Wikipédia:Atelier graphique/Animations/Archives

Dernier commentaire : il y a 2 ans par SyntaxTerror dans le sujet Effacer texte gênant

Voir aussi les demandes mises en sommeil.

Requêtes réalisées

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passage d'une image à une animation.

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Article(s) concerné(s) :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9or%C3%A8me_de_Gauss-Wantzel ; http://fr.wikipedia.org/wiki/Construction_%C3%A0_la_r%C3%A8gle_et_au_compas;http://fr.wikipedia.org/wiki/Polygone_r%C3%A9gulier

Travail demandé par Champiiiiiiiii (d) 30 juin 2011 à 14:00 (CEST)  :
Bonjour. J'aimerais animer le fichier ci-dessus à la manière de HeptadecagonConstructionAni.gif‎.
Le problème c'est que je ne sais pas comment faire.
L'un de vous peut il m'aider? Merci d'avance.

Voilà pour l'ordre : -tracer les axes (OI) (OJ)(OI unité sur l'axe Ox, OJ, unité sur l'axe Oy)

                    -tracer le cercle de rayon OI
-placer le tiret d'ordonnée 1/4
-le relier au point I
-tracer les deux segments venants de ce point et passant près de 0
-tracer le cercle de diamètre le deuxième point. tracer le cercle de centre le premier point.
-tracer les deux perpendiculaires.
-tracer la corde reliant les deux perpendiculaires
-tracer la médiatrice de cette corde.
-relier ces 3 point du cercle et reporter la distance entre deux des points pour former l'heptadécagone.

Merci beaucoup pour votre aide. S'il y a quelque chose qui n'est pas clair, je peux essayer de reformuler la construction.

Champiiiiiiiii (d) 1 juillet 2011 à 12:54 (CEST)
Avis des Wikigraphistes :
  Requête prise en charge par TouzaxA (d) 1 juillet 2011 à 11:10 (CEST) J'attend que Champiii ect. me donne l'ordre (je lui ai demandé).
Discussion
Le veux bien essayer, mais quel est l'ordre... D'abord le cercle ou un autre truc. Si tu peux me donner l'ordres des étapes de construction? Althiphika ΨΨΨ 30 juin 2011 à 18:29 (CEST)

Comment peut-on deviner quel point est le point I, O. Ce n'est pas marqué... TouzaxA (d) 6 juillet 2011 à 08:43 (CEST)
Est-ce que par hasard, File:Regular Heptadecagon Inscribed in a Circle.gif ne serait pas ce que tu cherches ? Cordialement. --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 6 juillet 2011 à 23:49 (CEST)
Ce fichier : File:Heptadecagone.png peut sans doute aider à identifier les points et les droites. Cordialement. --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 7 juillet 2011 à 00:25 (CEST)
Le fichier était déjà sur commons ! Et je ne l'ai pas vu ! mince alors. Merci beaucoup à tous les trois. champiiiiii
85.68.57.53 (d) 7 juillet 2011 à 13:12 (CEST)

Accident routier

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Article(s) concerné(s) :
Mise en portefeuille et dans les trois autres langue de l'article ; Wikiversité : Permis véhicules lourds ; …

Travail demandé par FrankyLeRoutier % Appelez-moi sur mon CB 24 novembre 2011 à 11:07 (CET)  :

Boujour, j'aimerais avoir une animation d'un accident routier pour illustré cet article. Merci beaucoup pour votre aide, amicalement.

  • il faudrait ôter les chiffres, la ligne organge et les essieux, sur l'image 1.
  • le camion est à droite sur une route à trois voies, la remorque tourne dans le sens horaire jusqu'à un angle de 135 degrées.
  • rajouter 2 ou 3 automobiles dans les autres voies de telle sorte que la remorque les percutes

Avis des Wikigraphistes :
  Requête prise en charge par M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 24 novembre 2011 à 12:04 (CET)

Ok, je prends, mais il faut vraiment réécrire l'article, qui n'a pas de source, pas un ton encyclopédique, et qui n'est pas correctement wikifié  . Cordialement. --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 24 novembre 2011 à 12:04 (CET)

Voici une version GIF pour exemple. J'ai également fait une version vidéo en plus haute définition. Cela convient-il ? Cordialement. --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 24 novembre 2011 à 18:34 (CET)
La version GIF est parfaite, et pour le nom du fichier je suggère ; Jackknifing truck. Excellent travail, cordialement. FrankyLeRoutier % Appelez-moi sur mon CB 24 novembre 2011 à 20:48 (CET)
C'est uploadé sur Commons. Cordialement. --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 25 novembre 2011 à 12:22 (CET)

Animation chute simultanée de deux corps

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Article(s) concerné(s) :
Chute libre (physique), relativité générale

Travail demandé par Lylvic  :

Bonjour. J'ai essayé de résumer ma demande ici. Je croyais qu'il existait déjà quelque chose de semblable, mais je ne l'ai pas trouvé sur commons. Cordialement. Lylvic (d) 4 février 2012 à 16:14 (CET)

Avis des Wikigraphistes :
  Requête prise en charge par   Flappiefh (d) 10 mars 2012 à 17:13 (CET)

Ah, oui, ça a l'air vraiment vide de tout contributeur ici !   --Lylvic (d) 9 février 2012 à 22:46 (CET)

 --Lylvic (d) 16 février 2012 à 21:01 (CET)
Oups ! On a peu de demande dans cette section, alors on a parfois tendance à oublier qu'elle existe ! Je vais plancher sur ta demande. N'hésite pas à me relancer sur ma page de discussion si besoin. --  Flappiefh (d) 10 mars 2012 à 17:13 (CET)
D'accord, merci. --Lylvic (d) 10 mars 2012 à 18:22 (CET)
Bonjour Lylvic. J'ai besoin de savoir si j'ai bien compris le phénomène physique (et donc le résultat attendu). Voici un premier essai, bien trop rapide. Dis-moi si le principe est bon (les points conservent toujours une hauteur identique malgré leurs vitesses différentes). Dis-moi aussi si la taille est suffisante, et si les couleurs te conviennent, merci. EDIT: peux-tu aussi me donner les unités des x et y ? Je crois comprendre que x est le temps et y une hauteur. Pour finir, je peux également tracer les courbes progressivement , au fil de la chute. A toi de voir. --  Flappiefh (d) 11 mars 2012 à 10:43 (CET)
waw ! Bravo Flappiefh pour cette première proposition. Juste une petite suggestion pour le format à utiliser : n'hésites pas à exporter le fichier en format vidéo également, car c'est ce qui est de plus en plus privilégié sur les articles. Le gif étant vieillissant   et limité à 256 couleurs et le aPNG et aSVG encore trop peu supportés, il est bon d'avoir plusieurs possibilités de format. Donc si tu sais faire ça, ça serait le must du must ! --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 11 mars 2012 à 12:43 (CET)
Je comptais réaliser un aPNG en sus (je n'était pas au courant pour l'aSVG !), mais je n'avais pas pensé à la vidéo. OK j'essayerai de faire tous ces formats, si j'en ai le loisir. --  Flappiefh (d) 11 mars 2012 à 13:10 (CET)
Pour ce qui est du aSVG, inkscape ne sait pas le créer, il faut faire du codage "à la main" et de toute façon, MediaWiki ne le supporte pas (mais Firefox oui : [1]) il existe une catégorie spécifique sur Commons ici. Pour ce qui est du aPNG, ça semble supporté par MediaWiki, mais par contre, il y a peu de navigateurs qui le supportent (mais Firefox oui, again !). Donc, il faut vraiment privilégier le .ogg qui a pour avantage que l'animation ne se joue pas en boucle comme dans un gif (ça fait donc moins mal aux yeux ! par contre, le fichier est généralement beaucoup plus lourd.  . --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 11 mars 2012 à 16:15 (CET)
Ah, mais je m'insurge !   On peut créer des gif qui ne bouclent pas, la preuve en image sur la version actuelle de mon brouillon 2. Mais il lui manque un bouton rejouer, ce qui donne l'avantage au format vidéo, je te l'accorde. --  Flappiefh (d) 13 mars 2012 à 19:10 (CET)
Bon sang ! Je ne savais pas que ça existait ça ! Comment procèdes-tu pour que ça ne boucle pas ? Mais effectivement, le problème persiste : si le dessin est en bas de page d'un article, l'animation ne sera jamais vue... parce que le temps de redescendre après le rafraîchissement, et l'animation est déjà terminée  . --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 13 mars 2012 à 19:24 (CET)
Juste une case à décocher lors de l'export en gif animé.   --  Flappiefh (d) 13 mars 2012 à 20:37 (CET)

Donc, je vais préciser ma demande :

  • Déjà, il faut que le lecteur ait bien le temps de voir ce qui se passe : disons, avant que l'on ait tout peaufiné, qu'entre le départ et l'arrivée il doit s'écouler 8 à 10 secondes.
  • Je reformule ma demande : je formule deux étapes à penser pour essayer de te transmettre ce qu'au final je veux voir apparaitre. Dans un premier temps, imagine qu'il s'agit de deux corps (deux petits ronds comme deux petites balles, mais seulement deux balles présentes à chaque instant à l'écran) que l'on voit avancer horizontalement, sur le même axe horizontal (des x) chacun à sa vitesse, le tout dans un repère où deux axes sont tracés (x horizontal et y vertical) ; maintenant imagine qu'on voit ce repère, avec les deux corps comme décrits ci-avant par rapport à lui, tomber en chute libre à accélération constante (donc à vitesse verticale proportionnelle au temps t) : c'est ce film que je vise, et rien de plus, sauf que, pourquoi pas, les paraboles peuvent se tracer au fur et à mesure (voyons ce que ça donne).
  • Au sujet des graduations du référentiel en chute libre, je dirais, pour l'instant : fond blanc, axes avec des marques de graduations mais inutile d'y mettre des valeurs.

Vois-tu ce que je veux que l'on voit ? --Lylvic (d) 11 mars 2012 à 14:40 (CET)

  Euh... ta reformulation n'est pas aisée à comprendre, mais je crois que je tiens le bon bout maintenant. Je refais un essai. --  Flappiefh (d) 11 mars 2012 à 15:23 (CET)
(je m'immisce) Salut Flappiefh, tu pourras nous dire comment tu as fait ce graphique, pour une prochaine fois ? Ou alors juste quel programme tu as utilisé ? Dark Attsios (d) 11 mars 2012 à 15:37 (CET)
Pas de souci : chaque frame est dessinée sous Inkscape, puis je rends chaque frame en PNG (fonction Exporter), puis je génère le GIF animé à l'aide de Gimp. Si il y a besoin de faire un didacticiel, je peux le faire si tu veux. Mais ma méthode est plutôt artisanale. Y'a sûrement plus simple. --  Flappiefh (d) 11 mars 2012 à 15:50 (CET)
Lylvic, c'est mieux sur le brouillon 2 ? Je n'ai dessiné qu'une balle pour l'instant. --  Flappiefh (d) 11 mars 2012 à 15:50 (CET)
C'est bizarre, je vois la balle à la même hauteur sur mon écran et c'est le cadre qui monte ! Bon, j'imagine que tu vas pouvoir faire que le cadre soit fixe par rapport à l'écran.
Il manque le repère xy qui descend avec la balle et le fait que la parabole se trace au fur et à mesure que la balle descend. En fait le repère est tracé sur la gauche, il descend tout droit à la même vitesse verticale que la balle.
Après il faudrait peut-être que les balles ne partent pas tout à fait d'en haut à gauche pour que dès le départ on voit le repère qui descendre avec : le départ serait décalé un peu en dessous du plafond de la case, et un peu à droite du bord, comme si les balles partaient du haut d'un pilier. Mais peut-être, ça dépend de l'effet que ça rend tout ça.
Il faut aussi qu'il y ait qlq marques de la graduation sur les axes de ce repère. Il est préférable que le fond soit blanc, ou en tout cas sans quadrillage (mais ne m'en veux pas si à la fin je change d'avis).
Est-ce plus clair ainsi ? --Lylvic (d) 11 mars 2012 à 21:54 (CET)
C'est pas bizarre, c'est juste que je croyais que tu m'avais demandé ça. Je ne comprends pas : tu dis que la balle va tout droit horizontalement, et tu demandes qu'elle descende également (avec le référentiel). C'est pas le dessin 1, ça ? --  Flappiefh (d) 11 mars 2012 à 23:06 (CET)
Oui, j'ai du mal m'exprimer dans ma deuxième explication (le premier élan est souvent le bon, dit-on) : un seul référentiel visible qui descend simultanément avec les balles. Mon dessin est la superposition de trois des images du film (imaginé), avec des couleurs différentes pour que dans ce dessin on les distingue les unes des autres. Et bien sûr mon dessin est incomplet, il manque des détails que j'ai essayé de donner dans mes explications.--Lylvic (d) 11 mars 2012 à 23:26 (CET)
OK, je suis reparti de la première animation en ôtant ce qui était de trop et j'ai mis à jour le brouillon n°2. Les 2 objets commencent à bouger horizontalement, puis chutent progressivement, en restant sur la même droite. Ils suivent chacun une courbe à leur couleur. Maintenant, dis-moi, que manque-t-il ? A quoi doit ressembler le référentiel dont tu parles ? EDIT: note que j'ai créé une animation qui ne boucle pas, il faut rafraichir l'image pour rejouer l'animation. --  Flappiefh (d) 13 mars 2012 à 19:06 (CET)
Ça prend forme. Je n'ai du mal à rafraichir l'image, je n'ai vu les mouvements que deux fois.
Une remarque : le mouvement est trop saccadé, mais c'est peut-être dû au fait que c'est une ébauche, pour le "réalisme" un mouvement fluide serait mieux.
  1. Comme tu l'as proposé au début, il faudrait que les paraboles se dessinent derrière les balles au fil de leur mouvement.
  2. Il faudrait que le fond ne soit pas quadrillé, en tout cas il me faut voir ce cas car j'imagine que ce serait bien.
  3. Le repère (en gros : deux axes) tel que :
    • Faisons le noir et de traits fins -ou pas, faut voir-.
    • Doté d'un point origine (pas spécialement marqué, il n'est que l'intersection des deux axes) sur le côté gauche et chutant en même temps que les balles (donc sur la même horizontale), un axe des abscisses qui est l'horizontale commune des balles et un axe des ordonnées le long du côté gauche et qui part de l'origine, vers le haut mais pas vers le bas.
    • Les deux axes doivent avoir des graduations non chiffrées qui les suivent dans la chute : c'est évident pour l'axe des x, mais pour l'axe des y, c'est important car ce mouvement vertical des graduations est presque le seul moyen de voir que cet axe verticale chute aussi, l'autre moyen étant qu'il ne commence qu'à l'origine (orienté vers le haut) et que celle-ci descend en même temps que les balles.
C'est tout ce que je vois pour l'instant. Si, encore un détail : plus lent, comme une chute au ralentit, c'est possible ? Au 3ème visionnage, je me dis que c'est pas mal comme vitesse : c'est important de choisir maintenant ?--Lylvic (d) 13 mars 2012 à 20:44 (CET)
Oui, il faut choisir maintenant   car vu qu'il faut créer chaque frame, à la main, et qu'un ralenti nécessite plus de frame, il vaut mieux le savoir tout de suite  , idem pour un mouvement fluide, ça demande beaucoup plus de travail (au moins 14 frames par seconde...) --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 13 mars 2012 à 22:01 (CET)
Ok, alors on va dire fluide et un peu plus lent que maintenant, et en avant pour le walt disney de la chute des corps ! A nous les oscars ! Ceci dit, peut-être d'abord faire des ébauches pour se mettre bien d'accord sur quoi y mettre avant d'alourdir le boulot. Et si c'est trop lourd pour des ordinateurs de certains lecteurs ? --Lylvic (d) 13 mars 2012 à 22:24 (CET)
Très bien. Voici un test un tout petit peu plus lent (il manque la plupart des frames, c'est normal, c'est le brouillon comme dit M0tty). Est-ce le référentiel souhaité, et se déplace-t-il comme il faut ? Dès que les mouvements sont tous bons, je referai un essai sans le quadrillage, pour que tu compares. --  Flappiefh (d) 13 mars 2012 à 23:37 (CET)
Le référentiel doit être dans le cadre, et l'axe horizontal doit faire toute la largeur du cadre (on doit voir les balles dessus) et il lui faudrait des graduations (non numérotées). Les paraboles sont pré-tracées, tu ne peux pas les faire se tracer au fil du mouvement finalement ? --Lylvic (d) 14 mars 2012 à 07:23 (CET)
Les courbes tracées au fur et à mesure, je les ferai. Bon, je crois enfin avoir compris ce que tu souhaites mais je pense que ça ne va pas rendre grand chose. Je préférais le quadrillage qui permettait de se rendre compte des mouvements. Je travaille sur le brouillon. --  Flappiefh (d) 14 mars 2012 à 19:05 (CET)
Voici un essai sur le brouillon 1, qu'en penses-tu ? --  Flappiefh (d) 14 mars 2012 à 19:18 (CET)
Peut-être faire que la parabole rouge soit un peu plus resserrée (la balle rouge allant alors plus lentement, horizontalement, que la bleue). On peut essayer les paraboles soient en pointillés ?--Lylvic (d) 14 mars 2012 à 21:23 (CET)

J'avais pas vu ta nouvelle version : ça me semble pas mal du tout !   Maintenant avec plus d'images pour que ce soit fluide et lent comme le brouillon 2, les paraboles en pointillés, et se sera impec !--Lylvic (d) 15 mars 2012 à 20:12 (CET)

On y arrive !   J'ai refais une version test sur le brouillon 1 : paraboles en pointillés, et ajout de frames pour plus de fluidité et de lenteur. Est-ce le bon tempo ? (il y a 22 frames dans l'images, je ne les ai pas toutes faites pour m'éviter du travail gâché si il y a des choses à revoir, la vitesse est de 10 frames par seconde). Question importante : actuellement la vitesse en y est constante ; faut-il que les objets tombent de plus en plus vite ? (je pense que oui, sinon ça ne sera pas réaliste, mais ça dépend ce que tu veux montrer) --  Flappiefh (d) 16 mars 2012 à 10:31 (CET)
Tu es sûr d'être assez maso pour faire une accélération de 9,80m/s² ?   --M0tty [Plaidoyers et jérémiades] 16 mars 2012 à 10:41 (CET)
Euh, oui ce serait bien que la vitesse de chute soit proportionnelle à t (la distance verticale au point de départ est proportionnelle à t^2), et que la vitesse horizontale soit constante (position horizontale proportionnelle à t), mais elle ne l'est pas déjà vu que la chute donne une parabole  ? Sinon, j'ai l'impression que ça va très bien !  --Lylvic (d) 16 mars 2012 à 19:31 (CET)
Voici l'animation complétée, en brouillon. Elle vous plait ? Si oui, je la ferai également en vidéo. --  Flappiefh (d) 21 mars 2012 à 21:21 (CET)
  oui, c'est super ! Le seul truc dont je me rends pas compte c'est de sa visibilité quand on la mettra dans un article. On va essayer : dès que tu la lances dans commons, je la mets dans relativité générale. Content qu'on ait fini par se comprendre.   --Lylvic (d) 21 mars 2012 à 21:34 (CET)
L'image fait 396 pixels de large, si tu ne la réduis pas trop (ou mieux, si tu conserves cette taille), ce sera lisible. C'est téléversé. --  Flappiefh (d) 21 mars 2012 à 22:37 (CET)
Je l'ai mise dans relativité générale : on la voit bien, et elle est très belle ! Super boulot !   Au plaisir.--Lylvic (d) 22 mars 2012 à 09:02 (CET)
Merci, à bientôt. Pour M0tty, je ferai certainement une version vidéo un de ces jours. --  Flappiefh (d) 22 mars 2012 à 17:11 (CET)

Animation : un cube + un déployé

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Article concerné :  E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

Travail demandé par Archimëa [Toc 2 Mile 18 novembre 2018 à 14:40 (CET)


Image(s) à travailler :



Statut de la requête :   Requête prise en charge par Fugitron 19 novembre 2018 à 00:00 (CET)

Bonjour.

Je voudrais réaliser cette animation [2], à peu près équivalente. La forme des trous sur les 4 faces (vert foncé) + les 3 édifices (blancs) sur la face du bas ne doivent pas être strictement identiques, pour éviter les problèmes de droits d'auteur.

Donc une animation avec un cube qui réalise un ou deux tour à l'horizontale + 1 pivotement en haut puis retour normal + pivotement en bas puis retour normal....
Puis le cube se déploie pour afficher les écrans à l'horizontale (voir la vidéo à 0:52) puis s'efface pour revenir au cube et laisser l'animation tourner en boucle.

Quelqu'un peut réaliser ca ? en gif ? (je ne sais pas si ce format est réaliste).

C'est pour insérer dans l'article E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo), que je suis en train de développer et que j'espère présenter en Article de qualité. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 18 novembre 2018 à 14:40 (CET)

  Archimëa : Je pense pouvoir le faire si personne d'autre de plus compétent ne se manifeste. Par contre en GIF je ne sais pas, le WebM serait sans doute plus adapté mais il n'y aurait pas de lecture auto sur la page pendant la lecture. ›› Fugitron, le 19 novembre 2018 à 00:00 (CET)
Bonsoir Fugitron   Merci pour ton aide. Ca serait vraiment un plus. J'ai posté la demande, puis à la réflexion, je pensais pas avoir quelqu'un qui puisse m'aider...
J'ai donc mis une image générique en ligne. Je trouve que cela illustre pas mal le concept de ce monde cubique. Qu'en penses-tu ? cf. [3]
Et que si c'est le cas, c’est peut-être pas la peine de travailler dessus, comme un dingue.
Si tu peux, sans mal, la classe internationale alors... sinon, je me demande si ca suffit pas ?
-- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 novembre 2018 à 00:05 (CET)
  Archimëa : Je ne sais pas, c'est à toi de voir. L'animation est déjà prête, elle ne m'a pas pris beaucoup de temps. Le plus long est sans doute de reproduire les textures 2D, mais c'est pas bien méchant non plus. ›› Fugitron, le 19 novembre 2018 à 00:08 (CET)
  Fugitron : Super alors. si le rapport travail/utilité est acceptable... pas de souci. Si tu fait quelques choses je le mettrais... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 novembre 2018 à 00:12 (CET)
  Archimëa : J'ai essayé avec File:E.T. the Extra-Terrestrial Cube.gif, ça n'a pas l'air de très bien marcher mais c'est tout ce que je peux faire pour l'instant. Je ne suis pas non plus sûr que ça passe niveau droit d'auteur. J'essaie de voir vers la fin de la semaine. ›› Fugitron, le 19 novembre 2018 à 23:22 (CET)
  Fugitron : Ca me semble super. C'est du super boulot. Impressionnant. Pour les droits d'auteurs, ca ressemble, c'est à la manière de. ce n'est pas une copie exacte. Ca peut passer, je pense.
Pour les écrans déployés, il y en a que 6, donc il en faut que six, comme sur la vidéo... Afficher les quatre écrans avec les formes vertes foncées sur une ligne, en bas les maisons et en haut les arbres. Le jeu est comme ca. Sur le déployé les écrans sont à la verticale également, il les faudrait à l'horizontale. Il faut aussi ralentir la vitesse, on a pas le temps de bien voir. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 19 novembre 2018 à 23:30 (CET)
  Archimëa : La version mise à jour est en ligne, j'espère que ça convient. Je n'ai ralenti que de 50 % (13 secondes de plus environ). ›› Fugitron, le 23 novembre 2018 à 23:55 (CET)
  Fugitron : Bonsoir. Super boulot. J'ai mis en ligne. Je sais pas comment te remercier plus pour ton implication. Comme d'had, je te mentionnerai lors du label (j'espère pouvoir le lancer, l'article est loin d'être parfait, et comme ca dépasse un peu le cadre du jeu vidéo, j'ai peur des réactions d'autres éditeurs, m'enfin bon, je vais bien m'endormir quand me^me ! ^^)...
Je te remercie pour le travail, j'espère que cela passera niveau droits... si personne de crie au scandale ca devrait le faire. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 24 novembre 2018 à 00:07 (CET)

Disjoncteur à courant continu

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Article concerné :  Disjoncteur à courant continu

Travail demandé par F1jmm le 20 août 2019 à 23:15 (CEST)

Requête : Bonjour est-il possible de ralentir suffisamment la vidéo pour observer la naissance et le soufflage de l'arc électrique et éventuellement de rogner le bas de la vidéo pour ne plus voir l'armoire de commande sans intérêt. (la vidéo est déjà ralentie mais pas assez). Merci de votre travail.

Image(s) à travailler :



Statut de la requête :   Requête prise en charge par Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 8 septembre 2019 à 15:22 (CEST)

Discussions et avis des Wikigraphistes :
  F1jmm : n'ayant pas les outils pour éditer un WEBM, j'ai fait un GIF. On perd un peu en résolution et en nombre de couleurs, mais à mon avis ce n'est pas très grave pour ce genre de sujet. Comme la vidéo n'a pas été faite avec une caméra à cadence élevée, il n'est pas possible d'avoir un ralenti plus fluide. Cordialement, Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 8 septembre 2019 à 15:16 (CEST)

Bonjour, merci de votre travail. (Pour info, le temps d’ouverture du disjoncteur est inférieure à 40 millisecondes entre l'ordre et la position totalement ouverte, donc dans cette fenêtre de quelques millisecondes il y a très peux d'image vidéo, cela malgré le mode en cadence élevée) --F1jmm (discuter) 9 septembre 2019 à 18:53 (CEST)

Traduction de l'animation sur les chaînes de transmission lors d'une épidémie

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Article concerné :  StopCovid

Travail demandé par Dom (discuterle 25 avril 2020 à 10:57 (CEST)

Requête : Traduire l'animation sur les chaînes de transmission lors d'une épidémie.

Image(s) à travailler :



Statut de la requête :   Requête prise en charge par Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 30 août 2020 à 05:30 (CEST)

Discussions et avis des Wikigraphistes :
  Fait. Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 30 août 2020 à 05:30 (CEST)

Mouvement apparent de Jupiter et Saturne

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Article concerné :  Grande conjonction

Travail demandé par Jacques Mrtzsn (discuterle 11 octobre 2018 à 17:44 (CEST)


Image(s) à travailler :



Statut de la requête :   Requête prise en charge par Sémhur (discuter) 11 octobre 2018 à 21:23 (CEST)

Bonjour,
J'ai récemment retravaillé l'article consacré aux grandes conjonctions de Jupiter et Saturne. J'y ai notamment inséré un schéma pour illustrer la conjonction triple de 1981.Ce schéma a été réalisé de façon artisanale à partir des éphémérides de 1980 et 1981 accessibles par exemple chez Astrodienst (20th century).
J'imagine cependant qu'une animation pourrait encore mieux illustrer cette triple conjonction , comme on peut la voir par exemple sur le logiciel Carte du Ciel de Monsieur Olivier Esslinger avec le paramétrage suivant : entrer la date du 30/09/1980 à 15 heures, puis demander une animation en jours sidéraux de sorte que la carte du ciel reste fixe tandis que les planètes se déplacent. Laisser tourner jusqu'en octobre 1981.

Y a-t-il quelqu'un au sein du groupe de graphistes de Wikipédia qui serait motivé pour réaliser une telle animation, soit à partir du logiciel Carte du Ciel, soit en la fabriquant de toutes pièces à l'aide des éphémérides de 1980/1981 ?
Merci de me faire un petit coucou le cas échéant. Amicalement.
--Jacques Mrtzsn (discuter) 11 octobre 2018 à 17:44 (CEST)

PS sur la même page Grande conjonction, j'ai inséré une copie d'une page de De stella nova... de Kepler. Serait-il possible de l'éclaircir un peu en retravaillant luminosité et contrastes ?

Bonjour Jacques Mrtzsn, je vais essayer de faire l'animation. Mais je ne garantis pas le temps de réalisation  ; Sémhur (discuter) 11 octobre 2018 à 21:23 (CEST)
Merci Sémhur pour ta réactivité, nous ne sommes pas pressés. Tiens-moi au courant et reviens aux questions si nécessaire. --Jacques Mrtzsn (discuter) 12 octobre 2018 à 00:29 (CEST)
  Jacques Mrtzsn : eh bien voilà, ma réactivité fut telle qu'il me fallut quatre mois pour faire cette animation... Voici une proposition ci-dessus. Merci de me dire ce que tu en penses, ce qui peut être amélioré, etc.
J'ai aussi éclairci la page de De stella nova, dis-moi ce que tu en penses.
Sémhur (discuter) 19 février 2019 à 21:55 (CET)
  Sémhur : Pardonne-moi, @Sémhur, je viens de découvrir l'animation que tu as réalisée depuis février semble-t-il pour la triple conjonction de 1981. Du point de vue esthétique, je trouve qu'elle est très réussie. Dans le scénario, à la fin, il y a une accélération du mouvement virtuel de Saturne qui me met un certain doute, il faudrait que j'arrive à me l'expliquer. En tous cas, il serait bien dommage que ton travail reste dans les oubliettes des travaux non aboutis. Merci aussi pour ton travail sur "De stella nova". --Jacques Mrtzsn (discuter) 26 décembre 2019 à 11:48 (CET) sincèrement désolé de ne t'avoir pas répondu plus tôt.
Bonjour Sémhur ! Je découvre seulement maintenant ta réponse tardive à ma proposition, et reprends donc encore plus tardivement l'échange  . Réussira-t-on à conclure cette demande deux ans et demi après ?

J'ai retravaillé l'animation ; le mouvement de Jupiter, qui ralentissait bizarrement (et qui donnait l'impression que Saturne accélérait) a été corrigé. Voici donc une nouvelle proposition ; elle n'est pas encore parfaite, mais qu'en dis-tu ? Sémhur (discuter) 20 avril 2021 à 22:38 (CEST) ┌─────────────────────────────────────────────────┘

Sémhur + Jacques Mrtzsn : quoi de neuf ? Cette requête semble avoir été oubliée... Cordialement, Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 4 août 2022 à 01:35 (CEST)
Bonjour Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ   SyntaxTerror :+  Sémhur :,
Je viens de revoir le travail de Sémhur. Le graphisme est bien réussi et le mouvement est conforme à ce que donne, par exemple, le logiciel Carte du Ciel de M. Olivier Esslinger en mode accroissement des jours sidéraux. Je suis donc prêt à utiliser dès que possible le travail de Sémhur dans l'article Grande conjonction. Pourriez-vous, SVP, m'indiquer le lien vers cettte animation à cet effet ? À moins que vous ne veuilliez l'insérer vous-même dans l'article. Merci à tous les deux pour votre intérêt pour cette question et à Sémhur plus particulièrement pour son travail.--Jacques Mrtzsn (discuter) 4 août 2022 à 12:49 (CEST)
Bonjour Jacques Mrtzsn. L'animation est sur un fichier de travail de Sémhur: Fichier:Sémhur.ogv (donc pas utilisable dans un article sous ce nom). S'il n'y a pas de problèmes de droits d'auteurs il faudrait la mettre sur Commons.
Je laisse faire Sémhur, qui a peut-être des retouches à apporter, et s'il n'est pas dans le coin, je ferai l'import dans les jours qui viennent (à moins que tu ne le fasses toi-même si tu sais comment). Cordialement, Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 4 août 2022 à 14:08 (CEST)
  Jacques Mrtzsn et SyntaxTerror : eh bien voilà, près de 4 ans après le début de cette demande, voici son aboutissement ! L'animation est sur Commons sous le nom de File:Conjonction Jupiter Saturne 1981.ogv. Bonne utilisation dans les articles ! Sémhur (discuter) 15 août 2022 à 19:22 (CEST)
Merci   Sémhur : pour ta patience et la mise en ligne sur Commons. Merci   SyntaxTerror : pour les relances. Le fichier est utilisé sur la page Grande conjonction et le sera aussi sur la page germanophone Grosse Konjunction. Amicalement.--Jacques Mrtzsn (discuter) 16 août 2022 à 00:27 (CEST)

Effacer texte gênant

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Article concerné :  Papillon (natation)#Principe

Travail demandé par Leyo le 22 août 2022 à 11:21 (CEST)

Requête : Quelqu'un peut-il effacer le texte gênant en langue étrangère ?

Image(s) à travailler :



Statut de la requête :   Requête prise en charge par Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 22 août 2022 à 17:16 (CEST)

Discussions et avis des Wikigraphistes :

@Leyo : et voilà le travail...
J'ai aussi effacé les traces blanches en haut et en bas sur Butterfly stroke3. Cordialement, Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 22 août 2022 à 17:42 (CEST)
Parfait, merci beaucoup ! Il y a six autres animations avec le même problème. Alors, si tu as le temps ... --Leyo 25 août 2022 à 07:25 (CEST)
@Leyo : apparemment ça a été fait sans prévenir par   Berrely. Heureusement que j'ai vu ça avant de me lancer dans le travail... Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 25 août 2022 à 18:56 (CEST)
SyntaxTerror (d · c · b), apologies, this request was also asked on the English Graphics Lab and I answered it there (Sorry I don't speak French). Berrely (discuter) 25 août 2022 à 21:47 (CEST)
I filed the request one month ago and did not expect to have it fulfilled anymore ... Thanks a lot to both of you! --Leyo 25 août 2022 à 23:41 (CEST)
  Berrely : it's fine, the important thing is that the job has been done (and that I didn't have to do it  ). Regards, Şÿℵדαχ₮ɘɼɾ๏ʁ 26 août 2022 à 00:06 (CEST)

Requêtes refusées ou annulées

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animation de l'Évolution territoriale du Maroc

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Article concerné : 

Travail demandé par Marocdima (dle 8 décembre 2012 à 17:12

Requête : bonjour,je veux un animation sur l'évolution de l'empire marocaine en utilisant ces cartes

-Idrissides 789 – 985 http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Idrissides22.PNG

-Almoravides 1056 – 1147 http://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D9%84%D9%81:Empire_almoravide.PNG http://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D9%84%D9%81:Almoravid_Greatest_Extent.png

-Almohades 1121 – 1269 http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Extensions_Almohades.PNG http://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D9%84%D9%81:Empire_almohade.PNG http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Almohad_dynasty_1147_-_1269_(AD).PNG http://en.wikipedia.org/wiki/File:Almohads_after_1212.jpg

-Marinides 1244 – 1465 http://en.wikipedia.org/wiki/File:Empire_m%C3%A9rinide_-_XIVe.PNG

-Wattasides 1472–1554 http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Wattasid_dynasty_1420_-_1547_(AD).PNG http://en.wikipedia.org/wiki/File:Wattasids_-_Simplified_map.PNG

-saadiens 1509 – 1659 http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Conquetes_Saadiennes.PNG http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Saadiens-1591.png

-alaouite 1666-1912 http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Empire_alaouite_-_XVIIIe_s.PNG http://ar.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D9%84%D9%81:Grandmaroc.gif http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Empire_Alaouite.jpg

-Protectorat 1912-1956 http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Invasion_of_morocco.JPG (invasion du maroc) http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Marrocoprotectorate.png maroc après 1934

-royaume du maroc 1956-(aujourd'hui) http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Uniting_Morocco.jpg (étapes d'indépendance)

Image(s) à travailler :



Discussions et avis des Wikigraphistes :

  Marocdima : Bonjour, cette demande n'étant ni justifiée ni active, je me permet de l'annuler. N'hésitez pas à réagir si vous souhaitez la maintenir. Cordialement, Whidou (discuter) 20 octobre 2014 à 11:57 (CEST)

wixtrie

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Article concerné : 

Travail demandé par Wixtrie le 9 avril 2020 à 14:50 (CEST)

Requête : pouvez vous faires une animations(une intro) avec un petit morceau de mes video pour mon intro svp merci ma chaine: <lien Youtube>




Statut de la requête :   Requête prise en charge par Whidou (discuter) 9 avril 2020 à 15:31 (CEST)

Discussions et avis des Wikigraphistes :

Bonjour Wixtrie  , cette page est réservée aux demandes concernant des animations visant à agrémenter les pages de l'encyclopédie Wikipédia. Pour une demande personnelle de ce type je te recommande de t'adresser à un professionnel. Amicalement, -- Whidou (discuter) 9 avril 2020 à 15:31 (CEST)

  NODES
Done 1
orte 9