Stein ist eine wiederkehrende negative Zustandsveränderung in der Final Fantasy-Reihe. Bei diesem Zustand können sowohl Charaktere als auch Gegner versteinert und somit für den Rest des Kampfes handlungsunfähig gemacht werden, es sei denn, sie werden mit einer Goldnadel oder den Weißmagiezaubern Medica oder Perseus geheilt.
Ein versteinerter Charakter erhält keinen Schaden, kann aber trotzdem weiterhin als Ziel von Aktionen ausgewählt werden. Da ein Charakter als kampfunfähig angegeben wird, sollte er versteinert sein, wird ein Game Over erreicht, sobald alle Charakter im Kampf von diesem Zustand betroffen sind. Darüber hinaus erhalten versteinerte Charaktere nach einem Kampf auch keine Erfahrungspunkte.
Auftreten
Final Fantasy I
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV -Interlude-
Final Fantasy IV: The After Years
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XI
Final Fantasy XII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Mystic Quest
Mystic Quest Legend
The Final Fantasy Legend
Final Fantasy Legend II
Final Fantasy Legend III
Final Fantasy: Crystal Chronicles
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
Final Fantasy Dimensions
Dissidia 012 Final Fantasy
Zustände |
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Positive Zustandsveränderungen |
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh |
Negative Zustandsveränderungen |
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn |