta do governo foi reunido conhecido como Projeto 7734. O projeto foi liderado pelo General Sam Lane (que anteriormente se acreditava ter morrido durante os Guerra Imperiex) e incluiu vários agentes notórios, como Lex Luthor, Metallo, Reactron e uma nova Superwoman.

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A Morte de Zor-El

Foi durante esse tempo que Supergirl sofreu a maior tragédia de sua vida. Sob as ordens da General Lane, Reactron e Metallo invadiram Novo Krypton. Armado com a Kryptonita Dourada (que roubou Kryptoniano de seus poderes), eles sistematicamente começaram a abater tantos Kryptonianos quanto pudessem encontrar. Reactron assassinou o pai de Supergirl, Zor-El.[39]

Como resultado da escaramuça, a mãe de Kara, Alura, usou a tecnologia Pedra do Sol para erradicar literalmente New Krypton do planeta Terra. A cidade flutuante foi pilotada para o espaço exterior e colocada em órbita geossíncrona, diretamente oposta à Terra.[40]

O governo dos Estados Unidos também tomou medidas como resposta à violência de Krypton. Eles aprovaram uma lei, afirmando que todos os Kryptonianos, com exceção do Superman, não podiam mais pisar o planeta Terra. Isso incluiu Supergirl.[41]

Quem é Superwoman?

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Superwoman

Supergirl foi morar com a mãe no novo planetoide de Krypton. Alura ainda queria se vingar contra Reactron pelo assassinato de Zor-El e ordenou que Kara voltasse à Terra para levar Reactron à justiça. Supergirl tentou manter sua presença contínua na Terra como um segredo, mas rapidamente ganhou a atenção do Projeto 7734. Ela lutou contra a Reactron pela segunda vez, derrotando-o de uma maneira semelhante à que ela o deteve quando eles lutaram pela primeira vez. Ela também lutou contra Superwoman, a quem ela descobriu foi na verdade a filha de General Lane, Lucy. A luta resultou em Supergirl romper o terno de batalha da Superwoman, aparentemente matando-a.

A Caça Para Reactron

Pouco tempo depois, Supergirl comemorou seu décimo oitavo aniversário. De acordo com o costume de Krypton, era hora de ela selecionar uma casa de alianças para si mesma. Depois de observar a forma como as outras guildas funcionaram, ela optou por se juntar à mesma guilda que sua mãe - a Guilda Científica Kryptoniana.[42]

Um pouco depois, Kara voltou para a Terra e encontrou Chris Kent e Thara Ak-Var. Supergirl ataca Thara, por matar seu pai e tentar matá-la. No entanto, Chris pára Kara e diz-lhe que ele é o primo dela. Os três são atacados por Guardião e pela Polícia da Ciência, por ter matado aparentemente Mon-El. Chris tenta dizer ao Guardian que eles não mataram Mon-El, mas Guardian o ignora. Os três conseguem escapar para Paris. Chris, Thara e Kara falam sobre o que aconteceu. Eles então descobriram que os dois travessas que estavam lutando foram Metallo e Reactron. No entanto, eles foram então atacados pelo Esquadrão K.[43]

Kara Zor-El 005

Escapando do Esquadrão K, os três vão para o apartamento de Lana Lang. Eles decidem obter a ajuda de Lois para limpar seus nomes. Chris e Lana vão encontrar Lois enquanto Kara e Thara ficam no apartamento de Lana. Enquanto espera, Thara tenta dizer a Kara o que há de errado com Lana, mas afirma isso de maneira que Kara fique com raiva. Enquanto isso, Reactron promete a General Lane ele matará Supergirl.[44]

Kara, Chris e Thara conhecidos também como "O Trio Metrópolis" lutam contra Reactron. Kara está prestes a atingir Reactron com sua visão de calor, mas ela é atingida pela kriptonita de ouro de Reactron, tirando-a de seus poderes temporariamente. Thara salta na frente de Reactron antes que ele possa bater em Kara novamente e é eliminado da luta. Lois aparece para relatar a luta, percebendo que os três são despowered e inconsciente, envolve Reactron na batalha e o ferida, agarrando sua caneta no pescoço. Com Reactron prestes a matar Chris e Kara, Thara transforma-se na Pássaro Flamejante e derrota facilmente o Reactron. Reactron revela que a General Lane estava atrás do bombardeio de esgoto para aprofundar a desconfiança em Kryptonians. Kara decide levar Reactron de volta a Alura no New Krypton para castigo. Kara e Thara se perdoam.[45]

Kara entrega Reactron para Alura. Alura teve flashbacks de seu tempo com Zor-El antes que Reactron o matasse. Ela lembra como a Academia de Ciências dizia-lhe amor é simplesmente uma resposta química aos estímulos externos e, portanto, deve ser ignorada. Mas ela ama Zor-El. De volta ao presente, Reactron está em julgamento. Mas antes que o veredicto seja anunciado, muitos Kryptonians explodiram no tribunal, querendo vingança. Supergirl e Alura saltam para salvar Reactron, mas na escaramuça, ele aparentemente é morto. Supergirl decide voltar para a Terra. É revelado que Alura falsificou sua morte para torturá-lo por informações.[46]

As Melhores do Mundo, A Noite Mais Densa

Supergirl e a nova Batgirl (Stephanie Brown) se juntaram pela primeira vez. Batgirl foi capturada e a Oráculo envia Supergirl para salvá-la. Batgirl e Supergirl se tornam amigos rápidos e vão parar o Garoto Brinquedo. Supergirl tira o Garoto Brinquedo enquanto Batgirl pára Sr. Frio. Eles são capturados por um gigantes robôs Superman/Batman sendo empoderados pelo Homem Kryptonita. A Batgirl consegue enviar uma chamada de socorro para a Oracle antes de se desconectar. Oracle chama Superman e o novo Batman (Dick Grayson). Superman, Batman e Robin salvá-los e no final, Supergirl é visto gritando Robin por chamar Batgirl "Fatgirl".[47]

Kara e Alura visitam o túmulo de Zor-El, apenas para um anel de poder negro para procurar o corpo e transformá-lo em um Lanterna Verde. Kara e seu pai das Lanternas Negras lutam e, com a ajuda de Alura, o nocauteiam da cidade. Alura tem um escudo colocado sobre a cidade para que ninguém possa sair ou entrar na cidade.[48]

Morte e Família

Supergirl Vol 5 49 Virgin

Kara está conversando com Lana sobre sua doença. Kara descobre que a doença não é o que os médicos da Metrópolis podem descobrir. O inspetor chama Kara e os dois lutam contra a Banshee Prateada. Kara pega uma caixa e é transformada em SuperBanshee.[49]

Enquanto isso, Lana desabou e está sangrando. Os espíritos que possuíram Supergirl estão chateados com a Banshee Prateada. O Inspetor corta uma moeda de sua mão para impedir que os espíritos de Banshee e Supergirl se libertem de seu controle. Banshee Prateada, em seguida, elimina os espíritos do clã desencarnados gritando seu nome. Kara corre para o hospital como Linda Lang, assim como Lana é declarada morta. Linda vai ver o corpo e vê Lana envolto em uma crisálida. A condição de Lana é, de alguma forma, o resultado de seu tempo como a Rainha dos Insetos.[50]

Em Metrópolis, Supergirl é capturada quando o hospital está engolfado em um enorme casulo e um exército de insetos humanoides emergem. Uma vez que ela é liberada por Predador, Linda conspira com ele e Kimiyo Hoshi para se infiltrar no casulo, resgatar os reféns e descobrir quem está atrás da invasão. Depois de ter sido emboscada e nocauteada, Linda desperta encostada e amordaçada aos pés de Lana, que mais uma vez voltou para a sua forma da Rainha dos Insetos. A Rainha dos Insetos informa Linda que durante seu último encontro com Lana, ela incorporou um pedaço de DNA dela dentro dela na tentativa de retomar seu corpo. As duas mulheres se envolvem em uma batalha prolongada, com Linda eventualmente expulsando a rainha do corpo de Lana através do uso de uma máquina Kryptoniana avançada. Depois que Lana é curada, Linda informa que ela está saindo de sua casa, sentindo-se traída sobre a falta de vontade de Lana para compartilhar sua doença. De volta ao Projeto 7734, Lucy Lane é vista como ressuscitada e é uma amálgama de "todas" as raças alienígenas, cujos poderes estavam no traje de Superwoman, com todos os seus poderes e fraquezas. Lucy mata o médico com uma explosão elétrica e diz que está pronta para o dever.[51]

A Última Batalha de Novo Krypton

Brainiac está desencadeando suas tropas de robôs em Novo Krypton e os cidadãos Kryptonianos se levantam para lutar contra os drones. Zod, sem hesitação, dispara o Canhões de Defesa Global na nave de Brainiac, mas apenas consegue matar os inocentes Kryptonianos no caminho. Kal-El, furioso com Zod por matar os cidadãos sem remorso, muda para o Superman. Ele então consegue passar no campo de força e entrar na nave de Brainiac. Supergirl luta contra vários dos robôs da sonda para proteger sua mãe. Ela é atacada por uma sonda, mas é salva pelo Superboy, Mon-El e A Legião dos Super-Heróis. Kara os leva a Zod e eles explicam que existem outras cidades dentro da nave de Brainiac que devem salvar. Zod envia Supergirl e prende os Legionários. Dentro da nave de Brainiac, Superman foi capturado por Brainiac e seu sócio Lex Luthor.[52]

Enquanto isso, Supergirl e Mon-El estão lutando contra sondas de Brainiac quando Mon-El recebe uma mensagem telepática de Tellus. Mon-El tem que salvar o Superman e diz a Supergirl para que os Kryptonianos trabalhem juntos. Supergirl corre para a ajuda de sua mãe e vê Alura lutando com Superboy. Kara aperta Conner, mas Superboy volta para salvá-los de uma sonda Brainiac. Supergirl diz a Alura da missão da Legião e a desafia a enfrentar Zod. Alura perdoa a Legião e envia a Supergirl com eles para lutar contra Brainiac. Mon-El entrou no navio da mesma maneira que o Superman e consegue salvá-lo e a cidade de Lanothians.[53]

Na nave de Brainiac, Brainiac re-energizou e luta contra o Superman. Durante a briga, Superman é capaz de se apossar dos Lanthianos telepáticos, mas Brainiac se teletransporta com todas as outras cidades. A Legião consegue entrar no navio da Brainiac graças à ajuda da Brainiac 5. Mas mesmo isso não parece ajudar e Novo Krypton é colocado de volta em uma garrafa. Superman é derrubado pelo sistema de armas de Brainiac e é declarado morto.[54]

Superman é agarrado antes de bater no chão por um drone Brainiac voador, alimentado por Quislet. Enquanto isso, no navio de Brainiac, Superboy termina cara a cara com Lex Luthor. Kon-El é atingido com a Kryptonita Verde e desperta para se encontrar em Kandor. Zod mostra que tem dispositivos que podem contrariar a tecnologia de encolhimento de Brainiac. Eles se libertam da cidade e estão prontos para lutar.[55]

Enquanto isso, Supergirl e Brainiac 5 se encontraram. Brainy, em um breve momento sozinho, revela o quão difícil é estar perto de Supergirl, quanto ele a ama e quão difícil foi quando ela morreu. É revelado que Brainy está olhando para a vida da Supergirl historicamente. Brainy diz a Kara que ela precisa destruir o reator enquanto ele tenta impedir os Fagos. Ela esmaga o núcleo de energia do satélite. Ele diz a Kara para confiar em seus amigos e ela precisa confiar nele. Ele não pode dizer a ela nada sobre o futuro, mas que ela precisa viver sua própria vida e decidir seu próprio futuro. Com o campo de força na nave de Brainiac, o Superman pode voltar a entrar no navio. A bordo, Luthor emerge de Kandor e agarra uma cidade de garrafa para si mesmo.[56]

Superman foi para resgatar Kandor enquanto Zod e seus soldados lutavam contra Brainiac. Enquanto isso, Mon-El permanece capturado, mas a Legião aparece para salvá-lo. Superman encontrou Kandor e se encontra com Supergirl e Brainiac 5. Ele liga a cidade para Supergirl, chamando-a de sua casa, confiando que ela vai continuar a protegê-la e re-expandi-la. Brainy retoma a cidade com segurança. Kandor é grande uma vez mais. Superman junta-se a Zod na luta contra Brainiac. Luthor expandiu a cidade que ele pegou dentro do navio de Brainiac.[57]

A nave de Brainiac começou a cair na superfície de Novo Krypton. Zod está lutando com Brainiac. Superman, Supergirl e Superboy e o resto de Novo Krypton trabalham juntos para parar a nave. Brainiac 5 corre para ajudar Supergirl, que está tentando reter a cidade em expansão. Brainy é capaz de detê-lo e re-garrafa da cidade. Brainiac castiga Luthor por sua traição puxando o pescoço, apenas para revelar que Luthor é um robô. Superman vem a tempo de salvar Brainiac de Zod. Brainiac 5 caminha e se teletransporta com seu antepassado. Antes de partir, ele diz a Kara para cuidar de sua mãe. É revelado que Luthor estava trabalhando com a General Lane o tempo todo. Zod recebe comando total sobre Krypton. Todos os líderes da aliança, com exceção de Alura, foram mortos no ataque. Zod declara guerra na Terra.[58]

A Guerra dos Super-Homens

Com a guilda militar pronta para atacar a Terra, Zod está segurando o Superman em cativeiro. Alura está torturando o Reactron para obter informações, apenas para ser encontrado por Kara. Ela fica chocada e desgostosa. Ela diz a Alura que ele pai disse para "cuidar de sua mãe", alertando-a sobre o que Alura é capaz de. Reactron diz que o Projeto Supergirl 7734 queria que ele fosse trazido para New Krypton. Alura empurra Kara para uma sala de convés à prova de radiação e sela, protegendo Supergirl e sacrificando-se. Reactron explode, causando uma reação em cadeia que também destrói New Krypton. A maioria dos cidadãos de New Krypton está morta e a única guilda deixou a guild militar, já que não estavam no planeta quando explodiu. Superman encontra Supergirl; Eles se afligem enquanto a Supergirl aperta um pedaço do escudo de Alura. Enfurecido pela morte de sua mãe nas mãos de Reactron, de Luthor, da Terra, Supergirl agarra a bandeira de Krypton, carregando o padrão na batalha, correndo para a Terra para se juntar ao esforço de guerra.[59]

Superman consegue detê-la. Ela quebrou; Kara se sente responsável pela destruição de Novo Krypton porque trouxe Reactron para lá. Superman assegura que não foi culpa dela; Eles abraçam e felizes que ainda se tenham um com o outro. O General Zod envia uma grande parte de suas tropas para a base de Marte do Corpo de Defesa Humana. Os dois lados lutam, a General Lane pede que Luthor termine seu "segundo projeto". Usando o falso projeto de cadáver Rao e poça-temporal, a Terra tem um sol vermelho.[60]

A Pássaro Flamejante despejou no espaço e mergulhou no sol. Thara destrói a bomba Rao, retornando o sol ao amarelo, mas se matando no processo. Com o sol restaurado a amarelo, os Kryptonianos no espaço recuperam seus poderes. Alguns sobreviveram, mas milhares estão mortos. Superman, ambos entristecidos e zangados, decolam pela Terra. A raça Kryptoniana está agora abaixo de apenas 7.000. Enquanto isso, Supergirl vem parar Ursa. Enquanto os dois voam um para o outro, Superman encontra Zod para lutar contra ele.[61]

Supergirl foi derrotada pela Ursa, mas foi salva no último minuto pela família Superman. Dirigem-se ao Projeto 7734. Antes de partir, depositam Ursa na Zona Fantasma, que foi restaurada. Enquanto Superman luta com Zod, Superboy vai ao redor do mundo, colocando tantos Kryptonianos de volta à Zona como ele pode. Supergirl venceu Superwoman e luta com a General Lane. Ao invés de ser acusado por seus crimes contra a humanidade, Lane comete suicídio. Com todos os Kryptonianos restantes na Zona, Superman termina a guerra. Zod é enviado de volta para a Zona, com Chris selando a Zona de forma permanente. No processo, ele é transformado de novo em uma criança. Ele e Mon-El então exploram a Zona. Supergirl lamenta a perda de seu povo, criando um memorial no espaço profundo.[62]

Garota-Bizarra

Bizarro-Girl 001

Seis semanas após a morte de New Krypton, Kara está hospedada em Lana Lang. Kara está tendo um pesadelo; O pesadelo rapidamente se transforma em seus amigos e familiares no inferno, dizendo-lhe que dói a todos que ela toca. Ela acorda e Lana deixa-a saber que ela pensa em Kara como uma família. Kara diz que não quer mais ser Kara Zor-El, mas quer ser Linda Lang em tempo integral agora. Ela diz que Supergirl também se foi. Eles vão desfrutar de um café, onde Lana pergunta a Kara onde esteve durante as 6 semanas da guerra. Kara não quer falar sobre isso, então Lana sugere que ela vá para a Universidade de Metrópolis. Enquanto isso, Doutora Luz e Gangbuster estão investigando um site de acidentes. Eles acham um foguete de aparência de Krypton, e uma Supergirl Bizarra.[63]

Supergirl Vol 5 56 Textless

Supergirl Bizarra está arruinando Metropolis. Jimmy Olsen consegue tirar uma foto da Supergirl Bizarra e enviá-la para o planeta antes de ser subjugada por ela. Enquanto isso, Lana chamou Kara e está tentando convencê-la a mudar para Supergirl e salvar o dia. Cat Grant ouve a conversa e percebe que Lana e Supergirl têm um relacionamento íntimo. Percebendo que ela não pode simplesmente deixar de ser quem ela é, Kara se transforma em sua roupa Supergirl e voa para salvar o dia. Supergirl encontra o covil de Garota-Bizarro e luta contra a sua contraparte. Garota-Bizarro revela ter poderes opostos para Supergirl, incluindo um olhar petrificante que transforma Supergirl em uma estátua da rocha.[64]

Garota-Bizarro revelou ter sido disparado na Terra do Mundo Bizarro pelo Bizarro Nº1 para evitar uma ameaça chamada Godship. Supergirl se livra de sua estátua de pedra vibrando a super velocidade, um truque que ela aprendeu com o Flash. Supergirl subjuga Garota-Bizarro e a Doutora Luz dizem que vai levar Bizarro-Girl e aprisioná-la. Kara relança quando a mãe fez isso para Reactron. Ela toca Doutora Luz. Ela decidiu levar Garota-Bizarro de volta para sua casa.[65]

Supergirl ainda está se culpando pela destruição de Novo Krypton. Ela é atingida pelo gás de hibernação no foguete e sonha em estar no Novo Krypton, mas não é capaz de avisar os cidadãos de sua destruição. A Nave cai no Mundo Bizarro, mas Garota-Bizarro não é bem-vinda como um herói. Supergirl a defende e vai conversar com Luthor-Bizarro, que explica que ele atraiu a Divindade aqui para matar Bizarro, mas antes que ele possa explicar mais, ele é devorado por uma sonda. Bizarro # 1 falhou em destruir a Divindade e criou Garota-Bizarro para backup, mas a amava demais e a enviou para a Terra. Supergirl percebe que a Divindade é um organismo maciço e que ela precisará da ajuda do Superman.[66]

Supergirl 57

É revelado que Supergirl não ligou para o Superman, mas estudou suas anotações sobre o Mundo Bizarro. Kara finaliza seu plano e a LJA-Bizarro vai lutar contra a Divindade, mas é obliterada. Níveis elevados de poder de raios solares azuis Bizarros; ela a expõe a esses raios azuis e dá-se "super visão", o que lhe permite dar todos os super poderes da Bizarros. Estes Krypt-zarros estão perdendo para os drones da Divindade; ela formula um novo plano para armadilhar a Divindade em visão sólida. Infelizmente, Garota-Bizarro é a única com essa visão e ela desapareceu, se escondeu na Fortaleza, sentindo-se assustada e desamparada. Supergirl vem e percebe que Garota-Bizarro não é o seu oposto, mas seu reflexo. Garota-Bizarro usa sua visão sólida e é capaz de atrapalhar a Divindade. A TLV vem e leva Divindade e o Mundo Bizarro começa a reparar. Garota-Bizarro está escondida em uma caverna, punindo-se por matar um homem na Terra. Supergirl vem e ajuda-a a resolver seus problemas. Cat finalmente percebe que precisa de ajuda com seus problemas. Ela conta a Lana que ela conhece seu relacionamento com Supergirl.[67]

Poderes

  • Fisiologia Kryptoniana: Sob a influência de um sol "amarelo", Supergirl possui o mesmo potencial de poderes que um kryptoniano médio. Estes incluem:
    • Absorção de Energia Solar: Em condições ideais, esta é a principal fonte dos superpoderes de Supergirl, pois dependem da exposição à radiação solar de um sistema estelar com um sol amarelo. uma série de órgãos que não têm análogos nos humanos, e cujas funções são desconhecidas. Acredita-se que um ou mais destes, juntamente com a matriz biocelular, energia solar "amarela" para uso posterior. Isso permite que esses poderes mesmo quando a radiação solar amarela não está disponível, em vez de falharem imediatamente.
    • Visão de Calor: Supergirl pode, como ato consciente, disparar feixes de calor intenso em um alvo olhando para ele. variar o calor e a área afetada.
    • Super-Audição: A audição de Supergirl é sensível o suficiente para ouvir qualquer som em qualquer volume ou frequência. Com habilidade e concentração, bloquear sons ambiente para se concentrar em uma fonte ou frequência específica.
    • Visão Aprimorada: O processamento visual de Supergirl abrange todo o espectro eletromagnético, além de permitir um amplo controle sobre a percepção seletiva e o foco.
      Este conjunto de habilidades inclui o seguinte:
      • Visão do Espectro Eletromagnético: Supergirl conseguem enxergar bem na maior parte do espectro eletromagnético. ver e identificar sinais de rádio e televisão, bem como todas as outras frequências de transmissão ou broadcast. Usando esse poder, evitar a detecção por radar ou métodos de monitoramento por satélite. Isso também permite que a aura gerada por seres vivos.
      • Visão Telescópica: Esta é a capacidade de ver algo a uma grande distância, sem violar as leis da física. Embora limitada, a extensão exata da habilidade é indeterminada. Em função, é semelhante à lente de zoom de uma câmera.
      • Visão de Raio-X: Esta é a capacidade de ver através de qualquer volume de matéria, exceto o chumbo. Supergirl conseguem ver as coisas por trás de objetos sólidos e opacos como se eles não estivessem lá. concentrar esse poder para "descascar" camadas de um objeto, permitindo a observação de imagens ocultas ou funcionamentos internos. O tipo exato de energia percebida - como raios-X, raios cósmicos ou alguma outra energia invisível para os humanos normais - não está claro. Essa habilidade percebe uma fonte de energia ambiente, mas não envolve o olho projetando um feixe concentrado, possivelmente tóxico, que é refletido de volta dos objetos.
      • Visão Microscópica: Esta é a capacidade de ver objetos e imagens extremamente pequenos até o nível atômico.
      • Visão de Infravermelho: Supergirl conseguem enxergar com maior acuidade na escuridão e, até certo ponto, na escuridão total.
    • Voo: Supergirl é capaz de manipular partículas de gráviton para desafiar as forças da gravidade e alcançar o voo. Isso varia de pairar a se mover em qualquer postura, em qualquer direção.
    • Invulnerabilidade: Devido à interação da estrutura molecular densa de e da aura bioelétrica supercarregada, Supergirl é quase invulnerável a forças extremas de energia. Além disso, contra toxinas e doenças.
    • Resistência Sobre-Humana: Supergirl é capaz de manter ação física contínua e extenuante por um período indefinido de tempo. Isso se baseia na conversão direta de radiação solar amarela em energia, mas é limitado por necessidades fisiológicas e psicológicas de se alimentar, beber e dormir.
    • Força Sobre-Humana: A força de Supergirl é aumentada pela interação da radiação solar amarela com a densidade, resistência e eficiência biológica de . mais um ato de vontade consciente em campos de energia do que força física real. É esse ato de vontade consciente que permite que proezas físicas que estão além da simples aplicação da força, como mover o topo de uma montanha sem que a rocha se desmorone sob seu próprio peso.
    • Velocidade Sobre-Humana: Supergirl é capaz de se mover em uma incrível velocidade por pura força de vontade. Isso se estende à percepção de e permite feitos como pegar balas em pleno voo, além de percorrer vastas distâncias em pouco tempo.
      Isso também confere:
    • Super-Sopro: Supergirl é capaz de criar ventos de força de furacão exalando ar de . resfriar o ar enquanto de para congelar alvos. inverter o processo e puxar grandes volumes de ar ou vapor para dentro de .
    • Longevidade: Supergirl pode viver mais do que os humanos comuns, permanecendo em enquanto estiveram sob a exposição do sol "amarelo".

Habilidades

  • Combate Corpo-a-Corpo (Avançado): Ela foi treinada por Batman em artes marciais avançadas e treinada com as Amazonas em Themyscira em combate e luta de espadas. Ela treinou com a Mulher-Maravilha e Artemis extensivamente.
  • Klurkor: Kara conhece o "primeiro nível" de "Klurkor", uma arte marcial Kryptoniana.[68]
  • Multilinguismo: Supergirl fala uma infinidade de idiomas fluentemente. Ela aprendeu inglês em menos de um mês.[69] Ela também fala interlac. Ela também é fluente em Kryptonese. Além disso, através de controle muscular preciso, ela pode imitar as vozes de outras pessoas.
  • Intelecto de Nível Gênio: Os kriptonianos, embora de outra forma completamente humanos, eram superiores intelectualmente e fisicamente aos nativos da Terra. Supergirl, que morava na cidade de Argo por algum tempo, aprendeu muito sobre ciência e tecnologia. A Supergirl se destaca na engenharia e foi mostrada em uma idade jovem para poder reprogramar tecnologia Kryptoniana avançada, como um robô, com pouco esforço. Ela é até um membro do Conselho de Ciência Kryptoniano, o órgão dirigente de Krypton.
  • Talento Artístico: Kara também é artística e uma vez foi abordada pelo chefe do Conselho de Arte que queria orientar Kara como fez com seu pai. Ela mantém uma guitarra e uma máquina de costura em seu apartamento e ela desenha e projeta novas versões de sua fantasia de vez em quando.[70]
  • Liderança: Supergirl tornou-se líder da Legião por pouco tempo depois da Guerra Dominadora.[71]

Fraquezas

  • Fisiologia Kryptoniana: Sob a influência de um sol "amarelo", Supergirl possui o mesmo potencial de poderes que um kryptoniano médio. Estes incluem:
    • Absorção de Energia Solar: Em condições ideais, esta é a principal fonte dos superpoderes de Supergirl, pois dependem da exposição à radiação solar de um sistema estelar com um sol amarelo. uma série de órgãos que não têm análogos nos humanos, e cujas funções são desconhecidas. Acredita-se que um ou mais destes, juntamente com a matriz biocelular, energia solar "amarela" para uso posterior. Isso permite que esses poderes mesmo quando a radiação solar amarela não está disponível, em vez de falharem imediatamente.
    • Visão de Calor: Supergirl pode, como ato consciente, disparar feixes de calor intenso em um alvo olhando para ele. variar o calor e a área afetada.
    • Super-Audição: A audição de Supergirl é sensível o suficiente para ouvir qualquer som em qualquer volume ou frequência. Com habilidade e concentração, bloquear sons ambiente para se concentrar em uma fonte ou frequência específica.
    • Visão Aprimorada: O processamento visual de Supergirl abrange todo o espectro eletromagnético, além de permitir um amplo controle sobre a percepção seletiva e o foco.
      Este conjunto de habilidades inclui o seguinte:
      • Visão do Espectro Eletromagnético: Supergirl conseguem enxergar bem na maior parte do espectro eletromagnético. ver e identificar sinais de rádio e televisão, bem como todas as outras frequências de transmissão ou broadcast. Usando esse poder, evitar a detecção por radar ou métodos de monitoramento por satélite. Isso também permite que a aura gerada por seres vivos.
      • Visão Telescópica: Esta é a capacidade de ver algo a uma grande distância, sem violar as leis da física. Embora limitada, a extensão exata da habilidade é indeterminada. Em função, é semelhante à lente de zoom de uma câmera.
      • Visão de Raio-X: Esta é a capacidade de ver através de qualquer volume de matéria, exceto o chumbo. Supergirl conseguem ver as coisas por trás de objetos sólidos e opacos como se eles não estivessem lá. concentrar esse poder para "descascar" camadas de um objeto, permitindo a observação de imagens ocultas ou funcionamentos internos. O tipo exato de energia percebida - como raios-X, raios cósmicos ou alguma outra energia invisível para os humanos normais - não está claro. Essa habilidade percebe uma fonte de energia ambiente, mas não envolve o olho projetando um feixe concentrado, possivelmente tóxico, que é refletido de volta dos objetos.
      • Visão Microscópica: Esta é a capacidade de ver objetos e imagens extremamente pequenos até o nível atômico.
      • Visão de Infravermelho: Supergirl conseguem enxergar com maior acuidade na escuridão e, até certo ponto, na escuridão total.
    • Voo: Supergirl é capaz de manipular partículas de gráviton para desafiar as forças da gravidade e alcançar o voo. Isso varia de pairar a se mover em qualquer postura, em qualquer direção.
    • Invulnerabilidade: Devido à interação da estrutura molecular densa de e da aura bioelétrica supercarregada, Supergirl é quase invulnerável a forças extremas de energia. Além disso, contra toxinas e doenças.
    • Resistência Sobre-Humana: Supergirl é capaz de manter ação física contínua e extenuante por um período indefinido de tempo. Isso se baseia na conversão direta de radiação solar amarela em energia, mas é limitado por necessidades fisiológicas e psicológicas de se alimentar, beber e dormir.
    • Força Sobre-Humana: A força de Supergirl é aumentada pela interação da radiação solar amarela com a densidade, resistência e eficiência biológica de . mais um ato de vontade consciente em campos de energia do que força física real. É esse ato de vontade consciente que permite que proezas físicas que estão além da simples aplicação da força, como mover o topo de uma montanha sem que a rocha se desmorone sob seu próprio peso.
    • Velocidade Sobre-Humana: Supergirl é capaz de se mover em uma incrível velocidade por pura força de vontade. Isso se estende à percepção de e permite feitos como pegar balas em pleno voo, além de percorrer vastas distâncias em pouco tempo.
      Isso também confere:
    • Super-Sopro: Supergirl é capaz de criar ventos de força de furacão exalando ar de . resfriar o ar enquanto de para congelar alvos. inverter o processo e puxar grandes volumes de ar ou vapor para dentro de .
    • Longevidade: Supergirl pode viver mais do que os humanos comuns, permanecendo em enquanto estiveram sob a exposição do sol "amarelo".

Equipamento

  • Anel de Vôo da Legião


  • Supergirl mantém uma rede de casas seguras em todo o mundo, uma idéia que ela certamente roubou de Batman.[72]
  • Títulos da Supergirl
  • Adventure Comics Volume 1
  • Supergirl (Volume 1)
  • Supergirl (Volume 2)
  • Supergirl (Volume 3)
  • Supergirl (Volume 4)
  • Supergirl (Volume 5)
  • Supergirl (Volume 6)
  • Supergirl e a Legião dos Super-Heróis
  • Supergirl: Aventuras Cósmicas na 8ª série
  • Títulos da Supergirl no Brasil
  • Coleção Invictus Volume 1 (Nova Sampa)
  • A Nova Supermoça (Bonita) 1ª Série (Ebal)
  • A Nova Supermoça (Bonita) 2ª Série (Ebal)
  • A Nova Supermoça (Bonita) 3ª Série (Ebal)
  • A Nova Supermoça (Bonita em Cores) 4ª Série (Ebal)
  • Supermoça (Star Album) 1ª Série Ebal
  • Supermoça (Star Album) 2ª Série Ebal
  • Supermoça (Star Album) 3ª Série Ebal

Relacionados

Notas de Rodapé

  1. Action Comics #867
  2. Supergirl (Volume 5) #35
  3. Supergirl (Volume 5) #4
  4. Supergirl (Volume 5) #5
  5. Supergirl e a Legião dos Super-Heróis #16
  6. Action Comics #850
  7. Crise Final: Legião dos 3 Mundos #3
  8. Supergirl (Volume 5) #8
  9. Supergirl (Volume 5) #14
  10. Supergirl (Volume 5) #10
  11. Supergirl (Volume 5) #3
  12. Supergirl (Volume 5) #11
  13. Supergirl (Volume 5) #13
  14. Supergirl (Volume 5) #14
  15. Supergirl (Volume 5) #14
  16. O Bravo e o Audaz (Volume 3) #2
  17. Supergirl (Volume 5) #16
  18. Supergirl (Volume 5) #17
  19. Supergirl (Volume 5) #19
  20. Novos Titãs (Volume 3) #48
  21. Supergirl (Volume 5) #20
  22. Supergirl (Volume 5) #22
  23. Novos Titãs (Volume 3) #55
  24. Supergirl (Volume 5) #21-Supergirl (Volume 5) #22
  25. Supergirl (Volume 5) #23
  26. Supergirl (Volume 5) #25-Supergirl (Volume 5) #26
  27. Supergirl (Volume 5) #28-Supergirl (Volume 5) #32
  28. Supergirl (Volume 5) #33
  29. Supergirl (Volume 5) #34
  30. Crise Final #6
  31. Trindade #16
  32. Trindade #18
  33. Trindade #25
  34. Superman/Supergirl: Maelstrom #1
  35. Superman/Supergirl: Maelstrom #5
  36. Action Comics #870
  37. Superman: Novo Krypton Especial #1
  38. Supergirl (Volume 5) #35
  39. Action Comics #872
  40. Action Comics #873
  41. Action Comics #874
  42. Supergirl (Volume 5) #43
  43. Action Comics #881
  44. Supergirl (Volume 5) #45
  45. Supergirl (Volume 5) #46
  46. Supergirl (Volume 5) #47
  47. Os Melhores do Mundo (Volume 4) #3
  48. A Noite Mais Densa: Superman #3
  49. Supergirl (Volume 5) #48
  50. Supergirl (Volume 5) #49
  51. Supergirl (Volume 5) #50
  52. Superman: A Última Batalha de Novo Krypton #1
  53. Supergirl (Volume 5) #51
  54. Superman: A Última Batalha de Novo Krypton #2
  55. Adventure Comics (Volume 2) #10
  56. Supergirl (Volume 5) #52
  57. Superman #699
  58. Superman: A Última Batalha de Novo #3
  59. Superman: A Guerra dos Super-Homens #1
  60. Superman: A Guerra dos Super-Homens #2
  61. Superman: A Guerra dos Super-Homens #3
  62. Superman: A Guerra dos Super-Homens #4
  63. Supergirl (Volume 5) #53
  64. Supergirl (Volume 5) #54
  65. Supergirl (Volume 5) #55
  66. Supergirl (Volume 5) #56
  67. Supergirl (Volume 5) #57
  68. Supergirl Vol 5 40
  69. Superman/Batman Vol 1 9
  70. Crise Final #3
  71. Supergirl e a Legião dos Super-Heróis #30
  72. Action Comics #881




Superman Red and Blue Vol 1 6 Textless
DC Comics 2024

Membro da Família Superman
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Legion of Super-Heroes II 07
DC Comics 2024

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TeenTitans41
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Justice League 0002
Membro da Liga da Justiça
DC Comics 2024

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Wonder Woman 0062
Membro da Família Mulher-Maravilha
DC Comics 2024

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Outsiders 0001
Membro dos Renegados
DC Comics 2024

Este personagem é ou foi principalmente um membro da equipe super-herói conhecida como Renegados, em qualquer uma das suas várias encarnações. Eles são uma equipe de operações negras dedicadas a combater o mal e tirar a queda da opinião pública de que grupos maiores como a Liga da Justiça não podem, iniciados por Batman para evitar serem prejudicados pelas necessidades de relações públicas. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Membros dos Renegados".

Daily Planet The Batman Strikes! 01
DC Comics 2024

Funcionário do Planeta Diário
Este personagem é ou foi um funcionário do Planeta Diário, um jornal diário sediado em Metrópolis. Esta predefinição categorizará artigos que a incluam na categoria "Funcionários do Planeta Diário."

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