Double Wing | |
---|---|
Thông tin chiến thuật | |
Tên tiếng Nhật |
ダブルウィング |
Tên tiếng Hán Việt |
Song Dực |
Tên tiếng Anh |
Double Wing |
Loại | Tấn công |
Xuất hiện lần đầu | |
Manga | Không có |
Anime | Tập phim 26 (GO) |
Game | Inazuma Eleven GO (game) |
Double Wing (ダブルウィング) là 1 kỹ năng chiến thuật được sử dụng trong Inazuma Eleven GO.
Người/Đội sử dụng
Anime
- Tsurugi Kyousuke
- Shindou Takuto
- Matsukaze Tenma
- Nishiki Ryouma
- Hamano Kaiji
- Kageyama Hikaru
- Hayami Tsurumasa (thất bại)
- Kariya Masaki (thất bại)
- Kirino Ranmaru (trên TCG)
- Kurama Norihito (trong game)
Inazuma Eleven GO
Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
Thông tin
Double Wing được sáng tạo dựa trên ý tưởng của Kidou Yuuto và Fubuki Shirou, với mục tiêu là để đánh bại chiến thuật phòng thủ Zettai Shouheki của Hakuren (GO). Raimon đã cùng nhau tập luyện chiến thuật này trong tập 25, với Tsurugi và Tenma làm bộ phận chính. Tuy nhiên, khi họ sử dụng nó lần đầu trong trận đấu với Hakuren thì lại thất bại liên tiếp trước Zettai Shouheki. Sang tập 27, Nishiki vào chơi và đảm nhiệm bộ phận chính thay cho Tenma, nhưng rồi vẫn không thể thành công. Chỉ tới khi Hikaru vào và thế chỗ cho Nishiki, thì Double Wing mới được hoàn thiện, và phá vỡ Zettai Shouheki 2 lần liên tiếp.
Mô tả
Đầu tiên, Raimon tập hợp 6 thành viên lại để tạo nên đội hình chuẩn bị. Sau đó, họ bắt đầu chạy cùng nhau, và 2 người đảm nhiệm vai trò chính (Tsurugi và Hikaru) bắt đầu chuyền bóng qua lại cho nhau với 1 tốc độ chóng mặt. Tốc độ chuyền bóng của 2 người càng lúc càng tăng lên, và đồng thời tốc độ chạy của cả đội hình cũng tăng theo. Từ đó, 2 luồng năng lượng màu vàng được tạo nên, và rồi sau đó nó bùng lên thành 2 chiếc "cánh" lớn màu vàng sáng chói, và chúng cùng nhau tiến đến mục tiêu.
Thủ thuật chính của chiến thuật này, đó là nó sử dụng đồng thời cả khả năng chuyền bóng nhanh của 2 cầu thủ chính lẫn tốc độ chạy của cả đội hình để hỗ trợ lẫn nhau. Luồng sáng tạo ra từ tốc độ của cả đội hình sẽ giúp che chắn cho việc chuyền bóng qua lại của 2 cầu thủ chủ chốt, và khi nó chia ra thành 2 cánh như vậy thì đối thủ sẽ không thể biết được bóng sẽ nằm bên cánh nào. Nếu như chiến thuật này thành công, đối thủ sẽ đối đầu với bên không có bóng, phía có bóng sẽ vượt qua đối thủ và tiếp tục tiến lên với 1 tốc độ rất nhanh.
Thông số trong game
Inazuma Eleven 3 |
Inazuma Eleven GO 1 |
Inazuma Eleven GO 2 |
Inazuma Eleven GO 3 | |
---|---|---|---|---|
TTP | - | 80 | 70 | 70 |
Sức mạnh | - | Cao | 50 | 50 |
Vị trí sử dụng | - | Phần sân đối phương | Phần sân đối phương | Phần sân đối phương |
Video
Anime
Game
Thông tin khác
- Lúc đầu, chiến thuật này được Kariya đặt cho cái tên là "Run Run Running", và nó khiến tất cả mọi người đều cười lăn lộn, vì họ cho rằng no quá ngớ ngẩn.
- Về sau, Hikaru đã nghĩ ra cái tên "Double Wing", và chính cậu cũng là người đã hoàn thiện được nó.
- Trong game, đôi "cánh" của chiến thuật này có màu xanh lam, không phải màu vàng; và điều này tình cờ làm cho nó khá giống với chiến thuật Muteki no Yari.
- Cách thức thực hiện chiến thuật này còn khá giống với chiến thuật Dual Typhoon, do cả 2 đều được tiến hành dựa trên hình thức 2 cầu thủ chủ chốt.