Estrutura de datos
Este artigo ou sección precisa dunha revisión do formato que siga o libro de estilo da Galipedia. Pode axudar a mellorar este artigo e outros en condicións semellantes. |
En programación, unha estrutura de datos é unha forma particular de organizar datos nun ordenador para que poidan ser utilizados de maneira eficiente. Pode dicirse que a programción é o tratamento con algoritmos dos datos estruturados.[1]
Diferentes tipos de estruturas de datos son axeitadas para diferentes usos, e algunhas son altamente especializadas para tarefas específicas. Polo xeral, as estruturas de datos especializadas son chave para deseñar algoritmos eficientes. Algúns métodos formais de deseño de linguaxes de programación destacan as estruturas de datos, polo menos á par dos algoritmos, como o factor chave de organización no deseño de software.[1]
Descrición
editarAs estruturas de datos baséanse xeralmente na capacidade dun ordenador para recuperar e almacenar datos en calquera lugar da súa memoria.
Estruturas de datos en programación
editarEn programación, unha estrutura de datos pode ser declarada inicialmente escribindo unha palabra reservada, logo un identificador para a estrutura e un nome para cada un dos seus membros ou campos, sen esquecer os tipos de datos que se lles asocian. Xeralmente, cada membro ou campo vai separado por algún tipo de operador, carácter ou palabra reservada.
Na linguaxe de programación Pascal é posible crear unha estrutura de datos da forma mencionada. A sintaxe básica é:
Estruc Identificador, _ Membro1:TipoDeDato, _ Membro2:TipoDeDato, _ ... Membro9:TipoDeDato
Para acceder aos membros dunha estrutura primeiro débese crear unha referencia a esta, xeralmente cunha variable de tipo, logo pódense editar e obter os datos dos membros libremente:
Estruc Estrutura,Membro1:Enteiro,Membro2:Cadea,Membro3:Byte Var Variable:Estrutura Variable.Membro1 = 40000 Variable.Membro2 = "Ola Mundo" Variable.Membro3 = 255 Mesaxe(Variable.Membro2) ' Mostra "Ola Mundo"
Principais estruturas de datos en programación
editarVector ou array
editarConcentra elementos dando lugar a unha estrutura ordenada e relacionada.[2]
Lista
editarUnha lista enlazada é unha das estruturas de datos fundamentais, e pode ser usada para construír outras estruturas de datos. Consiste nunha secuencia de nodos, nos que se gardan campos de datos arbitrarios e unha ou dúas referencias, enlaces ou punteiros ao nodo anterior ou posterior. O principal beneficio das listas enlazadas respecto aos vectores convencionais é que a orde dos elementos enlazados pode ser diferente á orde de almacenamento na memoria ou o disco, permitindo que a orde do percorrido da lista sexa diferente ao de almacenamento.
Cola
editarUnha cola é unha lista ordenada ou estrutura de datos na que o modo de acceso aos seus elementos é de tipo FIFO (do inglés First In First Out, primeiro en entrar, primeiro en saír) que permite almacenar e recuperar datos.
Pila
editarUnha pila é unha lista ordenada ou estrutura de datos na que o modo de acceso aos seus elementos é de tipo LIFO (do inglés Last In First Out, último en entrar, primeiro en saír) que permite almacenar e recuperar datos.
Árbore
editarUnha árbore é unha estrutura de datos que imita a forma dunha árbore (un conxunto de nodos conectados). Un nodo é a unidade sobre a que se constrúe a árbore e pode ter cero ou máis nodos fillos conectados a el. Dise que un nodo A é pai dun nodo B se existe un enlace dende A ata B (nese caso, tamén dicimos que B é fillo de A). Só pode haber un único nodo sen pais, que se denomina comunmente nodo raíz. Un nodo que non ten fillos coñécese como nodo folla. Os demais nodos (que teñen pai e un ou varios fillos) coñéceselles como nodos rama.
Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Estrutura de datos |
Notas
editar- ↑ 1,0 1,1 Introdución ó tratamento de datos: http://robotica.uv.es/pub/Libro/PDFs/CAPI5.pdf Arquivado 24 de outubro de 2018 en Wayback Machine.
- ↑ "Estructura de datos definición y tipos principales VIU". www.universidadviu.com/es. Consultado o 2019-01-29.