Benutzer:PantheraLeo1359531/Geschichte der Computertechnik
Diese Seite ist im dauerhaften Aufbau und soll niemals abgeschlossen sein. Das Thema umfasst viele bedeutsame Entwicklungen und Technologien, die heute im Umgang mit Computertechnologie Standard sind, aber auch Produkte, die sich millionenfach verkauft haben. Deshalb kann es dauern, bis viele wichtige Punkte aufgelistet sind.
Diese Seite möchte Errungenschaften in der Computertechnik (und davor) nach Jahren gruppiert auflisten. Hierbei soll jedoch neben der reinen Technik auch zusammenhängende Bereiche wie Ereignisse in der Computerspielbranche oder der Softwareentwicklung eingebracht werden. Der Computer als digitale Rechenmaschine arbeitet hinlänglich mit Strom. Auch miteingefügt sollen jedoch Jahre, die der Computertechnik vorausgehen (Bspw. Ära Zuse und Turing), aber auch die antike Geschichte der Rechnung. Aussagen werden wenn möglich mit Belegen ergänzt.
Diese Seite deckt mehrere Themen rund um die Computertechnik ab. Vorlage:Info In diesem Text sind einige Tipp-, Rechtschreib- und Grammatikfehler. Es ist geplant, diese zu korrigieren.
Zum Vergleich sollten CPUs, GraKas usw. mehrerer Hersteller einbezogen werden.
Rot gefärbte Texte beschreiben Zeiträume, die noch nicht geschehen sind. Hier aufgelistete Punkte sind unsicher und können sich noch ändern.
In jedem Jahr ist folgender Aufbau geplant:
==Jahr==
- Fließtext für tiefergehende Erläuterungen zu Errungenschaften und Ereignissen
- Chronologische, sitchpunktartige Auflistung von kürzer beschriebenenen Ereignissen
- Tabelle mit Spezifikationen einer Komponente oder Mindestanforderungen der Hardware. Dies dient dem Vergleich der Entwicklung über die Zeit. Es werden in den einzelnen Jahren neue Releases von Hardware wie CPUs und GPUs vorgestellt. Diese zeigen die Entwicklung und den Fortschritt in der Leistung, und ob etwa das Mooressche Gesetz greift.
- Bildergalerie mit korrespondierenden Grafiken, Logos, Fotos der Vorrichtungen, etc.
Fehlt:
- Errungenschaften Alan Turings
- Technologien wie Anschlüsse oder Technik-Standards (Audio, Normungen, usw.)
18. Jahrtausend vor der Zeitenwende
Bearbeiten- Der Ishango-Knochen wird angewandt. Er gilt als einer der ersten Systeme, die der Zählung dienen.
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Ein Ishango-Knochen
03. Jahrtausend vor der Zeitenwende
Bearbeiten- um 3300: Die sumerische Sprache wird als eine der ersten Sprachen mit einem Schriftsystem. Hiermit war es nun möglich, eine Alternative zur mündlichen Überlieferung von Informatioin zu nutzen.
- Der erste Abakus wird gebaut. Vereinfacht gesagt kann man sagen, dass es ein alter Vorfahr des Rechenschiebers ist.
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Sumerische Sprache niedergeschrieben
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Ein Abakus aus der Antike. Die Kugeln werden hin- und hergeschoben, was einem Zählen gleichkommt
01. Jahrhundert
Bearbeiten- Der Mechanismus von Antikythera wird gebaut. Es ist eine Art Rechenmaschine, die als astronomische Uhr fungiert. Das System ist nicht mehr ganz erhalten.
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Ein seeeehr altes Rechensystem
15. Jahrhundert
Bearbeiten- Mitte des 15. Jhdts.: Mit dem durch Gutenberg erfundenen Buchdruck wird eine frühe Version des Kopierens ermöglicht. Informationen sind nun schneller verbreitbar.
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Der Buchdruck
16. Jahrhundert
Bearbeiten- Das Prinzip dess Passworts ist belegt aus in dieser Zeit existent. In der digitalen Zeit dient er als Authentifikation, um Zugriff auf bestimmte Dienste oder Daten zu erhalten.
17. Jahrhundert
Bearbeiten- 1642: Blaise Pascal erfindet die Pascaline. Diese mechanische Rechenmaschine ist eine der ersten mechanischen Rechenmaschinen.
- Das Dualsystem (binäres Zahlensystem) von Gottfried Wilhelm Leibniz legt die Grundlage für das Dualsystem für Binärrechner.
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Eine Pascaline aus 1652
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Das Leibnizsche Dualsystem
19. Jahrhundert
Bearbeiten1837
Bearbeiten- Der Mathematikprofessor Charles Babbage veröffentlicht den Entwurf der Analytical Engine. Die Maschine ist eine mechanische Rechenmaschine.
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Ein Modell der Analytical Engine
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Babbage in 1871
1847
Bearbeiten- George Boole erfindet die Boolesche Algebra. Sie ist elementar für den Booleschen Datentyp und logische Gatter und ist in Computern zu finden.
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Boolesche Operatoren in einer zusammenhängenden Grafik
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Boole um 1860
1870
Bearbeiten- 1870er: Der Burckhardt Arithmometer geht als erste deutsche Rechenmaschine in Serienproduktion. Es ist eine mobile mechanische Rechenmaschine. Arithmometer ist zusammengesetzt aus altgriechisch "arithmos" (Zahl) und "metron" (Maß, Messgerät). Der Arithmometer selbst geht auf Charles Xavier Thomas de Colmar zurück.
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Ein Arithmometer aus 1887
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Colmar Arithmometer, 1852
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Colmar Arithmometer, 1821
1887
Bearbeiten- Herman Hollerith stellt die elektromechanischen Auswertungsmaschine vor. Die Tabelliermaschine arbeitet mit Lochkarten, die bis weit in die Mitte des 20. Jahrhunderts hinein genutzt werden. Die Hollerith-Lochkarten stammen von ihm.
- Mit dem Comptometer gibt es eine mechanische Rechenmaschine, dessen Bedienung rein durch Tasten geschieht.
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Eine Maschine nach Hollerith
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Ein zehnstelliger Victor-Comptometer
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Duodecillion Comptometer von 1915 (Duodezillion ist auch eine Zahl: 1072)
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Tastatur eines Comptometers
20. Jahrhundert
Bearbeiten1918
Bearbeiten- 21.06.1918: Die Flipflop-Schaltung wird patentiert. Damit kann eine Kippstufe ein Bit beliebig lange speichern.
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Die Flipflop-Schaltung in der Praxis
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Ein Flipflop aus NAND-Gattern
1933
Bearbeiten- Der sogenannte Telex (TELeprinter EXchange) wird im Deutschen Reich zur Anwendung gebracht. Das Fernschreiben ist ein Vorgänger des Telefax und der Email. Beim Telex werden über das Telefonnetz Textnachrichten versendet.
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Siemens T100 mit Telex-Unterstützung
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Ein weiteres Telex-Gerät
1936
Bearbeiten- Mit dem w:en:World Brain soll eine weltumspannende Enzyklopädie als Urahn der Wikipedia etabliert werden. Durch den Zugriff auf universelle Informationsquellen will man einen Beitrag zum Weltfrieden machen.
1937
Bearbeiten- Konrad Zuse baut die Zuse Z1
- 11.1937: George Stibitz vollendet einen Rechner mit Relaistechnik, welcher additiv mit dem Dualsystem umgehen kann
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Konrad Zuse in 1992
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Ein Nachbau des Zuse Z1
1939
Bearbeiten- Die Zuse Z2 wird fertiggestellt. Er dient der Testung des Relais. Der Rechner taktet in etwa 10 Hertz und kann mit den vier Grundrechenarten umgehen.
1940
Bearbeiten- Der zelluläre Automat wird vorgestellt. Er arbeitet mit Zellen und einer gewissen Systematik, die über Codes und Skripte programmiert werden können.
1941
Bearbeiten- Mit der Zuse Z3 wird einer der ersten modernen Computer gebaut
- Der Atanasoff-Berry-Computer wird fertiggestellt. Es ist eines der ersten elektronischen Digitalrechner.
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Der Nachbau des Zuse Z3
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Der ABC
1942
Bearbeiten- Das Plankalkül wird begonnen zu entwickeln. Es ist die erste höhere Programmiersprache der Welt.
- Isaac Asimov beschreibt die Robotergesetze als Grundregeln des Roboterdienstes. Der Begriff Roboter soll 1920 erstmals erwähnt worden sein.
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Asimov in 1965
1945
Bearbeiten- Die Zuse Z4 wird fertiggestellt. Sie ist ein Digitalrechner, der 2200 Relais nutzt. 64 Zahlen kann der elektromechanische Speicher aufnehmen. Die Z4 ist der erste kommerziell vertriebene Computer. Elementar für die Z4 waren Lochstreifen.
- Von Neumann beschreibt die Von-Neumann-Architektur. Diese ist ein Modell eines Aufbaus des Computers (mit Fokus auf Computer-Komponenten und Interaktionen zwischen ihnen). Heute (2022) ist sie Grundlage für viele Computer.
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Die Z4 im deutschen Museum
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Schematischer Aufbau der Von-Neumann-Architektur
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Ein Rechensystem auf Grundlage der Von-Neumann-Architektur
1946
Bearbeiten- 14.02.1946: Der ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) ist der erste elektronische turingmächtige Universalrechner und wird der Öffentlichkeit präsentiert.
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Der ENIAC in einem Raum
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Arbeit mit dem ENIAC
1947
Bearbeiten- 23.12.1947: Der erste Spitzentransistor von John Bardeen, William Shockley und Walter Brattain wird vorgestellt. Ein Transistor ist ein Schaltelement, das in den 2020ern milliardenfach in CPUs oder GPUs verbaut ist und wenige Nanometer groß ist.
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Große, mit dem Auge sichtbare Transistoren
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Nachbau des ersten Spitzentransistoren
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Aufbau eines MOSFET-Transistors
1949
Bearbeiten- Der EDSAC wird fertiggestellt. Der Rechner enthält die Von-Neumann-Architektur und ist zu seiner Zeit ein Hochleistungsrechner. EDSAC steht für Electronic Delay Storage Automatic Calculator.
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Ansicht des EDSAC. Er kann Räume füllen.
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EDSAC mit Größenvergleich in Form eines Menschen.
1950
Bearbeiten- Der britische Informatiker Alan Turing stellt den Turing-Test vor. Hierbei steht eine Person X einer Maschine und einer Person Y gegenüber, wobei Person X zu Beginn nicht weiß, wer die Maschine von den beiden anderen ist. Person X kann das durch Fragen usw. herausfinden. Irrt Person X bei der Identifizierung, hat die Maschine den Turing-Test bestanden.
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Mensch oder Maschine? Diese Frage ist elementar beim Turing-Test
1951
Bearbeiten- 31.05.1951: Der UNIVAC I wird feierlich zum ersten Mal auf einer Zeremonie verkauft. UNIVAC I steht für Universal Automatic Computer I. Es ist einer der ersten kommerziellen Rechner und ein Digitalrechner.
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Desktop mit UNIVAC-Steuerelementen
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Das Innenleben des UNIVAC I
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Historische Anwendung des UNIVAC I
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Der Quecksilberspeicher des UNIVAC I
1952
Bearbeiten- A. S. Douglas entwickelt für den EDSAC ein Tic-Tac-Toe-Spiel: OXO. Es ist eines der ersten Computerspiele und lässt sich über Nummernschalter und Tastatur steuern.
- Arithmetic Language version 0 (A-0) erscheint. Es soll der erste Compiler der Computerzeit sein. Grace Hopper ist die Entwicklerin.
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Nachbildung des Spiels
1954
Bearbeiten- Der IBM 704 wird vorgestellt. Der raumfüllende Großcomputer war einer der ersten, die Gleitkommaarithmetik beherrschten. Diese ist bis heute relevant und wird in Bezug auf Rechenleistung des Öfteren erwähnt. Der Kernspeicher konnte damals bis zu 144 kiB (147 456 Bytes) fassen, was für kleinere Programme ausreichend war.
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Kann mit Bücheregalen konkourrieren: Der IBM 704
1955
Bearbeiten- 19.03.1955: Die Forschungslabore von Bell präsentieren den ersten digitalen Binärrechner, der Halbleiter als Grundelemente nutzt (TRADIC).
- FLOW-MATIC erscheint. Es ist die erste Sprache für Rechensysteme, die dem Englischen ähnliche Worte gebrauchte. A-0 ist ein Vorgänger.
- Der (magnetische) Kernspeicher kommt langsam auf. Er gilt als "Vorgänger" für RAM-Chips in Mikrocomputern.
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Magnetspeicher: Riesig, teuer, wenig Speicher
1956
Bearbeiten- 14.09.1956: Das Festplattenlaufwerk wird vorgestellt. IBM produziert die Erste, die IBM 350 heißt. Sie hat etwa 3,75 Megabyte Speicherplatz und die Abmessungen sind (152 x 172 x 74) cm³. 8800 Zeichen pro Sekunde beträgt der Datentransfer. Heutige (Stand: 2022) Festplatten haben eine Kapazität von (etwas mehr als) 20 Terabyte, also das 5,333333-Millionenfache.
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Rechner IBM 305 mit IBM 350
1957
Bearbeiten- FORTRAN erscheint. Diese Programmiersprache führt die Paradigmen prozedural, imperativ, strukturiert und objektorientiert.
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Fortran wurde von einem IBM-Mitarbeiter vorangetrieben
1958
Bearbeiten- 18.10.1958: Tennis for Two erscheint. Das Computerspiel von William Higinbotham wird auf einem Oszilloskop gespielt.
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T4T am Oszilloskop
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Das Spiel bei einer Ausstellung 1958
1959
Bearbeiten- Der PDP-1 (Programmed Data Processor 1) von DEC wird entwickelt. Er gilt als der erste Minicomputer und bietet unter anderem Spacewar!. Es wird mit Lochstreifen, Lichtgriffel, Fernschreiber und Tastatur bedient.
- COBOL erscheint. Es ist eine starke und statische Programmiersprache. COBOL steht für Common Business Oriented Language. COBOL wird bis in die 2020er hinein genutzt.
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Ansicht des PDP-1
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Steuerelement des PDP-1
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Steve Russell bedient den PDP-1
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Der kreisförmige Bildschirm mit Lichtgriffel
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Ausgabe am Bildschirm des PDP-1
1960
Bearbeiten- Ingenieur Mohamed M. Atalla fertigt die ersten Metall-Oxid-Halbleiter-Feldeffekttransistoren (MOSFETs). Erste Patente stammen aus den 1920-1930ern.
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Ohne Transistoren geht in der Mikroelektronik (fast) nichts
1962
Bearbeiten- Q1: Spacewar! wird veröffentlicht. Das von Steve Russell entwickelte Spiel war eines der ersten Computerspiele und auch ein Mehrspieler-Spiel.
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Spacewar! auf dem PDP-1
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Ähnliches Abbild
1963
Bearbeiten- Der ASCII (American Standard Code for Information Interchange) wird von der ASA gebilligt. Es ist eine Zeichenkodierung.
- Algol 60 wird fertig entwickelt. Es nutzt die sequentielle Formelübersetzung.
- Frank Wanlass lässt sich die Technologie des Complementary metal-oxide-semiconductor patentieren. CMOS sind elementar für die Mikroelektronik und lassen sich oft (in Varianten) in Mikroprozessoren finden.
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Eine ASCII-Tabelle
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Ein CMOS-Inverter
1965
Bearbeiten- Dendral (Dendritic Algorithm) beginnt. Es handelt sich hier um eines der ersten Projekte in Bezug auf künstliche Intelligenz. Mit ihm wollte man wissenschaftlich arbeiten und mehr über KI herausfinden.
1966
Bearbeiten- ELIZA wird entwickelt. Es handelt sich um eine Art Chatbot (Programm der linguistischen Datenverarbeitung). 2023 hielten in einem Text ELIZA als eher menschlich als das kostenfreie ChatGPT. [1]
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Kommunikation mit ELIZA
1967
Bearbeiten- Mit der "Brown Box" wird der Prototyp einer Spielekonsole für den Heimfernseher gezeigt. Das Projekt mündet später in die Magnavox Odyssey. Sie enthält Transistoren.
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Die Brown Box. Auch in den 2020ern greifen Spielekonsolen unter anderem auf Fernseher als Ausgabemedien zurück
1969
Bearbeiten- 08.1969: Das Mehrbenutzer-Betriebssystem für EDV-Systeme Unix von Bell Laboratories wird entwickelt. Es bietet heute (2022) die Basis für Linux- und MacOS-Systeme.
- 20.07.1969: Apollo 11 landet auf dem Mond. Für dieses Vorhaben ist viel Programmierung und Code notwendig. Für Navigation und mehr ist die Wissenschaftlerin Margaret Hamilton zuständig, die später ausgezeichnet wird.
- 29.10.1969: Über das ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) werden zum ersten mal Daten übertragen. Das ARPANET gilt als eines der ersten Computer-Netzwerke und ist Vorfahre des World Wide Web.
- Die Diskette wird vorgestellt. Sie hat 80 bis 3250 KiB Speicherkapazität. Sie ist bis etwa Windows XP beliebt, wird später jedoch aufgrund der geringen Speicherkapazität nicht mehr in der breiten Anwendung genutzt.
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Zeittafel von Unix
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Unix findet meist hier Anwendung: In Supercomputern
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Logo von Apollo 11
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Disketten mit verschiedenen Formfaktoren
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Ein Problem: Die begrenzte Speicherkapazität macht bald viele Installationsmedien nötig. Fehlt eine Diskette, hat man ein Problem
1971
Bearbeiten- 10.1971: Ray Tomlinson verschickt die erste Email.
- 15.11.1971: Der 4-Bit-Mikroprozessor Intel 4004 wird produziert. Er ist einer der ersten vertriebenen Mikroprozessoren. Seine Lithografie beträgt 10 µm und taktet in 500 bis 740 Kilohertz. Der Prozessor nutzt PMOS (p-type metal-oxide semiconductor) und enthält 2300 Transistoren. Prozessoren um 2022 haben über eine Milliarde Transistoren.
- Mit dem ALOHAnet gelingt eines der ersten drahtlosen Kommunikationsnetzwerke. Später wird das WLAN (Wireless local area Network) genutzt. WLAN-Chipsätze findet sich mit Stand 2022 in etlichen mobilen, aber auch einigen stationären Geräten.
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"Sie haben Post" - zumindest digital
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Digitale Kommunikation in der Geburt: Der Verfasser der ersten Email
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Der Intel C4004 - sehr beliebt (weiße Keramik)
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Der Intel D4004 (graue Keramik)
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Der Intel P4004 (schwarzer Kunststoff)
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Belegung der Pins
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Hier gibt's Netz
1972
Bearbeiten- Der Intel 8008 erscheint. Es ist ein 8-Bit-Prozessor und die erste Von-Neumann-Rechneneinheit von Intel. Der Prozessor wird bis 1983 produziert. Er taktet in 500-800 KHz, Fertigungsgröße ist 10 µm. Die Technik ist PMOS und hat 3500 Transistoren. Er schafft 0,05 Millionen Instruktionen pro Sekunde und hat 16 KiB adressierbaren Speicher.
- Die imperative und strukturierte Programmiersprache C erscheint. Von ihr stammen Sprachen wie C++, C#, D, Java oder PHP.
- 29.11.1972: Pong erscheint. Das monochrome Spiel ist eines der ersten populären Videospiele. Es wurde von Atari entwickelt.
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Der Intel C8008
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Der Intel D8008
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Schaltbild des Intel 8008
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Logo von C
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Grafische Benutzeroberfläche von Pong
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Pong auf einem Automaten
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Konsole für Pong
1973
Bearbeiten- 03.04.1973: Martin Cooper tätigt den ersten Anruf über ein Mobilgerät, das als Mobiltelefon-Prototyp bezeichnet wird. Er gilt als "Vater" des Mobiltelefons.
- 10.1973: Die Magnavox Odyssey erscheint. Es ist eine der ersten Spielekonsolen, die man an den Fernseher anschließt.
- Der Grundriss des Ethernets ("Äther-Netzes") wird erwähnt. Das Ethernet ist die Technik hinter der Datenübertragung mit LAN-Kabeln.
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Damals noch unhandlich: Das Mobiltelefon
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Die Konsole
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Das Logo
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Dieses Kabel steht in Verbindung zu Ethernet
1974
Bearbeiten- Der Intel 4040 erscheint. Es ist ein 24-pin-4-Bit-Mikroprozessor und der Nachfolger des 4004. Er nutzt PMOS, hat eine Lithografie von 10 µm, enthält 3000 Transistoren, taktet in 500-740 kHz. Die Befehlszahl wurde auf 60 erhöht.
- CP/M (Control Program for Microcomputers) wird von Digital Research Inc. veröffentlicht. Das OS ist unter anderem für Intel 8080 in der Anwendung. Ab 2022 steht das Werk unter Public Domain.
- SQL (Structured Query Language) erscheint. Es ist eine Sprache für Datenbanken.
- Bravo (Textverarbeitung) ist eines der ersten Programme, das das Prinzip des WYSIWYG (What you see is what you get) benutzt. Das Prinzip zeigt einen Inhalt in der Bearbeitung so an, wie er auch für alle anderen sichtbar sein wird. Das Prinzip ist meist in Textvearbeitungsprogrammen zu finden.
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Der Intel C4040
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Der Intel D4040
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Der Intel P4040
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Screenshot von CP/M
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Eine Bedienungsanleitung für CP/M
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Ein Computer, der CP/M nutzt
1975
Bearbeiten- Der MITS Altair 8800 erscheint. Er gilt als einer der ersten Personal Computer[2]
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Die Funktionalität war damals noch relativ übersichtlich
1976
Bearbeiten- Der Supercomputer Cray 1 wird in Betrieb genommen. Es ist der erste Supercomputer von Cray. Cray-1A wog über 5,5 Tonnen. Er taktet mit 80 Megahertz, hat 8 Mebibyte RAM, und hat eine Leistung vom 80 MegaFLOPS. Der Stromverbrauch beträgt 115 Kilowatt.
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Logo der Cray-1
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Das Kontrollelement der Cray-1
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Die Cray-1 im Deutschen Museum
1977
Bearbeiten- Das Atari Video Computer System (Atari 2600) erscheint in den USA. Die Spielkonsole ist eine der bedeutendsten Konsolen in kultureller Sicht und hat die Heimunterhaltung maßgeblich verändert.
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Ein Modell der Konsolenreihe. Aus heutiger Sicht mit unfassbar niedrigen Hardwarespezifikationen.
1978
Bearbeiten- Der Volkseigene Betrieb Kombinat Robotron produziert das Mikrorechensystem K 1520. Es nutzt ein 8-Bit-Mikroprozessorsystem.
- StorageTek bringt eine der ersten Solid State Drives raus.
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Platine K 2521 für K 1520 mit CPU MME UB 880 D @ 2,4576 MHZ
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Der Robotron K 8915 auf Basis des K 1520
1979
Bearbeiten- Das Atari Video Computer System erscheint in Deutschland. Es ist eine der ersten Spielkonsolen von Atari.
- Das sogenannte Usenet entsteht. Es ist ein elektronisches Netzwerk, das neben dem World Wide Web existiert.
- Visicalc erscheint für den Apple II. Es ist eines der ersten kommerziellen Tabellenkalkulationsprogramme.
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Logo von Atari
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Das Atari 2600 (VCS)
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Logo von Visicalc
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Screenshot von Visicalc
1980
Bearbeiten- 22.05.1980: Pac-Man erscheint in Japan. Das Spiel erreicht später Kultstatus und einen sehr hohen Bekanntheitsgrad.
- Die strukturierte Programmiersprache Ada (Programmiersprache) erscheint. Namenspatronin ist Ada Lovelace.
- Die allererste Festplatte mit einer Speicherkapazität von 1 Gigabyte erscheint unter dem Namen IBM 3380. Dieses Speicherelement war jedoch so groß wie ein Kühlschrank und kostete 81.000 bis 142.000 Dollar.[3]
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Ähnliche Version von Pac-Man
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Logo von Ada
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Ein Bauelement des IBM 3380
1981
Bearbeiten- 12.08.1981: MS-DOS, eines der populärsten Disk Operating Systems, erscheint.
- Das Basic Input/Output System wird eingeführt. Es bildet die Firmware ("Basis") für etliche PCs.
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Logo von MS-DOS
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Screenshot von MS-DOS
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So sieht ein typisches BIOS-Menü (im DOS-Stil) aus
1982
Bearbeiten- 19.09.1982: Der Informatikprofessor Scott E. Fahlman schlägt aus Gründen der Eindeutigkeit das Emoticon vor. Durch diese Zeichengruppen lassen sich an der jeweiligen Textstelle beabsichtigte Emotionen darstellen.
- Der Commodore 64 erscheint. Er wird umgangssprachlich "Brotkasten" genannt. CPU: MOS 6510/8500 @ 1,023 MHz (NTSC) / 0,985 MHz (PAL). RAM: 64 KiB RAM, Grafik: VIC II (320 x 200, 16 Farben, Sprites). OS: Commodore Basic V2, GEOS 64.
- Die Compact Disc erscheint auf dem Markt. Sie hat einen Durchmesser von 12 cm und etwa 650 MB Speicher.
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Ein Logo des C64
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Benutzeroberfläche des C64
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Der C64
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Logo der CD
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Unterseite einer CD
1983
Bearbeiten- 08.03.1983: Mit dem IBM Personal Computer XT erscheint einer der ersten PCs, der eine eingebaute Festplatte hat. Frühere Rechner hatten dies nicht. So war mit MS-DOS 1.x (1981) nicht vorgesehen, eine Installation dieses Betriebssystems durchzuführen. Vielmehr wurde eine Diskette mit MS-DOS eingeschoben, und mit einer zweiten Diskette Daten gespeichert oder gelesen. Die HDD des IBM PC XT ist 10 MB groß.
- Apple Lisa erscheint. Der Computer ist einer der ersten Rechner mit Maus als Eingabegerät und einer grafischen Benutzeroberfläche, damals noch monochrom.
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Heute selbstverständlich: Ein PC mit Festplatte
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Das Eingabegerät des IBM PC XT
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Lisa mit Festplatte über dem Bildschirm
1984
Bearbeiten- Das Softwarepaket wird veröffentlicht.
- Mit dem Apple Macintosh erscheint einer der ersten Mikrocomputer mit GUI und größeren Absatzzahlen. Der Name ist von McIntosh abgeleitet, einer Apfelsorte. Spätere Modelle heißen meist nur noch Mac.
- Der Robotron Z 9001 erscheint. Es ist ein preisgünstiger Heimcomputer, der hauptsächlich auf Textausgabe setzt.
- Der Videocodec H.120 wird veröffentlicht. Er ist einer der ersten Videocodecs für Computer. Er selbst wurde nicht erfolgreich, legte aber die Grundlagen für folgende Kodierungsstandards.
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Logo des LateX-Projektes
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Der Macintosh 128k mit GUI
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Der Robotron KC 87 (ähnlich zum Z 9001)
1985
Bearbeiten- 13.09.1985: Super Mario Bros., das erste Spiel der Super-Mario-Reihe erscheint in Japan. Super Mario ist eine der erfolgreichsten Videospielreihen.
- 20.11.1985: Windows 1.0, das erste Microsoft-Windows-Betriebssystem, erscheint.
- Die Intel-80386-Serie geht in Serie und wird bis 2007 produziert. Es ist eine x86-CPU mit 32-Bit-Architektur. x86 ist von 80x86 abgeleitet, wobei das x für die Prozessorengenerationen von Intel stehen (80186, 80286, 80386, ...).
- Durch Programmierfehler gibt es von 1985-1987 Schäden an Leib und Leben durch Therac-25. Hier wurden Menschen mit Überdosen und fehlenden Sicherungsmaßnahmen geschädigt, 3 Menschen sterben.
Aspekt | Wert |
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CPU | Intel 8088 |
RAM | 256 KiB |
Laufwerke | Zwei Diskettenlaufwerke |
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Logo von Super Mario Bros.
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Logo von Windows in den 1980ern
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Intel i386 DX
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Die des Intel 80386 DX
1986
Bearbeiten- 21.02.1986: Mit The Legend of Zelda wird die The-Legend-of-Zelda-Reihe eingeführt.
- 01.09.1986: Das Nintendo Entertainment System erscheint in Europa. Es ist eine stationäre Spielkonsole.
- Der sogenannte Megachip U61000 erscheint. Den Namen hat die CPU von ihrem 1-MBit-DRAM-Bauteil. Er wird in der DDR veröffentlicht. Die Strukturbreite beträgt 1,2 µm. Der erste U61000 wird an den Staatsratsvorsitzenden Erich Honecker übergeben.
Typ | Wert |
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Release (Europa) | 01.09.1986 |
CPU | Ricoh 2A03 @ 1,77 MHz (PAL) / @ 1,79 MHz (NTSC) |
RAM | 2 kiB, VRAM 2 kiB |
GPU | PPU Ricoh Chip (NTSC: RP2C02, PAL: RP2C07) @ 5,37 MHz bzw. 5,32 MHz, 256x224 Pixel (NTSC), 256x240 (PAL), Farbpalette: 52 Farben, 8x8 Pixel oder 8x16 Pixel Sprites |
Datenträger | Speichermodule |
Controller | NES-Controller |
Verkaufte Einheiten | etwa 61,91 Mio. (bis 30.09.2019) |
Audio | 5 Soundkanäle, 6-Bit-Delta-PCM-Soundkanal und mehr |
Masse | 1,2479 kg |
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Logo der Reihe
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Logo des ersten Spiels
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Die Cartdridge des Spiels
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Das Logo des Nintendo Entertainment Systems
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Das NES mit Controller
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Der Famicom, das japanische Äquivalent
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Ein historisches Foto des U61000D
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Die U61000C
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Der 1-Megabit-Chip mit offener Oberseite
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Honecker bei einer Vorstellung des U61000
1987
Bearbeiten- Mit der Conner CP340A-HDD wird der 3,5"-Formfaktor für Festplatten Standard.
- IBM bringt das Personal System/2 in Umlauf. Es ist eine PC-Reihe.
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Ein PS/2 Rechner: Der PS/2 Model 55 SX
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Eine Maus des PS/2
1988
Bearbeiten- Die damalige High-End-Workstation NeXTcube erscheint. Er war unter anderem der erste Server des WWW.
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Der NeXTcube
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Arbeitsplatz mit NeXTcube
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Der NeXTcube-Server
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Das Mainboard des NeXTcube
1989
Bearbeiten- 09.12.1989: Windows 2.x erscheint. Visuell hat sich relativ wenig zum Vorgänger verändert. Intern sind jedoch Funktionen für neuere Hardware dabei.
- 1989: Die erste Version von Microsoft Office erscheint. Die Suite ist bis in 2022 hinein relativ beliebt.
- Die vierte Generation der x86-CPUs, Intel 80486 geht in Serie und wird bis 2007 produziert.
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Bootlogo von Windows 2.11
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Intel 486DX 33 MHz mit sichtbarem Die von unten
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Verschiedene 486er
1990
Bearbeiten- 22.05.1990: Windows 3.0 erscheint. Das Update 3.11 ist jedoch beliebter. Visuell hebt sich Windows 3.0 deutlich von seinen Vorgängern ab und nutzt einige Funktionen, die es heute noch gibt, wie einen dem heutigen Desktop ähnlichen Desktop.
- Die proprietäre Software Adobe Photoshop erscheint und ist eine der verbreitesten Software der Bildbearbeitung. Im strengeren Sinne bezeichnet "Photoshop" nur die Softwaremarke von Adobe.
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Windows 3.0-Bootscreen
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Logo von Adobe Photoshop
1991
Bearbeiten- 20.02.1991: Die starke und dynamische Programmiersprache Python erscheint.
- 17.09.1991: Der Linux-Kernel wird veröffentlicht. Er dient als Grundlage für die vielen Linux-Derivate und -Distributionen. Dank der Open-Source-Lizenz GPLv2 konnte Linux sich so weit verbreiten. Linus Torvalds ist maßgeblich an Linux beteiligt.
- 10.1991: Der Unicode-Standard wird in der Version 1.0.0 veröffentlicht (beginnend mit 7.161 Zeichen). Mit Version 14 von 2021 enthält dieser Standard 144.697 Zeichen. Ziel ist ein großer Zeichensatz, den die Computer darstellen können.
- Das World Wide Web wird der Öffentlichkeit vorgestellt. Maßgeblich beteiligt war Tim Berners-Lee. Da aufgrund rechtliche Beschränkungen wie Patentschutz oder Lizenzierungen verzichtet wurde, kann das WWW zu seiner heutigen Größe wachsen. Es wird als eines der weitreichendsten Erfindungen der Menschheit angesehen (das lässt sich dadurch begründen, da ohne eine Vernetzung von Rechnern die heutige Zeit grundlegend aussähe).
- Das verlustbehaftete Audioformat MP3 wird vertrieben. In den 2010ern erlosch der Patentschutz. MP3-Dateien sind mitunter die häufigsten als Audioformat, neben WAV und anderen.
- Die ersten 1-GB-Festplatten für Heimrechner erscheinen. Sie kosten etwa 3000 $.[4]
- Intel stellt die Version 1.0 von PCI (Peripheral Component Interconnect) vor. Es ist ein Bus-Standard von Peripheriegeräten. Grafikkarten der 2010er und 2020er nutzen den Nachfolger PCI Express.
- Das Portable Document Format (PDF) wird aus dem Hause Adobe initiiert. Es ist ein Dokumentenformat, das später ein offener Standard wurde und starke Verbreitung findet. Es teilt Eigenschaft wie die Speicherung von Vektorinhalten. Andere Dokumentenformate sind EPUB, CBZ, etc.
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Logo von Python
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Tux, das Linux-Maskottchen
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Bootscreen des Kerns
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Neueres Logo von Unicode
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Drei Buchstaben, nahezu jede(r) weiß, was gemeint ist
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Der mitunter erste Webserver. Heutige Server füllen meist ganze Hallen
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Er trieb die Entwicklung voran und gab das WWW frei: Tim Berners-Lee
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MP3-Logo
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Übliche PCI-Slots
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Logo für PDF-Dateien
1992
Bearbeiten- 18.07.1992: Das erste Bild wird ins Web hochgeladen. Es heißt "Les Horrible Cernettes".
- 15.08.1992: Das Super Nintendo Entertainment System erscheint in Deutschland. Es ist der Nachfolger des NES.
- 03.12.1992: Die erste SMS-Nachricht wird von Neil Papworth verschickt. Der Inhalt ist "Merry Christmas".
- Der freie Webbrowser Lynx erscheint. Es ist einer der ersten Webbrowser und einer, der rein textbasiert ist, also keine Multimediadateien anzeigt.
- Prozessoren der Pentium-1-Familie gehen in Serie (80586). Sie werden bis 1999 produziert. Pentium-Prozessoren werden bis in die 2010er entwickelt und hergestellt.
- Die Hypertext Markup Language, eine Auszeichnungssprache für das World Wide Web, entsteht.
Typ | Wert |
---|---|
Release (Deutschland) | 15.08.1992 |
CPU | 16-Bit Ricoh 5A22 (65C816-Kern) @ 3,579545 MHz |
RAM | 128 KiB RAM, 64 KiB VRAM |
GPU | 2 Picture Processing Units, Darstellung: 32768 Farben, 224 oder 239 Zeilen |
Datenträger | Speichermodule |
Controller | SNES-Controller |
Verkaufte Einheiten | etwa 49,10 Mio. (bis 30.06.2016) |
Audio | 8-Bit-Sony-SPC700-CPU mit angebundenem Sound-DSP, |
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Schlicht, aber ziemlich kompatibel: Lynx
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Logo des SNES
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Textzug des SNES
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Das SNES
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Das SNES in Japan
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Nordamerikanisches SNES
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Super Famicom Jr.
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Nordamerikanisches SNES (neuer)
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Damals musste man sich kurz halten: Mehr als 160 Zeichen sieht eine SMS-Nachricht nicht vor
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CPUs der Pentium-Reihe
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Beispiel für HTML-Code
1993
Bearbeiten- 23.01.1993: Der NCSA Mosaic-Webbrowser erscheint. Die Lebenszeit des Browsers ist kurz; im Januar 1997 erscheint die bis dato letzte Version: 3.0
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Die Benutzeroberfläche des Browsers NCSA Mosaic
1994
Bearbeiten- amazon geht online. Der Fokus liegt zu Beginn auf Büchern, nun ist es ein Cloud-Anbieter und ein Faktor im Onlinehandel. Kritisiert wird, dass amazon ein Monopol darstellt und viel Macht hat.
- 16.08.1994: Der IBM Simon Personal Computer erscheint. Das Gerät gilt als eines der ersten "Smartphones".
- 13.10.1994: Der Netscape Navigator erscheint. Er ist zum Zeitpunkt relativ beliebt, verliert jedoch bald wieder an Bedeutung. Heute wird er nicht mehr weiterentwickelt.
- Der Quick response code (QR-Code) wird eingeführt.
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Logo von amazon
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Day 1 Tower von amazon
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Ähnelt in einigen Eigenschaften dem modernen Smartphone
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Logo des Netscape Navigators
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Ein QR-Code
1995
Bearbeiten- 02.01.1995: Die freie 3D-Grafiksuite Blender erscheint.
- 08.06.1995: Die Skriptsprache PHP erscheint. Sie findet hauptsächlich bei Webanwendungen Anwendung.
- 14.08.1995: Mit dem Virtual Boy erscheint eines der ersten Virtual-Reality-Gerätschaften. Erfolgreich wird diese Apparatur jedoch nicht.
- 24.08.1995: Windows 95 erscheint. Mit diesem Betriebssystem kommt der endgültige Durchbruch für die Windows-Betriebssystemfamilie. Der Aufbau ähnelt noch dem heutigen Windows 11. Es hat eine Taskleiste, ein Startmenü, Drag&Drop, Registry und mehr.
- Die Skriptsprache für dynamisches HTML JavaScript erscheint.
- Die objektorientierte Programmiersprache Java erscheint. Sie ist stark und statisch. Sie kommt häufig im Schulunterricht (Informatikunterricht) vor.
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Benutzeroberfläche von Blender
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Logo von PHP
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Der Virtual Boy
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Windows-95-Logo mit einem "fliegenden Fenster"
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Windows-95-Installation geschah über Disketten...
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...oder einer CD
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Ein Arbeitsplatz mit Windows 95
1996
Bearbeiten- Der Schachcomputer Deep Blue von IBM besiegt als ersten Rechner den damaligen Schachweltmeister Garry Kasparov in einer Partie Schach.
- Ab etwa 1996 halten die ersten RAM-Riegel mit SDRAM in PCs Einzug.
- 29.07.1996: Windows NT 4.0 erscheint. Es gibt die Versionen Workstation und Server und ähnelt visuell Windows 95.
- Microsoft initiiert Core fonts for the Web, um die Nutzung einiger Schriftarten zu standardisieren. Das Projekt wird 2002 beendet.
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Einer der ersten RAM-Riegel mit SDRAM: Mit gerade einmal 128 MiB Speicher und einer Taktung von 133 MHz
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Ein ähnliches Modell zum originalen Deep Blue
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Musste sich damals geschlagen geben: Garry Kasparov
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Logo von Windows NT 4.0
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Windows-NT-4.0-Logo der Workstation-Version
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BSoD unter Windows NT 4.0
1997
Bearbeiten- 01.03.1997: Der Nintendo 64 erscheint für den europäischen Markt.
Typ | Wert |
---|---|
Release (Europa) | 01.03.1997 |
CPU | 64-Bit MIPS R64300i RISC @ 93,75 MHz (125 MIPS) |
RAM | 4 MiB Rambus-DRAM @ 500 MHz (ohne Expansion Pak) |
GPU | 64-Bit RCP @ 62,5 MHz, 256x224 bis 768x576 Pixel |
Datenträger | Cartridges mit 64 MB (ROM) |
Controller | Nintendo-64-Controller |
Verkaufte Einheiten | 32,93 Mio. |
Audio | ADPCM, 16-Bit-Stereo, Dolby Surround |
Masse | 1,1 kg |
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Nintendo 64 mit Controller
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Cartridge des N64
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Ein Controller des N64
1998
Bearbeiten- 25.06.1998: Windows 98 erscheint. Visuell gibt es relativ wenige Neuerungen, intern mehr Sicherheit und aktuellere Treiber für neuere Hardware. Jedoch lässt sich mit einem Trick die Passworteingabe beim Einloggen umgehen.
- 07.1998: Intel bringt die Prozessormarke "Xeon" auf dem Markt. Die Prozessorserie soll das vertikale Segment der Server bedienen. Diese CPUs sind meist mit vielen Kernen bestückt, die relativ niedrig takten. Darüber hinaus gibt es Zusatzmechanismen und -funktionen, um den dauernd laufenden Server gerecht zu werden.
- 12.1998: Der IEC führt Binärpräfixe für Einheiten der Datenmenge ein. Diese heißen etwa "Kibi-", "Mebi-" oder "Gibi-". Zur Basis wird die 2 genommen. Diese sind Teil des IEC-80000-13-Standards. Analog zu diesen gibt es die SI-Präfixe "Kilo-", "Mega-", "Giga-" und weitere zur Basis 10. Um Verwechslungen zwischen den Basen 2 und 10 zu vermeiden, wurden die Binärpräfixe eingeführt. Jedoch werden bis in die 2020er die Präfixe und Bezeichnungen durcheinandergeworfen, so nutzen viele Menschen und auch Microsoft Windows fälschlicherweise etwa das "Gigabyte" für 1024 "Megabyte". Richtig wäre das Gibibyte für 1024 Mebibyte.
- Intel veröffentlicht das Unified Extensible Firmware Interface. Es wurde vor allem in den 2010ern populärer.
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Windows-98-Logo mit einem "fliegenden Fenster"
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Ein Windows-98-Installationsmedium
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Ein Arbeitsplatz mit Windows 98
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Logo der Xeons ab 2024
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Xeons mit 28 Kernen oder mehr sind keine Seltenheit (mehr)
1999
Bearbeiten- 23.12.1999: Die NVIDIA GeForce 256 erscheint.
- Die Entwicklung der grafischen Benutzeroberfläche für Linux Gnome beginnt.
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 23.12.1999 |
Plattform | GeForce 256 |
Generation | GeForce 256 |
Architektur | Celsius |
GPU | NV10 |
Die-Größe | 1,39 cm² |
Baugröße | 220 Nanometer |
Transistormenge | 17 Millionen |
Slotbreite | 1 Slot |
Pixelshader | 4 |
Texture Mapping Units | 4 |
Render Output Units | 4 |
Grafikspeicher | 32 MiB |
Grafikspeichertyp | DDR |
Busbreite | 128 bit |
Schnittstelle | AGP 4x |
Basistakt | 120 MHz (Memory: 150 MHz) |
Bandbreite Speicher | 4,8 GB/s |
Thermal Design Power | ??? |
Anschlüsse | 1x VGA |
DirectX-Version | 78.0 |
OpenGL-Version | 1.2 |
OpenCL-Version | - |
Shader-Version | - |
Vulkan-Version | - |
Pixelfüllrate | 480 Megapixel/Sekunde |
Texturrate | 480 Megatexel/Sekunde |
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Die Karte der GeForce 256 DDR
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Logo von Gnome
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Screenshot mit GNOME 1
2000
Bearbeiten- Der E-Mail-Wurm "I love you" verbreitet sich.
- 01.01.2000: Der Year-2K-Bug ereignet sich, jedoch schwächer als angenommen.
- 17.02.2000: Windows 2000 erscheint. Aufgrund der hohen Hardwareanforderungen konnten zum Release nicht alle umsteigen. Es ist das erste Microsoft Windows, das keine vorherige MS-DOS-Installation benötigt.
- 14.09.2000: Windows ME erscheint. Es ist das letzte OS, das aus der Windows-9x-Linie stammt und auf MS-DOS setzt. Das OS kommt in die Kritik, weil es instabil ist und oft abstürzt. ME steht für Millennium Edition.
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Email mit dem schädlichen Skript
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Nach 1999 kommt 1900
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Windows 2000
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Installationsmedium von Windows 2000
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Vor XP war manchmal Windows 2000 als embedded OS unter der Haube
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Logo von Windows ME
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Damals konnte (oder musste vielmehr) man noch Installationsmedien für Betriebssysteme im Handel vor Ort kaufen
21. Jahrhundert
BearbeitenMit dem 21. Jahrhundert tut sich in der Computertechnik viel, aber es gibt auch etliche Herausforderungen. So müssen Maßnahmen im Umweltschutz und Klimaschutz auch in der IT vonstatten gehen. Dazu gehört, Strom für EDV-Systeme aus grünen Quellen zu beziehen, und etwa Serverwärme weiterzunutzen. Ein Problem durch IT-Technik ist jedoch das Schürfen von Kryptowährungen. Aufgrund der Blockchains und anderer kryptografischer Techniken ist viel Rechenleistung nötig. Eine weitere Challenge ist die Physik. So lassen sich Bauelemente wie Transistoren in der Strukturbreite nicht beliebig verkleinern. Man sagt, dass bei 2 Nanometern quantenphysikalische Mehaniken greifen. Die Fertigungsgröße von Transistoren in 2022 liegt bei etwa 4-6 Nanometern, wobei sich das nicht auf tatsächliche Abmessungen von Bauteilen wie Transistoren bezieht (die eher bei 75 nm liegen).
Auch ist das Mooresche Gesetz nicht mehr aufrechtzuerhalten. Dies betrifft die Kapazität von Festplatten und CPUs. So gibt es 1983 die erste Festplatte im PC mit 10 Megabyte. 2001/2002 gibt es die erste 100-Gigabyte-Festplatte, 2007 die erste 1-Terabyte-Festplatte, 2014 die erste 8-Terabyte-Festplatte und 2022 die erste 22-Terabyte-Festplatte. Die Daten beziehen sich jeweils auf den Endmarkt (Endkundschaft). Daraus ergibt sich: Faktor 10000 in 18-19 Jahren (1983-2002), Faktor 10 in 6 Jahren (2001-2007), Faktor 8 in 7 Jahren (2007-2014) und Faktor 2,75 in 8 Jahren (2014-2022).
Weitere Aspekte sind die Knappheit und politische Verwerfungen. Durch gestörte und eingeschränkte Produktionswege (von Rohstoffabbau über die Fertigung der Endprodukte bis hin zur Auslieferung) werden Produkte weniger und teurer. Grund sind unter anderem die COVID-19-Pandemie und politische Spannungen.
Zum Ende des Jahrhunderts sind Technologien und Leistungen zu erwarten, die heute (2022) weder abschätzbar noch vorstellbar sind.
Ein weiteres Element, das zu Beginn des Jahrhunderts (etwa ab 2015 bis 2020) öffentliche Wahrnehmung erlangt, ist die Künstliche Intelligenz. Sie wird in mehr Software und Hardware eingebunden, und dient etwa zur Ermittlung von effizientieren Abläufen oder Übernahme bestimmter Aufgaben wie Erkennung von Objekten und Lebewesen oder zur Generierung von Bildern. Spätestens mit ChatGPT ab 2022 ist KI bzw. ML (Maschinelles Lernen) in aller Munde und lässt grundlegende Fragen (etwa der Ethik oder des Recht) erneut stellen.
Ab etwa den 2010ern beginnen Tech-Konzerne, den Fokus auf freie und Open-Source-Software zu setzen. Hierbei erstellen sie etliche quelloffnenen Programme, und nutzen selbst diese in ihren Produkten. Zu Beginn der Open-Source-Bewegung gab es seitens der Unternehmen große Vorbehalte bis Ablehnung, was sich jedoch änderte. So wurde das zu Beginn skeptische Microsoft einer der Organisationen mit den meisten FOSS-Beiträgen. Weitere Unternehmen wie Google oder IBM tragen auch regelmäßig bei.
Mit dem Aufkommen von Online-Diensten wie die sozialen Hetzwerke wie Twitter oder Facebook, kommt auf eine "Enshittification" auf. Die Dienste verloren über Zeit an Qualität, und werden teils schlechter moderiert.
In der ersten Hälfte der 2020er, zum KI-Boom, werden vermehrt sogenannte "NPUs" (Neural Proessing Units) verbaut, die KI-basierte Berechnungen beschleunigt durchführen können.
Größer ist ab den 2000ern auch das Bewusstsein für die Bewahrung von (historischen) Computerspielen und Software allgemein geworden. Durch technische Maßnahmen wie Kopierschutz und rechtliche Hürden wie der extrem lange Urheberrechtsschutz wird das erschwert. Da dies kommerziell wenig Ertrag bringt, sind Unternehmen und Konzerne an der Archivierung oder eine freie öffentliche Bereitstellung nicht interessiert. Kritik an der Praxis wird auch laut, dass Spiele immer öfter nicht gekauft, sondern nur zeitlich begrenzte Lizenzen erworben werden (können). So kann ein Spielehersteller Server abschalten, die für das Spielen eines Spiels Voraussetzung sind. Man bleibt auf den Kosten sitzen, und hat nichts mehr davon. Die Kritik an den Urheberrechtspraktiken und die Gier der Konzerne wird öfter lauter. Zur Lösung wird gefordert, den Urheberrechtsschutz an die ursprüngliche Schutzdauer zu binden (ca. 14–20 Jahre nach Veröffentlichung/Erstellung), oder der Patentschutzdauer anzugleichen. Die Lobbyierung Disneys zur praktischen Schutzdauern jenseits der 90 Jahre wird als realitätsfern gesehen. Alternativ wird gefordert, dass es die rechtlich legalisiert wird, geistige Werke (öffentlich) archivieren zu dürfen, oder gar generell nicht-kommerzielle Nutzungen per se zu gestatten. Gemeinnützige Organisationen und Bibliotheken sehen sich aufgrund der gemeinwohlfeindlichen Rechtslage deshalb öfters gerichtlichen Prozessen ausgesetzt, wenn sie urheberrechtlich geschützte Werke digital besitzen und der Allgemeinheit zur Verfügung stellen.
Generell sind archivalische Strukturen und langfristiges Denken in Bezug auf Bewahrung digitaler Werke oft nicht durchdacht bzw. werden nicht standardmäßig in Arbeitsprozesse eingepflegt. So versäumen es Stadtarchive oft, um Fotospenden von Motiven der Stadt etc. zu bitten. Darüber hinaus ist es ein Problem, wenn digitale Güter mit Relevanz für die Gesellschaft in privatwirtschaftlicher Hand sind, wie Kartenmaterial oder Street View-Anwendungen.
2001
Bearbeiten- 15.01.2001: Die freie Enzyklopädie Wikipedia geht ans Netz. Sie basiert auf dem Wiki-Prinzip und nutzt die MediaWiki-Software. Besonders ist die Menge an Artikeln, die relativ viele Themen abdecken. Die Seiten der Wikipedia sind einige der meistaufgerufenen Webseiten im WWW.
- 01.02.2001: Der VideoLAN Client wird veröffentlicht. Später nennt man ihn VLC media player. Das freie OpenSource-Programm ist ein Mediaplayer für etliche Multimediadateien und erfreut sich großer Beliebtheit.
- 25.10.2001: Das Kult-Betriebssystem Windows XP erscheint. Besonders populär ist die grüne Idylle (Bliss) - der Desktophintergrund. Es ist möglicherweise das meistgesehene (oder eines der meistgesehenen Bilder) Bild der Welt.
- Mit der Maxtor DiamondMax 536DX kündigt Maxtor eine der ersten 100-Gigabyte-Festplatten für den Markt an. Sie erreicht 5400 Umdrehungen pro Minute, hat einen 2 MiB großen Cache, 33 GB pro Platter. Die Tranferrate beträgt maximal 30 Megabyte pro Sekunde. Die Schnittstellen sind IDE bzw. Ultra-ATA/100.[6][7]
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Der unvollständige Puzzle-Ball: Das Wikipedia-Logo
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Ein Bild des Servers von Wikimedia
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Das Pylonenlogo des VLC media players
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Der VLC media player in der Anwendung
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Inoffizielles Flat-Logo von Windows XP
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Offizielles Logo
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Leider nicht mehr so schön wie damals: Der Bliss in 2017
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Laptop mit Windows XP
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Ein Arbeitsplatz mit Windows XP
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Teils bis nach Supportende: Windows XP als Embedded-OS eingebettet in Maschinen, die nicht PCs sind
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Es mag überraschen: Selbst in Nordkorea war bzw. ist Windows XP im Einsatz (neben Red Star OS)
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Ähnliches Maxtor-Modell mit 80 GB
2002
Bearbeiten- 03.05.2002: Der Nintendo GameCube erscheint.
- 20.09.2002: Tor (The Onion Router) wird eingeführt. Mit dieser Software (u.a. dem Tor Browser) ist es möglich, anonymer zu surfen und Onion-Seiten aufzurufen, die zum Darknet gehören. Im Darknet werden bspw. illegale Drogen verkauft, es erlaubt aber auch anonymes Kommunizieren von Personen des Journalismus in totalitär oder autoriär regierten Ländern.
- 23.09.2002: Der freie Webbrowser Mozilla Firefox erscheint.
Typ | Wert |
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Release (Europa) | 03.05.2002 |
CPU | IBM PowerPC 750CXE "Gekko" @ 485 MHz, 1,9 GFLOPS (13 GLOPS System) |
RAM | 24 MiB @ 324 MHz |
GPU | ATI/Nintendo Flipper @ 162 MHz, 0,18 µm (Lithografie), 9,4 GFLOPS, 720 x 480i 50-60 Hz |
Datenträger | MiniDVDs (Panasonic) mit jeweils 1,46 GB |
Controller | GameCube-Controller und Wavebird-Controller |
Verkaufte Einheiten | 21,74 Mio. (bis 30.09.2019) |
Audio | 16-Bit-DSP @ 81 MHz von Macronix |
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Logo von Mozilla Firefox
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Screenshot vom Firefox
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Logo von Tor
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GameCube mit Controller
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Würfel (hinten)
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Datenträger des GameCube
2003
Bearbeiten- 24.04.2003: Windows Server 2003 erscheint.
- 12.09.2003: Die digitale Distributionsplattform Steam erscheint für Microsoft Windows. Über Steam lassen sich verschiedene Computerspiele beziehen. 2019 hat die Plattform über eine Milliarde Nutzerkonten.
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Logo von Steam
2004
Bearbeiten- 04.02.2004: Das "soziale Netzwerk" facebook geht online. Ähnliche wie andere "soziale Netzwerke" sehen Kritiker dieses Netzwerk als wichtiger Faktor bei der Verbreitung von Fake News und Hassinhalten.
- 07.2004: Das Projekt "OpenStreetMap" erscheint. Es ist ein freies Pendant zu Google Maps und erlaubt eine (bedingte) Weiternutzung der Daten und des Kartenmaterials.
- 20.10.2004: Die erste Version von Ubuntu erscheint. Es ist bis heute (2022) eine der beliebtesten GNU/Linux-Distributionen und stammt von Debian ab. Die erste Version war 4.10 und hieß Warty Warthog.
- 03.12.2004: Prince of Persia: Warrior Within erscheint in der EU. Auch nach knapp 20 Jahren wird das Spiel noch gerne gespielt. Im Spiel geht es um den Prinzen, der zur Insel der Zeit reist, um den Sand der Zeit nicht entstehen zu lassen, und damit sein Schicksal zu ändern. Hierbei begegnet er Kaileena, mit der der Prinz besonders umgeht.
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Logo von facebook
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Die digitale Karte unter die Lupe nehmen: Das Logo von OSM
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Eine digitale Karte von Europa in OSM
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Logo von Ubuntu (2022)
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Screenshot von Ubuntu 4.10
2005
Bearbeiten- 14.02.2005: Die Videoplattform YouTube wird veröffentlicht. Auf ihr lassen sich viele Petabyte (oder gar Exabyte) an Videos finden.
- 11.03.2005: Der Nintendo DS erscheint in Europa.
- Das sogenannte Perpendicular Magnetic Recording (Senkrechtaufzeichnung; Conventional Magnetic Recording) wird in Festplatten kommerziell genutzt.
Typ | Wert |
---|---|
Release (Europa) | 11.03.2005 |
CPU | ARM9 (32 Bit @ 67 MHz), Subprozessor: ARM7 (32 Bit @ 33 MHz) |
RAM | 4 MiB, 656 K(i?)B VRAM |
Grafik | 2D: Maximal 128 Sprites, 3D: maximal 120000 Polygone pro Sekunde, 30 Millionen Pixel pro Sekunde Füllrate |
Display | 256 x 192 Pixel, 3", 262144 Farben (218) |
Datenträger | Speichermodule (max. 512 MB oder 512 MiB) |
Verkaufte Einheiten | 154,02 Mio. (DS, DS Lite, DSi (XL)) |
Audio | Stereo |
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Logo von YouTube
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Das erste Video auf YouTube Me at the zoo
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Logo des Nintendo DS
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Ein Nintendo DS in blau
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Logo des Nintendo DS Lite
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Nintendo DS Lite mit Warnhinweis
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Aufbau des CMR
2006
Bearbeiten- 04.2006: Der Online-Dienst Google Übersetzer erscheint. Die Übersetzungen wurden über die Zeit besser.
- 08.11.2006: Windows Vista erscheint. Das Betriebssystem wird nicht so erfolgreich wie Windows 7, sieht diesem aber ähnlich. Updates werden ab 11.04.2017 nicht mehr bereitgestellt.
- 08.12.2006: Die Nintendo Wii erscheint auf dem europäischen Markt. Durch die Bewegungssteuerung der Wii-Fernbedienung wurde die Konsole beliebt.
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Logo des Google Übersetzers
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Logo der Wii
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Die Wii in weiß
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Logo von Windows Vista
2007
Bearbeiten- Mit dem Hitachi CinemaStar 7K1000 kommt eine der ersten 1-TB-Festplatten für den Endverbrauch auf den Markt.[8]
- 15.01.2007: Die Virtualisierungssoftware VirtualBox erscheint. Ursprünglich von Innotek entwickelt, wird es später von Oracle betreut und weiterentwickelt. Das Programm ist freie Open-Source-Software. Der größte Konkurrent ist wohl VMware Workstation, dessen Nutzung jedoch kostenpflichtig ist.
- 09.11.2007: Das erste iPhone (1. Generation) erscheint. Es ist eines der ersten Smartphones im verbreiteten Sinne.
Typ | Wert |
---|---|
Release | 09.11.2007 |
Display | 3,5" bei 480 x 320 Pixel |
Kamera 1 | 2 Megapixel |
Betriebssystem zu Beginn | iPhoneOS 1.0 |
SoC | Samsung S5L8900 |
CPU | Einkerner ARM 1176 @ 412 MHz |
RAM | 128 MiB LPDDR1 @ 137 MHz |
GPU | PowerVR MBX Lite @ 60 MHz |
Storage | 4, 8 oder 16 GB NAND-Flash |
Masse | 135 Gramm |
-
Eine andere HDD von Toshiba mit 1 TB
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Logo des iPhone
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Das iPhone
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iPhone als Vektorgrafik
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Steve Jobs präsentiert das iPhone
2008
Bearbeiten- 27.02.2008: Windows Server 2008 erscheint. Es sieht Windows Server 2003 ähnlich, hat jedoch neuere Icons. Server 2008 erscheint mit 32- und 64-Bit-Versionen.
- 16.06.2008: Die NVIDIA GeForce GTX 280 erscheint.
- 23.09.2008: Die freie Software Android erscheint für Smartphone. Android wird das verbreiteste Betriebssystem für Smartphones und ist freie Software. Im Q3 2023 hatte Android einen Marktanteil von etwa 70,46 %, iOS 28,83 %.
- Die Intel Core-i-Serie wird eingeführt. Je nach i-Nummer haben sie etwa mehr Kerne oder anderweitig mehr Leistung. i3-CPUs sind eher für den Low-End-Bereich gedacht, i5-CPUs für besser ausgestattete Office-Rechner, i7-CPUs für Gaming und i9-CPUs für Gaming und Rendering.
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 16.06.2008 |
Plattform | GeForce GTX |
Generation | GTX 200 |
Architektur | Tesla 2.0 |
GPU | GT200 |
GPU-Subtyp | G200-300-A2 |
Die-Größe | 5,76 cm² |
Cachegröße (L2) | 256 KiB |
Baugröße | 65 Nanometer |
Transistormenge | 1,4 Milliarden |
Slotbreite | 2 Slots |
Abmessungen | 267 mm |
Kerne (Shader) | 240 |
Texture Mapping Units | 80 |
Render Output Units | 32 |
Streaming Multiprocessors | 30 |
Grafikspeicher | 1024 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR3 |
Busbreite | 512 bit |
Schnittstelle | PCIe 2.0 (x16) |
Basistakt | 602 MHz (Memory: 1,107 GHz) |
Shadertakt | 1,296 MHz |
Bandbreite Speicher | 141,7 GB/s |
Thermal Design Power | 236 Watt |
Anschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video |
CUDA-Version | 1.3 |
DirectX-Version | 11.1/10_0 |
OpenGL-Version | 3.3 |
OpenCL-Version | 1.1 |
Shader-Version | 4.0 |
Vulkan-Version | - |
Pixelfüllrate | 19,26 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 48,16 Gigatexel/Sekunde |
FP32-Leistung (float) | 622,1 GigaFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 77,76 GigaFLOPS |
-
Auseinandergebaute GTX 280
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Logo von android
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Screenshot von android 1.0
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Logo des Intel-Core-i3 (2020)
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Logo des Intel-Core-i5 (2020)
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Logo des Intel-Core-i7 (2020)
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Logo des Intel-Core-i9 (2020)
2009
Bearbeiten- 03.01.2009: Mit Bitcoin wird der Markt der Kryptowährungen langsam populär. Sie sind dezentral und nutzen oft Blockchains. und Hashes. Sie stehen in der Kritik, weil sie unter anderem für illegale Geschäfte relativ oft genutzt werden oder durch "schürfen" (Rechner führen aufwendige Rechnungen durch und verbrauchen viel Strom) viel Strom verbrauchen.
- 22.10.2009: Windows 7 erscheint. Im Gegensatz zu Windows Vista wird Windows 7 sehr erfolgreich. Der Support für die Endkundschaft endet am 14.01.2020.
- ImageNet wird vorgestellt. Hierbei handelt es sich um eine Bilderdatenbank, wo jedes Bild einem Substantiv zugeordnet wird. Es soll bei "machine learning" helfen. Am 10. Februar 2024 hatte es knapp 14,2 Millionen Bilder.
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Das Logo des Bitcoin
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Hier werden viele Bitcoins geschürft: in sogenannten Rechenfarmen
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Flat-Logo von Windows 7
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Vorabversion von Windows 7 auf einer DVD
2010
Bearbeiten- 28.09.2010: Die freie Officesuite LibreOffice erscheint. Sie enthält Software für Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentation, Zeichnung, Formelbearbeitung und zur Verealtung von Datenbanken. Das Softwarepaket gibt es für mehrere Betriebssysteme wie GNU/Linux, MS Windows, macOS oder Android.
- 06.10.2010: Das später zu Meta Platforms gehörende "soziale Netzwerk" Instagram wird gelauncht. Es fokussiert sich auf das Posten von Fotos. Die Abmessungen der Fotos betragen 1080 Pixel in der kürzeren Dimension, und meist 100-400 Kilobyte pro Bild. Mit Filtern und anderen Tools werden die Bilder häufig manipuliert. Bis Oktober 2015 wurden etwa über 40 Milliarden Fotos hochgeladen. Kritisiert wird die Plattform wegen der teils negativen Auswirkungen, vor allem auf Kinder und Jugendliche, etwa durch manipulierte Fotos, die etwas anderes vorgaukeln (aufgehübschte Bilder, das Präsentieren von Stars nur von der positivsten Seite, etc.), als die Realität.
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Logo von LibreOffice
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Willkommenbildschirm von LibreOffice
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Filter unter Instagram
2011
Bearbeiten- 16.02.2011: Die künstliche Intelligenz Watson von IBM gewinnt in der Quizshow Jeopardy gegen Experten der Sendung.
- 25.03.2011: Der Nintendo 3DS erscheint in Europa. Er ist der Nachfolger des Nintendo DSi und kann stereoskopische Effekte wiedergeben. Trotz anfänglicher schlechter Verkaufszahlen verkaufte sich der Handheld später besser. Spezifikationen: CPU: ARM1 Zweikerner @ 268 MHz, 128 MiB RAM, GPU: Pica200 (6 MiB VRAM). Bis September 2020 wurden knapp 76 Millionen Einheiten verkauft.
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Logo des Nintendo 3DS
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Blauer Nintendo 3DS
2012
Bearbeiten- 26.10.2012: Windows 8 erscheint. Neu ist die Kacheloptik, die jedoch auf wenig Gegenliebe trifft. Mit Windows 8.1 erscheint ein Update mit dem altbekannten Desktop.
- 30.11.2012: Die Nintendo Wii U erscheint im europäischen Markt. Die Wii U ist der Nachfolger der Nintendo Wii. Bis Ende Juni 2020 wurden etwa 13,56 Mio. Einheiten verkauft, knapp 100 Mio. weniger als die Nintendo Switch. Spezifikationen: CPU: IBM Espresso @ 1,24 GHz, GPU: AMD Latte @ 550 MHz
- Der kleine Einplatinenrechner Raspberry Pi erscheint in seiner Ursprungsfassung.
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Das Logo von Windows 8
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LibreOffice unter Windows 8.1
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Logo der Wii U
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Die Konsole Wii U
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Das Wii-U-Gamepad
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Ein Raspberry-Pi-Computer
2013
Bearbeiten- 30.04.2013: IBM Research bringt einen Kurzfilm heraus, der im Stile einer Stop-Motion-Produktion erstellt wurde. Er zeigt einen Jungen, der mit seinem Atom spielt. Die im Film zu sehenden Strukturen sind kaum größer als einzelne Atome.
- 23.05.2013: Die NVIDIA GeForce GTX 780 erscheint.
- 22.11.2013: Die XBOX One erscheint auf dem europäischen Markt. Bis 11.2020 wurden etwa 48,47 Millionen Einheiten verkauft. Spezifikationen: CPU: AMD Jaguar x86 (Achtkerner), GPU: Graphics Core Next. Mehr, siehe: Xbox One
- 29.11.2013: Die PlayStation 4 kommt auf dem europäischen Markt. Bis Ende März 2022 wurden 117 Millionen Einheiten verkauft. Spezifikationen: CPU: AMD Jaguar x86 (1,6 GHz), GPU: AMD-Radeon-GPU (Graphics Core Next). Mehr, siehe: PlayStation_4
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 23.05.2013 |
Plattform | GeForce GTX |
Generation | GTX 700 |
Architektur | Kepler |
GPU | GK110 |
GPU-Subtyp | GK110-300-A1 |
Die-Größe | 5,61 cm² |
Cachegröße (L1) | 16 KiB pro SMX |
Cachegröße (L2) | 1536 KiB |
Baugröße | 28 Nanometer |
Transistormenge | 7,08 Milliarden |
Slotbreite | 2 Slots |
Abmessungen | 267 mm x 111 mm x 38 mm |
Kerne (Shader) | 2304 |
Texture Mapping Units | 192 |
Render Output Units | 48 |
SMX | 12 |
Grafikspeicher | 3072 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR5 |
Busbreite | 384 bit |
Schnittstelle | PCIe 3.0 (x16) |
Basistakt | 0,863 GHz (Memory: 1,502 GHz) |
Boosttakt | 0,902 MHz |
Bandbreite Speicher | 288,4 GB/s |
Thermal Design Power | 250 Watt |
Anschlüsse | 1x DisplayPort 1.2, 1x HDMI 1.4a, 2x Digital Visual Interface |
CUDA-Version | 3.5 |
DirectX-Version | 12/11_0 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 5.1 |
Vulkan-Version | 1.1 |
Pixelfüllrate | 43,30 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 173,2 Gigatexel/Sekunde |
FP32-Leistung (float) | 4,156 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 173,2 GigaFLOPS |
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Wohl das kleinste Video der Welt: Atome als Schauspieler
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Die GeForce GTX 780 ohne Kühlkörper
-
Wortmarke der Xbox One
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Xbox One in schwarz
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Die Wortmake der PS4
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PS4-Konsole mit Kontroller
2014
Bearbeiten- 05.2014: Das erste bekannte NFT (Non-Fungible Token) wird erschaffen. NFTs sollen mit einer Blockchain ein krytografisches individuelles Token enthalten, das eine Einzigartigkeit eines Gegenstandes darstellt. Die Kritiken und Probleme decken sich teils mit denen von Kryptowährungen wie Bitcoin.
- 30.05.2014: Der Funracer Mario Kart 8 erscheint für die Wii U auf dem europäischen Markt. Das Spiel hat Freundschaften kommen und vor allem gehen sehen, erfreut sich aber dennoch großer Beliebtheit. Neu ist unter anderem das Fahren mit Antigravitation. Später kommen neue Fahrer wie Link und neue Strecken hinzu.
- 19.09.2014: Die NVIDIA GeForce GTX 980 erscheint.
- 26.08.2014: Seagate verbreitet die erste 8-TB-Festplatte.[11]
- Der DDR4-SDRAM-Standard wird in Form von RAM-Riegeln auf den Markt gebracht
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 19.09.2014 |
Plattform | GeForce GTX |
Generation | GTX 900 |
Architektur | Maxwell 2.0 |
GPU | GM204 |
GPU-Subtyp | GM204-400-A1 |
Die-Größe | 3,98 cm² |
Cachegröße (L1) | 48 KiB pro Streaming Multiprocessor |
Cachegröße (L2) | 2 MiB |
Baugröße | 28 Nanometer |
Transistormenge | 5,2 Milliarden |
Slotbreite | 2 Slots |
Abmessungen | 267 mm x 111 mm x 40 mm |
Kerne (Shader) | 2048 |
Texture Mapping Units | 128 |
Render Output Units | 64 |
Streaming Multiprocessors | 16 |
Grafikspeicher | 4096 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR5 |
Busbreite | 256 bit |
Schnittstelle | PCIe 3.0 (x16) |
Basistakt | 1,127 GHz (Memory: 1,753 GHz) |
Boosttakt | 1,216 MHz |
Bandbreite Speicher | 224,4 GB/s |
Thermal Design Power | 165 Watt |
Anschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.0, 1x Digital Visual Interface |
CUDA-Version | 5.2 |
DirectX-Version | 12/12_1 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 6.4 |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 77,82 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 155,6 Gigatexel/Sekunde |
FP32-Leistung (float) | 4,981 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 155,6 GigaFLOPS |
Maximal zulässige Temperatur | 98 °C |
-
Logo von Mario Kart
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Neben Held auch Profifahrer (zumindest in Mario Kart 8)
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Die Founders-Edition der GTX 980 Ti
-
Ein DDR4-RAM-Riegel mit Kühlkörper
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Ein RAM-Stick (DDR4)
2015
Bearbeiten- 29.07.2015: Windows 10 erscheint
- Sommer 2015: Google macht DeepDream öffentlich. Mit ihr lassen sich dank neuronaler Netze Texturen auf Bilder legen, die dann nur scheinbar das ursprüngliche Bild zeigen, tatsächlich sind es aber kleinere detaillierte Strukturen wie Tierstrukturen.
- 10.2015: Das Computerprogramm AlphaGo schlägt den Europameister Fan Hui im Brettspiel Go.
Aspekt | Wert |
---|---|
CPU | CPU 1 GHz mit PAE, NX und SSE2, CMPXCHG16b, PrefetchW, LAHF/SAHF |
RAM | 2 GiB |
Grafik | DirectX 9+ mit WDDM-1.0-Treiber, 800x600 Pixel |
HDD | 20 Gigabyte (bis Version 1809 (18H2)), 32 Gigabyte ab Version 1903 (19H1)) |
-
Der Computer "träumt": Ist das Ergebnis eine Schule? Oder eine Häufung von tierähnlichen Strukturen? Oder beides? Oder gar nichts?
-
Windows 10 - Das Logo ähnelt Windows 8
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Logo von AlphaGo
2016
Bearbeiten- 27.05.2016: Die NVIDIA GTX 1080 erscheint.
- 06.07.2016: Das Augmented-Reality-Spiel für das Smartphone Pokémon Go erscheint. Mit ihm kann man draußen Pokémon fangen.
- 09.2016: Das "soziale Netzwerk" TikTok geht online. Es bietet kurze Videoclips, die von Usern erstellt und geteilt werden können. Kritiker kritisieren den (möglichen) Einfluss der chinesischen Regierung und die Manipulation von vor allem jungen Usern.
- 05.10.2016: Das dezentrale und freie Microblogging-Netzwerk Mastodon (Software) wird gelauncht. Das Netzwerk ist nicht profitorientiert und vom Grundaufbau her ähnlich zu Twitter, jedoch auf mehrere Server verteilt.
- Der Internetverkehr steigt auf über ein Zettabyte an.[14]
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 27.05.2016 |
Plattform | GeForce GTX |
Generation | GTX 10 |
Architektur | Pascal |
GPU | GP104 |
GPU-Subtyp | GP104-400-A1 |
Die-Größe | 3,14 cm² |
Cachegröße (L1) | 48 KiB pro Streaming Multiprocessor |
Cachegröße (L2) | 2 MiB |
Baugröße | 16 Nanometer |
Transistormenge | 7,2 Milliarden |
Slotbreite | 2 Slots |
Abmessungen | 267 mm x 112 mm x 40 mm |
Kerne (Shader) | 2560 |
Texture Mapping Units | 160 |
Tensor-Kerne | (368) |
Render Output Units | 64 |
Streaming Multiprocessors | 20 |
Grafikspeicher | 8192 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR5X |
Busbreite | 256 bit |
Schnittstelle | PCIe 3.0 (x16) |
Basistakt | 1,607 GHz (Memory: 1,251 GHz) |
Boosttakt | 1,733 MHz |
Bandbreite Speicher | 320,3 GB/s |
Thermal Design Power | 180 Watt |
Anschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.0, 1x Digital Visual Interface |
CUDA-Version | 6.1 |
DirectX-Version | 12/12_1 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 6.4 |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 110,9 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 277,3 Gigatexel/Sekunde |
FP16-Leistung (half) | 138,6 GigaFLOPS |
FP32-Leistung (float) | 2,873 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 277,3 GigaFLOPS |
Generation Tensor-Kerne | ??? |
NVIDIA Encoder | ??? |
NVIDIA Decoder | ??? |
Maximal unterstützte Auflösung | 7680 x 4320 Pixel (@ 60 Hz, 8 Bit RGB mit 2xDP 1.4a // @ 60 Hz, YUV420 8-bit bei einem DisplayPort 1.3-Anschluss) |
Maximal unterstützte Bildschirme | mind. 2 |
Maximal zulässige Temperatur | 94 °C |
-
Die NVIDIA GTX 1070
-
Gehen und aufs Handy gucken - die Kombination kann gefährlich sein
-
Beispiel eines Videoclips für TikTok
-
Logo von Mastodon mit einem Schema eines Elefanten
-
Das User Interface von Mastodon
2017
Bearbeiten- Das WannaCry-Virus (Ransomware) verbreitet sich. Wie bei Ransomware üblich, wird der Inhalt eines infizierten Rechners verschlüsselt und (angeblich) nur gegen Geld wieder entschlüsselt. Als Ursprung vermutet man Nordkorea.
- 03.03.2017: Nintendo veröffentlicht seine Hybrid-Konsole Nintendo Switch. Die Tatsachen, dass die Konsole mobil ist und es gute Spiele gibt, machten die Konsole beliebt und liefert über 100 Millionen verkaufte Einheiten.
- 03.03.2017: Das von vielen erwartete und deutlich verspätete The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint. Es ist das erste echte Open-World-Zelda-Spiel und kommt mit einem frei bekleidbaren Link daher, der Sidon als seinen Freund gewinnt und sich in Crossdressing versucht.
- 20.06.2017: AMD launcht seine EPYC-Mikroprozessoren. Diese sollen eine Konkurrenz zu Intel Xeon-Mikroprozessoren sein. Trotz dessen, dass Server-CPUs bei Release ziemlich teuer sind, so kann man online auch günstige Produkte (gebraucht) erwischen.
- 27.06.2017: Die Schadsoftware NotPetya verbreitet sich und kompromittiert verschiedene Rechner auf der ganzen Welt. Der Schaden wird auf 300 Mio. US-$ beziffert.
- 11.2017: Alle Supercomputer aus dem TOP500 laufen auf einem Betriebssystem, basierend auf dem Linux-Kernel. Linux hat über die Zeit Unix verdrängt. OS-Architekturen wie die von BSD, Windows und Mac blieben enorm erfolglos.
-
Warnhinweis zum Virus
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Ausbreitung des WannaCry-Virus
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Die Controller sind abkoppelbar. Das "Herzstück" lässt sich aus der Docking-Station entnehmen
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BotW ist beliebt. Wo geht die Reise hin?
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Server-CPUs wie diese sind deutlich größer als Desktop-CPUs
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Historisch waren Unix und Linux beliebt. Der Rest hat keine Chance.
2018
Bearbeiten- 03.2018: Der sogenannte Nintendo Gigaleak (bzw. Nintendo data leak) kommt ins Rollen. Über die folgenden Jahre wurden Daten wie Quellcode, aber auch persönliche Daten aus dem Konzern bezogen und teilweise veröffentlicht. Das Ereignis offenbart ein Dilemma: nur durch den Quellcode alter Software können die Spiele für die Nachwelt dezentral gesichert werden, gerade, wenn Nintendo in Insolvenz geht, sich auflöst bzw. die Daten löscht oder verliert. Nintendo geht sehr hart gegen Verletzungen seines geistigen Eigentums vor, aber auch das Unternehmen kann nicht alles verbergen, was es gerne verborgen hätte. Die gesamte kompromittierte Datenmenge könnte über 2 TB liegen.
- 06.2018: Die Kategorie "SDUC" (Secure Digital Ultra Capacity) wird vorgestellt. Unter diese Kategorie fallen (Micro)SD-Karten von über 2 bis 128 Terabyte. Bis es allerdings 128-Terabyte-SDUC-Karten gibt, wird es wohl bis in die 2030er dauern.
- 08.2018: AMD bringt den AMD Ryzen Threadripper 2990WX auf den Markt. Der Prozessor ist einer der ersten Desktop-CPUs, der 32 Kerne enthält.
- 20.09.2018: Die NVIDIA-GeForce-RTX-20er-Reihe erscheint. Die reine Rechenleistung nahm nur relativ wenig zu, jedoch wurden Raytracing-Kerne hinzugefügt, die in Echtzeit Raytracing berechnen sollen. Ob diese Funktionen sich durchsetzen, war zum Zeitpunkt des Releases noch nicht sicher.[17]
- Samsung veröffentlicht einen der ersten 8K-Fernseher (7680×4320 Pixel; QLED TV Q900) für den Endverbraucher/die Endverbraucherin. Der Fernseher ist in den Diagonalen 65", 75" und 85" erhältlich. Zusätzliche Funktionen sind ein Quantum Prozessor 8K mit künstlicher Intelligenz und High-Dynamic Range. Ein großes Problem bleiben jedoch die spärlichen Inhalte mit 8K.
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 20.09.2018 |
Plattform | GeForce RTX |
Generation | RTX 20(00) |
Architektur | Turing |
GPU | TU104 |
GPU-Subtyp | TU104-400A-A1 |
Die-Größe | 5,45 cm² |
Cachegröße (L1) | 64 KiB pro Streaming Multiprocessor |
Cachegröße (L2) | 4 MiB |
Baugröße | 12 Nanometer |
Transistormenge | 13,6 Milliarden |
Slotbreite | 2 Slots |
Abmessungen | 267 mm x 116 mm x 35 mm |
Kerne (Shader) | 2944 |
Texture Mapping Units | 184 |
Tensor-Kerne | 368 |
Render Output Units | 64 |
Streaming Multiprocessors | 46 (entspricht Anzahl Raytracing-Kerne) |
Grafikspeicher | 8192 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR6 |
Busbreite | 256 bit |
Schnittstelle | PCIe 4.0 (x16) |
Basistakt | 1,515 GHz (Memory: 1,75 GHz) |
Boosttakt | 1,710 MHz |
Bandbreite Speicher | 448 GB/s |
Thermal Design Power | 215 Watt |
Anschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a; 1x HDMI 2.0, 1x USB Typ C |
CUDA-Version | 7.5 |
DirectX-Version | 12 Ultimate/12_2 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 6.6 |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 109,4 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 314,6 Gigatexel/Sekunde |
FP16-Leistung (half) | 20,14 TeraFLOPS |
FP32-Leistung (float) | 10,07 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 314,6 GigaFLOPS |
Generation Raytracing-Kerne | 1. Generation |
Generation Tensor-Kerne | 2. Generation |
Deep Learning Super Sampling | Ja |
NVIDIA Encoder | 7. Generation |
NVIDIA Decoder | 4. Generation |
Maximal unterstützte Auflösung | 7680 x 4320 Pixel (@ 60 Hz, 12-Bit-HDR mit DP 1.4a und DSC/HDMI 2.1 + DSC // @ 120 Hz bei zweifachem DP 1.4a und DSC), 3840 x 2160 Pixel (@ 240 Hz, 12-Bit-HDR mit DP 1.4a und DSC) |
Maximal unterstützte Bildschirme | 4 |
Maximal zulässige Temperatur | 89 °C |
-
Das Logo des SDUC-Standards
-
Slogan der RTX-20er-Reihe
-
Die RTX 2080 war noch deutlich kleiner als die üppige RTX 3090
2019
Bearbeiten- 09.04.2019: Der erweiterte Support für Windows Embedded POS 2009 endet, und damit der letzte (öffentliche) Support für die Windows-XP-Codebasis.
- 07.2019: Wissenschaftler gelingt es, den Text der englischen Wikipedia auf synthetischer DNA zu speichern (16 GB).
- 05.09.2019: Die erste Version der PowerToys für Windows 10 erscheint. Die PowerToys gehen bis auf Windows 95 zurück, und bieten aktuell nützliche Programme wie den ColorPicker, den PowerRename für die Umbenennung vieler Dateien oder PowerOCR (ab 2022), der Text aus Bildern extrahiert. Das Projekt steht unter der MIT-Lizenz.
- 23.10.2019: Google-Forscher behaupten, eine Quantenüberlegenheit durchgeführt zu haben. Hintergrund war eine Rechenaufgabe, die ein Quantencomputer sehr viel schneller als ein Binärrechner löste.
- Micron und SanDisk zeigen eine der ersten 1-TB-microSDXC-Karten.
-
Automatisierung und nützliche Werkzeuge: PowerToys kombiniert beides
-
Er war zuständig für das Berechnen: Der Quantenprozessor Sycamore
2020
Bearbeiten- Aufgrund des Einhaltens von Abständen werden Videokonferenzen und Home Office während der COVID-19-Pandemie populär. Nach der Pandemie steigt das Angebot von Home Office (remote working) stark an.
- 13.03.2020: Mit dem Samsung Galaxy S20 erscheint eines der ersten Smartphones, die eine 8K-FUHD-Videoaufnahme ermöglichen (aufgrund der kleinen Größe des Bildsensors ist eine volle Ausreizung der Detailtiefe, die mit 8K möglich wäre, nicht zu erwarten)[20]
- Q2 2020: Die 10. Generation der Intel-Core-Serie erscheint.
- 08.2020: Das Gadget Flipper Zero erscheint. Das kleine Gerät mit LCD wurde vor allem durch seine "Hackfähigkeiten" bekannt und wird kontrovers diskutiert.
- 09.2020: Mit der GeForce RTX 3090 veröffentlicht NVIDIA die (von NVIDIA ernannte) erste 8K-Grafikkarte. Inwieweit 8K nutzbar ist, hängt vom Spiel ab. Einige Spiele schafft die Karte mit mittleren bis hohen Grafikeinstellungen in 8K und 30-60 FPS, mit DLSS meist mehr.[21]
- Mit der Samsung 870 QVO bringt Samsung eine der ersten 8-TB-SSDs auf den Markt (für Endkundschaft). Die enthaltenen QLCs erlauben eine höhere Speicherdichte, sind jedoch zumindest im längeren ununterbrochenen Betrieb langsamerwerdend.[22]
- 05.11.2020: Die ersten Modelle des AMD Ryzen 5000 (Vermeer) erscheinen. Die Modelle haben 6 bis 16 Prozessorkerne.
Typ | Wert |
---|---|
Codename | GV-N3090EAGLE OC-24GD |
Hersteller | Gigabyte |
Erscheinungsdatum | 24.09.2020 |
Plattform | GeForce RTX |
Generation | RTX 30(00) |
Architektur | Ampere |
GPU | GA102 |
GPU-Subtyp | GA102-300-A1 |
Die-Größe | 6,28 cm² |
Cachegröße (L1) | 128 KiB pro Streaming Multiprocessor |
Cachegröße (L2) | 6 MiB |
Baugröße | 8 Nanometer |
Transistormenge | 28,3 Milliarden |
Slotbreite | 3 Slots |
Abmessungen | 330 mm x 130 mm |
Kerne (Shader) | 10496 |
Texture Mapping Units | 328 (≙ Tensor-Kerne) |
Render Output Units | 112 |
Streaming Multiprocessors | 82 (≙ Raytracing-Kerne) |
Grafikspeicher | 24576 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR6X |
Busbreite | 384 bit |
Schnittstelle | PCIe 4.0 (x16) |
Basistakt | 1,395 GHz |
Boosttakt | 1,725 MHz |
Bandbreite Speicher | 936,2 GB/s |
Thermal Design Power | 350 Watt |
Anschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a; 2x HDMI 2.1 |
CUDA-Version | 8.6 |
DirectX-Version | 12 Ultimate/12_2 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 6.6 |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 193,2 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 565,8 Gigatexel/Sekunde |
FP16-Leistung (half) | 36,21 TeraFLOPS |
FP32-Leistung (float) | 36,21 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 565,8 GigaFLOPS |
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 24.09.2020 |
Plattform | GeForce RTX |
Generation | RTX 30(00) |
Architektur | Ampere |
GPU | GA102 |
GPU-Subtyp | GA102-300-A1 |
Die-Größe | 6,28 cm² |
Cachegröße (L1) | 128 KiB pro Streaming Multiprocessor |
Cachegröße (L2) | 6 MiB |
Baugröße | 8 Nanometer |
Transistormenge | 28,3 Milliarden |
Slotbreite | 3 Slots |
Abmessungen | 336 mm x 140 mm x 61 mm |
Kerne (Shader) | 10496 |
Texture Mapping Units | 328 (≙ Tensor-Kerne) |
Render Output Units | 112 |
Streaming Multiprocessors | 82 (≙ Raytracing-Kerne) |
Grafikspeicher | 24576 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR6X |
Busbreite | 384 bit |
Schnittstelle | PCIe 4.0 (x16) |
Basistakt | 1,395 GHz (Memory: 1,219 GHz) |
Boosttakt | 1,695 MHz |
Bandbreite Speicher | 936,2 GB/s |
Thermal Design Power | 350 Watt |
Anschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a; 1x HDMI 2.1 |
CUDA-Version | 8.6 |
DirectX-Version | 12 Ultimate/12_2 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 6.6 |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 189,8 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 556,0 Gigatexel/Sekunde |
FP16-Leistung (half) | 35,58 TeraFLOPS |
FP32-Leistung (float) | 35,58 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 556,0 GigaFLOPS |
Generation Raytracing-Kerne | 2. Generation |
Generation Tensor-Kerne | 3. Generation |
Deep Learning Super Sampling | Ja |
NVIDIA Encoder | 7. Generation |
NVIDIA Decoder | 5. Generation |
Maximal unterstützte Auflösung | 7680 x 4320 Pixel (@ 60 Hz, 12-Bit-HDR mit DP 1.4a und DSC), 3840 x 2160 Pixel (@ 240 Hz, 12-Bit-HDR mit DP 1.4a und DSC) |
Maximal unterstützte Bildschirme | 4 |
Maximal zulässige Temperatur | 93 °C |
Typ | Wert |
---|---|
Name | Intel® Core™ i9-10900K Processor |
Lithografie | 14 nm |
UVP (USA) | 488 $ |
Kerne/Threads | 10/20 |
Basistakt | 3,70 GHz |
Turbotakt | 5,30 GHz |
Cache | 20 MiB |
Busgeschwindigkeit | 8 GigaTransfer/s |
Thermal Design Power | 125 Watt |
Maximal unterstützte RAM-Kapazität | 128 GiB |
DDR-Generation | DDR4 |
GPU-Recheneinheit | Intel UHD Graphics 630 |
GPU-Basistakt | 350 MHz |
GPU-Maximaltakt | 1,20 GHz |
Maximal unterstützte Auflösung | 4096 x 2160 (30 Hz) @ HDMI / 4096 x 2304 (60 Hz) @ DP |
TJunction (maximal zulässige Die-Temperatur) | 100 °C |
Abmessungen | 37,5 mm x 37,5 mm |
Architekturbreite | 64-Bit |
Typ | Wert |
---|---|
Kerne/Threads | 16 Kerne, 32 Threads |
Basistakt | 3,4 GHz |
Boosttakt | 4,9 GHz |
Cache | 72 MiB (8 MiB L2 + 64 MiB L3) |
Thermal Design Power | 105 W |
Baugröße | 7 Nanometer |
Preis (UVP) | |
Codename | Vermeer |
Architektur | Zen 3 / AM4 (CPU-Sockel) |
Release | 11/5/2020 |
-
2020 ging es einen großen Schritt Richtung 8K im Alltag
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Das S20 Ultra mit 8K-Aufnahmefunktion
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Klein aber oho – Das weiß-orange Gadget
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Eine Custom-Edition der RTX 3090
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SSD können nun für die Endkundschaft 8TB groß sein
-
Ein Modell der 5000er-Reihe
2021
Bearbeiten- Q1 2021: Die Intel Core iX-Prozessoren der 11. Generation erscheinen
- 05.01.2021: Mit DALL-E und DALL-E 2 veröffentlicht OpenAI Modelle des maschinellen Lernens, die Bilder generieren. Der Abkömmling Craiyon erzeugt gemäß einer Eingabe eines Menschen eine Reihe von Bildern. Beliebt sind ungewöhnliche Konstellationen, wie ein Astronaut, der auf einem Pferd reitet.
- 14.01.2021: Das Samsung Galaxy S21 erscheint.
- 05.2021: Uwuntu erscheint.Anhand der Versionsnummer 21.05 wird geschätzt, dass 05.2021 das Release-Date war
- 17.09.2021: Das iPhone 14 erscheint.
- 05.10.2021: Microsoft Windows 11 erscheint.
- 04.11.2021: Intel bringt Prozessoren der Alder-Lake-Architektur (12XXX) heraus. Kennzeichen ist der heterogene Stil der Kerne (umformulieren).[29]
- 11.2021/12.2021: Mit der Seagate Exos X20 kommt eine der ersten 20-TB-Festplatten auf den Markt für die Endkundschaft. Die Festplatte basiert auf der CMR-Technik.[30] Verglichen mit der 1-TB-Festplatte aus 2007 hat sich der Speicher in 14 Jahren um den Faktor 20 vergrößert und folgt damit nicht mehr dem Mooresschen Gesetz wie früher. Mit 789 € UVP war der Preis hoch, aber er sinkt auf etwa 320-330 € im März 2024.
- Wissenschaftler erzeugen ein DNA-Schreibegerät, das mit 18 Mbps auf DNA schreibt.[31] DNA als Speicher birgt großes Speicherpotenzal, momentan jedoch sind Schreib- und Lesegeschwindigkeit sehr gering und für den Massenmarkt unrentabel.
- Die ersten DDR5-RAM-Riegel erscheinen[32]
Überschrift | Überschrift |
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System | UEFI-PC mit Version 2.3.1 und Secure Boot |
CPU | Dual-CPU mit 1 GHz (64-bit) |
TPM | Trusted Platform Module 2.0 |
RAM | 4 GiB |
Grafik | DirectX 12 mit WDDM-2.0-Treiber, 1280x720 Pixel |
HDD | 64 Gigabyte (vorzugsweise SSD) |
Typ | Wert |
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Name | Intel® Core™ i9-11900K Processor |
Lithografie | 14 nm |
UVP (USA) | 539 $ |
Kerne/Threads | 8/16 |
Basistakt | 3,50 GHz |
Turbotakt | 5,30 GHz |
Cache | 16 MiB |
Busgeschwindigkeit | 8 GigaTransfer/s |
Thermal Design Power | 125 Watt |
Maximal unterstützte RAM-Kapazität | 128 GiB |
DDR-Generation | DDR4 |
GPU-Recheneinheit | Intel UHD Graphics 750 |
GPU-Basistakt | 350 MHz |
GPU-Maximaltakt | 1,30 GHz |
Execution Units | 32 |
Maximal unterstützte Auflösung | 4096 x 2160 (60 Hz) @ HDMI / 5120 x 3200 (60 Hz) @ DP |
TJunction (maximal zulässige Die-Temperatur) | 100 °C |
Abmessungen | 37,5 mm x 37,5 mm |
Architekturbreite | 64-Bit |
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Die Kreativität bald die einzige Grenze? Teddybären nutzen unter Wasser Hardware
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Die verschiedenen Smartphones der S21-Reihe
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Uwuntu-Desktop
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Das Logo des iPhone 13 Pro
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Rückseite des iPhone 13 Pro mit Kameras
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Das Logo von Windows 11 ist schlicht gehalten
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DDR5-RAM bietet mehr Speicherkapazität und Taktraten jenseits der 4 GHz
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20 Terabyte – 2 Millionen mal mehr Speicherplatz als die ersten Festplatten hatten
2022
Bearbeiten- Mit dem Bild "Théâtre D’opéra Spatial" gewinnt ein Teilnehmer einen Bilderwettbewerb. Aufgrund der Tatsache, dass die Datei zu größten Teilen von einer Künstlichen Intelligenz generiert wurde, wird dem Bild kein Urheberrechtsschutz eingeräumt.
- 25.02.2022: Mit dem Steam Deck veröffentlicht Valve einen tragbaren Personal Computer, auf dem man Computerspiele spielen kann.
- 08.03.2022: AMD veröffentlicht den AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5995WX. Diese Workstation-CPU ist ein 64-Kerner mit 128 Threads. Basistakt sind 2,7 GHz, maximale Taktrate sind 4,5 GHz. Mit einer Leistungsaufnahme von 280 Watt macht diese Recheneinheit selbst Grafikkarten Konkurrenz.
- 11.03.2022: Die Samsung-Galaxy-S22-Reihe erscheint vollständig
- 06.2022: Der Supercomputer Frontier geht ans Netz. Er ist einer der ersten Supercomputer mit einer Spitzenleistung von einem ExaFLOPS (1,1 ExaFLOPS). Er führt offiziell die TOP500-Liste an.
- 10.05.2022: AMD veröffentlicht die AMD Radeon RX 6950 XT
- 21.07.2022: Das Nothing Phone (1) erscheint. Sein OS basiert auf Android.
- 08.2022: Western Digital bietet für 599,99$ 22-TB-Festplatten (SATA) an.[34]
- 10.08.2022: Microsoft veröffentlicht seine Fluent-Emoji-Serie unter der MIT-Lizenz.[35][36]
- 22.08.2022: Mit w:en:Stable Diffusion erscheint ein weiteres Deep-Learning-Modell, das Texte in ein Bild umsetzt. Durch die Konkurrenz von KI, schöpferische Werke zu entwickeln, befürchtet die Kreativindustrie, dass Umsätze durch schöpferische Werke bald so nicht mehr möglich sein werden, da künstliche Intelligenz diese Arbeit mehr und mehr alleine ausführen kann. Auch steigt durch mehr Leistung die Qualität der Ergebnisse über die Zeit. Das Bild unten zeigt eine fiktive Fotografie eines auf einem Pferd reitenden Astronauten. Braucht es also bald Fotografen und weitere Kunstschaffende bald nicht mehr (zu kommerziellen Zwecken)? Des Weiteren werden Parallelen zu dem Zeitpunkt gezogen, wo die Fotografie Maler ersetzte. Ab dem 19. Jahrhundert mussten Porträts nur noch fotografisch geschossen werden, nicht mehr gemalt.
- 30.08.2022: AMD stellt die AMD Ryzen 7000-Serie vor. Deutlich wird die stärkere Leistung gegenüber der Intel Core iX 12000-Reihe.
- 12.10.2022: NVIDIA GeForce RTX 4090 erscheint. Durch die Fähigkeiten der Tensor-Kerne, Raytracing, der starken Rechenleistung, Automatisierung und Generierung von fotorealistischen Inhalten, könnte der Arbeitsalltag bald ganz anders aussehen und viele Arbeitsplätze obsolet machen. Die Karte erlaubt Dual-AV1-Encoder und 8K-Videoaufnahme bei 60 FPS. Kritisiert jedoch wird NVIDIAs Preispoitik, die Verwirrung um RTX 4080 12GB und 16GB und u.a. der hohe Stromverbrauch der RTX 4090, der in Zeiten von Inflation, hohen Strompreisen und Klimaproblemen unverantwortlich sei.[37]
- 30.11.2022: Das von OpenAI bereitgestellte und proprietäre ChatGPT wird für die Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt. Es ist ein Chatbot auf KI-Basis, der Antworten auf diverse Fragestellungen gibt. Er wird vor allem in sozialen Netzwerken populär und wirft die Frage auf, welche Rolle diese bei der Lösung von Aufgaben wie Hausaufgaben spielen wird und wie damit umzugehen ist. Außerdem setzen manche den Fokus auf die Glaubwürdigkeit der Antworten, so fehlen mit Stand November 2022 meist Quellenangaben oder stützende Nachweise des Bots. Der Hype um KI verbreitet sich in der Gesellschaft deutlich. Unternehmen mit Fokus auf KI wachsen teils stark und es baut sich die KI-Blase auf. Manche ziehen einen Vergleich zur Dotcom-Blase in den 1990ern.
- Dezember 2022: Die AMD Radeon RX 7900 XT und Radeon RX 7900 XTX kommen auf dem Markt.
- PCIe 6.0 wird eingeführt. Die Transferrate pro Lane beträgt 64 Gigatexel/s und der Datendurchgang bis zu etwa 121 GiB/s.
- Mit der Ultrastar DC HC670 (ultrastar-dc-hc670-26-tb) von Western Digital erscheint eine der ersten 26-TB-Festplatten für Rechenzentren (Unternehmensbereich). Die Platte hat 10 Magnetplatten (2,6 TB pro Platte) und basiert auf SMR.
Typ | Wert |
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Kerne/Threads | 16 Kerne, 32 Threads |
Basistakt | 4,5 GHz |
Boosttakt | 5,7 GHz |
Cache | 80 MiB (L2+L3) |
Thermal Design Power | 170W |
Baugröße | 5 Nanometer |
Preis (UVP) | 699 US-$ |
Codename | Raphael |
Architektur | Zen 4 |
Release | 27.09.2022 |
Typ | Wert |
---|---|
Hersteller | AMD |
Erscheinungsdatum | 10.05.2022 |
Plattform | Navi |
Generation | RDNA 2.0 |
Architektur | RDNA 2.0 |
GPU | Navi 21 |
GPU-Subtyp | Navi 21 KXTX (215-121000289) |
Die-Größe | 5,2 cm² |
Cachegröße (L0) | 32 KiB pro WGP |
Cachegröße (L1) | 128 KiB pro Array |
Cachegröße (L2) | 4 MiB |
Cachegröße (L3) | 128 MiB |
Baugröße | 7 Nanometer |
Transistormenge | 26,8 Milliarden |
Slotbreite | 3 Slots |
Abmessungen | 267 mm x 120 mm x 50 mm |
Kerne (Shader) | 5120 |
Texture Mapping Units | 320 |
Render Output Units | 128 |
Compute Units | 80 |
Raytracing-Kerne | 80 |
Grafikspeicher | 16384 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR6 |
Busbreite | 256 bit |
Schnittstelle | PCIe 4.0 (x16) |
Basistakt | 1,925 GHz (Memory: 2,250 GHz) |
Boosttakt | 2,324 GHz (Spieltakt: 2,116 GHz) |
Bandbreite Speicher | 576 GB/s |
Thermal Design Power | 335 Watt |
Anschlüsse | 2x DisplayPort 1.4a; 1x HDMI 2.1 |
DirectX-Version | 12 Ultimate/12_2 |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 2.1 |
Shader-Version | 6.5 |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 297,5 Gigapixel/Sekunde |
Texturrate | 743,7 Gigatexel/Sekunde |
FP16-Leistung (half) | 47,60 TeraFLOPS |
FP32-Leistung (float) | 23,80 TeraFLOPS |
FP64-Leistung (double) | 1487 GigaFLOPS |
Typ | Wert |
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Hersteller | NVIDIA |
Erscheinungsdatum | 12.10.2022 |
Plattform | GeForce RTX |
Generation | RTX 40(00) |
Architektur | Ada Lovelace |
GPU | AD102 |
GPU-Subtyp | AD102-300-A1 |
Die-Größe | 609 mm² |
Cachegröße (L1) | 128 KiB (pro SM) |
Cachegröße (L2) | 72 MiB |
Baugröße | 5 nm (Transistor) |
UVP | 1599 US-$ / 1949 € |
Transistormenge | 76,3 Mrd. |
Slotbreite | 3 Slots |
TDP | 450 W |
Abmessungen | (304 x 137 x 61) mm³ |
Kerne (Shader) | 16384 |
Texture Mapping Units | 512 |
Render Output Units | 176 |
Streaming Multiprocessors | 128 |
Grafikspeicher | 24576 MiB |
Grafikspeichertyp | GDDR6X |
Busbreite | 384 Bit |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Basistakt | 2,23 GHz |
Boosttakt | 2,52 GHz |
Bandbreite Speicher | ca. 1 TB/s |
Thermal Design Power | ca. 450 Watt |
Anschlüsse | 1x HDMI 2.1 / 3x DisplayPort 1.4a |
CUDA-Version | 8,9 |
DirectX-Version | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL-Version | 4.6 |
OpenCL-Version | 3.0 |
Shader-Version | 8.9 (CUDA) |
Vulkan-Version | 1.3 |
Pixelfüllrate | 443,5 Gigapixel/s |
Texturrate | 1290 GTexel/s |
FP16-Leistung (half) | 82,58 TFLOPs |
FP32-Leistung (float) | 82,58 TFLOPs |
FP64-Leistung (double) | 1290 GFLOPs |
Leistungen (andere) | 83 Shader-TFLOPS, 191 RT-TFLOPS, 1320 Tensor-TFLOPS |
Generation Raytracing-Kerne | 3. Generation (+ Shader Execution Reordering) |
Generation Tensor-Kerne | 4. Generation |
Deep Learning Super Sampling | Ja (3. Generation) |
Unterstützt | NVIDIA DLSS (3rd Gen), NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast, PCIe Gen4, resizable BAR, NVIDIA GeForce Experience, NVIDIA Ansel, NVIDIA Freestyle, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA Highlights, NVIDIA G-SYNC, Game Ready-Treiber, NVIDIA Studio-Treiber, NVIDIA Omniverse, NVIDIA GPU Boost, AV1-Encoding/-Decoding, VR Ready |
NVIDIA Encoder | 2x 8. Generation |
NVIDIA Decoder | 5. Generation |
Maximal unterstützte Auflösung | 7680 x 4320 (@ 12-Bit HDR, 60 FPS mit DP 1.4a bzw. HDMI 2.1 + DSC/@ 12-Bit HDR, 120 FPS mit 2x DP 1.4a), 3840 x 2160 (@ HDR und 120 FPS, HDMI 2.1a) |
Maximal unterstützte Bildschirme | 4 (HSCP 2,3) |
Maximal zulässige Temperatur | 90 °C |
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Traditionelle Tracht und Fiktion - KI macht es möglich
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Das Steam Deck
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Die Kameras des S22 Ultra
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Einer der schnellsten Kaliber seiner Zeit: Der Frontier
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Emojis sind nun unter einer Open-Source-Lizenz nutzbar
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Ein Astronaut auf einem Pferd: Deep-Learning-Modelle machen es möglich
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Logo des Nothing Phone (1) als Dot-Matrix
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Das Nothing Phone (1): In jeglicher Hinsicht besser als nichts
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Die Rückseite des Nothing Phone (1), die es so besonders macht
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Die Leiterplatte einer NVIDIA GeForce RTX 4090
2023
Bearbeiten- 2023: Aufgrund von Verwerfungen nimmt ein Großteil aller NFTs einen Wert von 0 ETH an, was sie wertlos macht.[42]
- 14.03.2023: Das Sprachmodell GPT-4 erscheint. Es wird für ChatGPT eingesetzt. Aufgrund der Fähigkeiten sehen es manche als Beginn der AGI (künstliche generelle Intelligenz). Andere sind von der multimodalen Leistung beeindruckt, wiederum andere sorgen sich darum, dass aufgrund des schnellen Fortschritts KI außer Kontrolle geraten könnte. Modelle wie GPT 3.5 oder GPT 4 sind proprietär und Closed source. Jedoch wird Open Source-LLMs langfristig mehr Potenzial eingeräumt.
- In den USA soll zum ersten Mal ein Anwalt auf Basis von künstlicher Intelligenz eingesetzt werden.[43]
- 12.05.2023: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint. Passend dazu erscheint am 28.04.2023 eine Nintendo Switch als OLED-Modell im TotK-Stil. Das Spiel gilt als erfolgreich, wie man an den Verkauszahlen ablesen kann.
- 01.08.2023: Das Muster der 28-TB-HDD wird angekündigt.[44]
- 29.08.2023: Google lässt KI-Chips (TPU-Chips) maßgeblich an der Produktion von TPU-Chips der kommenden Generation mitwirken. Überzeugen kann die KI durch die Schnelligkeit und bessere Leistung im Vergleich zu seinen menschlichen Pendants. Dies ist ein maßgeblicher Schritt zur technologischen Singularität, wo künstliche Intelligenzen selbst immer optimiertere Hardware oder KI-Systeme realisieren, wodurch sich der Anstieg der Hardwareleistung unfassbar stark beschleunigen könnte.[45]
- ca. 10.2023: Unter der Marke "HYTE" wird ein Gehäuse mit äußerem hochauflösendem, länglichen Display veröffentlicht. Es wird relativ beliebt und stellt eine Möglichkeit dar, wie Computer in naher Zukunft häufiger aussehen können. Der Gehäusestil wird immer mehr ein Individualitätsmerkmal eines Computers.
- 18.10.2023: Microsoft arbeitet an "Project Silica". Hierbei handelt es sich um einen robusten Quarzglasspeicher. Ziel ist der Einsatz in Datacentern, Speicherdauern jenseits der 1000 Jahre und etliche Terabyte Speicherplatz. Gespeichert werden sollen Informationen als Voxel.[46][47]
- 19.10.2023: AMD stellt die Workstation- und HEDT-CPUs (High-End-Desktop) Ryzen Threadripper 7000(-Pro) vor. Sie teilen die Eigenschaften der Zen-4-Kerne, DDR5-RAM-Support, PCI-Express-5.0 und mehr. Die 7995WX soll 96 Kerne und 192 Threads schaffen. Die Workstation-CPU ist eine der ersten mit 96 Kernen und 192 Threads. Die UVP der CPU liegt über 10.000 €. Alle CPUs haben eine TDP von 350 W. Ab dem 21. November 2023 soll man diese Prozessoren kaufen können.[48]
- 11.2023: Der Supercomputer Aurora (supercomputer) wird in Betrieb genommen. Der Betreiber ist das Argonne National Laboratory. Die Leistung soll etwa 1,09 ExaFLOPs betragen, was ihn zum Exascale-Supercomputer macht. Der Stromverbrauch soll 24,6 Megawatt betragen. Das entspricht etwa 70285,7 RTX 3090-Grafikkarten.
- 26.11.2023: Unter dem Markennamen Cerabyte will die Ceramic Data Solutions Holding GmbH aus München langlebige Datenträger (5000 Jahre) mit 10 Petabyte bis 2030 etablieren. Hierbei handelt es sich um keramikummanteltes Glas.[49][50] Die Angaben sind sehr ambitioniert. In der Vergangenheit wurden schon hohe Prognosen in Bezug auf die Datenträger der Zukunft geliefert, die jedoch stark verfehlt wurden. Für 10 Petabyte bräuchte man heute (12.2023) etwa 500 HDDs.
- 12.2023: Seagate bringt eine der ersten 24-TB-HDDs in der Breite raus (Seagate Exos X24). Gleichzeitig ist sie einer der letzten CMR-Festplatten (Conventional Magnetic Recording/PMR), die folgenden Platten (ab 2024) sollen HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording) aufweisen. Enterprises können SMR-Platten (Shingled Magnetic Recording) mit 28 TB erwerben. Die 24-TB-Platte soll maximal 285 MB/s schaffen.[51]
- 04.12.2023: IBM stellt das IBM Quantum System Two vor. Hierbei handelt es sich um ein modulares Quantencomputersystem. Zwar werden Quantencomputer immer komplexer, allerdings sind sie weiterhin nicht alltagstauglich. So brauchen sie üblicherweise eine Betriebssystemperatur wenige Kelvin über dem Nullpunkt.
- 20.12.2023: Kioxia kündigt eine der ersten 2-TB-MicroSDXC-Karten für den Endmarkt ein. Geplant ist ein Marktstart in Q1 2024. MicroSD-Karten mit mehr Speicherkapazität fallen unter die SDUC-Spezifikation.[52]
- Nennenswerte CPUs erscheinen
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Die "Zelda-Switch"
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IBM stellt ihr IBM Quantum System Two vor
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Der Threadripper 7970X mit 32 Kernen und viel Power – wortwörtlich
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Computergehäuse mit eigenem Display; bald der Standard?
2024
Bearbeiten- 01.2024: Seagate stellt seine Modellreihe "Exos Mozaic 3+" vorher. Hierbei handelt es sich um Festplatten mit SMR (Shingled Magnetic Recording) und Kapazitäten von bis zu 32 Terabyte pro Festplatte.
- 23.01.2024 (ca.): Das "Mother of all breaches"-Datenleck wird bekannt. Es handelt sich um mehr als 26 Milliarden Datensätzen von Nutzeraccounts etc. Es wird angenommen, dass es einer der größten Datenlecks aller Zeiten ist (mit über 12 Terabyte)[53]. Ob in Zukunft sich noch persönliche Daten zuverlässig schützen lassen, ist fraglich.
- 29.01.2024: Der Multimilliardär Musk verkündet die Implantierung eines Neuralink-Implantat in einem Menschen. Hierbei soll digitale Technik mit dem Gehirn interagieren. Das Potenzial ist enorm, weshalb es auch kritisch beäugt wird.
- 02.2024: Das Unternehmen OpenAI präsentiert Sora, ein Text-zu-Video-KI-Modell. Es generiert ein ziemlich realistisches Video aus einem Prompt. Die Auswirkungen sind schwer vorhersehbar; von Veränderungen in der Kreativwirtschaft, bis hin zur Generierung von Fakes und Manipulationen, und der Erweiterung einer Möglichkeit, sich kreativ zu auszuleben. Richtig eingesetzt kann diese Technologie viel bringen, aber es wird wichtig bleiben, KI-generierte Werke von "echten" Werken unterscheiden zu können. Der technologische Fortschritt in generativer KI wirkt sehr schnell.
- 02.02.2024: Apple veröffentlicht das Apple Vision Pro. Es ist ein Headset für Augmented und Virtual Reality. Ob es sich durchsetzt, ist fraglich, so wird der Preis, die kurze Akkulaufzeit oder die Unhandlichkeit kritisiert. [54]
- 06.02.2024: Solidigm möchte mit dem Ausliefern ihrer 61,44-Terabyte-SSDs beginnen. Die SSD (SSD D5-P5336) soll im 2,5"-Format daherkommen und 5190 € inklusive Steuern kosten. Sinkt der Preis um 80-90 %, so wird er für die Endkundschaft auch erschwinglich.[55]
- Gegen Ende 2024 soll der DDR6-Standard starten. Zum Einsatz soll er im Enterprise-Bereich 2025 zuerst kommen.
- 21.02.2024: Es wird bekannt, dass das USST bei dem "Green Optical Big-Data Storage" (oder "3D nanoscale optical disk memory with petabit capacity) vorankommt. Der optische Datenträger soll 200 Terabyte an Speicher haben. Eine baldige Marktfähigkeit wird jedoch bezweifelt. Datenträger, Lese- und Schreibgerät müssten verbreitet werden, und auch Faktoren wie Datensicherheit, Haltbarkeit und Schreib- und Lesegeschwindigkeit spielen eine Rolle.[56]
- 06.03.2024: JEDEC veröffentlicht den GDDR7-Standard. Hiermit sollen Geschwindigkeiten von bis zu 48 GBit/s möglich sein. Bei einem 512-Bit-Speicherinterface wären Datenraten von bis zu 3,072 Terabyte pro Sekunde möglich.[57][58]
- 09.03.2024: Die Rechteinhaber an den menschlichen Eigenschaften Marilyn Monroes verwerten Teile von ihr kommerziell über eine Generative Pretrained Transformer. Hierbei stellt sich die Frage, ob die ethischen und moralischen Grenzen des Gelderwerbs überschritten werden.[59]
- 13.03.2024: Die Europäische Union bringt das erste "KI-Gesetz" der Welt zustande.[60][61]
- 29.03.2024: Der ITler Andres Freund entdeckt eine Backdoor in der Linux-Software xz. Diese Sicherheitsbeeinträchtigung wird unter der Bezeichnung "CVE-2024-3094" geführt.
- 17.05.2024: Das Pew Research Center veröffentlich eine Studie, die besagt, dass 38 % der Webseiten von 2013 ab etwa Oktober 2023 nicht mehr verfügbar waren. Man könnte von einer "Amnesie des World Wide Web" sprechen. Die Gründe, warum diese Seiten nicht mehr aufrufbar sind, sind mannigfaltig. Unternehmen können Webseiten veralteter Produkte vom Netz nehmen; auf "sozialen Netzwerken" wurden Urheberrechts-, Persönlichkeitsrechts- und andere Verletzungen heruntergenommen, oder Webserver wurden ersatzlos deaktiviert. Während ein Großteil für die Nachwelt wohl weniger bedeutsam ist, so könnten wenige wahre Schätze auch über die Zeit verloren gehen. Internet Archive versuchen, Wichtiges zu bewahren.[62]
- 26.05.2024: Das Schweizer Startup FinalSpark hat eine der ersten Bioprozessoren entwickelt. Dieser soll viel weniger Energie als ein digitaler Schaltkreis benötigen.[63]
- 06.06.2024: Auf der Computex 2024 kündigt AMD die Ryzen 9000-Serie an. Hiermit will AMD Intel wieder eine starke Konkurrenz bieten. Erscheinen soll die Serie im Sommer 2024.
- 28.06.2024: Japan verbannt endgültig Disketten als Datenträger aus seiner Verwaltung
- 06.2024: Der Frontier-Supercomputer ist mit 1,2 ExaFLOPS (1,2 Trillionen) der gegenwärtig schnellste Supercomputer (TOP500)
- 06.2024: Der Adidas-Fußball "Fußballliebe" enthält Messchips, die bei Verstößen ausgelesen werden können. Manche kritisieren die "Technisierung" des Fußballssports, der von Emotionen lebe.
- 19.07.2024: Durch ein automatisch aufgespieltes fehlerhaftes Update von Crowdstrike wurden viele Windows-Systeme unbrauchbar und ein großer Teil der Infrastruktur brach zusammen. Das Beispiel zeigt gut, wie schnell Netzwerke auch ohne Crackerangriffe lahmgelegt werden können. Betroffen waren unter anderem Flughäfen.
- 20.07.2024: Mitarbeiter des Bayerischen Rundfunks und Netzpolitik.org decken den Handel mit über 3,6 Milliarden Standortdaten auf. Es wirft die Frage auf, ob Datenschutz noch möglich ist, wie viele Leute bereit wären, Datenschutz unter großem zeitlichen Mehraufwand zu bewerkstelligen, oder wie viele es egal ist.[64]
- 15.08.2024: AMD stellt mit der AMD Ryzen 9000-Serie eine neue Mikroprozessorgeneration vor
- 11.09.2024: Infineon verkündet die Herrstellung eines 300-Millimeter-Galliumnitrid (GaN)-Wafers. Ziel ist eine höhere Effizienz. Ob die chemische Verbindung langfristig Siliziumwafer ablöst, wird sich zeigen. [65]
- 08.10.2024: Um 23:11 Uhr (vermutlich US-Amerikanischer Zeit) verkündet der Internet Archive-Gründer Brewster Kahle, dass eine DDoS-Attacke auf das IA stattfand. Es soll Tage dauern, bis das Archiv wieder aufrufbar ist. Bestände sollen laut Angaben der Zuständigen nicht verlorengegangen sein. Am 17.10.2024 war die Wayback Machine wieder erreichbar (Snapshots sind noch nicht möglich). 31 Millionen Konten sollen einen Leak erlitten haben, weshalb, sobald die Server wieder anrufbar sind, die Passwörter geändert werden sollen.[66]
- 24.10.2024: Intel veröffentlicht die Mikroprozessoren der Arrow Lake-Mikroarchitektur (Intel Core Ultra 5/7/9 2XX). Die Leistung bleibt jedoch hinter den Erwartungen zurück. Das Topmodell U9 285K wird mit ca. 650 € auf dem deutschen Markt angeboten. Die Verkaufszahlen sind jedoch niedrig.
- 09.12.2024: Google stellt einen neuen Quantenprozessor "Willow" vor, der die Fehlerrate von Quantencomputern beachtlich senkt und gleichzeitig mehr Qubits aufweist.
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Die Displays des Apple Vision Pro
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Von der Schauspielerin zum Produkt: Marilyn Monroe
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Unproblematisches Video: Piratenschiffe auf Kaffee
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Mittlerweile nicht nur Sport- sondern auch Messmittel
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Eine böse Überraschung am Flughafen
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Die-Shot des AMD Ryzen 5 9600X
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Für kurze Zeit soll bei Aufruf des Archivs so eine Meldung zu sehen gewesen sein
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AMD konnte in 2024 mehr überzeugen
2025 (Planungen, Voraussagen, etc.)
Bearbeiten- PCIe 7.0 soll erscheinen. Die maximale Datenrate soll 128,0 Gigatransfers pro Sekunde betragen (bidirektionale Datenübertragungen von 512 GiB/s über x16-Anschlussbreite) und über PAM4-Signal laufen
- Western Digital möchte eine 4-TB-SDUC-Karte auf den Markt bringen[67]
2030
Bearbeiten- 100-TB-HDDs sollen für die Endkundschaft verfügbar sein.[68]
2035
Bearbeiten- Chinesische Wissenschaftler prophezeien die ersten Zettascale-Exacomputer. Mit Zetta- und Yottascale-Supercomputern soll man menschliche Gehirne akkurat modellieren können.
2038
Bearbeiten- 19.01.2038: Das Jahr-2038-Problem kann auftreten. Ursache ist die Unixzeit in 32 Bit. Nach 2³² Sekunden ab 01.01.1970 kann ein Überlauf der Bit-Ganzzahl passieren und auf das falsche Datum zurückfallen.
-
Ablauf des Jahr-2038-Problems
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ https://www.heise.de/news/Turing-Test-Studie-Ur-Chatbot-Eliza-aus-den-1960ern-schlaegt-GPT-3-5-9546845.html
- ↑ https://www.hnf.de/dauerausstellung/ausstellungsbereiche/computer-fuer-alle-1980-2000/die-geburt-des-pc-aus-der-garage-in-die-welt.html#:~:text=Der%20MITS%20Altair%208800%20von%201975%20gilt%20als%20der%20erste%20Personal%20Computer.
- ↑ https://www.computerweekly.com/de/definition/Gigabyte-GB-GByte
- ↑ https://www.computerweekly.com/de/definition/Gigabyte-GB-GByte
- ↑ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-280.c216
- ↑ https://www.tecchannel.de/a/test-ultra-ata-festplatten,401830,10
- ↑ https://web.archive.org/web/20010625111550/https://www.maxtor.com/press/2001/nr061801.htm
- ↑ https://www.oe24.at/digital/computer/erste-festplatte-mit-1-tb-speicher/66610
- ↑ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-280.c216
- ↑ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-780.c1701
- ↑ https://www.seagate.com/de/de/news/news-archive/Seagate-ships-worlds-first-8TB-hard-drives-pr-master/
- ↑ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-980.c2621
- ↑ https://www.nvidia.com/de-de/geforce/900-series/#specsmodal-980
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