Dieser Inhalt ist nur für die Java Edition.
/forceload
Operator-Level
benötigt

2

Einschränkungen

Keine

/forceload kann einstellen, welche Chunks dauerhaft geladen werden.

Syntax Bearbeiten

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabehilfe.

/forceload ...
... add <x> <z>
... add <x> <z> <x> <z>
... remove <x> <z>
... remove <x> <z> <x> <z>
... remove all
... query
... query <x> <z>

Argumente Bearbeiten

Parameter-Argumente Bearbeiten

<x> <z>

x und z sind Koordinaten innerhalb des gewünschten Chunks. Alternativ dazu kann man sich auch an die gewünschte Position stellen und relative Koordinaten ~ ~ eingeben.

Befehls-Argumente Bearbeiten

add

Durch add <x> <z> markiert man einen Chunk als dauerhaft geladen. Er wird damit zum dauerhaften Chunk.
Mit add kann man nicht nur einen einzelnen Chunk, sondern auch einen rechteckigen Chunk-Bereich eingeben, der durch zwei diagonal gegenüberliegende Positionen definiert wird.

remove

Mit remove <x> <z> entfernt man die Markierung von dem Chunk. Er wird dann nicht mehr dauerhaft geladen. Das Entladen ist jedoch nicht möglich für die dauerhaften Chunks, die sich um den Weltspawnpunkt herum befinden. Diese werden immer geladen, ohne speziell markiert zu sein und ohne von /forceload query aufgelistet zu werden.
Mit remove kann man nicht nur einen einzelnen Chunk, sondern auch einen rechteckigen Chunk-Bereich eingeben, der durch zwei diagonal gegenüberliegende Positionen definiert wird.

remove all

Mit remove all wird die Markierung von sämtlichen markierten Chunks entfernt.

query

Mit query werden alle als dauerhaft markierte Chunks der aktuellen Dimension aufgelistet. Gibt man mit /forceload query <x> <z> einen bestimmten Chunk an, erhält man die Meldung, ob er als dauerhaft markiert ist oder nicht.

Eigenschaften Bearbeiten

  • Nach Eingabe des Befehls nennt das Spiel den Chunk mit seinen Chunk-Koordinaten, die 116 der Weltkoordinaten entsprechen. Die Chunk-Koordinaten kann man für jede Position, an der man steht, im Debug-Bildschirm unter Chunk abzulesen. Beispiel: Befindet man sich an der XZ-Position (1600,-40), sind die Chunk-XZ-Koordinaten [100, -3].
  • Der Befehl funktioniert in allen Dimensionen, wenn man sich dort befindet. Alternativ dazu kann man mit dem Befehl /execute in <Dimension> run forceload add <x> <z> auch einen Chunk in einer anderen Dimension markieren.
  • Die Koordinaten werden in den Chunkladedaten gespeichert.
  • Die Anzahl der dauerhaft geladenen Chunks in der aktuellen Dimension kann man im Debug-Bildschirm sehen.
  • Es können maximal 256 Chunks auf einmal geladen oder entladen werden.

Ausgabe Bearbeiten

BefehleAuslöserJava Edition
BeliebigDer Befehl ist unvollständig, oder ein Argument ist nicht korrekt angegeben. Unparsbar
/forceload add ...Mehr als 256 Chunks sind angegeben. Fehlschlag
Es gibt einen angegebenen Chunk, der nicht in der Welt ist.
/forceload add ...Alle angegebenen Chunks wurden bereits zwangsgeladen.
/forceload remove <x> <z> [<x> <z>]Keiner der angegebenen Chunks wurde zum Laden gezwungen.
/forceload query <x> <z>Der angegebene Chunk wurde nicht zum Laden gezwungen.
BeliebigSonstigesErfolgreich

Rückgabe Bearbeiten

BefehleEditionSituationErfolgszähler/execute store success .../execute store result ...
BeliebigJava EditionBei Fehlschlag000
/forceload add ...Bei Erfolg11die Anzahl der neu hinzugefügten geladenen Chunks
/forceload remove <x> <z> [<x> <z>]Bei Erfolg11die Anzahl der geladenen Chunks, die erfolgreich entfernt wurde.
/forceload remove allBei Erfolg110
/forceload queryBei Erfolg11Die Anzahl der geladenen Chunks in der aktuellen Dimension.
/forceload query <x> <z>Bei Erfolg111

Beispiele Bearbeiten

Befehl Beispiel
/forceload add /forceload add 160 -101 200 -120
lädt sechs Chunks von [10, -8] bis [12, -7] dauerhaft.
/forceload query /forceload query
listet alle als dauerhaft markierten Chunks auf.
/forceload remove /forceload remove 160 -101
lädt den Chunk [10, -7] nicht mehr dauerhaft.
/forceload remove ~ ~
lädt den aktuellen Chunk nicht mehr dauerhaft.
/forceload remove all
lädt keinen Chunk mehr dauerhaft.

Geschichte Bearbeiten

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13.1
18w31a
  • Der Befehl /chunk wird hinzugefügt.
  • Er hat die Parameter force, unforce und in für die Angabe einer Dimension.
1.13.1-pre1
  • Der Befehl wird in /forceload umbenannt.
  • Er hat die Parameter add, remove und query.
  • Die Dimension ergibt sich aus der Position der Befehlsquelle.
Vollversion 1.14 (19w05a)
Vollversion 1.14.3 (1.14.3-pre2)
Vollversion 1.14.4 (1.14.4-pre4)
  • Der Befehl wird auf das Operator-Level-2 gesetzt, somit dürfen Funktionen (wieder auf Operator-Level-2 gesetzt) und Befehlsblöcke ohne Einschränkungen diesen Befehl ausführen.

  NODES
chat 1
Project 1