Las misiones de GTA Online, son similares a las del resto de la saga, que se pueden realizar en solitario o con otros jugadores online.
A diferencia de las actividades como partidas a muerte o carreras, estas normalmente solo las pueden hacer de mínimo un jugador hasta un máximo de seis, en algunos casos.
Descripción
Las misiones se irán desbloqueando mientras el jugador vaya subiendo de nivel. Para acceder a una misión, se puede esperar a que alguno de los personajes jefes de las misiones (ej: Lamar, Martín Madrazo o Simeon) nos inviten, o bien entrando en el menú de pausa de GTA Online > Actividades > Jugar actividad > Creadas por Rockstar > Misiones y allí buscar la misión que se desea jugar.
Ciertas misiones para su desbloqueo requieren la compra previa de una propiedad determinada o vehículo de gran tamaño, especialmente los Golpes (se necesita un departamento), El golpe del juicio final (se necesitan unas instalaciones) o las misiones del Centro de Operaciones Móvil.
Generales
Lamar Davis
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Ballas contra las cuerdas | 5 | 1-2 |
San Andreas Seoul/El Seúl de San Andreas | 16 | 1-4 |
Boleto al Elysium/Billete a los Elíseos | 18 | 1-4 |
Pillado in fraganti/Con las manos en la masa | 20 | 1-2 |
Un paseo por Great Ocean/Robo en Great Ocean | 20 | 1-2 |
Lost MC RIP/DEP Lost | 25 | 1-2 |
Prohibido fumar | 30 | 1-4 |
Simeon Yetarian
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Ladrón que roba a ladrón/Cree el ladrón... | 5 | 1-4 |
Perseguidores | 5 | 1-2 |
Ricos en Richman/Ricachones en Richman | 5 | 1-4 |
Robo en Rockford | 5 | 1-2 |
Se acabó el crédito | 5 | 1-2 |
Bien común | 10 | 1-4 |
Golpes en El Burro | 10 | 1-4 |
Sudar la camiseta | 10 | 1-2 |
El escarmiento/Destrozo | 12 | 1-2 |
GTA hoy (LGV) | 12 | 2-4 |
Perseguidores II | 16 | 1-2 |
El escarmiento II | 20 | 1-2 |
Robo de cuatrimoto** | 25 | 1-4 |
El escarmiento III | 31 | 1-2 |
Gerald
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Death Metal | 6 | 1-4 |
Inundación en el río LS | 6 | 1-4 |
Presión en el embarcadero | 6 | 1-4 |
Rompetratos/Trapicheos Interruptus | 6 | 1-4 |
Hasta arriba/Hasta las cejas | 7 | 1-4 |
No hay bronca | 8 | 1-4 |
Gaseoso | 12 | 1-4 |
Dales duro/Por orden (LGV) | 14 | 1-4 |
Por la vía violenta | 15 | 1-4 |
Trabajo duro (EDI) | 19 | 1-4 |
Guerra y pedazos | 30 | 1-4 |
Asalto en Chumash | 35 | 1-4 |
Negocio en el radar | 45 | 1-4 |
Ron Jakowski
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
El romance no ha muerto/El romanticismo no ha muerto | 13 | 1-4 |
Leña al fuego | 20 | 1-4 |
Carabina en la turbina | 25 | 1-4 |
Motos del demonio | 25 | 2-4 |
Invadir la base | 27 | 1-4 |
A todo volumen/Volumen a Tope** | 30 | 1-4 |
El barco en la bahía** | 40 | 1-4 |
Aterrizaje forzoso | 55 | 4-6 |
Trabajo húmedo/Pescando problemas | 55 | 1-4 |
Lester Crest
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Denegación de servicio (LGV) | 14 | 1-4 |
Datos maestros (LGV) | 16 | 1-4 |
Capacidad policial | 19 | 1-2 |
Escenificando el crimen (LGV) | 20 | 1-4 |
Pista de aterrizaje | 22 | 2-4 |
Pareja de camiones** | 23 | 4-8 |
Un trabajo de titanes/Robo de titanes | 24 | 1-6 |
Caso de alta prioridad/Maletín de alta prioridad | 25 | 1-4 |
Helicóptero de salida de LS/El último helicóptero de LS | 25 | 2 |
Robo en la cantera | 30 | 1-4 |
Por tierra, mar y aire | 30 | 2-4 |
El tráiler | 40 | 1-4 |
Cuatro tráileres | 45 | 1-6 |
Bajo tierra | 55 | 2-4 |
El estacionamiento/Trabajo en el aparcamiento | 55 | 2-4 |
Evasión | 55 | 1-4 |
Hackeo y fuga | 60 | 1-4 |
De maniobras | 65 | 1-3 |
Exportaciones americanas** | 65 | 1-4 |
Extracción química** | 65 | 1-6 |
Acción y reacción | 70 | 1-4 |
De muelle a almacén | 70 | 2-4 |
De muelle a almacén II** | 75 | 1-4 |
Trevor Philips
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Claro como el cristal II* | 16 | 1-4 |
Camino de tierra* | 19 | 1-2 |
Perdiendo a los Lost/He perdido la cabeza | 20 | 1-4 |
Hierba por sorpresa/María Tirada* | 25 | 1-4 |
Claro como el cristal | 28 | 1-4 |
Cierre* | 35 | 4 |
Claro como el cristal III* | 40 | 1-4 |
Chop Chop (EVSA) | 43 | 2-4 |
Sin harmonía/Harmony | 50 | 1-4 |
Comunicaciones satelitales/Comunicación por Satélite | 60 | 1-4 |
Método en la locura | 65 | 2-4 |
Diamantes para Trevor | 70 | 1-4 |
Rastro de helicóptero | 70 | 1-4 |
Martín Madrazo
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Cierre de fábrica* | 18 | 3-4 |
En la lista (LGV) | 18 | 1-4 |
Escasez artificial (LGV) | 19 | 1-4 |
Mercancía frágil (LGV) | 20 | 1-4 |
Hora de escapar (EDI) | 21 | 1-2 |
Reparto en helicóptero** | 21 | 1-4 |
Acuerdo extrajudicial | 22 | 1-2 |
Muerte desde arriba | 24 | 1-4 |
En la costa/A toda Costa* | 25 | 1-4 |
Hora de salida | 35 | 1-2 |
Cotizado* | 36 | 1-4 |
La conexión Los Santos | 40 | 1-6 |
Regando el viñedo | 40 | 1-2 |
Robando a rateros/Quien roba a un ladrón... | 40 | 1-4 |
Tirando Ballas/Ballas a la cabeza | 40 | 1-4 |
Malditos Lazers (EVSA) | 44 | 2 |
Astillando/Secando el Dique | 45 | 1-4 |
Editor y ladrón | 45 | 1-2 |
Manteniendo limpio el negocio/Desmantelar el Burdel | 45 | 1-4 |
Mezclados con la coca/Liados con la coca | 45 | 1-6 |
Atrincherado - Burton | 50 | 1-4 |
Extradición | 50 | 1-6 |
Arte a domicilio | 55 | 1-4 |
Juzgar al jurado | 65 | 1-8 |
Defensor | 70 | 1-2 |
Bronca en la azotea/Jaleo en la azotea | 75 | 1-4 |
Trabajo basura | 81 | 1-6 |
*Misiones ocultas que solo estan disponibles en ciertas ubicaciones y en cierto horario.
**Misiones que fueron eliminadas en la versión 1.28 de GTA Online.
(LGV) Misiones agregadas en el DLC Actualización La gran vida.
(EDI) Misiones agregadas en el DLC Especial Día de la Independencia.
(EVSA) Misiones agregadas en el DLC Actualización Escuela de vuelo de San Andreas.
Golpes
El golpe al Fleeca (Lester Crest)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
El golpe al Fleeca - Examen | 12 | 2 |
El golpe al Fleeca - Kuruma | 12 | 2 |
El golpe al Fleeca | 12 | 2 |
Fuga de prisión (Agente 14)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Fuga de prisión - Avión | 12 | 4 |
Fuga de prisión - Autobús | 12 | 4 |
Fuga de prisión - Estación | 12 | 4 |
Fuga de prisión - Trabajo sucio | 12 | 4 |
Fuga de prisión | 12 | 4 |
Asalto a Laboratorios Humane (Agente 14)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Asalto a Laboratorios Humane - Códigos | 12 | 4 |
Asalto a Laboratorios Humane - Insurgents | 12 | 4 |
Asalto a Laboratorios Humane - PEM | 12 | 4 |
Asalto a Laboratorios Humane - Valkyrie | 12 | 4 |
Asalto a Laboratorios Humane - Entregar PEM | 12 | 4 |
Asalto a Laboratorios Humane | 12 | 4 |
Financiación Inicial (Trevor Philips)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Financiación Inicial - Cocaína | 12 | 4 |
Financiación Inicial - Camión de basura | 12 | 4 |
Financiación Inicial - Moteros | 12 | 4 |
Financiación Inicial - Hierba | 12 | 4 |
Financiación Inicial - Robar la meta | 12 | 4 |
Financiación Inicial | 12 | 4 |
Golpe al Pacific Standard (Lester Crest)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Golpe al Pacific Standard - Camionetas | 12 | 4 |
Golpe al Pacific Standard - Señal | 12 | 4 |
Golpe al Pacific Standard - Hackeo | 12 | 4 |
Golpe al Pacific Standard - Convoy | 12 | 4 |
Golpe al Pacific Standard - Motos | 12 | 4 |
Golpe al Pacific Standard | 12 | 4 |
Golpe del juicio final (Lester Crest)
Acto I
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Cadáver postal | 12 | 2-4 |
Intercepta la señal | 12 | 2-4 |
Sala de servidores | 12 | 2-4 |
Filtración de datos | 12 | 2-4 |
Acto II
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Avenger | 12 | 2-4 |
Rescatar a ULP | 12 | 2-4 |
Recuperar Discos Duros | 12 | 2-4 |
Investigación Submarina | 12 | 2-4 |
El problema Bogdan | 12 | 2-4 |
Acto III
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Rescate Agente 14 | 12 | 2-4 |
Escolta a ULP | 12 | 2-4 |
Barrage | 12 | 2-4 |
Khanjali | 12 | 2-4 |
Defensas Aéreas | 12 | 2-4 |
El escenario del Juicio Final | 12 | 2-4 |
Golpe a The Diamond Casino (Lester)
Misiones de planeación
Obligatorias
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Golpe a The Diamond Casino - Vehículos de huida | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Armas ilegales | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Dispositivo de hackeo | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Tarjetas de la bóveda | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Opcionales
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Golpe a The Diamond Casino - EMP | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Láser de la bóveda | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Nano drones | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Taladros | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Cargamentos de Duggan | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Pases de seguridad | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe a The Diamond Casino - Información de seguridad | 12 | 1-4 (Organizaciones) o 1-8 (Clubes de moteros) |
Golpe
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Golpe a The Diamond Casino - Agresión | 12 | 2-4 |
Golpe a The Diamond Casino - Infiltración | 12 | 2-4 |
Golpe a The Diamond Casino - Sigilo | 12 | 2-4 |
Golpe a Cayo Perico
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Golpe a Cayo Perico - Espía | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Kosatka | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Alkonost | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Velum | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Annihilator furtivo | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Bote patrulla | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Longfin | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Piloto | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Código de seguridad | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Cortador de plasma | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Clonador de huellas dactilares | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Soplete | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Cargas explosivas | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Armas | 12 | 1-4 |
Golpe a Cayo Perico - Final | 12 | 1-4 |
Misiones de Lowriders (Lamar)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Integración en la comunidad | 5 | 4 |
Lento y discreto | 5 | 2 |
El punto G | 5 | 2 |
Fiesta fúnebre | 5 | 4 |
Envidia de lowrider | 5 | 2 |
Apuntar y disparar | 5 | 2 |
A grandes males... | 5 | 4 |
Ofrendas de paz | 5 | 4 |
SecuroServ (Asistente)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Escolta de huida | 12 | 2-4 |
Rescata y repara | 12 | 2-4 |
Operación limpieza | 12 | 2-4 |
Incautación de bienes | 12 | 2-4 |
Protección digital | 12 | 2-4 |
Guardacostas | 12 | 2-4 |
Fin de la transmisión | 12 | 2-4 |
Embargo de armas | 12 | 2-4 |
Centro de Operaciones Móvil (Agente 14)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Intercepción aérea | 12 | 2-4 |
Matón en Half-track | 12 | 2-4 |
Plan de escape | 12 | 2-4 |
Fondos offshore | 12 | 2-4 |
Tapadera por los aires | 12 | 2-4 |
Cazando topos | 12 | 2-4 |
Fuga de datos | 12 | 2-4 |
Disputa laboral | 12 | 2-4 |
Asesinato (Martín Madrazo)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Asesinato I | 1 | 1-4 |
Asesinato II | 1 | 1-4 |
Asesinato III | 1 | 1-4 |
Asesinato IV | 1 | 1-4 |
Asesinato V | 1 | 1-4 |
Asesinato VI | 1 | 1-4 |
Embargo de Premium Deluxe (Simeon)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Embargo: Monstruosidad | 1 | 1-4 |
Embargo: El escarmiento IV | 1 | 1-4 |
Embargo: Adjudicado | 1 | 1-4 |
Embargo: GTA hoy II | 1 | 1-4 |
Embargo: Carga pesada | 1 | 1-4 |
Embargo: Caravanas lejanas | 1 | 1-4 |
Embargo: Quemando billetes | 1 | 1-4 |
Embargo: Simeonomía | 1 | 1-4 |
The Diamond Casino & Resort (Agatha)
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Casino: Cabo suelto | 1 | 1-4 |
Casino: Mano dura | 1 | 1-4 |
Casino: Tácticas de intimidación | 1 | 1-4 |
Casino: Juego sucio | 1 | 1-4 |
Casino: Pasar factura | 1 | 1-4 |
Casino: Con ánimo de lucro | 1 | 1-4 |
Jubilación o Última jugada (Gerald)
Misión | Nivel necesario | Número de Jugadores |
---|---|---|
Jubilación: Malas compañías | 1 | 1-4 |
Jubilación: Trato deshecho | 1 | 1-4 |
Jubilación: Producto final | 1 | 1-4 |
Jubilación: Contrabando rápido | 1 | 1-4 |
Jubilación: Muñecos de nieve | 1 | 1-4 |
Jubilación: Carne en el asador | 1 | 1-4 |
Superyate Galaxy
Misión | Nivel necesario | Número de jugadores |
---|---|---|
Superyate - Al abordaje | 1 | 1-4 |
Superyate - Salvamento | 1 | 1-4 |
Superyate - Aviso a tripulantes | 1 | 1-4 |
Superyate - Rompehielos | 1 | 1-4 |
Superyate - Bon Voyage | 1 | 1-4 |
Superyate - Día D | 1 | 1-4 |
Información | Personajes (Michael De Santa - Franklin Clinton - Trevor Philips) - Vehículos - Radios - Armas - Bandas - Misiones - Easter Eggs - Internet (Sitios web) - Trucos - Multijugador - Logros/Trofeos - Beta - Diálogos - Guías |
Localizaciones | San Andreas - Los Santos - Blaine County // North Yankton - Ludendorff // Pisos francos |
Otros | 100% - Extraños y locos - Eventos aleatorios |
Coleccionables | Collecionables - Saltos únicos |
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