Ubisoft Nagoya
Ubisoft Nagoya株式会社(ユービーアイソフトナゴヤ)は、日本のかつて愛知県名古屋市中区に本社を置いていたゲームソフトメーカーである。
本社が入居していた上前津ファーストビル(2015年10月) | |
種類 | 株式会社 |
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本社所在地 |
日本 〒460-0013 愛知県名古屋市中区上前津1-4-12 上前津ファーストビル8F[1] 北緯35度9分24.2秒 東経136度54分20.1秒 / 北緯35.156722度 東経136.905583度座標: 北緯35度9分24.2秒 東経136度54分20.1秒 / 北緯35.156722度 東経136.905583度 |
設立 |
1996年(平成8年)9月[1] (株式会社デジタルキッズ) |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | ゲームソフトの企画、開発等[1] |
代表者 | 代表取締役社長:ミラー スティーヴン エドワード[1] |
資本金 | 1,000万円[1] |
主要株主 | UBISOFT ENTERTAINMENT S.A. 100% |
外部リンク | http://www.ubisoftnagoya.com/ |
概要
編集1996年(平成8年)9月、株式会社デジタルキッズとして設立された[2]。2008年(平成20年)1月には、フランスのゲームメーカーユービーアイソフトに買収されUbisoft Nagoya株式会社となった[2]。開発拠点は名古屋と大阪の2ヶ所においていたが、のちに名古屋の拠点を閉鎖し大阪に統合[2]。社名もUbisoft Osaka株式会社に改めている[2]。
2024年(令和6年)12月4日にはUbisoft San Franciscoと共にUbisoft Osakaが閉鎖されることがアナウンスされた[3]。
沿革
編集主なゲーム作品
編集- ラブラブハムスター
- ハムスターパラダイス
- 昆虫ファイターズ
- ゴルフ王
など
事業所
編集脚注
編集- ^ a b c d e 会社概要 - ウェイバックマシン(2009年2月18日アーカイブ分)
- ^ a b c d “ユービーアイソフト大阪スタジオへ潜入取材! スタジオマネージャーに聞く、日本スタジオの成り立ちとグローバルな開発体制”. ファミ通.com. 株式会社KADOKAWA Game Linkage (2024年5月17日). 2024年10月7日閲覧。
- ^ “Ubisoft、大阪とサンフランシスコのスタジオ閉鎖へ。『XDefiant』開発中止の巻き添えに”. AUTOMATON. 株式会社アクティブゲーミングメディア (2024年12月4日). 2024年12月6日閲覧。
- ^ a b 沿革 - ウェイバックマシン(2009年2月24日アーカイブ分)
外部リンク
編集- Ubisoft Nagoya株式会社 公式サイト - 閉鎖。(2009年4月29日時点のアーカイブ)
- Ubisoft Osaka