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Triple Triad
Das Spielfeld

Triple Triad ist in der Welt von Final Fantasy VIII ein äußerst beliebtes Kartenspiel. Es entstand, als der Zauberer Olan ein Regelwerk für Wahrsagerkarten entwickelte, welches es erlaubte, mit diesen zu spielen.[1] Zu Beginn fand das so entstandene Triple Triad vor allem bei Soldaten Anklang, die dieses Spiel rasch über die gesamte Welt verbreiteten und so dafür sorgten, dass immer neue Motive und Regeln hinzukamen. Auch weit über den Zeitraum der Anfänge hinweg konnte Triple Triad seine Popularität bewahren, sodass sich auch mit Einsetzen der eigentlichen Handlung von Final Fantasy VIII überall auf der Welt Spieler aller Altersgruppen finden, die sich zu einem Duell herausfordern lassen, um ihr Deck zu komplettieren oder sich mit den Besten der Besten zu messen.

Spielablauf

Anleitung

TT Kartenerläuterung
Rubrum-Drache, eine hitze-elementare Karte

Triple Triad ist ein Spiel für zwei Spieler und wird auf einem rechteckigen Spielfeld gespielt, das eine Grundfläche von 3x3 Feldern besitzt, auf denen man die zu spielenden Karten ablegt.

Es existieren 110 verschiedene Karten, die sich durch ihre Abbildungen, die entweder einen Gegner, einen Boss, eine Guardian Force oder einen Charakter zeigen, ihre Zahlenwerte und durch ihre Elementklassen voneinander unterscheiden. Die Zahlen, die oben links abgebildet sind, bestimmen den Angriffswert einer Karte. Sie nehmen die Werte einstelliger Ziffern von 1 (niedrig) bis A (hoch) ein und geben den Wert der Kante an, in deren Richtung sie weisen. Einige Karten verfügen zudem über ein Elementsymbol, das sich oben rechts auf der Karte finden lässt. Die verfügbaren Elemente sind dabei Erde, Hitze, Wasser, Gift, Holy, Donner, Wind und Kälte. Der Farbton des Kartenhintergrunds gibt an, wem eine Karte momentan zuzuordnen ist. Hierbei steht Blau für den Spieler selbst und Rot für den Kontrahenten.

Verlauf

Nach erfolgter Herausforderung eines Gegners (per PlayStation Viereck-Taste) wählt oder erhält jeder Spieler zu Beginn des Spiels fünf Karten. Eine Art Münzwurf entscheidet, wer beginnen darf und so als Erster eine Karte auf das Spielfeld legt. Ist dies geschehen, ist der andere Spieler an der Reihe, der wiederum eine Karte auf einem freien Platz ablegt. Die Reihenfolge geht nun abwechselnd weiter, bis neun Karten auf dem Feld liegen und alle Felder somit besetzt sind. Ziel dabei ist es, möglichst viele Karten des Gegners umzudrehen, indem man an die Kanten gegnerischer Karten eigene setzt, die den angrenzenden Zahlwert übertrumpfen. Wird eine Karte umgedreht, so wechselt sie ihre Hintergrundfarbe, um kenntlich zu machen, wem sie gerade zugeordnet wird. Wer am Ende des Spiels die meisten Karten seiner Farbe auf dem Spielfeld liegen hat, gewinnt die Partie. Der Sieger erhält, je nach Regel, eine oder mehrere Karten des Verlierers.

Kartenarten

Die Karten gliedern sich, je nach Stärke oder Seltenheit, in zehn Level. Jeder Kartenlevel setzt sich wiederum aus elf Karten zusammen, womit also insgesamt 110 Karten existieren. Man unterscheidet die Karten weiterhin nach Typen, von denen es vier an der Zahl gibt:

  • Monsterkarten (Level 1 – 5):
    Diese Karten sind ziemlich häufig vertreten und werden oftmals von Monstern nach einem Kampf hinterlassen, daher auch der Name. Ihre Zahlwerte übersteigen (mit Ausnahme von Koyo-Koyo) den von 7 nicht.
  • Bosskarten (Level 6 – 7):
    Man gewinnt diese etwas selteneren Karten von starken Spielern oder durch Einsetzen der Ability Karte, die von Quezacotl erlernt wird. Bei letzterer Variante braucht man für eine Karte oftmals zwei Gegner. Der maximale Wert einer Angriffszahl beträgt 8.
  • G.F.-Karten (Level 8 – 9):
    Diese Karten sind sehr selten und im gesamten Spielverlauf nur von bestimmten Spielern zu erhalten. Sie besitzen in der Regel zwei stärkere und zwei schwächere Kanten.
  • Charakterkarten (Level 10):
    Hier verhält es sich ähnlich wie bei den G.F.-Karten. Karten beider Typen können nur maximal zweimal im Spiel erlangt werden. Sie weisen meist einen schwachen und drei starke Kantenwerte auf.

Monsterkarten

Level 1

  1. Heulechse
  2. Fongo Ongo
  3. Beißkäfer
  4. Purpurmaus
  5. Prinula
  6. Geira
  7. Gesper
  8. Foca-Double
  9. Blood Soul
  10. Stichraupe
  11. Cockatrice
TT Heulechse
TT Fongo Ongo
TT Beißkäfer
TT Purpurmaus
TTBlobra
TT Geira
TT Gesper
TT Foca-Double
TT Blood Soul
TT Stichraupe
TT Cockatrice

Level 2

  1. Gratt
  2. Buel
  3. Mesmerize
  4. Guheys Eye
  5. Belhel Melhel
  6. Thrust Avis
  7. Heckenschlange
  8. S-Kriecher
  9. Grendel
  10. Doppel-Hacker
  11. Grande Arlo
TT Gratt
TT Buel
TT Mesmerize
TT Guheys Eye
TT Belhel Melhel
TT Thrust Avis
TT Heckenschlange
TT S-Kriecher
TT Grendel
TT Doppel-Hacker
TT Grande Arlo

Level 3

  1. L-Verbieter
  2. Esansuci
  3. Tripel-Visage
  4. Focarol
  5. Gogue Seal
  6. Küßchen
  7. SAM08G
  8. Wild Hook
  9. Kaktor
  10. Tombery
  11. Abyss-Wurm
TT L-Verbieter
TT Esansuci
TT Tripel-Visage
TTFocarel
TT Gogue Seal
TT Küsschen
TT SAM08G
TT Wild Hook
TT Kaktor
TT Tombery
TT Abyss-Wurm

Level 4

  1. Granatomb
  2. Bisage
  3. Archeodinos
  4. Bomber
  5. Blitzer
  6. Wendigo
  7. Qual
  8. Galchimäsera
  9. Drachen-Isolde
  10. Adaman Taimai
  11. Schmelzdrache
TT Granatomb
TT Bisage
TTTRexaur
TT Bomber
TT Blitzer
TTWendigo
TT Qual
TT Galchimäsera
TT Drachen-Isolde
TT Adaman Taimai
TT Schmelzdrache

Level 5

  1. Stahlgigant
  2. Behemoth
  3. Chimära
  4. Koyo-Koyo
  5. Invictus
  6. GIM47N
  7. Morbol
  8. Rubrum-Drache
  9. El Noire
  10. Tombery-König
  11. Wedge, Biggs
TT Stahlgigant
TT Behemoth
TT Chimära
TT Koyo-Koyo
TT Invictus
TT GIM47N
TT Morbol
TT Rubrum-Drache
TT El Noire
]]
TT Tombery-König
TT BiggsWedge

Bosskarten

Level 6

  1. Fu-Jin, Rai-Jin
  2. El Viole
  3. X-ATM092
  4. Granaldo
  5. Namtal-Utok
  6. Schmelke
  7. Abadon
  8. Dormen
  9. Ölspucker
  10. Shumi-Stamm
  11. Cocutos
TT Fu-Jin Rai-Jin
TT El Viole
TT X-ATM092
TT Granaldo
TT Namtal-Utok
TT Schmelke
TT Abadon
TT Dormen
TT Ölspucker
TT Shumi-Stamm
TT Cocutos

Level 7

  1. Propagator
  2. Kaktorius
  3. Tripel-Klinge
  4. Gargantur
  5. BIS-8
  6. Andro
  7. Tiamat
  8. BGH251F2
  9. Wolframator
  10. Catblepus
  11. Ultima Weapon
TT Propagator
TT Kaktorius
TT Tripel-Klinge
TT Gargantur
TT BIS-8
TT Andro
TT Tiamat
TT BGH251F2
TT Wolframator
TT Catblepus
TT Ultima Weapon VIII

G.F.-Karten

Level 8

  1. Fetter Chocobo
  2. Angel
  3. Gilgamesh
  4. Mogry-Kid
  5. Chocobo-Kid
  6. Quezacotl
  7. Shiva
  8. Ifrit
  9. Siren
  10. Secreto
  11. Minotaurus
TT Fetter Chocobo
TT Angel
TT Gilgamesh
TT Mogry-Kid
TT Chocobo-Kid
TT Quezacotl
TT Shiva
TT Ifrit
TT Siren
TT Secreto
TT Minotaurus

Level 9

  1. Carbuncle
  2. Diabolos
  3. Leviathan
  4. Odin
  5. Pandemona
  6. Cerberus
  7. Alexander
  8. Phönix
  9. Bahamut
  10. Doomtrain
  11. Eden
TT Carbuncle
TT Diabolos
TT Leviathan
TT Odin
TT Pandemona
TT Cerberus
TT Alexander
TT Phönix
TT Bahamut
TT Doomtrain
TT Eden

Charakterkarten

Level 10

  1. Ward
  2. Kiros
  3. Laguna
  4. Selphie
  5. Quistis
  6. Irvine
  7. Xell
  8. Rinoa
  9. Edea
  10. Cifer
  11. Squall
TT Ward
TT Kiros
TT Laguna
TT Selphie
TT Quistis
TT Irvine
TT Xell
TT Rinoa
TT Edea
TT Cifer
TT Squall

Regeln

Spielregeln

Spielregeln
Regel Beschreibung
Open Das Spiel wird mit offenen Karten gespielt.
Random-Hand Die Spielkarten werden zufällig ausgewählt.
Suddendeath Das Spiel dauert so lange, bis einer gewinnt. Bei einem Unentschieden wird automatisch ein neues Spiel gestartet, bei dem jeder mit den Karten spielt, die ihn am Rundenende zugesprochen waren.
Element Es werden Elemente zufällig auf die Spielfelder verteilt (nur ein Element pro Feld). Wird eine Karte auf ein Elementfeld gelegt, dessen Elementsymbol sie nicht hat, werden alle ihre Zahlenwerte um 1 gesenkt. Hat die auf das Elementfeld gelegte Karte aber dasselbe Elementsymbol, werden ihre Werte um je einen Punkt erhöht. Die meisten Karten haben keine Elemente und erhalten also im Falle eines Elementfeldes immer einen Punkt Abzug auf jeden Wert.
Same Wenn eine Karte an zwei Karten angelegt wurde und die angrenzenden Zahlen identisch sind, werden beide Karten umgedreht, insofern sie nicht die eigenen sind.
Plus Man legt eine Karte an zwei andere. Ergeben die Zahlen der dadurch anliegenden Seiten eine jeweils gleiche Summe, werden beide Karten umgedreht.
Wall-Same Dieselbe Regel wie Same, nur, dass die Seiten des Spielfeldes als A zählen.
Combo Im Falle von Same oder Plus werden die an umgedrehte Karten angrenzenden Farben des Gegenspielers auch eingenommen, wenn sie an den Angrenzflächen niedrigere Zahlen haben.

Tauschregeln

Tauschregeln
Regel Beschreibung
One Der Gewinner erhält eine Karte seiner Wahl aus dem Blatt des Gegners.
Diff Der Gewinner erhält die Differenz zwischen den roten und den blauen Karten.
Direct Beide Spieler erhalten am Ende des Spiels die Karten, die ihnen im Verlauf zugesprochen wurden.
Full Der Gewinner bekommt alle Karten.

Sidequests

CC-Freaks

Die CC-Freaks sind eine Gruppe von Elitespielern des Balamb Garden. Die Mitglieder geben ihre Identitäten nicht ohne Weiteres preis und spielen nur gegen Spieler, die sie als würdig erachten.

Card Queen

Die Card Queen ist eine exzellente Kartenspielerin, die man das erste Mal in Balamb-Stadt und nach dem Verlust einer wertvollen Karte an den verschiedensten Orten der Welt antreffen kann. Ziel ist es, sie nach Dollet zu bewegen und dort bestimmte Karten an sie zu verlieren; ihr Vater, ein Künstler der Stadt, erschafft aus diesen sogenannte Sonderkarten, die man wiederum von anderen Leuten gewinnen kann.

Koyo-Koyo

Bei dieser Sidequest muss man das blaue Alien Koyo-Koyo finden und ihm einige Items schenken, damit es dem Spieler seine Karte überlässt. Diese ist die einzige seltene Monster-Karte, die man anderweitig nicht erhalten kann.

Trivia

  • 1999, mit dem Erscheinen von Final Fantasy VIII, stellte der japanische Spielzeughersteller Bandai ein Set sammelbarer Triple Triad-Karten her. Dieses bestand aus den 110 aus dem Spiel bekannten und 72 Artwork-Karten, sowie einem Spielfeld. Da dieses Set nicht außerhalb Japans erschien und daher nicht so häufig ist, wurde es zu einem seltenen Sammlerstück.
  • Das Spiel ist unter dessen Anhängern immer noch äußerst beliebt, weshalb es eine Vielzahl an herunterladbaren Versionen im Internet gibt. Häufig wurden neue Regeln oder Motive hinzugefügt.

Einzelnachweise

  1. The New Seed Grows Further – More Translations from the Final Fantasy VIII Ultimania Keyword Section - Übersetzung des Final Fantasy VIII Ultimania mit dem Abschnitt zu Triple Triad auf The Lifestream. Abgerufen am 31.05.2020.
Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
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