Game Developers Choice Awards
Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses internationales attribuées chaque année par l'International Game Developers Association à des développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. Célébrant la créativité, le génie artistique ou technologique, la spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nommés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes. La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans en mars à l'occasion de la Game Developers Conference.
Game Developers Choice Awards | |
Logo des Game Developers Choice Awards. | |
Cérémonie | Game Developers Conference |
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Organisateur | International Game Developers Association |
Pays | États-Unis |
Date de création | 2001 |
Site officiel | gamechoiceawards.com |
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L'édition la plus récente se tient en mars 2023 et décerne à Elden Ring le titre de jeu de l'année.
Historique et fonctionnement
modifierLa 1re édition des Game Developers Choice Awards se déroule en 2001, pour récompenser les jeux sortis dans l'année 2000. Douze prix y sont décernés[1].
Étant donné que l'Independent Games Festival se tient en même temps que la GDC, l'annonce des GDC Awards est voisine de celle des IGF Awards, ces derniers étant consacrés aux jeux indépendants. En mars 2022, Inscryption devient le premier jeu à remporter à la fois le grand prix de la GDC et le grand prix Seumas-McNally de l'IGF[2].
Catégories de prix
modifier- Game of the Year Award : récompense le meilleur jeu de l'année selon les développeurs de jeu.
- Innovation Award : récompense plusieurs jeux qui font preuve d'un véritable sens de l'innovation, qui font progresser le niveau actuel de connaissances et repoussent les limites de l'expression vidéoludique. Par essence, ce sont les jeux qui tracent de nouvelles voies et permettent au médium d'évoluer. À partir de 2003, aucune nomination n'est établi dans cette catégorie, les vainqueurs sont élus directement. Et depuis 2004, un maximum de trois prix peuvent être décerné dans cette catégorie (jusqu'à cinq précédemment).
- Game Design Award : récompense le meilleur game design, sur les critères de mécaniques du gameplay, d'énigmes, d'équilibre du jeu, de level design, etc.
- Level Design Award : a récompensé le meilleur level design jusqu'à la troisième édition. Cette catégorie a été intégrée au Game Design Award depuis 2004.
- Visual Arts Award : récompense la meilleure réalisation artistique, sur les critères d'animation, de modélisation, de direction artistique, de textures, etc.
- Character Design Award : récompense la meilleure character design, sur les critères d'originalité, de mise en valeur du personnage, de profondeur émotionnelle, etc.
- Audio Award : récompense la meilleure bande-son de jeu, sur les critères de bruitages, de composition musicale, de conception sonore, d'orchestration, etc.
- Technology Award récompense la meilleure réalisation technique, sur les critères de programmation, d'intelligence artificielle, de gestion réseau, de physique, etc. Cette catégorie a succédé au Programming Award à partir de 2005.
- Writing award récompense le meilleur travail d'écriture, sur les critères d'histoire, de construction de l'intrigue, de dialogues, de narration, etc. La catégorie est apparue à la troisième édition.
- Best Debut Game : récompense la première production d'un jeune studio de développement. Cette catégorie a succédé au New Studio Award à partir de 2008.
- Lifetime Achievement Award : récompense un développeur dont la carrière et les réalisations ont eu un impact indélébile sur le développement de jeu vidéo et le jeu vidéo dans son ensemble.
- Pioneer Award : récompense un développeur dont les travaux ont été révolutionnaires (technologie, concepts de jeu, game design) à un moment crucial de l'histoire du jeu vidéo, et ont ouvert la voie à d'autres développeurs. Cette catégorie a succédé au First Penguin Award en 2008.
- Maverick Award : récompense un développeur qui a fait preuve d'indépendance dans la réflexion et l'action en expérimentant une forme alternative ou émergente de jeu. La catégorie est apparue à partir de la 4e édition.
- Ambassador Award : récompense les contributions méritantes d'une personnalité dans la construction de la communauté, le partage des connaissances, la défense des développeurs et/ou le développement de jeu. Cette catégorie a succédé au Community Contribution Award à partir de 2008. Elle incarne les buts de l'International Game Developers Association.
Palmarès
modifierLes dates ci-dessous indiquent l'année calendaire prise en compte dans la sélection des œuvres en compétition ; les prix ne sont dévoilés et remis que quelques mois plus tard, lors de la Game Developers Conference de l'année calendaire suivante. L'édition la plus récente des Game Developers Choice Awards se tient en mars 2023 et décerne à Elden Ring le titre de jeu de l'année[3].
Catégories actuelles
modifierJeu de l'année
modifier- 2022 : Elden Ring
- 2021 : Inscryption[2]
- 2020 : Hades
- 2019 : Untitled Goose Game
- 2018 : God of War[4]
- 2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild[5]
- 2016 : Overwatch[6]
- 2015 : The Witcher 3: Wild Hunt[7]
- 2014 : La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
- 2013 : The Last of Us
- 2012 : Journey (jeu vidéo, 2012)[8]
- 2011 : The Elder Scrolls V: Skyrim
- 2010 : Red Dead Redemption
- 2009 : Uncharted 2: Among Thieves
- 2008 : Fallout 3
- 2007 : Portal
- 2006 : Gears of War
- 2005 : Shadow of the Colossus[9]
- 2004 : Half-Life 2
- 2003 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2002 : Metroid Prime
- 2001 : Grand Theft Auto III
- 2000 : The Sims
Innovation
modifier- 2022 : Immortality
- 2021 : Unpacking[2]
- 2020 : Dreams
- 2019 : Baba Is You
- 2018 : Nintendo Labo[4]
- 2017 : Gorogoa
- 2016 : No Man's Sky
- 2015 : Her Story
- 2014 : Monument Valley
- 2013 : Papers, Please
- 2012 : Journey[8]
- 2011 : Johann Sebastian Joust
- 2010 : Minecraft
- 2009 : Scribblenauts
- 2008 : Little Big Planet
- 2007 : Portal
- 2006 : Line Rider - Ōkami - Wii Sports
- 2005 : Guitar Hero - Nintendogs - Shadow of the Colossus[9]
- 2004 : Donkey Konga - I Love Bees - Katamari Damacy
- 2003 : EyeToy: Play - Viewtiful Joe - WarioWare, Inc. : Mega Mini-Jeux
- 2002 : Animal Crossing - Battlefield 1942 - Medal of Honor : Débarquement allié - The Thing
- 2001 : Black and White - Grand Theft Auto III - ICO - Majestic - Rez
- 2000 : Counter-Strike - Crazy Taxi - Deus Ex - Jet Set Radio - No One Lives Forever
Game Design
modifier- 2022 : Elden Ring
- 2021 : It Takes Two[2]
- 2020 : Hades
- 2019 : Baba Is You
- 2018 : Into the Breach[4]
- 2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- 2016 : Overwatch
- 2015 : Rocket League
- 2014 : Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2013 : The Last of Us
- 2012 : Journey[8]
- 2011 : Portal 2
- 2010 : Red Dead Redemption
- 2009 : Batman: Arkham Asylum
- 2008 : Little Big Planet
- 2007 : Portal
- 2006 : Wii Sports
- 2005 : Shadow of the Colossus[9]
- 2004 : Katamari Damacy
- 2003 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
- 2002 : Battlefield 1942
- 2001 : Grand Theft Auto III
- 2000 : Deus Ex
Visual Arts
modifier- 2022 : Elden Ring
- 2021 : Ratchet and Clank: Rift Apart[2]
- 2020 : Control
- 2019 : Gris
- 2018 : Cuphead[4]
- 2017 : Inside
- 2016 : Ori and the Blind Forest
- 2015 : Monument Valley
- 2014 : BioShock Infinite
- 2013 : Journey
- 2012 : Uncharted 3: L'Illusion de Drake[8]
- 2011 : Limbo
- 2010 : Uncharted 2: Among Thieves
- 2009 : Prince of Persia
- 2008 : BioShock
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : World of Warcraft[9]
- 2004 : The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2003 : Kingdom Hearts
- 2002 : ICO
- 2001 : Jet Set Radio
Bande-son (Audio)
modifier- 2022 : God of War Ragnarök
- 2021 : Unpacking[2]
- 2020 : Hades
- 2019 : Control
- 2018 : Celeste[4]
- 2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- 2016 : Inside
- 2015 : Crypt of the NecroDancer
- 2014 : Alien: Isolation
- 2013 : BioShock Infinite
- 2012 : Journey[8]
- 2011 : Portal 2
- 2010 : Red Dead Redemption
- 2009 : Uncharted 2: Among Thieves
- 2008 : Dead Space
- 2007 : BioShock
- 2006 : Guitar Hero II
- 2005 : Guitar Hero[9]
- 2004 : Halo 2
- 2003 : Call of Duty
- 2002 : Medal of Honor: Allied Assault
- 2001 : Halo: Combat Evolved
- 2000 : Diablo II
Technologie
modifier- 2022 : God of War Ragnarök
- 2021 : Ratchet and Clank: Rift Apart[2]
- 2020 : Microsoft Flight Simulator
- 2019 : Control
- 2018 : Red Dead Redemption II[4]
- 2017 : Horizon Zero Dawn
- 2016 : Uncharted 4: A Thief's End
- 2015 : The Witcher 3: Wild Hunt
- 2014 : Destiny
- 2013 : Grand Theft Auto V
- 2012 : Far Cry 3[8]
- 2011 : Battlefield 3
- 2010 : Red Dead Redemption
- 2009 : Uncharted 2: Among Thieves
- 2008 : Little Big Planet
- 2007 : Crysis
- 2006 : Gears of War
- 2005 : Nintendogs[9]
- 2004 : Half-Life 2
- 2003 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
- 2002 : Neverwinter Nights
- 2001 : Black and White
- 2000 : Les Sims
Narration
modifier- 2022 : Pentiment
- 2021 : Psychonauts 2[2]
- 2020 : The Last of Us Part II
- 2019 : Disco Elysium
- 2018 : Return of the Obra Dinn[4]
- 2017 : What Remains of Edith Finch[5]
- 2016 : Firewatch[6]
- 2015 : Her Story[7]
- 2014 : Kentucky Route Zero: Épisode 3[10]
- 2013 : The Last Of Us[11]
- 2012 : The Walking Dead[8]
- 2011 : Portal 2[12]
- 2010 : Mass Effect 2
- 2009 : Uncharted 2
- 2008 : Fallout 3
- 2007 : BioShock
- 2006 : The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2005 : Psychonauts[9]
- 2004 : Half-Life 2
- 2003 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2002 : Tom Clancy's Splinter Cell
Premier jeu
modifier- 2022 : Stray
- 2021 : Valheim[2]
- 2020 : Phasmophobia
- 2019 : Disco Elysium
- 2018 : Florence[4]
- 2017 : Cuphead
- 2016 : Firewatch
- 2015 : Ori and the Blind Forest
- 2014 : The Banner Saga
- 2013 : Gone Home
- 2012 : FTL: Faster Than Light[8]
- 2011 : Bastion
- 2010 : Minecraft
- 2009 : Torchlight
- 2008 : Little Big Planet
- 2007 : Crackdown de Realtime Worlds
- 2006 : Iron Lore Entertainment pour Titan Quest
- 2005 : Double Fine Productions pour Psychonauts[9]
- 2004 : Crytek pour Far Cry
- 2003 : Infinity Ward pour Call of Duty
- 2002 : Retro Studios pour Metroid Prime
- 2001 : Bohemia Interactive Studio pour Operation Flashpoint: Cold War Crisis
- 2000 : L'équipe de Counter-Strike, Minh Le, Jess Cliffe
Jeu sur console portable
modifierEnsemble d'une carrière (Lifetime Achievement)
modifier- 2022 : John Romero
- 2021 : Yūji Horii[2]
- 2020 : Laralyn McWilliams
- 2019 : Amy Hennig
- 2018 : Tim Schafer[4]
- 2017 : Tim Sweeney
- 2016 : Todd Howard
- 2015 : Hironobu Sakaguchi
- 2014 : Ken Kutaragi
- 2013 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
- 2012 : Warren Spector[8]
- 2011 : Peter Molyneux
- 2010 : John Carmack
- 2009 : Hideo Kojima
- 2008 : Sid Meier
- 2007 : Shigeru Miyamoto
- 2006 : Richard Garriott
- 2005 : Eugene Jarvis[9]
- 2004 : Mark Cerny
- 2003 : Gunpei Yokoi
- 2002 : Yuji Naka
- 2001 : Will Wright
Pioneer Award
modifier- 2022 : Mabel Addis
- 2021 : (non attribué)
- 2020 : Tom Fulp
- 2019 : Roberta Williams
- 2018 : Rieko Kodama[4]
- 2017 : (non attribué)
- 2016 : Jordan Mechner
- 2015 : Markus Persson
- 2014 : David Braben
- 2013 : Brandon Beck et Marc Merrill
- 2012 : Steve Russell[8]
- 2011 : Dave Theurer
- 2010 : Yū Suzuki
- 2009 : Gabe Newell
- 2008 : Alex Rigopulos et Eran Egozy
- 2007 : Ralph Baer
- 2006 : Alexey Pajitnov
- 2005 : Don Woods, Will Crowther[9]
- 2004 : Richard Bartle
- 2003 : Masaya Matsuura
- 2002 : David Crane (programmeur), Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead
- 2001 : Hubert Chardot
- 2000 : Chip Morningstar et Randy Farmer
Ambassador Award
modifier- 2021 : Steven Spohn[2]
- 2008 : Jason Della Rocca
- 2007 : George Sanger
- 2006 : Chris Hecker
- 2005 : Sheri Graner Ray[9]
- 2004 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
- 2003 : Doug Church (Eidos Interactive)
- 2002 : Jeff Lander
- 2001 : John Carmack
Catégories passées
modifierLevel Design
modifierCette catégorie est intégrée à la catégorie Game Design à la GDC 2004.
- 2002 : Metroid Prime
- 2001 : ICO
- 2000 : American McGee's Alice
Character Design
modifier- 2007 : Ōkami
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Half-Life 2[9]
- 2004 : HK-47 dans Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Sly Cooper dans Sly Raccoon
- 2002 : Daxter dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2001 : Seaman dans Seaman
Jeu à télécharger
modifier- 2008 : flOw
Maverick Award
modifier- 2007 : Greg Costikyan
- 2005 : Matt Adams, Ju Row Farr et Nick Tandavanitj (Blast Theory)[9]
- 2004 : Brian Fiete, Jason Kapalka et John Vechey (PopCap Games)
Notes et références
modifier- (en) « Game Developers Choice Awards 2001 », sur Giant Bomb.
- (en) Marie Dealessandri, « Inscryption wins big at GDC and IGF Awards », sur GamesIndustry, .
- (en) Luke Reilly, « Elden Ring Wins Game of the Year at the 23rd Annual Game Developer Choice Awards », sur IGN, .
- (en) James Batchelor, « Indies clean up at GDC Awards 2019 », sur GamesIndustry, .
- « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
- « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
- « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
- (en) Brendan Sinclair, « Journey sweeps GDC Awards », sur GamesIndustry, .
- (en) Rob Fahey, « Colossus casts its Shadow over GDC Awards », sur GamesIndustry, .
- « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
- « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
- « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )