Advertisement
FFVI Android Shock
Шок в Final Fantasy VI.

Нанеси врагу урон, соизмеримый с полученным от него.Описание в Final Fantasy Tactics.

Шок (англ. Shock, яп. ショック, Shokku?) (другое название - Отмщение (англ. Vengeance)) - регулярная способность или заклинание в серии игр Final Fantasy. Как способность, Шок обычно ассоциируется с классом Воин, а в качестве заклинания относится к Черной магии высокого уровня.

Появления в играх

Final Fantasy VI

Шок является специальной командной способностью Генерала Лео, а также Гау, если тот выучит соответствующий прием Ярости у Йоджимбо. Эта способность наносит существенный нестихийный магический урон всем врагам, а также снимает статус-эффект Невидимости у тех врагов, у которых он был установлен. Ее Мощность Заклинания составляет 128, и от нее невозможно уклониться. В данных игры способность Шок Йоджимбо называется Мегахит (англ. Megahit) (Super Nintendo Entertainment System) и Мегашок (англ. Megashock) (Game Boy Advance).

В отличие от многих остальных боевых команд Лео может использовать Шок даже со статус-эффектом Беса. Обычные персонажи не могут использовать свои специальные способности, находясь в статус-эффекте Беса. Однако, поскольку Лео является временным игровым персонажем, игрок может управлять им только во время боя с Кефкой в Тамасе. Кефка ни одной своей атаккой не причиняет Лео статус-эффект Бес, и, кроме того, сам Лео не может получить его до сражения. Именно поэтому проверка на статус-эффект Беса для команды Шок не проводится.

Final Fantasy IX

Первоначально Шок является одной из способностей, входящей в набор навыков Сэйкен Генерала Беатрис. Позже Адельберт Штайнер может получить эту способность как одно из искусств владения мечом, экипировав Рагнарок. Шок наносит существенный физический урон, примерно в три раза выше обычного уровня Штайнера, нередко достигая 9999 очков урона. При его использовании расходуются 46 очков магии MP, а выучить его можно за 60 очков способностей AP. Во время Шока также используются стихийные способности экипированного оружия.

Расчет урона, наносимого Шоком, производится по следующим формулам:

B a s e = A t k P w r 3 T a r g e t s D e f e n c e {\displaystyle Base = Atk Pwr * 3 - _target's Defence} [1]
  • Base - базовое значение урона
  • Atk Pwr - мощность атаки персонажа
  • _target's Defence - показатель защиты цели
B o n u s = S t r . . . [ ( L v + S t r ) / 8 ] + S t r {\displaystyle Bonus = Str ... [(Lv + Str) / 8] + Str}
  • Bonus - коэффициент дополнительного урона
  • Str - показатель силы атакующего
  • Lv - уровень атакующего)
D a m a g e = B a s e B o n u s {\displaystyle Damage = Base * Bonus}
  • Damage - окончательное значение наносимого урона

Final Fantasy XI

Заклинание Final Fantasy XI
Шок
MP: 25
Эффект: Наносит урон стихией Молнии, уменьшая разум врага и постепенно снижая его уровень HP.
Продолжительность: Разная
Время вызова: 2.5 секунды
Время повторного вызова: 10 секунд
Тип магии: Стихийная Магия
Стихия: Молния
Классы: ЧМ 16


Шок - стихийное заклинание Черное Магии, наносящее урон Молнией в течение некоторого времени и снижающее разум врага.

  • Отменяет эффект заклинания Тонуть.
  • Заклинание Терка отменяет эффект Шока.
  • Шок, Удушение и Сгорание входят в семейство совместимых заклинаний, которые можно накладывать друг на друга.
  • Можно также накладывать Шок на Мороз.
  • В семейство ослабляющей стихийной магии, которым могут пользоваться только Черные Маги, входят:
    • Терка
    • Тонуть
    • Удушение
    • Сгорание
    • Мороз
    • Шок

Final Fantasy XII

В этой игре Шок является заклинанием Черной Магии, которая причиняет существенный нестихийный урон одному врагу. Его можно получить как лицензию Черной Магии 6 за 50 LP. Заклинание можно приобрести в Порту Бальфонхайма после событий Фарос в Ридоране за 9400 гил, и первоначально оно расходует 34 MP.

В издании International Zodiac Job System Шок является лицензией на Черную Магию 11. Ее можно купить в Бальфонхайме за 7800 гил, и она расходует 34 MP. Шок могут использовать только представители класса Черных Магов.

Шок также является способностью врагов Фафнира, Провидца тени и Шемшазаи.

Final Fantasy XIV

Как и в Final Fantasy XI, Шок является заклинанием Черной Магии, использующим стихию Молнии и наносящим урон в течение некоторого времени. Заклинание доступно Чародеям с Уровнем 12. Иконка Шока из оригинальной Final Fantasy XIV. В оригинальной Final Fantasy XIV присутствовала способность с названием Шок. Первоначально это было заклинание, которое могли выучить Фокусники уровня 12, для установки которого требовалось 3 очка действия. В течение некоторого времени Шок наносил урон стихией Молнии и, кроме того, снижал магическую защиту от Молнии всех врагов внутри радиуса своего действия.

Иконка Шока II в оригинальной Final Fantasy XIV. Кроме того, в этой же игре присутствовала и улучшенная способность Шока под названием Шок II. Ее также могли выучить Фокусники, но уровня 36. В течение некоторого времени Шок II наносил увеличенный урон стихией Молнии и, как и его более слабая версия, снижал магическую защиту от Молнии всех врагов внутри радиуса своего действия.

После выхода патча 1.20 к игре способности Шок и Шок II стали недоступными для любого игрового класса.

В настоящее время ни одна из версий Шока не присутствует в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, хотя упоминание о Шоке можно найти в игровых файлах.

Final Fantasy Tactics

Способность Отмщение (англ. Vengeance), в версии игры для PlayStation первоначально называвшаяся Шок! (англ. Shock!), применяется Беовульфом и действует в точности как способность Слом жизни, нанося урон, численно равный разности максимального и текущего уровней HP Беовульфа. Беовульф выучивает эту способность за 600 JP, причем ее радиус действия равен 8, а затраты на ее применения - 20 MP.

Final Fantasy Dimensions

Наносит магический урон всем врагам.Описание


Final Fantasy Airborne Brigade

Final Fantasy Trading Card Game

Одна из карт Генерала Лео, на которой изображен его концепт-арт работы Ёситаки Амано, может применять Шок. Потратив 4 CP Света и сбросив другую карту Генерала Лео, Шок наносит 5000 очков урона всем Переводным противника.

Галерея

Этимология

- патологический процесс, развивающийся в ответ на воздействие чрезвычайных раздражителей и сопровождающийся прогрессивным нарушением жизненно важных функций нервной системы, кровообращения, дыхания, обмена веществ и некоторых других функций (определение из Википедии).

Примечания

FFVI wiki icon FFIX wiki icon FFXI wiki icon FFXII wiki icon FFXIV wiki icon FFT wiki icon FFD wiki icon FFD2 wiki icon DFFOO wiki icon PFF wiki icon FFAB wiki icon FFRK wiki icon FFE wiki icon FFBE wiki icon FFTCG wiki icon FablesCT wiki icon

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
  NODES
INTERN 1