Sonic the Hedgehog

permainan video Sega dan media franchise

Sonic the Hedgehog adalah franchise yang dimiliki oleh Sega, berpusat pada karakter protagonis Sonic, seekor mobian landak dengan kecepatan supersonik. Biasanya, Sonic harus menghentikan rencana jahat Dr. Robotnik untuk menguasai dunia, sering kali dibantu oleh teman-temannya, seperti Tails, Amy Rose, dan Knuckles.

Sonic the Hedgehog
AliranPlatform
Pengembang
PenerbitSega
Pembuat
Pelantar
Media sampinganSonic Boom

Permainan Sonic the Hedgehog yang pertama dirilis pada tahun 1991, dibuat oleh divisi Sonic Team setelah Sega meminta maskot baru untuk menggantikan Alex Kidd dan bersaing dengan maskot Nintendo, Mario. Keberhasilannya melahirkan banyak sekuel dan membantu Sega menjadi salah satu perusahaan video game terkemuka selama era 16-bit awal 1990-an. Permainan 3D Sonic pertama, Sonic Adventure dirilis pada tahun 1998 untuk Dreamcast. Spin-off telah mengeksplorasi genre lain, termasuk permainan balap seperti Sonic R (1997) dan permainan olahraga seperti Mario & Sonic at Olympic Games (2007).

Pada Maret 2011, seri ini telah terjual lebih dari 89 juta kopi, dan meraup lebih dari US$5 miliar pada tahun 2014.[1] Pada 2018, seri ini telah bertambah 800 juta kopi, termasuk permainan seluler yang gratis untuk dimainkan.[2] Beberapa permainan Sonic, permainan tersebut sering dimasukkan dalam daftar permainan terhebat sepanjang masa. Seiring dengan perkembangan permainan video, franchise Sonic juga telah menyeberang ke berbagai media yang berbeda, termasuk animasi, buku komik, dan film Hollywood.

Sejarah

sunting

Sega Mega Drive (1991–1996)

sunting
 
Permainan Sonic the Hedgehog pada tingkat pertama

Permainan video Sonic yang pertama, Sonic the Hedgehog dirilis tahun 1991 di konsol permainan Sega Mega Drive.[3] Karakter utama pada seri ini adalah Sonic dan tokoh antagonis Dr. Eggman. Pada tahun 1992, Sega juga merilis Sonic the Hedgehog 2[4] sebagai kelanjutan seri sebelumnya. Di seri Sonic the Hedgehog 2, Sega menambahkan karakter baru, yaitu Miles "Tails" Prower sebagai teman Sonic.

Pada permainan selanjutnya, dirilis juga Sonic the Hedgehog 3 pada tahun 1994.[5][6] Di permainan ini, terdapat pula karakter baru, yaitu Knuckles the Echidna. Pada seri ini, banyak perubahan yang terjadi. Salah satunya adalah Tails dapat terbang lebih lama.[7]

Sega Saturn (1996–1998)

sunting

Setelah Sega merilis Sega Saturn, Sega juga merilis Sonic 3D Blast yang dirilis tahun 1996.[8] Permainan tersebut adalah pengembangan dari permainan yang dirilis di Sega Mega Drive. Setelah itu, Sega juga merilis Sonic Jam.[9] Permainan tersebut lalu dirilis pula pada versi PC.[10]

Dreamcast (1998–2001)

sunting
 
Tampilan permainan Sonic Adventure 2 pada Dreamcast

Tahun 1998, Sega telah merilis konsol Dreamcast sebagai saingan PlayStation 2.[11] Dengan dirilisnya konsol permainan tersebut, dirilis pula Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, dan Sonic Adventure 3. Permainan tersebut adalah permainan terlaris pertama pada Dreamcast. Karena kegagalan Sega, permainan tersebut tidak laku terjual dan beralih ke konsol game non-sega.[12]

Setelah kegagalan Sega (2002–sekarang)

sunting

Karena kegagalan Sega, permainan video Sonic the Hedgehog tidak lagi dirilis di konsol permainan milik Sega dan hanya dirilis di PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo GameCube, dan sebagainya.[13][14]

Selain itu, permainan Sonic the Hedgehog dirilis di Game Boy Advance. Permainanya di antaranya Sonic Advance, Sonic Battle, dan masih banyak lagi.

Karakter

sunting

Karakter yang sering ditampilkan di permainan video Sonic the Hedgehog diantaranya Sonic, Tails, Knuckles, dan Amy Rose. Selain itu ada pula Shadow the Hedgehog, Sally, Dr. Eggman, dan masih banyak lagi. Setiap karakter memiliki keistimewaan masing-masing. Sebagai contoh, Tails memiliki kemampuan untuk terbang, Sonic dapat berlari cepat.

Fitur pendukung

sunting

Rings (cincin)

sunting
 
Simulasi cincin yang berputar

Pada permainan video Sonic the Hedgehog, fitur yang sering muncul adalah rings (Bahasa Indonesia: cincin). Fitur ini selalu muncul pada seri permainan Sonic the Hedgehog. Rings ini sangat membantu pemain, karena jika tidak ada cincin ini, maka permainan akan game over (berakhir).[15]

Di akhir permainan, jika pemain mendapatkan cincin ini sebanyak 100, maka pemain akan mendapatkan Chaos Emerald[16]

Chaos Emerald

sunting
 
Tujuh Chaos Emeralds

Chaos Emerald adalah batu mistis yang berada di pulau terapung. Dr. Eggman selalu mengincar batu permata ini karena ingin menguasai dunia.[17]

Di pulau terapung, tempat Knuckles tinggal, terdapat pula Chaos Emerald yang besar bernama Master Emerald. Jumlah dari permata ini adalah tujuh. Selain itu, jika pemain berhasil mengumpulkan semua Chaos Emerald, Sonic akan berubah menjadi Super Sonic.[18]

Kotak item

sunting
 
Sebuah kotak item

Kotak item adalah sebuah kotak berisi power up. Kotak ini dapat dijumpai di seluruh seri Sonic the Hedgehog. Kotak ini dapat berisi: pelindung, kecepatan, 1 up, dan lain sebagainya.[19]

Penghargaan dan penerimaan

sunting

Serial Sonic the Hedgehog sudah memiliki banyak penghargaan. Permainan yang mendapatkan penghargaan adalah Sonic the Hedgehog, Sonic CD, Sonic Blast, Sonic Riders, dan lain lain.

Aggregate review scores
As of 2017.
Game Metacritic
Sonic the Hedgehog (X360) 77[20]
(GBA) 33[21]
Sonic the Hedgehog 2 (X360) 82[22]
(iOS) 60[23]
Sonic CD (iOS) 93[24]
(X360) 82[25]
(PS3) 80[26]
Sonic the Hedgehog 3
Sonic & Knuckles (X360) 69[27]
Sonic 3D Blast
Sonic Adventure (GC) 57[28]
(PS3) 50[29]
(X360) 48[30]
Sonic Adventure 2 (DC) 89[31]
(GC) 73[32]
(PS3) 65[33]
(X360) 60[34]
Sonic Advance (GBA) 87[35]
Sonic Advance 2 (GBA) 83[36]
Sonic Heroes (Xbox) 73[37]
(GC) 72[38]
(PS2) 64[39]
(PC) 66[40]
Sonic Advance 3 (GBA) 79[41]
Sonic Rush (NDS) 82[42]
Sonic the Hedgehog (2006) (X360) 46[43]
(PS3) 43[44]
Sonic Rush Adventure (NDS) 78[45]
Sonic Unleashed (PS2) 66[46]
(Wii) 66[47]
(X360) 60[48]
(PS3) 54[49]
Sonic 4: Episode 1 (Wii) 81[50]
(PS3) 74[51]
(X360) 72[52]
(iOS) 70[53]
Sonic Colors (NDS) 79[54]
(Wii) 78[55]
Sonic Generations (X360) 77[56]
(PC) 77[57]
(PS3) 76[58]
(3DS) 66[59]
Sonic 4: Episode 2 (iOS) 66[60]
(PS3) 63[61]
(X360) 61[62]
(PC) 54[63]
Sonic Lost World (Wii U) 63[64]
(3DS) 59[65]
Sonic Mania (PS4) 86[66]
(NS) 86[67]
(PC) 84[68]
(XONE) 83[69]
Sonic Forces (XONE) 62/100[70]
(PC) 58/100[71]
(PS4) 58/100[72]
(NS) 57/100[73]

Penjualan

sunting
Year Game Platform(s) Sales
1991 Sonic the Hedgehog Mega Drive / Genesis 15 million (bundled with the Mega Drive / Genesis hardware)[74][75]
1992 Sonic the Hedgehog 2 6 million[75][76][77]
1993 Sonic Spinball 1 million in US[78]
1994 Sonic the Hedgehog 3 and Sonic & Knuckles 4 million[75][79]
(Sonic 3: 1.02 million in US[80]
Sonic & Knuckles: 1.24 million in US)[80]
1998 Sonic Adventure Dreamcast 2.5 million[81]
2001 Sonic Adventure 2 / Battle GameCube 1.7322 million[n 1]
Sonic Advance Game Boy Advance 1.515 million[n 2]
2003 Sonic Mega Collection GameCube 1.453 million[n 3]
Sonic Heroes PlayStation 2, Xbox, GameCube 3.41 million[85][86][87]
Sonic Mega Collection Plus PlayStation 2, Xbox 2.19 million[88][89]
2005 Shadow the Hedgehog PlayStation 2, Xbox, GameCube 2.06 million[87][90]
2006 Sonic the Hedgehog Mobile 8 million in US & EU[91]
Sonic the Hedgehog (2006) Xbox 360, PlayStation 3 870,000[92]
2008 Sonic Unleashed PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3 2.45 million[93]
2010 Sonic & Sega All-Stars Racing PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Microsoft Windows 1.07 million[94]
Sonic Colors Wii, Nintendo DS 2.18 million[95][96]
2011 Sonic & Sega All-Stars Racing iOS 16.7 million[n 4]
Sonic Generations PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo 3DS 1.85 million[97]
2012 Sonic & All-Stars Racing Transformed PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS 1.36 million[98]
Sonic Jump iOS 8.8 million[n 4]
2013 Sonic Lost World Wii U, Nintendo 3DS 710,000[99]
2014 Sonic Boom: Rise of Lyric and Shattered Crystal 620,000[100]
2018 Sonic Mania Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows 1 million[n 4]
Mario & Sonic series 22.78 million[n 5]
2007 Mario & Sonic at the Olympic Games Wii, Nintendo DS 11.31 million[106][107]
2009 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 6.53 million[94][108]
2011 Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games Wii, Nintendo 3DS 3.28 million[n 4]
2013 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Wii U 65,377 in Japan[n 5]
2016 Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Nintendo 3DS, Wii U 430,033 in Japan[n 5]
Series total 123.32 million[n 4]

Referensi

sunting
  1. ^ Gaudiosi, John (July 9, 2014). "Sonic the Hedgehog still running fast for Sega". Fortune. Time. Diakses tanggal December 5, 2016. 
  2. ^ SEGA SAMMY HOLDINGS – INTEGRATED REPORT 2018 (PDF). Sega Sammy Holdings. 2018. hlm. 30. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2019-08-23. Diakses tanggal 2019-10-26. 
  3. ^ Dobson, Jason (June 23, 2006). "Sonic The Hedgehog Celebrates 15th Anniversary". Gamasutra. Think Services. Diakses tanggal August 27, 2009. 
  4. ^ "Sonic The Hedgehog 2 Neoseeker Profile". Neoseeker. Diakses tanggal October 21, 2007. 
  5. ^ "IGN: Sonic the Hedgehog 3". IGN. IGN Entertainment, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-12-19. Diakses tanggal 2019-10-27. 
  6. ^ Provo, Frank (September 12, 2007). "Sonic the Hedgehog 3 Review for Wii". Gamespot. CBS Interactive, Inc. Diakses tanggal February 26, 2011. 
  7. ^ Thomas, Lucas (September 11, 2007). "Sonic the Hedgehog 3 Review". IGN. IGN Entertainment, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-06-08. Diakses tanggal February 11, 2011. 
  8. ^ "IGN: Sonic 3D Blast". IGN Cheats. IGN Entertainment, Inc. Diakses tanggal February 28, 2011. 
  9. ^ "IGN: Sonic Jam". IGN. IGN Entertainment, Inc. Diakses tanggal February 11, 2011. 
  10. ^ "Sonic Jam for PC". GameSpot. CBS Interactive, Inc. Diakses tanggal March 1, 2011. 
  11. ^ "Sonic Adventure Release Information for Dreamcast". Gamespot. CBS Interactive Inc. Diakses tanggal February 20, 2011. 
  12. ^ Chau, Anthony (June 22, 2001). "The Sega commercial failure". IGN. IGN Entertainment, Inc. Diakses tanggal February 22, 2011. 
  13. ^ Harris, Craig (February 5, 2002). "Sonic Advance Review – Game Boy Advance Review at IGN". IGN. IGN Entertainment, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-07-23. Diakses tanggal June 3, 2011. 
  14. ^ "Sonic Advance Related Games, Sonic Advance Similar Games - Gamespot.com". GameSpot. CBS Interactive, Inc. Diakses tanggal June 3, 2011. 
  15. ^ "Reach for the Rings". Sonic the Hedgehog. Sega. hlm. 4. 
  16. ^ "1P Game: Viewing the Game Screen". Shadow the Hedgehog. Sega. hlm. 19. 
  17. ^ Sonic Team. Sonic Adventure. Sega. Level/area: "?" Story. 
  18. ^ "Prologue". Sonic the Hedgehog (dalam bahasa Japanese). Sega. hlm. 4–5. 
  19. ^ Buku panduan pemain, Sonic the Hedgehog, hal.24
  20. ^ "Sonic the Hedgehog Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  21. ^ "Sonic the Hedgehog Genesis Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  22. ^ "Sonic the Hedgehog 2 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  23. ^ "Sonic the Hedgehog 2 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  24. ^ "Sonic the Hedgehog CD Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  25. ^ "Sonic the Hedgehog CD Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  26. ^ "Sonic the Hedgehog CD Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  27. ^ "Sonic & Knuckles Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  28. ^ "Sonic Adventure DX Director's Cut Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  29. ^ "Sonic Adventure Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  30. ^ "Sonic Adventure Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  31. ^ "Sonic Adventure 2 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  32. ^ "Sonic Adventure 2 Battle Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  33. ^ "Sonic Adventure 2 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  34. ^ "Sonic Adventure 2 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  35. ^ "Sonic Advance Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  36. ^ "Sonic Advance 2 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  37. ^ "Sonic Heroes Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  38. ^ "Sonic Heroes Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  39. ^ "Sonic Heroes Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  40. ^ "Sonic Heroes Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  41. ^ "Sonic Advance 3 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  42. ^ "Sonic Rush Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  43. ^ "Sonic the Hedgehog Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  44. ^ "Sonic the Hedgehog Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  45. ^ "Sonic Rush Adventure Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  46. ^ "Sonic Unleashed Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  47. ^ "Sonic Unleashed Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  48. ^ "Sonic Unleashed Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  49. ^ "Sonic Unleashed Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  50. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  51. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  52. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  53. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  54. ^ "Sonic Colors Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  55. ^ "Sonic Colors Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  56. ^ "Sonic Generations Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  57. ^ "Sonic Generations Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  58. ^ "Sonic Generations Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  59. ^ "Sonic Generations Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  60. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode II Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  61. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode II Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  62. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode II Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  63. ^ "Sonic the Hedgehog 4: Episode II Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  64. ^ "Sonic Lost World Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  65. ^ "Sonic Lost World Reviews". Metacritic. Diakses tanggal February 4, 2011. 
  66. ^ "Sonic Mania". Metacritic. Diakses tanggal October 14, 2017. 
  67. ^ "Sonic Mania". Metacritic. Diakses tanggal October 14, 2017. 
  68. ^ "Sonic Mania". Metacritic. Diakses tanggal November 11, 2017. 
  69. ^ "Sonic Mania". Metacritic. Diakses tanggal November 11, 2017. 
  70. ^ "Sonic Forces for Xbox One Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 15, 2017. 
  71. ^ "Sonic Forces for PC Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 15, 2017. 
  72. ^ "Sonic Forces for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 15, 2017. 
  73. ^ "Sonic Forces for Switch Reviews". Metacritic. Diakses tanggal November 15, 2017. 
  74. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. Berlangsung pada 1:21. 
  75. ^ a b c Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective (Alternative Compilation Upload). Berlangsung pada 12:40 (Sonic 1), 14:39 (Sonic 2), 18:40 (Sonic 3/Sonic & Knuckles). 
  76. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. Berlangsung pada 3:19. 
  77. ^ Boutros, Daniel (August 4, 2006). "Sonic the Hedgehog 2". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. hlm. 5. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-02-27. Diakses tanggal December 8, 2006. 
  78. ^ "BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD". Accessed via factiva. Business Wire. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 8, 2011. Diakses tanggal November 6, 2010. 
  79. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 4/4. Berlangsung pada 1:39. 
  80. ^ a b c d e "US Platinum Videogame Chart". The Magic Box. December 27, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-01-06. Diakses tanggal August 3, 2008. 
  81. ^ Daniel Boutros (August 4, 2006). "Sonic Adventure". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-02-28. Diakses tanggal December 8, 2006. 
  82. ^ a b "Sonic". Garaph (Japan). February 4, 2013. Diakses tanggal April 13, 2012. 
  83. ^ a b "ELSPA Sales Awards". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 13, 2010. Diakses tanggal February 3, 2009. 
  84. ^ "2003 Japan Charts". Geimin. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 27, 2015. Diakses tanggal April 13, 2012. 
  85. ^ "Annual Report 2004". Sega Sammy Holdings. March 31, 2004. Diakses tanggal June 11, 2017. 
  86. ^ "SEGA SAMMY HOLDINGS ANNUAL REPORT 2006" (PDF). July 2006. hlm. 47. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-03-30. Diakses tanggal November 27, 2017. 
  87. ^ a b "Fiscal Year Ended March 2007 Full Year Results" (PDF). May 14, 2007. hlm. 15. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-07-29. Diakses tanggal November 27, 2017. 
  88. ^ "Financial Results". Sega Sammy Holdings. May 25, 2005. Diakses tanggal June 11, 2017. [pranala nonaktif permanen]
  89. ^ "Annual Report 2005". Sega Sammy Holdings. May 25, 2005. Diakses tanggal June 11, 2017. 
  90. ^ "Full Year Results Presentation" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 16, 2006. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-10-11. Diakses tanggal June 11, 2017. 
  91. ^ Ben Parfitt (May 29, 2008). "Sonic rings mobile success". MCV. Diakses tanggal May 29, 2008. 
  92. ^ "Full Year Results" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 14, 2007. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-07-29. Diakses tanggal June 11, 2017. 
  93. ^ "Financial Results" (PDF) (dalam bahasa Japanese). Sega Sammy Holdings. May 13, 2009. hlm. 7. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2011-05-13. Diakses tanggal September 11, 2009. 
  94. ^ a b "Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2010" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 14, 2010. hlm. 5. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2011-10-03. Diakses tanggal April 13, 2012. 
  95. ^ "Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2011" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 13, 2011. hlm. 3. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2012-03-15. Diakses tanggal April 13, 2012. 
  96. ^ Tom Ivan (February 4, 2011). "Vanquish sells 820,000 copies". Computer and Video Games. Diakses tanggal February 18, 2011. 
  97. ^ "Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2012" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 8, 2012. hlm. 6. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-03-29. Diakses tanggal April 13, 2015. 
  98. ^ Kuo, Li C. (May 10, 2013). "Sega Sammy posts fiscal net profit". joystiq. Diakses tanggal May 18, 2013. 
  99. ^ "FY Ended March 2014 Full Year Results Presentation" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 12, 2014. hlm. 21. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2014-07-25. Diakses tanggal July 18, 2014. 
  100. ^ "FY Ended March 2015 Full Year Results Presentation" (PDF). Sega Sammy Holdings. March 31, 2015. hlm. 21. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2015-05-12. Diakses tanggal December 15, 2015. 
  101. ^ a b Annual Report 2011 (PDF). 2011. hlm. 43. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2020-05-02. Diakses tanggal October 13, 2018. 
  102. ^ "London's Calling Mario & Sonic" (Siaran pers). Sega/Nintendo. April 21, 2011. Diakses tanggal April 21, 2011.  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-09-16. Diakses tanggal 2019-11-01. )
  103. ^ "Appendix of Consolidated Financial Statements: Year Ended March 31, 2012" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 11, 2012. hlm. 6. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2012-05-22. Diakses tanggal May 17, 2012. 
  104. ^ "Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games". Japan Game Sales Database. Diakses tanggal October 15, 2018. 
  105. ^ "Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games". Japan Game Sales Database. Diakses tanggal October 15, 2018. 
  106. ^ "The 'Godfather' of Gaming is Back!". Guinness World Records. May 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 25, 2010. Diakses tanggal May 31, 2010. 
  107. ^ Crecente, Brian (July 18, 2008). "Another Mario Sonic Collaboration in the Works?". Kotaku. Diakses tanggal July 30, 2008. 
  108. ^ Ivan, Tom (February 5, 2010). "Sega Posts Decline In Nine Month Game Sales". Edge. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 11, 2010. Diakses tanggal April 20, 2010. 
  109. ^ "Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2012" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 11, 2012. hlm. 6. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-03-29. Diakses tanggal September 8, 2016. 
  110. ^ "FY Ended March 2013 Full Year Results Presentation" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 13, 2013. hlm. 21. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2016-03-24. Diakses tanggal September 8, 2016. 
  111. ^ "FY Ended March 2014 Full Year Results Presentation" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 12, 2014. hlm. 21. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2014-07-25. Diakses tanggal September 8, 2016. 
  112. ^ "Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015" (PDF). Sega Sammy Holdings. May 11, 2015. hlm. 6. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2015-05-12. Diakses tanggal September 8, 2016. 
  113. ^ "Delivering Quality Games to Even More Customers". Annual Report 2013 (dalam bahasa Inggris). Sega Sammy Holdings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-07-23. Diakses tanggal July 22, 2018. 
  114. ^ Sato. "Sonic Mania Reaches 1 Million In Worldwide Sales". Sliconera. Diakses tanggal April 24, 2018. 

Catatan

sunting
  1. ^ Sonic Adventure 2 Battle: 1.44 million in US,[80] 192,186 in Japan,[82] 100,000 in UK[83]
  2. ^ Sonic Advance: 1.21 million in US,[80] 204,542 in Japan,[82] 100,000 in UK[83]
  3. ^ Sonic Mega Collection: 1.38 million in US,[80] 72,967 in Japan[84]
  4. ^ a b c d e The Sonic franchise (including Mario & Sonic) had sold over 89 million units by March 2011.[101] In addition, Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games sold 3.28 million copies and Sonic Generations sold 1.85 million units as of March 2012, Sonic & All-Stars Racing Transformed sold 1.36 million units as of March 2013, Sonic Lost World sold 710,000 units as of March 2014, and Sonic Boom: Rise of Lyric & Shattered Crystal sold 620,000 units as of March 2015.[109][110][111][112] The iOS games Sonic & Sega All-Stars Racing (released June 23, 2011) and Sonic Jump (2012) sold over 16.7 million and 8.8 million paid downloads, respectively, as of 2013.[113] Sonic Mania (2017) sold over 1 million units as of March 2018.[114]
  5. ^ a b c Mario & Sonic series:

Pranala luar

sunting
  NODES
Association 1