Fez (videogioco)
Fez è un videogioco indipendente sviluppato dalla Polytron Corporation.[1] Originariamente disponibile solamente su Xbox Live Arcade, il gioco fu successivamente distribuito su Steam e GOG.com.[2] Sono state realizzate conversioni di Fez per macOS, Linux[3][4], PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita[5][6], iOS[7] e Nintendo Switch[8]. A dicembre 2013 Fez ha venduto oltre un milione di copie.[9]
Fez videogioco | |
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Copertina di Fez, disegnata da Bryan Lee O'Malley | |
Piattaforma | Xbox 360, Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Xbox 360: 13 aprile 2012 PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita: |
Genere | Piattaforme, rompicapo |
Tema | Astratto |
Origine | Canada |
Sviluppo | Polytron Corporation |
Pubblicazione | Microsoft Studios, Trapdoor, Polytron Corporation |
Produzione | Thomas Scott |
Design | Philippe Poisson |
Programmazione | Renaud Bédard |
Musiche | Disasterpeace |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, gamepad, touch screen |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Xbox Live, Steam, GOG.com, PlayStation Network, App Store, Nintendo eShop, Epic Games Store, Humble Bundle |
Fascia di età | ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0 |
Logo ufficiale |
Nel corso dell'E3 2013 Polytron annuncia il sequel del gioco, dal titolo Fez 2.[10] Il seguito viene tuttavia annullato per volontà di Phil Fish.[11]
Trama
modificaLa storia di Fez gira attorno a Gomez, una creatura bidimensionale che vive in un mondo 2D. Un giorno, Gomez trova uno strano e misterioso artefatto chiamato "Esaedro", che gli dona un Fez magico che gli permette di vedere il mondo dove vive a tre dimensioni. Poco prima che Gomez possa provare la sua nuova abilità, l'Esaedro si frantuma improvvisamente facendo comparire al mondo tridimensionale dei buchi neri dimensionali. Dopo questa esplosione appare un ipercubo fluttuante, che gli spiega che lui deve ritrovare i frammenti dell'Esaedro, sparsi in tutto il mondo dopo la deflagrazione.
Modalità di gioco
modificaLo scopo del gioco è quello di collezionare i 32 cubi sparsi in tutto il mondo, così da ricomporre l'Esaedro e riportare alla normalità il mondo di Gomez. I Cubi e i relativi frammenti sono visibili e possono essere raccolti semplicemente toccandoli. Il giocatore può inoltre trovare e raccogliere 32 anticubi, trovabili solo risolvendo vari puzzle; la maggior parte di questi rompicapi richiedono una forma di crittoanalisi. Cubi e anticubi hanno lo stesso valore, quindi il giocatore per finire il gioco può anche non trovare tutti i cubi se possiede già degli anticubi. Mano a mano che li trova, le porte per dei nuovi mondi vengono sbloccate.
Fez si presenta inizialmente come un gioco 2D, dove Gomez può saltare, camminare, arrampicarsi, raccogliere oggetti e interagire con altri personaggi dei mondi. Tuttavia, il giocatore può cambiare la prospettiva in ogni momento, ruotando di 90 gradi lo schermo e di conseguenza anche la schermata di gioco. Questo cambiamento può portare a scoprire nuove porte o passaggi segreti. Seppure la profondità non è un fattore importante del tipo di gioco a due dimensioni, il giocatore può (e talvolta deve) trovare vantaggio in questa meccanica di gioco per effettuare delle azioni che normalmente sarebbero impossibili in un gioco tridimensionali.
Note
modifica- ^ (EN) Daemon Hatfield, Fez XBLA Bound, su IGN, 6 luglio 2009.
- ^ (EN) Stephanie Carmichael, Fez preorders begin April 22 on GOG and Steam, su GameZone, 17 aprile 2013 (archiviato il 4 gennaio 2014).
- ^ (EN) Stephanie Carmichael, Fez Mac and Linux versions launch with Humble Indie Bundle 9, su GameZone, 11 settembre 2013.
- ^ (EN) Jeffrey Matulef, Fez debuts on Mac and Linux in Humble Indie Bundle 9, su Eurogamer.net, 18 settembre 2013.
- ^ (EN) Dave Tach, Fez hits PS3, PS4 and Vita March 25, su Polygon, 3 marzo 2014.
- ^ (EN) Marie-Christine Bourdua, Dimension-bender FEZ Out Today on PS4, PS3, Vita, su PlayStation.Blog, 25 marzo 2014.
- ^ (EN) Samit Sarkar, Fez finally comes to iOS, su Polygon, 13 dicembre 2017.
- ^ (EN) Jordan Devore, Fez is back with a Nintendo Switch version out today, su Destructoid, 14 aprile 2021.
- ^ (EN) David Hing, Fez hits 1 million sales, su bit-tech.net, 10 dicembre 2013.
- ^ (EN) Griffin McElroy, Horizon offered a quieter, conversational E3 press conference, su Polygon, 18 giugno 2013.
- ^ (EN) Megan Farokhmanesh, Fez 2 canceled, Phil Fish confirms (updated), su polygon.com, 27 luglio 2013.
Altri progetti
modifica- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Fez
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su fezgame.com.
- (EN) Fez, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Fez (PlayStation Vita) / Fez (PlayStation 3) / Fez (PlayStation 4) / Fez (Xbox 360), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Fez (canzone), su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Fez / Fez (altra versione) / Fez (altra versione) (album), su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Fez, su IMDb, IMDb.com.
- (EN) Disasterpeace, FEZ OST, su Bandcamp.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb177815358 (data) |
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