Microsoft Flight Simulator (jeu vidéo, 2020)

jeu vidéo de 2020

Microsoft Flight Simulator est un jeu vidéo de simulation de vol appartenant à la série Flight Simulator, développé par Asobo Studio, sorti le sur Windows 10 et le sur Xbox Series.

Microsoft Flight Simulator
Logo de Microsoft Flight Simulator. « Microsoft » est écrit en noir en haut à gauche ; « Flight SImulator » au centre en bleu et gris ; deux lignes (une grise et une bleue) viennent souligner le texte.
Logo du simulateur.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Jorg Neumann (responsable de la marque Flight Simulator)
Lionel Fuentes (directeur technique)
David Dedeine (directeur artistique)
Martial Bossard (développeur en chef)

Date de sortie
Windows

Xbox Series
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Multilingue (huit langues)
Moteur
Moteur propriétaire d'Asobo studio
Version
1.34.16.0

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Microsoft Flight Simulator

Système de jeu

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Microsoft Flight Simulator est un jeu vidéo de simulation de vol permettant de survoler, à l'instar de FlightGear et X-Plane, toute la surface de la Terre.

Il est compatible avec de nombreux périphériques, clavier et souris, joysticks et depuis la mise à jour 2 du simulateur, les casques de réalité virtuelle sont pris en charge.

Technique

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Le jeu profite des images satellites de Bing Cartes, ainsi qu’une modélisation tridimensionnelle de grandes villes par photogrammétrie, représentant un volume de données annoncé de deux pétaoctets[1], et les objets tirent majoritairement leurs données d'OpenStreetMap[2]. Cela comprend plus de deux millions de villes (donc 1,5 milliard de bâtiments), 1 500 milliards d'arbres et plus de 37 000 aéroports du monde entier[3] dont 65[4] ont été modélisés à la main ; les autres ont été transposés dans le jeu grâce à une intelligence artificielle. Un système de streaming est utilisé afin de charger les données au fur et à mesure du vol.

La géométrie des bâtiments et du relief est générée de manière procédurale ou par photogrammétrie (420 villes disposent au lancement du simulateur de la photogrammétrie[5]) à l'aide d'images satellites, tandis que de nombreux autres détails des surfaces comme l'herbe sont générés de manière entièrement procédurale. Flight Simulator utilise pour cela la technologie d'intelligence artificielle de Microsoft Azure.

Les nuages sont répartis sur 32 couches d'altitudes différentes et évoluent avec la météo en naissant, se déplaçant et disparaissant avec le temps. Ils sont volumétriques et capables de projeter des ombres, aussi bien sur le sol que sur les autres nuages. La météo est elle aussi actualisée en temps réel. Un trafic routier est présent dans le monde virtuel avec des voitures et des camions qui empruntent le réseau routier cartographié par Bing.

Développement

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Microsoft Flight Simulator est développé par le studio bordelais Asobo, qui avait déjà collaboré avec Microsoft en créant le contenu pour les lunettes de réalité virtuelle HoloLens. En 2019, ce sont 110 personnes sur les 170 que compte le studio qui travaillent sur le projet[6].

Le jeu a été annoncé lors de l'E3 2019 à l'aide d'une courte bande-annonce, alors que la licence était au point mort depuis plusieurs années[7].

En , une présentation destinée aux journalistes et à des influenceurs spécialistes de la simulation de vol et appelée « Global Preview Event » a eu lieu à Renton, près de Seattle. Elle leur a permis de prendre en main une version du jeu vidéo alors en « pré-alpha » durant plusieurs heures, ainsi que de le présenter plus en détail[8],[9]. À cette occasion, les développeurs dévoilent aussi la feuille de route de la suite de la présentation de leur jeu, la Feature Discovery Series. Elle se fait en quatre étapes au cours des mois suivants, avec des vidéos qui concernent chacune un aspect du jeu : le monde (), la météo ()[10], l'aérodynamique ()[11], le cockpit ()[12], les sons ()[13], les aéroports ()[13], le multijoueur (), et le vol aux instruments (IFR) ().

Parallèlement, un programme de test de la version alpha appelé « Tech Alpha » (maintenant nommé « Alpha ») a lieu et permet aux joueurs qui se seront inscrits de tester une version en cours de développement du jeu. La première étape, « Alpha Tech 1 », est maintenant terminée, et la « Alpha 2 » débute elle le et a été distribuée au début du mois de février.

Le , lors du salon X019 qui s'est tenu à Londres, une nouvelle bande annonce est dévoilée, ainsi que des partenariats avec des constructeurs aéronautiques, comme Airbus, Boeing, CubCrafters, Daher, Diamond Aircraft Industries, ICON Aircraft, Robin Aircraft et Textron Aviation[14].

Originellement, le support des casques de réalité virtuelle n'était pas prévu pour Flight Simulator. Cependant Jorg Neumann déclare en qu'au vu de l'attente des joueurs, ils feraient tout leur possible pour que cette fonctionnalité soit implémentée, sans pour autant garantir que cela soit disponible dès le lancement du jeu[15]. Dans une autre interview le mois suivant, Neumann confirme que la réalité virtuelle est une « très haute » priorité[16].

Mises à jour importantes

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Quelque temps après la sortie du jeu, de nombreuses mises à jour de corrections de bugs sont déployées. Ainsi de septembre à novembre 2020, Flight Simulator voit la publication des mises à jour 1 à 6. Par la suite des mises à jours nommées Sim Update sont planifiées, en alternance avec les World Updates, qui concernent le contenu de la carte du monde.

Mises à jour du jeu

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Sim update 2

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Le est lancée la Sim Update 2, deuxième mise à jour majeure du jeu[17]. La principale nouveauté est la prise en charge des casques de réalité virtuelle. De plus, à l'occasion des fêtes de fin d'année, douze lieux dans le monde sont décorés de lumières de Noël. Sont également ajoutés :

  • deux tutoriels pour apprendre à décoller et atterrir avec l'A320neo, ainsi qu'une mission d'atterrissage ;
  • des améliorations de l'interface ;
  • une amélioration de la météo avec la prise en compte de la glace et des tombées de neige ;
  • de nombreuses corrections du comportement des avions ;
  • deux nouvelles livrées pour les 30 avions.

Sim update 3

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Le est lancée la troisième mise à jour majeure[18]. Les changements comprennent notamment :

Sim update 4

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Le sort la quatrième mise à jour majeure[19]. Les changements apportés :

Sim update 5

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Le sort la cinquième mise à jour majeure du jeu. Elle apporte les améliorations et changements suivants[20] :

Sim update 6

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Le 19 octobre 2021 sort la sixième mise à jour majeure du jeu[21]. Elle apporte les améliorations et changements suivants :

  • une amélioration globale des systèmes de navigation ;
  • un grand nombre de changement pour certains avions, ainsi que des corrections de problème ;
  • une meilleure stabilité lors de l'utilisation d'un casque de réalité virtuelle ;
  • le niveau de détail du terrain peut maintenant être augmentée jusqu'à 400, dans les options graphiques sur PC ;
  • des correctifs à certains problèmes du jeu, et une amélioration générale de la stabilité.

Passage du jeu en version GOTY

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Le 18 novembre 2021, sort la version Game of the year du jeu[22]. Elle ajoute les éléments suivants :

Sim update 10

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Le 21 septembre 2022 sort la dixième mise à jour majeure du jeu[24]. Elle apporte de nombreux correctifs divers de performance, de stabilité ainsi des améliorations des avions. Au niveau instruments, le Garmin G1000 NXi remplace le G1000.

Sim update 11 : 40th Anniversary Edition

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Le 11 novembre 2022 sort la 40th Anniversary Edition, une mise à jour fêtant les 40 ans de la franchise et correspondant à la Sim update 11[25]. Nouveauté importante, le support des hélicoptères et des planeurs est ajouté, ce qui a impliqué des améliorations de la dynamique de vol et de la simulation.

En termes d'avions, les nouveaux venus sont l'Airbus A310-300 et les avions historiques suivants : le Wright Flyer de 1903, le Curtiss JN-4 Jenny de 1915, le Spirit of St. Louis de 1927, le Douglas DC-3 de 1935, le Grumman G-21 Goose de 1937, le De Havilland DHC-2 Beaver de 1947, et l'hydravion Hughes H-4 Hercules « Spruce Goose » de 1947. 24 missions classiques des anciens Flight Simulator font aussi partie de la mise à jour, ainsi que des aéroports et, pour la première fois, des héliports.

Mises à jour du monde

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World update 1

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Le sort la première mise à jour du monde[26], dont le but est d'améliorer la qualité de certaines villes grâce à la photogrammétrie, à la modélisation à la main de points d'intérêts, et à l'ajout de contenu de manière générale. La première mise à jour, tournée vers le Japon a amélioré ou ajouté :

World update 2

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Le sort la deuxième mise à jour du monde[27]. Les États-Unis sont mis à l'honneur[28], ils bénéficient des ajouts suivants[29] :

  • 4 aéroports ont été modélisés à la main (Atlanta, Dallas/Fort Worth, Friday Harbor et New York Stewart) ;
  • 48 aéroports ont été améliorés graphiquement ;
  • 50 points d'intérêts ont été ajoutés en haute résolution ;
  • de nouvelles activités ont été ajoutées sur chaque côte, dont un vol pour visiter les lieux les plus emblématiques de la côte Est et un nouveau vol de brousse en Alaska ;
  • la carte topographique et la résolution ont été améliorées, de nouvelles textures ont été apportées.

World update 3

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Le paraît la troisième mise à jour du monde[30], centrée sur le Royaume-Uni et l'Irlande[31]. Elle comprend les ajouts et améliorations suivants[32] :

World update 4

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Le sort la quatrième mise à jour du monde[33], cette fois centrée sur la France et les pays du Benelux[34]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :

  • deux des villes les plus connues d'Europe ont reçu une photogrammétrie 3D haute-résolution (Paris et Amsterdam) ;
  • trois aéroports ont bénéficié d'une modélisation à la main (Megève, Nice et Rotterdam) ;
  • 100 autres aéroports ont reçu des améliorations visuelles et logistiques ;
  • plus de 100 points d'intérêts importants ont été améliorés graphiquement via photogrammétrie ;
  • deux nouvelles activités ont vu le jour, un défi d’atterrissage à La Salette et un « voyage de brousse » au-dessus des Pyrénées et des Alpes ;
  • la France bénéficie aussi de la carte d'élévation numérique.

World update 5

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Le est publiée la cinquième mise à jour du monde[35], qui concerne les pays nordiques (Danemark, Suède, Norvège, Finlande et Islande). Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :

  • améliorations des textures dans certaines parties des pays nordiques et des territoires français d'outre-mer ;
  • 100 aéroports ont reçu des améliorations logistiques et techniques ;
  • Ajout de 77 points d'intérêt sur les cinq pays ;
  • Cinq voyages de brousse, un pour chacun des pays nordiques, et cinq défis d'atterrissage sur les aéroports des villes suivantes : Bornholm, Ísafjörður, Stockholm, et Svalbard ;
  • les cinq pays ont reçu une amélioration de la carte d'élévation numérique.

World update 6

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Le sort la sixième mise à jour du monde, portant sur l'Autriche, l'Allemagne et la Suisse[36]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :

World update 7

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Le sort la septième mise à jour du monde, portant sur l'Australie[37]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :

  • Quatre aéroports ont bénéficié d'une modélisation à la main (Longreach, Mount Beauty Airport, Paraburdoo, Shellharbour Airport) ;
  • une photogrammétrie en haute résolution pour 11 villes d'Australie (Sydney, Melbourne, Brisbane, Hobart, Adélaïde, Perth, Cairns, Darwin, Villeville, Mackay, Bunbury) ;
  • 100 aéroports ont été améliorés graphiquement, et 500 aéroports ajoutés sur le monde;
  • 94 points d'intérêt sur le pays ;
  • 16 nouvelles activités (cinq voyages de brousse, six vols de découverte, cinq défis d'atterrissage).

World update 8

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Le sort la huitième mise à jour du monde, portant sur la péninsule Ibérique[38]. Elle apporte les améliorations et ajouts suivants :

  • Photogrammétrie pour Lisbonne, Barreiro, Malaga, Bilbao, Cascais, Coimbra ;
  • Mise à jour des données d'élévation et des images pour l'Espagne, Gibraltar et Andorre ;
  • Ajout de quatre aéroports modélisés à la main, amélioration des données de 100 aéroports existants, et ajout de plus de 1 000 nouveaux aéroports ;
  • Ajout de près de 100 points d'intérêts ;
  • 14 activités (quatre vols de brousse, cinq challenges d'atterrissage, et cinq vols de découverte).

World update 9

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Le sort la neuvième mise à jour du monde, portant sur l'Italie et Malte[39].

World update 10

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Le sort la dixième mise à jour du monde, portant sur les États-Unis[40], tout comme la World update 2. Elle apporte les ajouts suivants :

  • photogrammétrie pour 12 villes ;
  • quatre aéroports modélisés à la main ;
  • 87 points d'intérêt modélisés ;
  • trois vols de brousse ;
  • trois défis d'atterrissage ;
  • trois vols de découverte.

World update 11

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Le sort la onzième mise à jour du monde, portant sur le Canada[41].

La modélisation de douze villes a été améliorée, et 89 points d'intérêt, cinq aéroports et neuf missions ont été ajoutés.

World update 12

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Le sort la douzième mise à jour du monde, portant sur la Nouvelle-Zélande[42]. Cela ajoute 62 points d'intérêt, neuf aéroports, trois vols de découverte, quatre défis d'atterrissage et trois vols de brousse.

World update 13

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Le sort la treizième mise à jour du monde, portant sur l'Océanie[43]. Les régions concernées sont les suivantes: Polynésie (Hawaï et Île de Pâques), Mélanésie (Îles Fidji, Nouvelle-Calédonie, Nouvelle-Guinée, Papouasie occidentale, et Îles Salomon), les Îles Galápagos et certaines régions de l'Antarctique, notamment la péninsule Antarctique. On compte 150 points d'intérêt supplémentaires, treize aéroports, cinq vols de découverte, trois défis d'atterrissage, et trois vols de brousse.

World update 14

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Le sort la quatorzième mise à jour du monde, portant sur l'Europe centrale et orientale[44]. Les pays concernés sont la Tchéquie, la Slovaquie, la Hongrie, la Slovénie, la Croatie, et la Bosnie-Herzégovine. 103 points d'intérêt sont ajoutés, ainsi que six aéroports, trois vols de découverte, trois défis d'atterrissage et quatre vols de brousse.

Contenu

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Les avions et aéronefs suivants sont présents nativement dans le jeu selon la version achetée (standard, deluxe ou premium)[45] :

Aéronef Version du jeu
Airbus A310 Mise à jour SU11
Airbus A320 Neo Standard
Airbus A320 Neo (v2) Mise à jour SU15
Aviat Pitts Special S1S Mise à jour SU7
Beechcraft Baron G58 Deluxe
Beechcraft Bonanza G36 Standard
Beechcraft King Air 350i Standard
Bell 407 Mise à jour SU11
Boeing 747-8I Intercontinental Standard
Boeing 787-10 Dreamliner Premium
Boeing F/A-18 Super Hornet Mise à jour SU7
Cessna 152 Standard
Cessna 152 Aerobat Deluxe
Cessna 172 Skyhawk Deluxe
Cessna 172 Skyhawk G1000 Standard
Cessna 208B Caravan Standard
Cessna Citation CJ4 Standard
Cessna Citation Longitude Premium
Cirrus SR22T Premium
Cubcrafters X-Cub Standard
CubCrafters NX Cub Mise à jour SU7
Curtis JN-4 Jenny Mise à jour SU11
Daher-Socata TBM 930 Standard
Darkstar Mise à jour SU7
De Haviland DHC-2 Beaver Mise à jour SU11
DG-1001E neo Mise à jour SU11
Diamond DA40 NG Standard
Diamond DA40-TDI Deluxe
Diamond DA62 Standard
Diamond DV20 Deluxe
Douglas DC-3 Mise à jour SU11
Extra 330LT Standard
Flight Design CTSL (en) Standard
Grumman G21A Goose Mise à jour SU11
Guimbal Cabri G2 Mise à jour SU11
Hughes H-4 Hercules Mise à jour SU11
Icon A5 Standard
JMB VL-3 Evolution Standard
LS8-18 Mise à jour SU11
Pilatus PC-6 Porter Mise à jour SU7
Mudry Cap 10 Standard
Pipistrel Virus SW 121 Premium
Pitts Special S2S Standard
Robin DR-400-100 Cadet Standard
Spirit of St Louis Mise à jour SU11
Volocopter VoloCity Mise à jour SU7
Savage Cub (en) Standard
Shock Ultra Premium
Wright Flyer Mise à jour SU11

Magasin

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Un magasin est disponible dans le jeu[46], permettant de récupérer (gratuitement, ou en échange d'argent), de nouveaux avions et aéronefs d'éditeurs tiers, des aéroports et points d'intérêt modélisés à la main, ou d'autres contenus améliorant globalement le monde du jeu. À sa sortie, plus de 150 studios ont eu accès au code source du simulateur[47]. Une monnaie virtuelle est utilisée, les crédits flight sims qui sont d'une valeur de 1€ pour 100 crédits.

Accueil

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média PC Xbox Series
PC Gamer (UK) 89/100[48]
Presse numérique
Média PC Xbox Series
Gameblog (FR) 9/10[49]
Gamekult (FR) 9/10[50]
GameSpot (US) 9/10[51]
IGN (US) 10/10[52]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[53]
Agrégateurs de notes
Média PC Xbox Series
Metacritic 91/100[54] 91/100[55]

Accueil critique

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À sa sortie sur PC en , Microsoft Flight Simulator reçoit un très bon accueil critique, l'agrégateur de notes Metacritic lui donnant 91/100 sur la base de 66 critiques[54].

La version Xbox Series, sortie en juillet 2021, est également très bien reçue avec 91/100 sur Metacritic, sur la base de 32 critiques[55].

Récompenses

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Le jeu reçoit trois récompenses lors de la cérémonie des Pégases 2021 : meilleur jeu, excellence visuelle et meilleur jeu service[56].

Début , soit moins de deux mois après la sortie du jeu , le cap du million de ventes a été franchi[57].

Fin 2020, plus de deux millions de personnes ont volé dans Microsoft Flight Simulator, ces chiffres incluant les joueurs y ayant eu accès grâce au Xbox Game Pass. Cela en fait la plus forte croissante de la franchise et le meilleur lancement de l'histoire du Xbox Game Pass pour PC[58].

Selon une estimation du cabinet Jon Peddie Research faite à la sortie du jeu, 2,23 millions de copies seront vendues sur les trois années suivantes. En outre, 2,6 milliards de dollars devraient être dépensés dans le jeu, dans des équipements spécifiques et des ordinateurs pour y jouer[59].

En décembre 2022, Microsoft déclare que la barre des 10 millions de joueurs a été franchie et qu'un total de 500 millions de vols à été effectué [60].

Fin juin 2024, le compte Twitter officiel de Microsoft flight simulator déclare que 15 millions de copies ont été vendues, pour un total d'un milliard de vols effectués[61].

Postérité

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Une suite au jeu intitulée Microsoft Flight Simulator 2024 est annoncée être en développement en 2023, pour une sortie escomptée en 2024[62].

Notes et références

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  1. David Igue, « Flight Simulator 2020 : Microsoft a modélisé toute la Terre en 3D pour un rendu bluffant de réalisme », sur PhonAndroid, (consulté le ).
  2. Marc Rees, « Une bourde sur OpenStreetMap devient un immeuble de 212 étages sur Flight Simulator 2020 », sur Next Inpact,
  3. (en) Charlie Hall, « The biggest surprise of Microsoft Flight Simulator: it makes Bing cool », sur Polygon.com, (consulté le ).
  4. Liquiditytrap, « Détails et contenu des éditions de Microsoft Flight Simulator 2020 sur PC », sur Gamosaurus, (consulté le ).
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  6. Frank Niedercorn, « Le studio bordelais Asobo plein gaz aux manettes de Flight Simulator », sur Les Échos, .
  7. daFrans, « E3 2019 : Flight Simulator fait son grand retour », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
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  10. « Vidéo : de sublimes effets météo pour Flight Simulator », sur Tom's Hardware, (consulté le ).
  11. Camille Allard, « Flight Simulator parle aérodynamisme en vidéo », sur Gameblog, (consulté le ).
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  14. Jarod, « Microsoft Flight Simulator survole le X019 », sur Gamekult, (consulté le ).
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  17. (en) « [RELEASE] Release Notes (1.12.13.0) Sim Update 2 Now Available! », sur forums.flightsimulator.com, (consulté le ).
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  22. « Microsoft Flight Simulator Game of the Year Edition - Microsoft Flight Simulator – Game of the Year Edition : actualités Steam », sur store.steampowered.com, (consulté le ).
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Liens externes

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