Steam
Steam estas substrato por distribuado kaj kontrolado de ludoj de Valve Corporation. La unua versio estis eldonita la 12-an de septembro 2003. La originaj celoj de la programo estis aŭtomatigi ĝisdatigojn de Counter-Strike kaj aliaj ludoj faritaj de Valve,[1][2] preventi piratecon kaj trompadon en videoludoj. Poste ĝi ekdistribuis ludojn de aliaj eldonejoj. Ĉe la substrato troviĝas ankaŭ aspektiga programaro, aparataro, muzikaĵoj kaj filmoj. Ekzistas komunuma bazaro, kie ludantoj povas vendi kaj aĉeti aĵojn akiritajn en ludoj[3].
Steam | |
---|---|
Programisto | Valve Corporation |
Lasta stabila versio | API: v020 Pakaĵo: 1618256785 (la 12-a de aprilo 2021) |
Lasta testa versio | API: v020 Pakaĵo: 1618865930 (la 19-a de aprilo 2021) |
Operaciumo | Windows, macOS, Linux, iOS, Android, ChromeOS |
Programlingvo | C++, Java, Objective-C |
Lingvo(j) | 28 lingvoj, sed ne Esperanto |
Programtipo | Digital rights management, interkona retejo |
Permesilo | Priproprieta programaro |
Retejo | store.steampowered.com |
Je la komenco de 2019, Steam havis pli ol 30 000 da ludoj kaj pli ol 95 milionoj da uzantoj uzis la substraton ĉiumonate[4].
Referencoj
redakti- ↑ Steam Client Released. Valve Corporation (12-a de septembro 2003). Alirita 15-a de februaro 2013 .
- ↑ About Valve. Valve Corporation. Alirita 15-a de februaro 2013 .
- ↑ Steam Community :: Steam Community Market (angle).
- ↑ How many games are on Steam in 2019? | Rock Paper Shotgun (angle).