Das Speichersymbol ist ein Pickup, das es seit Grand Theft Auto: Vice City gibt.
Aussehen
Im Laufe der Spiele änderte sich das Symbol stets wie folgt:
- Grand Theft Auto: Vice City: Pinke Speicherkassette
- Grand Theft Auto: San Andreas: Speicherdiskette
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories: Speicher-CD
- Grand Theft Auto: Vice City Stories: Speicherdiskette
- Grand Theft Auto IV und Episoden: das Bett in jedem Speicherhaus
- Grand Theft Auto V: ebenfalls das Bett in jedem Speicherhaus
Speichern
In Grand Theft Auto 1 und Grand Theft Auto: London speichert das Spiel automatisch, sobald man ein ganzes Kapitel durchhat.
In Grand Theft Auto 2 wird in Kirchen abgespeichert, siehe Jesus Saves. Eine Ausnahme stellt die Game-Boy-Color-Version dar: Nach jeder absolvierten Mission kann der Spieler sich ein freiwilliges Passwort an der Telefonzelle abholen, das den Spielstand bei Erhalt automatisch speichert und im Hauptmenü eingegeben werden kann, um den Spieler an die Stelle zurückzusetzen, an der er die Mission, die zu dem Passwort gehört, beendet hat. Dies ist beliebig oft wiederholbar, so dass der Spielstand nicht verlorengehen kann.
In Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance und Grand Theft Auto: Liberty City Stories speichert man, indem man den jeweiligen Unterschlupf betritt.
In Grand Theft Auto Advance kann der Spielstand auch über das Menü „Gespeichert und Verlassen“ gesichert werden. Das Spiel wird darauf automatisch beendet und man kehrt in das Hauptmenü zurück.
In Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: Vice City Stories kann man das Spiel speichern, sobald man die Speicher-Kassette vor oder in einem der Speicherhäuser aufnimmt.
In Grand Theft Auto: San Andreas speichert man, indem man die Speicherdisketten in den Unterschlüpfen einsammelt.
In Grand Theft Auto IV, dessen Episoden und Grand Theft Auto: Chinatown Wars steht dem Spieler erstmals ein automatischer Speichervorgang zur Verfügung. Dieser findet nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Mission und anderen Aktivitäten statt. Dennoch gibt es erneut Speicherhäuser. Es ist möglich, das automatische Speichern auszuschalten und ganz traditionell ein Speicherhaus zu benutzen. Der Schlaf dauert sechs Stunden, hat man jedoch einen Termin, weckt der Wecker Niko vorher.
In Grand Theft Auto V kann man erstmals in der Serie auch unterwegs speichern, indem man im Handy die Option „Schnellspeichern“ wählt. Speichert man traditionell im Bett, schlafen die Protagonisten des Speichervorgangs unterschiedlich lange: Michael De Santa sechs, Franklin Clinton acht und Trevor Philips zwölf Stunden.
In Grand Theft Auto Online speichert das Spiel nach jeder Mission automatisch, genauso wie es in der GTA-IV-Ära möglich ist.
Trivia
- Ursprünglich erschien in GTA III der Text „Speichern nicht möglich. Du bist in einem Auto“ auf dem Bildschirm, wenn man versuchte, in einem Fahrzeug das Spiel zu speichern.
- In der Beta-Version gab es auch den Schnipsel „Speichern nur im Versteck möglich“. Es ist unklar, wozu dieser gedacht war.
Siehe auch
Zum Aufsammeln (Pick- und Powerups) | ||
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