Ubisoft Quebec
Ubisoft Quebec es un estudio desarrollador de videojuegos canadiense con sede en la ciudad de Quebec, en la provincia con el mismo nombre, propiedad de Ubisoft desde su fundación en 2005.[2] El estudio es conocido por haber creado Immortals Fenyx Rising, ser el desarrollador principal y haber colaborado en algunos reconocidos proyectos de la franquicia Assassin's Creed, así como Tom Clancy's Rainbow Six y For Honor.[3]
Ubisoft Quebec | ||
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Tipo | Subsidiaria | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | Filial | |
Fundación | 27 de junio de 2005 | |
Fundador |
Nicolas Rioux Andrée Cossette | |
Sede central | Quebec, provincia de Quebec, Canadá | |
Propietario | Ubisoft | |
Empleados | +521[1] | |
Sitio web | quebec.ubisoft.com | |
Historia
editarLa desarrolladora, editora y distribuidora de videojuegos francesa Ubisoft anunció sus planes de abrir un estudio de desarrollo en la ciudad de Quebec (en la provincia canadiense con el mismo nombre) en abril de 2005. Para Ubisoft, la ciudad de Quebec, con la presencia de una fuerza laboral joven y varios centros de investigación, representaba un potencial interesante para la compañía. El estudio, bautizado como Ubisoft Quebec, se inauguró oficialmente el 27 de junio de 2005. Nicolas Rioux, el fundador del estudio junto a Andrée Cossetre, fue nombrado director ejecutivo.[4][5] En junio de 2008, Ubisoft Quebec anunció que había establecido un equipo de producción de imágenes generadas por computadora para la producción de películas y programas de televisión que trabajaría en conjunto con la distribuidora Guillemot.[6] El equipo se cerró con la fundación de Ubisoft Motion Pictures (actual Ubisoft Film & Television) en mayo de 2011, una compañía propiedad de Ubisoft que desempeña la misma función antes mencionada.[7][8]
Longtail Studios Quebec, un estudio de desarrollo de videojuegos en la ciudad de Quebec, fue adquirido por Ubisoft en marzo de 2010 y se fusionó con Ubisoft Quebec. Del total de la plantilla, 48 empleados fueron transferidos a Ubisoft Quebec.[9] En junio de 2013, François Pelland fue nombrado director ejecutivo de Ubisoft Quebec.[10] En septiembre de 2013, Ubisoft anunció su intención de invertir 373 millones de dólares canadienses en Ubisoft Quebec durante 7 años para crear hasta 500 puestos de trabajo.[11] Una primera inversión de C$ 28 millones en enero de 2014 abrió 100 puestos de trabajo.[12] Luego de otra inversión de C$ 4 millones en julio de 2014, Ubisoft Quebec declaró que se mudaría a sus nuevas oficinas en Saint-Roch y generaría 100 empleos adicionales.[13][14]
Cuando Nicolas Rioux se convirtió en vicepresidente de tecnología para todos los estudios canadienses de Ubisoft en noviembre de 2017, Patrick Klaus fue nombrado como director ejecutivo de Ubisoft Quebec, con Andrée Cossette como director gerente asociado.[15] En diciembre de 2018, Mike Laidlaw se unió al estudio como director creativo, después de haber dejado el mismo puesto en BioWare tras 14 años,[16] antes de partir nuevamente en febrero de 2020 para fundar su propio estudio.[17] La ubicación de Saint-Roch, conocida como UbiNord, se inauguró oficialmente en abril de 2019.[18] Cossette reemplazó a Klaus como director gerente en noviembre de 2019, después de que Klaus dejara el estudio a principios de ese año.[19] Cossette dejó Ubisoft Quebec en julio de 2020.[20][14]
Juegos desarrollados
editarTras desarrollar expansiones para Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag, así como colaborar en el desarrollo de varios títulos de la franquicia,[21][22] Ubisoft Quebec se convirtió en el primer estudio de Ubisoft fuera de Ubisoft Montreal en dirigir el desarrollo de un juego principal de la serie Assassin's Creed: Assassin's Creed: Syndicate, lanzado en octubre de 2015, y Assassin's Creed: Odyssey, lanzado en octubre de 2018, juegos elogiados por los críticos y el público, con un gran éxito en ventas.[23][24]
El estudio se aventuró en el desarrollo de juegos móviles, colaborando junto a Ubisoft Montreal y otros 9 estudios de Ubisoft en Tom Clancy's Rainbow Six Mobile para Android y IOS, anunciado el 5 de abril de 2022.[25][26] El título es la versión adaptada para dispositivos móviles de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, un exitoso juego de disparos táctico perteneciente a la serie Tom Clancy's Rainbow Six, que Ubisoft Montreal lanzó en diciembre de 2015 para PC y consolas.[27]
Véase también
editarReferencias
editar- ↑ «Our Studio». Ubisoft Quebec.
- ↑ «Our Studio». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). Consultado el 16 de agosto de 2022.
- ↑ «Home». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). Consultado el 16 de agosto de 2022.
- ↑ «Cómo el estudio de Ubisoft en Quebec se convirtió en el maestro de Assassin's Creed: Syndicate». VentureBeat (en inglés estadounidense). 25 de noviembre de 2015. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Entrevista con Andrée Cossette, directora general de Ubisoft Québec». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). 27 de noviembre de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Guillemot transformará a Ubisoft con proyectos de cine, televisión y deportes». GamesIndustry.biz (en inglés). 2 de junio de 2008. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Our Studio». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Ubisoft Entertainment Film & Television | Ubisoft (US)». www.ubisoft.com (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Ubisoft adquiere Longtail Studios Quebec». Engadget (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Ubisoft Quebec nombra a un nuevo director ejecutivo de desarrollo». GamesIndustry.biz (en inglés). 4 de junio de 2013. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ Life, Nintendo (1 de octubre de 2013). «Ubisoft Quebec planea una importante ampliación de su plantilla». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 22 de agosto de 2022.
- ↑ «Ubisoft creará 100 nuevos puestos de trabajo en su estudio de Quebec». GamesIndustry.biz (en inglés). 24 de enero de 2014. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Ubisoft amplía el estudio de Quebec para dirigir la producción del nuevo Assassin's Creed». GamesIndustry.biz (en inglés). 2 de julio de 2014. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ a b «Our Studio». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «La nueva gestión en Ubisoft». Le Soleil (en francés). 28 de noviembre de 2017. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Mike Laidlaw, antiguo miembro de BioWare, se suma a las filas de Ubisoft». areajugones.sport.es. 7 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «Mike Laidlaw, director creativo de Dragon Age, abandona Ubisoft Quebec». MeriStation. 2 de febrero de 2020. Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «Apertura de UbiNord: Un lunes como ningún otro». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). 24 de abril de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «Preguntas y respuestas con Andrée Cossette, directora general de Ubisoft Québec». Ubisoft Québec (en inglés estadounidense). 27 de noviembre de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ «El director general de Ubisoft Quebec se retira». GamesIndustry.biz (en inglés). 24 de julio de 2020. Consultado el 17 de agosto de 2022.
- ↑ Castellano, Álvaro. «Assassin’s Creed 3, análisis y opiniones del juego para PC | Reseñas 3DJuegos». 3DJuegos. Consultado el 21 de agosto de 2022.
- ↑ «Assassin's Creed IV Black Flag | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 21 de agosto de 2022.
- ↑ «Assassin's Creed Syndicate | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 21 de agosto de 2022.
- ↑ «Assassin's Creed Odyssey en PS4, Xbox One y PC | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 21 de agosto de 2022.
- ↑ «Tom Clancy's Rainbow Six Mobile | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 19 de agosto de 2022.
- ↑ Ubisoft Québec. «Este es el comienzo de la aventura de Rainbow Six Mobile en colaboración con Ubisoft Montréal». Twitter. Consultado el 19 de agosto de 2022.
- ↑ «Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 19 de agosto de 2022.