Gradius

1985 videopeli

Gradius (jap. グラディウス, Guradiusu, tunnettu myös nimellä Nemesis) on Konamin kehittämä ja julkaisema shoot ’em up. Peli on julkaistu vuonna 1985 kolikkopelinä ja sen jälkeen useille muille alustoille. Pelille on myös julkaistu useita seuraajia.

Gradius
Kehittäjä Konami
Cyclone Studios
SPS
Upstart Games
Julkaisija Konami
JP Sharp
WW Hudson Soft
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Hiroyasu Machiguchi
Säveltäjä Miki Higashino
Pelisarja Gradius
Julkaistu
29. toukokuuta 1985
  • Kolikkopeli
    JP 29. toukokuuta 1985
    EU syyskuu 1985
    NA 1985
    Vs.
    NA 1986
    Famicom/NES
    JP 25. huhtikuuta 1986
    NA joulukuu 1986
    EU 30. marraskuuta 1988
    MSX
    JP 25. heinäkuuta 1986
    EU 1986
    NEC PC-8801
    JP 19. marraskuuta 1986
    Sharp X1
    JP 28. joulukuuta 1986
    Commodore 64
    NA 1986
    EU 1. tammikuuta 1987
    Amstrad CPC
    EU 1. tammikuuta 1987
    ZX Spectrum
    EU 8. tammikuuta 1987
    Sharp X68000
    JP 28. maaliskuuta 1987
    PC Engine
    JP 15. marraskuuta 1991
    Sega Saturn & PlayStation
    JP 29. maaliskuuta 1996
    Microsoft Windows
    JP 21. helmikuuta 1997
    Matkapuhelimet
    JP 2. joulukuuta 2002
    NA 1. heinäkuuta 2004
    JP 1. maaliskuuta (Java ja W-Zero 3)
    PlayStation Portable
    JP 9. helmikuuta 2006
    KO 9. helmikuuta 2006
    NA 6. kesäkuuta 2006
    EU 15. syyskuuta 2006
    AUS 6. lokakuuta 2006
    Nintendo DS
    JP 15. maaliskuuta 2007
    NA 27. maaliskuuta 2007
    EU 26. lokakuuta 2007
    AUS 29. lokakuuta 2007
Lajityyppi shoot ’em up
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
PEGI: 3
Alusta kolikkopeli, Amstrad CPC, Commodore 64, PlayStation 4, Famicom/NES, Game Boy, Microsoft Windows, matkapuhelin, MSX, NEC PC-8801, Nintendo DS, PC Engine, PlayStation, PlayStation Portable, Sega Saturn, Sharp X1, Sharp X68000, ZX Spectrum
Jakelumuoto CD, UMD, pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Gradius on yksi shoot'em up -lajityypin popularisointiin vaikuttaneista peleistä.[1]

Peli oli yksi marraskuussa 2016 julkaistun Nintendo Classic Mini -pelikonsolin peleistä.[2]

Pelaaminen

muokkaa

Pelissä ohjataan avaruusalusta, ammutaan vihollisaaltoja ja kerätään parempaa aseistusta.

 
Kuvakaappaus pelistä.
Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelissä pelaaja ohjastaa Vic Viper -nimistä hyperavaruushävittäjää tavoitteenaan tuhota ilkeät Bacterionit ja pelastaa Gradiuksen kansa. Tässä tehtävässä pelaaja auttavat lasertykit, ohjukset, suojelevat voimakentät ja aika-avaruutta manipuloivat laitteet, joiden avulla pelaaja voi väistää vihollisensa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

Merkitys

muokkaa

Peli on ensimmäinen, jossa oli Kazuhisa Hashimoton Konami-koodi.[3]

Katso myös

muokkaa

Lähteet

muokkaa
  1. Chris Carter: The joy of bullet hell 31.3.2015. Destructoid. Arkistoitu 21.5.2016. Viitattu 9.7.2019. (englanniksi)
  2. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System nintendo.fi. Viitattu 7.8.2018. (suomeksi)
  3. Gene Park: Kazuhisa Hashimoto, creator of the famous ‘Konami Code,’ has died washingtonpost.com. 26.2.2020. Viitattu 8.7.2021. (englanniksi)

Aiheesta muualla

muokkaa
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.
  NODES