Growl (videogioco)
Growl è un videogioco arcade di genere beat 'em up a scorrimento, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1991. Distribuito in Giappone con il nome di Runark (ルナーク?, Runāku), il titolo è incluso nella raccolta Taito Legends 2 per PC, PlayStation 2 e Xbox.
Growl videogioco | |
---|---|
Schermata di gioco | |
Titolo originale | Runark?, ルナーク |
Piattaforma | Arcade, Sega Mega Drive |
Data di pubblicazione | Arcade: febbraio 1991[1][2] |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito |
Direzione | Hidehiro "Hide Chan" Fujiwara |
Musiche | Yasuhisa "Yack" Watanabe |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Specifiche arcade | |
CPU | MC68000 a 12 MHz[3] |
Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM2610 |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 320x224 pixel |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Ambientato all'inizio del XX secolo, il giocatore controlla una guardia forestale che deve proteggere la fauna selvatica locale da un gruppo di malvagi bracconieri che stanno portando gli animali all'estinzione.
Modalità di gioco
modificaIl giocatore inizia la partita scegliendo uno dei quattro diversi guardaboschi, ognuno con una diversa quantità di salute, forza di attacco e altezza di salto. Essi vengono controllati da un joystick a otto direzioni per farli muovere e due pulsanti azione (attacco e salto). Si possono eseguire una varietà di attacchi diversi (pugni, calci e colpi di grazia) a seconda della posizione di un nemico. Premendo entrambi i pulsanti mentre è circondato dai nemici, il giocatore può eseguire un attacco speciale che colpisce tutti i nemici nelle vicinanze. Premendo entrambi i pulsanti mentre si tiene il joystick verso l'alto, eseguirà invece un salto più lungo.
Nel gioco si possono procurare armi distruggendo barili e casse di legno o disarmando determinati nemici. Ci sono un totale di otto armi che possono essere ottenute: tre armi da mischia (una pipa, una spada e una frusta), due armi da lancio (coltelli e granate a mano) e tre armi da fuoco (un revolver, un fucile d'assalto M-16 e un lanciarazzi a quattro canne in stile FLASH). I barili e le casse possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Quando il fucile d'assalto o il lanciarazzi finiscono le munizioni, vengono comunque impugnati dal giocatore come armi da mischia. Il revolver, d'altra parte, viene lanciato dal giocatore dopo che tutti i suoi proiettili sono stati utilizzati. Il giocatore può far cadere la sua arma attuale premendo verso il basso e attaccare mentre la impugna. Se un'arma giace a terra dopo un certo periodo, scomparirà completamente.
Growl è composto da sette livelli regolari e uno di tipo "bonus", per un totale di otto livelli. Le location includono una città, un treno in movimento, una barca, una giungla, una caverna e il nascondiglio dei bracconieri. Ci sono sei tipi di personaggi nemici nel gioco, escluso il boss finale (che ha due forme). Vi sono anche animali selvatici che aiuteranno il giocatore dopo che è stato salvato da un bracconiere, come un'aquila, una mandria di cervi ed un elefante.
Accoglienza
modificaIn Giappone, la rivista Game Machine ha indicato Growl nel numero del 15 marzo 1991 come la seconda unità arcade di maggior successo del mese.[4]
Note
modifica- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 44, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito F2 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 2 settembre 2024.
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 399, Osaka, Amusement Press, 15 marzo 1991, p. 25.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Growl, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Growl, su GameFAQs, Red Ventures.
- Growl / Runark, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Growl, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Kurt Kalata, Growl, su Hardcore Gaming 101, 16 giugno 2007. URL consultato il 1º luglio 2016 (archiviato dall'url originale il 4 maggio 2016).