Matemática recreativa

área de las matemáticas que se concentra en la obtención de resultados acerca de actividades lúdicas

La matemática recreativa es un área de las matemáticas que se concentra en la obtención de resultados acerca de actividades lúdicas, y también la que se dedica a difundir o divulgar de manera entretenida y motivadora los conocimientos, temas o problemas de las matemáticas.

Rompecabezas matemático

El concepto de matemática recreativa es tan viejo como lo son los juegos en los que interviene la lógica o el cálculo de algún modo.

Entre las personas que han contribuido notablemente a la divulgación de las matemáticas recreativas en nuestro tiempo destacan Martin Gardner, con libros como El ahorcamiento inesperado y otros entretenimientos matemáticos, Nuevos pasatiempos matemáticos y Yákov Perelmán, quien publicó varias obras sobre matemáticas, aritmética, geometría, álgebra, física y astronomía recreativas.

Algunos juegos típicamente relacionados con la matemática recreativa

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  1. Sudoku
  2. Cuadrado mágico y cuadrado alfamágico
  3. Cubo de Rubik
  4. Juego de Cram
  5. Tangram
  6. Origami
  7. Juego del oso
  8. Timbiriche o juego de los cuadraditos
  9. Poliformas
  10. Pentominó
  11. Cubo Soma
  12. Torres de Hanói
  13. Acertijos
  14. Acertijo lógico
  15. Ajedrez
  16. Rithmomachia

Personas que han contribuido a las matemáticas recreativas

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Algunos divulgadores e inventores de problemas de matemáticas recreativas son:

Escritores y creadores de problemas clásicos

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  • Édouard Lucas, matemático francés inventor en 1883 de las Torres de Hanói y que publicó entre 1882 y 1894 su serie Récréations mathématiques.
  • W. W. Rouse Ball, autor del Mathematical Recreations and Essays (en español sería Juegos matemáticos recreativos y ensayos) publicado por primera vez en 1892 y cuya última edición es de H. S. M. Coxeter.
  • Sam Loyd, estadounidense creador de numerosos rompecabezas que publicó entre 1891 y 1911, reunidos entre otros libros en Los acertijos de Sam Loyd y Nuevos acertijos de Sam Loyd.
  • Henry E. Dudeney, inglés autor de numerosos rompecabezas y colaborador durante un tiempo de Sam Loyd.
  • Yákov Perelmán, escritor ruso de libros de divulgación.

Columnistas y colaboradores de la revista Scientific American

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  • Martin Gardner, autor entre 1956 y 1981 de la columna Mathematical Games (publicada en español como Juegos matemáticos) y de numerosos libros donde se recopilan los artículos de la columna.
  • Solomon W. Golomb, colaborador de la columna Mathematical Games. En 1953 inventó el término pentominó y en 1957 apareció un artículo sobre ellos.
  • Douglas Hofstadter, escritor entre 1981 y 1983 de la columna Metamagical Themas (Temas metamágicos), anagrama de Mathematical Games.
  • Alexander Keewatin Dewdney, autor entre 1984 y 1990 de la columna Computer Recreations (Juegos de ordenador).
  • Ian Stewart, autor de la columna Mathematical Recreations desde 1990 hasta 2001 y de numerosos libros.

Autores en español

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  • Juan Diego Sánchez Torres, matemático y divulgador español, autor entre otros de Matemáticas recreativas (en anterior edición con el título Recreamáticas), Juegos matemáticos y de razonamiento lógico, Juegos de tablero y Retos matemáticos para Primer Ciclo de Secundaria.
  • Miguel de Guzmán, matemático español, autor entre otros de Aventuras matemáticas.
  • Adrián Paenza, matemático argentino autor de Matemática... ¿Estás ahí?. Ganador del Premio Leelavati en el ICM 2014 en el Congreso Internacional de Matemáticos de Seúl.
  • Mariano Mataix, de España: El discreto encanto de las matemáticas, Ludopatía matemática
  • Salvador Anaya Debernard, autor del libro impreso en México: Carrusel Matemático
  • Rafael Rodríguez Vidal, español: Diversiones matemáticasy Cuentos y cuentas de matemáticos, al alimón con M.C. Rodríguez Rigual.
  • Mariano Perero, mexicano, Historia e historias de matemáticas.
  • Manuel Bernabé Flores, de España, Curiosidades matemáticas
  • Victorino Ladera Pardo, peruano, Juegos matemáticos.
  • Rubén Romero Méndez, peruano, Matemática recreativa en texto y se publicó en el diario La Prensa.
  • Luis Ferrero, publicado en Venezuela en 2001: El juego y la Matemática.
  • E. Kasner y J. Newman: Matemáticas e imaginación.
  • Elon Lages Lima: Mi profesor de matemáticas y otras historias, editor César Camacho y publicado en Lima por IMCA.
  • Hugo Steinhaus: Instantáneas matemáticas , matemático polaco, lo publicó Salvat en 1987.
  • Carlos Zuluaga: Colombia Aprendiendo, Matemático Colombiano, fundación calendario matemático 2011.
  • Pedro C. Contreras y Benjamín Tang. Matemática recreativa 1 Editorial UCH Lima.
  • García Déniz, Manuel; Canarias-España; Articulista en NÚMEROS, secciones de Problemas y de Juegos.
  • Rupérez Padrón, José Antnonio; Canarias-España; Articulista en NÚMEROS, secciones de Problemas y de Juegos.
  • Eduardo Sáenz de Cabezón, matemático y divulgador español, presentador de Órbita Laika. Autor de Inteligencia Maldita y Apócalipsis matemático.

Referencias

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