Io sono... Bahamut.Bahamut
Bahamut è un boss opzionale e un Guardian Force apparso in Final Fantasy VIII.
Bahamut era un Guardian Force dall'aspetto di maestoso drago dalle enormi ali. Fu scoperto tempo addietro dai ricercatori dell'isola di ricerca sottomarina, ma fu abbandonato dopo la chiusura del centro. Nessuno osò mai affrontarlo, e da allora fu considerato una leggenda.
Apparve a Squall e ai suoi compagni quando essi raggiunsero l'isola e superarono le prove da lui imposte. Il G.F. fu sconfitto dopo un epico scontro, e concesse quindi il suo potere ai SeeD.
Strategia
Signore dei G.F. Tecnica speciale: Megaflare, colpo che trapassa ogni difesa. Offre il proprio potere a chi ritiene degno.Scan
Bahamut può essere affrontato solo rispondendo correttamente alle sue domande una volta raggiunto il centro dell'ingresso del laboratorio di ricerca. Si tratta di un boss piuttosto ostico, e non aiuta il fatto che sia combattuto senza alcuna pausa dopo due scontri contro un RubRumDragon: sarà molto utile disporre dei comandi Recupero di Leviathan e Risveglio di Alexander, come prudente aggiunta alle magie Energiga e Areiz che è possibile assimilargli. Quest'ultima è una preda molto ambita per la sua immensa utilità se messa in Junction con l'HP: 100 unità potranno facilmente portarne il valore al massimo.
Il re dei G.F. farà ricorso principalmente a potenti attacchi fisici, che potranno infliggere diverse migliaia di danni al personaggio colpito, ma che potranno essere facilmente inibiti infliggendogli lo status Blind: può essere una buona idea invocare Kharonte, in modo da causargli anche l'utile status RES 0. In aggiunta, potrà fare ricorso a Tornado, Thundaga e Stop che in particolare, benché usato di rado, potrebbe seriamente compromettere lo scontro: sarà perciò una buona idea disporre di 100 unità di Stop in J ST-Dif.
È fondamentale fare uso di Recupero e di Energiga per mantenere la salute del party (o di due personaggi almeno) a livelli alti, poiché occasionalmente Bahamut farà ricorso al suo attacco firma Megaflare, che causerà una quantità esagerata di danni (difficilmente scenderà sotto i 4.000 punti danno) e potrebbe mettere il party in seri guai se usato due volte di fila, specialmente senza buone magie in J HP o abilità che li aumentino. Utilizzando Risveglio e Areiz per rimettere in sesto i personaggi sconfitti e curando prontamente quelli in difficoltà, magari non prima di avergli scaricato addosso una tecnica speciale, permetterà di proseguire lo scontro senza correre troppi rischi, conquistando infine un nuovo, potente alleato.
Statistiche
Resistenza status | |||||||||||||||
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Morte | IMM | Veleno | IMM | Pietra | IMM | Blind | 50% | Mutismo | IMM | Berserk | IMM | Zombie | IMM | Sonno | IMM |
Haste | 0% | Slow | 10% | Stop | IMM | Rigene | 0% | Reflex | 0% | Sentenza | IMM | Pietrosi | IMM | Levita | IMM |
Drain | IMM | Caos | IMM | Fuori | IMM | Carta | IMM | Divora | 0% | Lv Down | IMM | Lv Up | IMM | The End | 0% |
Informazioni | |||||
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Ruba | Lista della forza | Bottino | Lista della forza, Carta Bahamut | Carta | Niente |
Assimila | Flare, Energiga, Areiz, Dispel | Divora | "Impossibile divorare" | Transcard | Megaelisir x100 |
Abilità | Stop, Thundaga, Tornado, Megaflare | Info | Mostro volante Renzokuken colpisce sempre 6 volte |
Curiosità
- Il tema musicale dello scontro, anziché il classico tema dei boss "Force Your Way", è "Only a Plank between One and Perdition".
- Se usato contro Bahamut, il Renzokuken avrà un'animazione unica e colpirà sempre sei volte.