Frank Cifaldi
Frank CIFALDI (n. la 22-an de majo 1982) estas videoluda konservisto, historiisto kaj programisto.
Frank Cifaldi | |
---|---|
Persona informo | |
Naskiĝo | 30-an de novembro 1981 (43-jaraĝa) en Lasvegaso |
Ŝtataneco | Usono |
Alma mater | College of Southern Nevada (en) |
Okupo | |
Okupo | video game historian (en) arkivisto |
TTT | |
Retejo | http://www.lostlevels.org/ http://gamehistory.org |
Cifaldi fondis Lost Levels, retejon kiu kolektis informojn pri neeldonitaj videoludoj, en 2003.[1] Tio komencis lian karieron en la videoluda industrio, kaj post jaroj de verkado kaj produktado de ludoj, li fondis la organizaĵon Video Game History Foundation en 2016.[1] Nuntempe, li estas la direktoro de la fondaĵo,[2][3] kaj li helpis en variaj projektoj inkluzive de la Mega Man Legacy Collection fare de Digital Eclipse[4][5] kaj la refaroj de The Disney Afternoon Collection.[6] Ĉirkaŭ 2020, Cifaldi forlasis Digital Eclipse por labori plentempe ĉe la Video Game History Foundation.[7]
Li estas ankaŭ konata pro sia ampleksa persona kolekto de periodaĵoj pri videoludoj.[8][9] Cifaldi ankaŭ esploris fruajn reklamadon pri videoludoj,[10] fruajn prototipojn de Nintendo,[11] kaj la oficialan eldondaton de Super Mario Bros..[12] Li faris prezenton pri la konservado de videoludoj ĉe la Game Developers Conference en 2016.[13][14] Krome, Cifaldi estas iama redaktisto ĉe Gamasutra,[15] kaj iama gastiganto de la podkasto Retronauts.[16]
Referencoj
redakti- ↑ 1,0 1,1 Stephen, Bijan (1 September 2022). "The Collectors Who Save Video-Game History from Oblivion". The New Yorker. Archived from the original on September 4, 2022. Retrieved 4 September 2022.
- ↑ Inside The Video Game History Foundation. Polygon (2017-02-27). Arkivita el la originalo je November 17, 2021. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ New Non-Profit Has Plans To Save Gaming's Past. Kotaku (2017-02-27). Arkivita el la originalo je November 11, 2020. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ Why Some Video Games Are In Danger of Disappearing Forever. Kotaku (2017-12-12). Arkivita el la originalo je February 10, 2017. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ Mega Man Legacy Collection remasters first six games this summer. Polygon (2015-06-08). Arkivita el la originalo je March 2, 2021. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ Why is The Disney Afternoon Collection so good? Because one of the devs helped pirate it as a kid. Polygon (2017-04-18). Arkivita el la originalo je May 19, 2020. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ . "A True Original" - Digital Eclipse on 'Llamasoft: The Jeff Minter Story'. Time Extension (March 5, 2024). Arkivita el la originalo je March 5, 2024. Alirita March 12, 2024 .
- ↑ These Lord of the Rings games were never released. Polygon (2014-09-25). Arkivita el la originalo je May 29, 2020. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ The First And Only English-Language Review Of Super Mario Bros.. Kotaku (2014-01-29). Arkivita el la originalo je January 22, 2018. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ It Took Five Years For One Man To Find The First NES Advertisement. Kotaku (2016-12-19). Arkivita el la originalo je August 28, 2021. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ This could be the first code Satoru Iwata ever wrote for Nintendo. Polygon (2016-08-16). Arkivita el la originalo je August 27, 2021. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ Nobody Knows When the Hell Super Mario Bros. Was Released. Kotaku (2012-03-28). Arkivita el la originalo je November 14, 2020. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ How the demonization of emulation devalues gamings heritage. Ars Technica (2016-03-20). Arkivita el la originalo je March 20, 2016. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ Emulation isn't a dirty word, and one man thinks it can save gaming's history. Polygon (2016-03-18). Arkivita el la originalo je December 5, 2021. Alirita 2018-01-22 .
- ↑ Kohler, Chris (aprilo 9, 2007). "Take Frank Cifaldi's Job at Gamasutra". Wired. Archived from the original on junio 17, 2019. Retrieved januaro 22, 2018.
- ↑ Cover Story: Retronauts Looks Back 30 Years to the NES Launch. USgamer (2015-10-27). Arkivita el la originalo je December 9, 2021. Alirita 2018-01-22 .