BulletForce
『BulletForce』(バレットフォース)は、Lucas WildeとBlayzeGamesにより運営されているスマートデバイス向けゲームアプリおよびブラウザゲーム。
ジャンル | ファーストパーソン・シューティングゲーム |
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対応機種 |
iOS/Android PCブラウザ |
開発元 |
Lucas Wilde BlayzeGames |
運営元 |
Lucas Wilde BlayzeGames |
バージョン | 1.87.0 |
人数 | 1〜28人 |
メディア | ダウンロード版のみ |
運営開始日 | 2016年12月20日 |
最新版 | 1.87.0/ 2022年3月07日 |
対象年齢 | 17+ 極度な過激バイオレンス |
エンジン | Unity |
その他 | PC上でエミュレータを使用することが公式に認められている。 |
概要
編集iOS及びAndroid搭載デバイス対応の基本プレイ無料のファーストパーソン・シューティングゲーム。プレイヤーは歩兵となり、プライマリ、セカンダリーウェポンを選択して戦う。実在する銃、架空銃であるが実銃に似せたもの、人差し指から弾丸を発射する武器など、バラエティに富んだ全50種類以上の武器から選択できる。定期的なアップデートにより、収録銃は増加している。
5種類のゲームモード(下記参照)がある。プレーヤーはオンラインモードにおいてこれらをプレイすることができる。本作のゲーム内通貨は2種類存在し、ゲームをプレイすることで獲得できるクレジット(C)と、課金または広告を視聴する必要があるゴールド(G)である。支払いをせずともゲーム全てをプレイできるが、一部の武器はゴールドでしか購入できない。
登場武器
編集本作に登場する武器は全部で58種類。ほとんどの武器で88種類の迷彩、サイト(RDS・KOBRA・COYOTE・HOLO・ACOG)、バレル(MUZZLE BRAKE・SUPPRESSOR)、アクセサリー(LASER SIGHT・GREEN LASER SIGHTSをプレーヤーがカスタムすることができる。プレーヤー迷彩は全44種類。迷彩のレア度は下からVery Common/Common/Rare/Super Rare/Legendary。他に、配信者専用迷彩や、シーズン報酬迷彩など。情報はすべて2021年現在。
プライマリ
編集アサルトライフル(17種類)
編集サブマシンガン(SMGS)(10種類)
編集ライトマシンガン(LMGS)(5種類)
編集ショットガン(3種類)
編集スナイパーライフル(8種類)
編集爆発武器(2種類)
編集セカンダリ
編集ハンドガン(5種類)
編集- COMPACT .45(初期武器)
- M1911
- TEC 9
- Desert Eagle
- G18
回転式拳銃(REVOLVER)(2種類)
編集グレネードランチャー(1種類)
編集ショットガン(2種類)
編集近接武器(3種類)
編集その他
編集- HAND(人差し指から弾丸を発射する武器)
投擲武器
編集キルストリーク
編集本作では、死なずに敵プレーヤーを連続でキルしていくと、そのキル数に応じたキルストリークを使用することができる。全部で六種類で、そのうち三種類をスロットに割り当てることが可能。
- UAV(必要連続キル数4)
- すべての敵を赤点で30秒間ミニマップに表示する(認識不能(後述)を除く)。
- カウンターUAV(必要連続キル数5)
- 敵のミニマップを30秒間無効にする。
- アドバンスドUAV(必要連続キル数8)
- すべての敵を三角形で30秒間ミニマップに表示する(認識不能を除く)。敵の進行方向がわかる。
- ヘイスト(必要連続キル数9)
- HUDが黄色に変わり、走る速度とエイム速度、ジャンプする高さ、リロード速度が25秒間上昇する。
- スーパーソルジャー(必要連続キル数13)
- 弾丸が青に変わり30秒間ダメージが上昇する。
- 核(必要連続キル数25)
- 自分を含めゲーム内のすべてのプレーヤーをキルする。
パーク
編集本作では、プレーヤーが一定のレベルに達するとパークという拡張機能を使用することができる。それぞれに必要なスロット数があり、8つの空きスロットをプレーヤーがカスタムすることができる。一番早いものでLv2(早業)から使用することができ、一番遅いものでLv200(Double Up) 全部で27種類。
- 早業(階級2で解除)
- 武器の切り替えが早くなる。必要スロット1
- ラピッドドロー(階級4で解除)
- エイムダウンサイトが早くなる。必要スロット1
- クイックブレード(階級6で解除)
- ナイフが早くなる。必要スロット2
- トリガーフィンガー(階級8で解除)
- セミオート武器をタップし続けることで撃ち続けることができる。
ルール
編集マルチプレイヤー
編集- チームデスマッチ (TDM)
- 2チーム(USvsRU)に分かれてキル数で勝負し合うモード。最大人数28人。普通マッチは7対7の150点マッチ。制限時間(12分)に達するまでにどちらかのチームが150点に達していない場合は、キル数が多かったチームが勝利となる。
- フリーフォーオール (FFA)
- 個人ごとの総合キル数で競うモード。最大人数10人。30点マッチ。制限時間に達するまでに30点に達したプレーヤーがいない場合は、一番キル数が高かったプレイヤーの勝利となる。Lv17から。
- コンクエスト (Conquest)
- 2チームに分かれてABCのフラグの取り合いをしてポイントを稼ぎ合うモード。最大人数16人。350点マッチ。制限時間に達するまでにどちらかのチームが350点に到達していなかった場合、総合ポイントが高かったチームの勝利。Lv17から。
- ガンゲーム (Gun Game)
- 個人ごとの総合キル数で競うモード。最大人数10人。47点マッチ。最初の武器が決まっていてキルするごとに武器が変わっていく。しかしナイフでキルされると武器が二つ前のものに変わる。時間制限は無い。
- VIP
- それぞれのチームから1人ずつランダムでVIPプレイヤーが選ばれる。味方のVIPを守りつつ敵のVIPをキルすることによって、ラウンド制覇となる。2018年7月7日現在、7ラウンド先取のみが存在する。Lv17から。
- イベント (Event)
- 個人戦であるか団体戦であるかはイベントによって違う。スナイパーオンリーや爆発物オンリー、ショットガンオンリーなど様々な縛りプレイが楽しめる。
オフラインプレイ (PRACTICE)
編集- シングルプレーヤーではマップを選択し、そのマップでBOTと戦うことができる。プレーヤーは1キル1点、BOTは1キル5点で50点先制。
- マップについては「マップ紹介」を参照。
その他
編集- Beginner(Lv17未満)プレーヤーと一般(17Lv~200Lv)プレーヤーでマッチの棲み分けがされている。
- 2021年現在、日本人MODは1人
- 荒野行動やPUBGMobileなどのバトルロワイアルの流行や、競合するCODMobileの台頭により徐々にプレーヤー人口が低迷している。
不具合
編集2021年10月のハロウィンアップデート(1.84.0)により多数の不具合が報告されている。(例:リロード画面でフリーズ、一部武器の迷彩が映らない、など)
マップ
編集- URBAN
- OFFICE
- PRISON
- OUTPOST
- VILLAGE
- CITY
- WOODS
- MELTDOWN(閉鎖)(ブラウザ版)
- ZEN
- CANYON
- COMPOUND(閉鎖)
- AFTER MATH(閉鎖)
- SWAMPFOX(閉鎖)