Populous II: Trials of the Olympian Gods
Populous II: Trials of the Olympian Gods è un videogioco strategico in tempo reale di tipo god game per personal computer Amiga, Atari ST, MS-DOS e Mac OS e per console Super Nintendo e Mega Drive (per quest'ultimo con il titolo Two Tribes: Populous II). È stato progettato nel 1991 da Peter Molyneux per la Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts. La Imagineer Co. pubblicò conversioni per i computer giapponesi PC-98, Sharp X68000 e FM Towns. Il gioco è il seguito di Populous.
Populous II: Trials of the Olympian Gods videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, MS-DOS, Atari ST, Super Nintendo, Mega Drive, Mac OS, FM Towns, PC-98, Sharp X68000 |
Data di pubblicazione | 1991 (Amiga) |
Genere | Strategia in tempo reale, god game |
Tema | Mitologia |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Bullfrog Productions |
Pubblicazione | Electronic Arts, Imagineer (Giappone) |
Design | Peter Molyneux |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, due giocatori |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | Floppy disk, cartuccia |
Espansioni | Populous II: The Challenge Games |
Serie | Populous |
Preceduto da | Populous |
Il giocatore impersona un semidio della mitologia greca e deve guidare il popolo dei suoi seguaci mortali contro i popoli di altri dei. Nell'espansione Populous II: The Challenge Games si impersona invece un dio della mitologia giapponese e i livelli hanno elementi di rompicapo.
Modalità di gioco
modificaLa caratteristica di gioco è identica a Populous e cioè aumentare la propria popolazione (e di conseguenza la mana) per annientare l'avversario, anche in questo gioco il computer o una persona via rete. La differenza è che il gioco non è ambientato come nel primo nel medioevo ma ai tempi degli antichi greci. In conseguenza di ciò sono dei al posto dei cavalieri a sterminare l'avversario, in vari modi. Migliorato nella grafica (per il PC a 256 colori mentre nell'Amiga, la migliore come sonoro, "l'alta" risoluzione 640x400) e nel suono, aggiunge molti poteri (30 in totale) ma non sono mai tutti disponibili (a parte nell'editor). I mondi da finire sono 500 come nel primo ma compaiono casualmente a seconda del punteggio ottenuto a partita vinta e finita: più è alto più si avanza come mondo. Nell'editor si possono attivare tutti i poteri e modificare o creare un mondo. Aumentando la popolazione aumenta la mana e quindi sono disponibili i poteri che si vedono nelle icone a lato del grande libro che contiene il mondo.
Altra caratteristica è che alla fine di ogni partita la divinità sconfitta offre dei "fulmini-trofeo" a seconda di quanta strategia è stata usata nello scontro. Questi fulmini possono essere destinati ai vari campi dei sei elementi e ne rafforzano i poteri collegati. L'uso strategico di alberi + fuoco per esempio fa ricevere un grande numero di trofei.
Esistono poi delle varianti improvvise come l'apparizione di mostri (piuttosto rari), che attraversano indisturbate il campo di gioco portando vari effetti, magari in zone lontane dall'area sorvegliata in quel momento. Tra i mostri ci sono la gorgone (pietrifica chiunque incontri), il demone alato (crea vortici), il dio della natura (feconda la terra e fa crescere un filare di alberi), ecc.
Bibliografia
modifica- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Commodore Gazette, anno 7, n. 1, Milano, IHT, gennaio/marzo 1992, p. 12, OCLC 955306596.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in K, n. 35, Milano, Glénat, gennaio 1992, p. 38, ISSN 1122-1313 .
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in K, n. 48, Milano, Glénat, marzo 1993, p. 67, ISSN 1122-1313 .
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in K, n. 63, Milano, Glénat, luglio/agosto 1994, p. 88, ISSN 1122-1313 .
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 31, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1993, p. 104, OCLC 955714397.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 13, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1992, p. 55, OCLC 955714397.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Game Power, n. 20, Milano, Studio Vit, settembre 1993, p. 47, OCLC 955565950.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Videogame & Computer World, anno 5, n. 1/2, Rho (MI), Derby, gennaio 1992, pp. 14-15.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Videogame & Computer World, anno 5, n. 9, Rho (MI), DTP Videowrite, maggio 1992, p. 6.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in The Games Machine, n. 39, Milano, Xenia Edizioni, febbraio 1992, p. 66, OCLC 982486891.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Consolemania, anno 3, n. 23, Milano, Xenia Edizioni, ottobre 1993, p. 60, OCLC 955500245.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Super Console, n. 3, Milano, Futura Publishing, aprile 1994, p. 76, OCLC 955739451.
- Populous II: Trials of the Olympian Gods (JPG), in Amiga Byte, n. 38, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1992, p. 47, OCLC 955729050.
- Populous II: The Challenge Games (JPG), in K, n. 45, Milano, Glénat, dicembre 1992, p. 113, ISSN 1122-1313 .
- Populous II: The Challenge Games (JPG), in The Games Machine, n. 48, Milano, Xenia Edizioni, dicembre 1992, p. 143, OCLC 982486891.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Populous II: Trials of the Olympian Gods, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Populous II: Trials of the Olympian Gods (Super Nintendo Entertainment System) / Populous II: Trials of the Olympian Gods (Mega Drive), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Populous II: Trials of the Olympian Gods, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Rhod's Populous & Powermonger Collection, su perso.orange.fr.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb171018222 (data) |
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