Resident Evil: Survivor
Resident Evil: Survivor, coñecido no Xapón como Biohazard Gun Survivor (バイオハザード ガンサバイバー Baiohazādo Gan Sabaibā?), é un videoxogo de disparos en primeira persoa desenvolvido por Tose e publicado por Capcom. Lanzouse para PlayStation no Xapón o 27 de xaneiro de 2000, en Europe 31 de marzo de 2000, en América do Norte o 30 de agosto de 2000. É un spin-off da serie de videoxogos Resident Evil. Tamén é o primeiro xogo de Resident Evil con perspectiva en primeira persoa, adiantándose a Resident Evil 7: Biohazard dezasete anos. Existe unha versión para Microsoft Windows que só foi comercializada na China e Taiwán o 7 de setembro de 2002.
Resident Evil: Survivor | |
---|---|
Logo do xogo. | |
Desenvolvedor(es) | Tose |
Distribuidora(s) | Xapón/América do Norte: Capcom |
Director(es) | Hiroyuki Kai |
Produtor(es) | Tatsuya Minami |
Compositor(es) | Shiro Kohmoto |
Lanzamento | PlayStation 27 de xaneiro de 2000 Windows 7 de setembro de 2002 |
Modos de xogo | Un xogador |
Plataforma(s) | PlayStation, Microsoft Windows |
Formato(s) | Disparos en primeira persoa |
Serie | Resident Evil |
Na rede | |
http://www.capcom.co.jp/bio_series/gun_biohazard.html | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Argumento
editarArk Thompson é un detective enviado a investigar os sucesos de Raccoon City. Durante a viaxe, o seu helicóptero sofre un accidente e Ark resulta ferido. Perde parte da memoria de decide armarse cunha pistola e unha lanterna e investigar que lle ocorreu.
Estilo de xogo
editarO estilo de xogo é diferente ao do resto da serie Resident Evil. A perspectiva é en primeira persoa, a diferenza do resto, que é en terceira persoa. Ademais, engádese a posibilidade de xogar cunha pistola.
Acollida
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
A versión de PlayStation recibiu críticas "desfavorables" segundo o páxina web Metacritic.[1] Jon Thompson (AllGame) deu unha crítica negativa ao xogo.[2] Thompson sinalou que a maior crítica ao xogo foi que estaba feito para xogar cunha pistola lixeira, que a versión estadounidense non admitía.[2] Continuou dicindo que mesmo a versión xaponesa do xogo que si a incluía, "realmente non era mellor. Suponse que os tiradores son rápidos, crus e viscerais, todo o contrario do que é Resident Evil, para ben ou para mal. Este xogo de disparos opta por seguir o ritmo lento do resto da serie, e o resultado é un xogo de armas sen armas que se arrastra absolutamente".[2] Thompson criticou os gráficos como "non moi atractivos" e "primeiros planos moi pixelados"[2] Edge eloxiou os ambientes 3D ben representados da importación xaponesa, pero criticou as longas pantallas de carga entre a apertura e o peche das portas. A revista concluíu que a importación xaponesa é a máis adecuada para o mercado de alugueiro, describíndoo como "máis un cash-in ca un knockout".[4] Eric Bratcher de NextGen dixo sobre o xogo: "O universo RE definitivamente podería inspirar un gran xogo de armas. Pero cunha mala tecnoloxía, limitacións de control imperdoables e unha estraña falta de diversión, este xogo sen armas definitivamente non o é".[11] Porén, no Xapón Famitsu deulle unha puntuación de 31 sobre 40.[6]
Notas
editar- ↑ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly déronlle á versión de PlayStation cada un unha puntuación de 3,5/10, 5/10 e 4/10.
Referencias
editar- ↑ 1,0 1,1 "Resident Evil: Survivor for PlayStation Reviews". Metacritic. Red Ventures. Consultado o 6 de febreiro de 2021.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Thompson, Jon. "Resident Evil: Survivor - Review". AllGame. All Media Network. Arquivado dende o orixinal o 16 de novembro de 2014. Consultado o 10 de xuño de 2016.
- ↑ Steinberg, Scott (5 de outubro de 2000). "Resident Evil: Survivor". Gamecenter. CNET. Arquivado dende o orixinal o 17 de outubro de 2000. Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ 4,0 4,1 Edge staff (abril de 2000). "Biohazard: Gun Survivor [JP Import]" (PDF). Edge (Future Publishing) (83): 75. Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ MacDonald, Mark; Dudlak, Jonathan; Lockhart, Ryan (novembro de 2000). "Resident Evil: Survivor" (PDF). Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (136): 258. Consultado o 26 de decembro de 2021.
- ↑ 6,0 6,1 "バイオハザード ガンサバイバー [PS]". Famitsu (en xaponés) (Enterbrain). Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ Anderson, Paul (novembro de 2000). "Resident Evil Survivor". Game Informer (FuncoLand) (91). Arquivado dende o orixinal o 2 de xaneiro de 2008. Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ Hyrb, Larry "Major Mike" (11 de decembro de 2000). "Resident Evil Survivor Review for PlayStation on GamePro.com". GamePro (IDG Entertainment). Arquivado dende o orixinal o 13 de decembro de 2004. Consultado o 26 de decembro de 2021.
- ↑ Stahl, Ben (4 de febreiro de 2000). "Resident Evil: Survivor Review [JP Import]". GameSpot. Red Ventures. Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ Perry, Douglass C. (13 de setembro de 2000). "Resident Evil Survivor". IGN. Ziff Davis. Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ 11,0 11,1 Bratcher, Eric (decembro de 2000). "Resident Evil Survivor". NextGen (Imagine Media) (72): 135. Consultado o 25 de decembro de 2021.
- ↑ "Resident Evil: Survivor". Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis) (38). novembro de 2000.
Véxase tamén
editarA Galipedia ten un portal sobre: Xapón |
Ligazóns externas
editar- Resident Evil: Survivor na IMDb (en inglés).