Creation Engine
Creation Engine est un moteur de jeu développé par Bethesda Game Studios à partir du moteur Gamebryo. Il a notamment été utilisé pour créer les action-RPG The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), Fallout 4 (2015) ou encore Starfield (2023).
Développé par | Bethesda Game Studios |
---|---|
Première version | |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | IBM compatible PC |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Propriétaire |
Chronologie des versions
Développement
modifierÀ la fin des années 2000, Bethesda Game Studios développe ses jeux avec le moteur Gamebryo : The Elder Scrolls IV: Oblivion en 2006, Fallout 3 en 2008 puis Fallout: New Vegas en 2010. Pour le développement de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), Bethesda commence à travailler sur son propre fork de Gamebryo, qui prend le nom de Creation Engine[1]. Il est par la suite utilisé pour le développement de Fallout 4 (2015) et de Fallout 76 (2018)[2].
En 2018, le producteur exécutif de Bethesda Todd Howard indique que les futurs jeux Starfield et The Elder Scrolls VI, annoncés à l'E3 2018, seront développés avec une version améliorée du Creation Engine[3].
Critiques
modifierSelon Nate Purkeypile, ancien directeur artistique chez Bethesda, l'entreprise gagnerait à développer ses jeux sur le moteur Unreal Engine d'Epic Games. Il cite en exemple le cas de Starfield, où l'usage du Creation Engine expliquerait le temps de développement particulièrement long pour les animations et certains processus de rendu. Il déclare également qu'« ayant créé des jeux en monde ouvert avec les deux moteurs, il ne fait aucun doute pour [lui] que les choses seraient bien meilleures sur l'Unreal Engine 5 »[4].
Jeux utilisant le Creation Engine
modifierCreation Engine
modifier- 2011 : The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (2016)
- The Elder Scrolls V: Skyrim VR (2017)
- The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition (2021)
- 2015 : Fallout 4
- 2018 : Fallout 76
Creation Engine 2
modifier- 2023 : Starfield
- à venir : The Elder Scrolls VI
- à venir : Fallout 5[5]
Notes et références
modifier- (en-US) Shamus Young, « Bethesda Doesn't Need a New Engine », sur Escapist Magazine, (consulté le )
- (en) Steven Hansen, « Bethesda explains how the Creation Engine made Fallout 4 so pretty », sur Destructoid, (consulté le )
- (en) Paul Tassi, « 'Fallout 76' Shows Bethesda's Engine Has Gone From Meme To Liability », sur Forbes, (consulté le )
- Max Cagnard, « Bethesda ferait mieux de passer à l'Unreal Engine 5, selon un ancien développeur du studio » , sur Gamekult, (consulté le )
- « Fallout 5: everything we know so far », sur techradar.com,