웨타 FX
뉴질랜드 웰링턴에 위치한 디지털 시각 효과 기업
(웨타 디지털에서 넘어옴)
웨타 FX(Weta FX)는 뉴질랜드 웰링턴에 위치한 디지털 시각 효과 기업이다. 1993년 《천상의 피조물》의 디지털 특수 효과를 만들기 위해 피터 잭슨, 리처드 테일러, 재미 셀커크에 의해 설립되었다. 2007년에 웨타 디지털의 수석 시각 효과 감독 조 레터리 또한 이 회사의 감독으로 지명되었다. 웨타 디지털은 여러 아카데미상과 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미(BAFTA)를 받았다.[2] 2021년 9월 시각효과 도구 개발 부문을 분사해 16억 달러에 유니티 소프트웨어에 매각하였으며,[3][4][5] 나머지 부분을 웨타FX로 상호를 변경하였다.[6][7] 인수는 2021년 12월에 완료되었다 .[8]
형태 | 사기업 |
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창립 | 1993년 |
창립자 | 피터 잭슨 제이미 셀커크 |
산업 분야 | 시각 효과, 컴퓨터 생성 이미지 |
본사 소재지 | 웰링턴 미라마 |
종업원 수 | 1,700명[1] |
모기업 | Unity Technologies Wētā Workshop |
웹사이트 | https://www.wetafx.co.nz/ |
웨타 디지털은 웨타 워크숍, 웨타 프로덕션스, 웨타 컬렉터블스, 파크 로드 포스트 프로덕션을 포함한 수많은 피터 잭슨 공동 소유 기업들의 일부이다.
이 기업은 세계에서 가장 큰 곤충들 가운데 하나인 뉴질랜드의 웨타의 이름을 따서 지어졌다.
시각 효과를 사용한 영화 및 텔레비전 프로그램
편집- 천상의 피조물 (1994)
- 콘택트 (1997)
- 반지의 제왕: 반지 원정대 (2001)
- 반지의 제왕: 두 개의 탑 (2002)
- 반지의 제왕: 왕의 귀환 (2003)
- 반 헬싱 (2004)
- 아이, 로봇 (2004)
- 킹콩 (2005)
- 엑스맨: 최후의 전쟁 (2006)
- 에라곤 (2006)
- 비밀의 숲 테라비시아 (2007)
- 판타스틱 4: 실버 서퍼의 위협 (2007)
- 써티 데이즈 오브 나이트 (2007)
- 점퍼 (2008)
- 나니아 연대기: 캐스피언 왕자 (2008)
- 디스트릭트 9 (2009)
- 러블리 본즈 (2009)
- 아바타 (2009)
- A-특공대 (2010)
- 프레데터스 (2010)
- 걸리버 여행기 (2010)
- 엑스맨: 퍼스트 클래스 (2011)
- 혹성탈출: 진화의 시작 (2011)
- 틴틴: 유니콘호의 비밀 (2011)
- 어벤져스 (2012)
- 프로메테우스 (2012)
- 링컨: 뱀파이어 헌터 (2012)
- 호빗: 뜻밖의 여정 (2012)
- 맨 오브 스틸 (2013)[9]
- 아이언맨 3 (2013)[10]
- 더 울버린 (2013)
- 헝거 게임: 캣칭 파이어 (2013)
- 호빗: 스마우그의 폐허 (2013)
- 고질라 (2014)
- 혹성탈출: 반격의 서막 (2014)
- 호빗: 다섯 군대 전투 (2014)
- 채피 (2015)
- 분노의 질주: 더 세븐 (2015)
- 파나스틱 4 (2015)[11]
- 메이즈 러너: 스코치 트라이얼 (2015)
- 헝거 게임: 더 파이널 (2015)
- 앨빈과 슈퍼밴드: 악동 어드벤처 (2015)
- 데드풀 (2016)
- 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 (2016)
- 정글북 (2016)
- 센트럴 인텔리전스 (2016)
- 인디펜던스 데이: 리써전스 (2016)
- 마이 리틀 자이언트 (2016)
- 피터와 드래곤 (2016)
- 가디언즈 오브 갤럭시 VOL. 2 (2017)
- 혹성탈출: 종의 전쟁 (2017)
- 발레리안: 천 개 행성의 도시 (2017)
- 저스티스 리그 (2017)
- 알리타: 배틀 엔젤 (2018)
같이 보기
편집각주
편집- ↑ “Wētā FX Wins The Academy Award For Best Visual Effects”. 《Wētā FX》. 2023년 3월 13일.
- ↑ “Another visual effects Oscar for Weta Digital?”. Wellington.scoop. 2010년 1월 17일에 확인함.
- ↑ Hayes, Dade (2021년 11월 9일). “Peter Jackson Selling Weta Digital's VFX Tech Division To Unity For $1.625 Billion, with the Visual Effects division renamed to Weta FX.”. 《Deadline Hollywood》. 2021년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Silver, Katie (2021년 11월 11일). “Peter Jackson sells visual effects firm for $1.6bn to Unity”. 《BBC News》. 2021년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 11월 14일에 확인함.
- ↑ “Peter Jackson Selling Weta Digital's VFX Tech Division to Unity for $1.625 Billion”. 《Variety》. 2021년 11월 9일.
- ↑ “Peter Jackson's Weta Digital Renamed WetaFX After Tech Assets Are Sold For $1.625 Billion To Unity”. 《TheRonin.org》. 2021년 11월 10일.
- ↑ “WETA DIGITAL IS NOW WĒTĀ FX”. 《WĒTĀ FX》. 2022년 3월 14일.
- ↑ “It's Done: Unity Completes Weta Digital Acquisition”. 《Animation World Network》. 2021년 12월 2일.
- ↑ Gilchrist, Todd (2011년 12월 17일). “Effects Supremo Joe Letteri Says Zack Snyder Is Placing Emphasis On In-Camera Effects In 'Man of Steel' | The Playlist”. 《인디와이어》. Washington, DC, USA: en:SnagFilms. 2013년 1월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 3일에 확인함.
- ↑ COHEN, DAVID. “Marvel's Alonso to studios: Support Digital Domain”. Variety. 2012년 11월 24일에 확인함.
- ↑ “Weta Digital”. 2015년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 4일에 확인함.
외부 링크
편집- 웨타 FX - 공식 웹사이트
- (영어) 웨타 FX - 인터넷 영화 데이터베이스
- Official Facebook page
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