ファイナルファンタジーX Fainaru Fantaji X | |
Autor | Square Co., Ltd. |
Wydawca |
Japonia: Square Co., Ltd. USA/Kanada: Square Electronic Arts LLC UE/Australia i Oceania: SCE Europe |
Data wydania |
Japonia: 19 VII 2001 USA/Kanada: 17 XII 2001 Japonia: 31 I 2002 (International) UE/Australia i Oceania: 24 V 2002 |
Gatunek | RPG (role-playing game) |
Tryby gry | 1 gracz (single player) |
Oceny |
CERO: 12+ ESRB: Teen USK: 12+ OFLC: M15+ ELSPA: 11+ aDeSe: 13+ |
Platforma | PlayStation 2 |
Final Fantasy X jest dziesiątą częścią serii Final Fantasy. Opisuje ona historię Tidusa i Yuny. To było pierwsze Final Fantasy, które pojawiło się na konsoli szóstej generacji (np. PlayStation 2, Xbox czy GameCube).
Ponieważ Final Fantasy X zyskało popularność i stało się sukcesem, doczekało się pierwszego sequel'a, które było pierwszym, bezpośrednim sequel'em Final Fantasy: Final Fantasy X-2, wypuszczonego w 2003-04 i kontynuowało wątki ze Spiry dwa lata po wydarzeniach z Final Fantasy X oczami Yuny. Początkowo chciano oddzielić Yunę od Rikku, lecz potem stały się drużyną.
Jest to również pierwsza gra z serii, która używała głosów (dubbing), zamiast chmurek z wypowiedziami. Wprowadzenie dubbing'u limitowała zmianę imion. Stąd Tidus jest jedynym grywalnym bohaterem, którego imię można zmienić na początku gry. Aeony również mogą mieć zmienione imię. Jest to pierwsza część, w której główne postacie nie mają nazwisk.
Gra
Mini-gry
- Blitzball - główna minigra w Spirze, skrzyżowanie piłki nożnej i wodnego polo, granego w całości pod wodą w wielkiej wodnej sferze w Luce. Rekrutacja to kolejna duża część blitzballu. Zdobywanie nowych i lepszych zawodników, i wykluczenie odpowiedniego przeciwnika w dobrym czasie, może sprawić, że Twoja drużyna może wygrać, jak i przegrać.
- Wyścigi Chocobo - niezbyt ważne, jak w poprzednich częściach, to trenowanie Chocobo i ich wyścigi. Usytuowane w Calm Lands, gracz może podjąć się kilku wyzwań, by wytrenować swojego Chocobo, a potem użyć tych zdolności, by wyśćigować się z innym Chocobo przy Świątyni Remiem.
- Arena Potworów - kiedy demony z całej Spiry zostają schwytane za pomocą specjalnych broni, pojawiają się w Arenie Potworów, również umiejscowionej w Calm Lands. Z tymi potworami można walczyć zawsze (za opłatą), a niektóre kombinacje mogą skutkować powstaniem nowych stworzeń.
- Niebiańskie Bronie - każda grywalna postać w grze ma charakterystyczną dla siebie Ostateczną Broń, które by zdobyć trzeba uprzednio ciężko popracować i pochodzić.
- Łapanie motyli - minigra w Lasach Macalanii, niezbędna dla Niebiańskiej Broni Kimahriego.
- Dolina Kaktuarów - minigra na Bikanel, niezbędna dla Niebiańskiej Broni Rikku.
Sphere Grid
System bitewny
Postacie
- Główny artykuł: Final Fantasy X/Lista postaci
Grywalne
Historia
Szablon:Spoilers
Do Spiry
Pielgrzymka (ang. The Pilgrimage)
Trudne prawdy
Pokonanie Sina
Muzyka
- Główny artykuł: Final Fantasy X: Original Soundtrack
Głównym motywem gry jest "Zanarkand". Utwór można usłyszeć na początku gry i w przeróżnych formach podczas głównych zdarzeń w grze.
Inną słynną piosenką jest "Suteki Da Ne". Jest ono w odtwarzane podczas romantycznej sceny pomiędzy Yuną a Tidusem w Lasach Macalanii.
Rozwój
Dubbing
Final Fantasy X: International
Wersja International została wydana 31 stycznia 2002 roku w Japonii, a później w Europie (wersja europejska była zatytułowana po prostu "Final Fantasy X"). Ta zaktualizowana wesja miałą inne opakowanie dla wersji japońskiej i dodatkowe elementy, takie jak: Expert Sphere Grid (pl. Ekspercka Sieć Rozwoju), która pozwala na szybszą naukę zdolności, lecz nie pozwala zmaksymalizować postaci; nowe zdolności zostały dodane do Standardowej i Eksperckiej Sieci; dodano Mroczne Aeony i Penance, wszystkie jako superbossowie; jak rónież wiele mniejszych poprawek do dialogów, przedmiotów kluczowych do Niebiańskich Broni (tylko Japonia), zmiany w ulepszaniu ekwipunku, takie jak Ribbon. Wydanie to zawiera również bonusowy dysk z "behind the scenes" i tworzenia Final Fantasy X oraz specjany film-prolog do Final Fantasy X-2.
Wydanie europejskie zawiera Mroczne Aeony i Penance, jak również nowe zdolności dla ekwipunku ale nie zmieniło nazw Niebiańskich Pieczęci i Herbów. Gra zawiera widoczne czarne pasy i wolniejszą szybkość z powodu słabej conwersji PAL. Czarne pasy zostały również zawarte w bonusowym dysku DVD Beyond Final Fantasy, które zawiera mnóstwo wywiadów z twórcami, jak również dwa z angielskimi aktorami głosowymi. Zawira ona również rozmaite trailery gier Squaresoft'u, galerię art'ów, krótkie biografie Nobou Uematsu i Rikki, jak również teledysk, w którym Rikki wykonuje "Suteki Da Ne?".