라데온 프로(Radeon Pro)는 전문가 지향 GPUAMD 브랜드이다. 2016년에 AMD의 파이어프로 브랜드를 대체하였다. 주류 소비자/게이머 제품의 라데온 브랜드에 비해 라데온 프로 브랜드는 워크스테이션에서의 사용 및 컴퓨터 지원 설계(CAD), 컴퓨터 생성 이미지(CGI), 디지털 콘텐츠 제작(DCC), 슈퍼컴퓨터/GPGPU 애플리케이션의 실행, 가상현실 프로그램 및 게임의 제작 및 실행을 위해 고안되었다.[1]

AMD 라데온 프로
설계사어드밴스트 마이크로 디바이시스
유형전문가용 워크스테이션

라데온 프로 제품 계열은 직접 엔비디아쿼드로테슬라 계열의 전문가용 워크스테이션 카드와 경쟁한다.[2]

제품

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  • 라데온 프로 듀오 2016
  • 라데온 프로 SSG
    • 피지 라데온 프로 SSG
    • 베가 라데온 프로 SSG
  • 라데온 프로 WX 시리즈
  • 라데온 프로 400 시리즈
  • 라데온 프로 듀오 2017
  • 라데온 베가 프론티어 에디션
  • 라데온 프로 500 시리즈

소프트웨어

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  • 프로젝트 룸
  • 프로렌더

칩셋 표

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라데온 프로 WX x100 시리즈

모델
(암호명)
런칭 아키텍처
(팹)
트랜지스터
다이 크기
코어 필레이트[a][b][c] 처리 능력[a][d]
(플롭스)
메모리 TBP (W) 버스 인터페이스 출시가 (미국 달러)
구성[e] 클럭[a] (MHz) 텍스처 (GT/s) 픽셀 (GP/s) 반정밀도 단일 정밀도 배정밀도 버스 유형 &
폭 (비트)
크기 (GiB) 클럭 (MT/s) 대역
폭 (GB/s)
Radeon Pro
WX 2100[3][4]
2017년 6월 GCN 4th gen
(14 nm)
알 수 없음 512:?:?
(8)
1219 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 1.25 0.078 GDDR5
64
2 6000 48 <35 PCIe 3.0 ×16 $150
Radeon Pro
WX 3100[3][5]
2017년 6월 GCN 4th gen
(14 nm)
알 수 없음 512:?:?
(8)
1219 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 1.25 0.078 GDDR5
128
4 6000 96 <50 PCIe 3.0 ×16 $200
Radeon Pro
WX 4100
(Polaris 11)[6][7][8][9][10]
2016년 11월 GCN 4th gen
(14 nm)
3000×106
123 mm2
1024:64:16
(16)
925
1170
14.8
18.7
59.2
74.9
알 수 없음 1.89
2.40
알 수 없음 GDDR5
128
4 알 수 없음 112 50 PCIe 3.0 ×16 $399
Radeon Pro
WX 5100
(Polaris 10)[6][7][8][11][10]
2016년 11월 GCN 4th gen
(14 nm)
5700×106
232 mm2
1792:112:32
(28)
926
1090
29.6
34.9
103.7
122.1
알 수 없음 3.32
3.91
알 수 없음 GDDR5
256
8 알 수 없음 211.2 75 PCIe 3.0 ×16 $499
Radeon Pro
WX 7100
(Polaris 10)[6][7][8][12][13][10]
2016년 11월 GCN 4th gen
(14 nm)
5700×106
232 mm2
2304:128:32
(36)
900
1240
28.8
39.7
115.2
158.7
알 수 없음 4.15
5.71
알 수 없음 GDDR5
256
8 알 수 없음 256 130 PCIe 3.0 ×16 $799
Radeon Pro
WX 9100
(Vega)[14][15][16][17][18]
2017년 9월 GCN 5th gen
(14 nm)
알 수 없음 4096:?:?
(64)
1500 알 수 없음 알 수 없음 24.6 12.29 0.768 HBM2
2048
16 알 수 없음 483.84 250 PCIe 3.0 ×16 $2,199
Radeon Pro
SSG
(Fiji)[19]
2016년 7월 GCN 3rd gen
(28 nm)
알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 HBM + SSG
4096
4 + 1TB 알 수 없음 512 알 수 없음 PCIe 3.0 ×16 $9,999
Radeon Pro
SSG
(Vega)[20][15][17][18]
2017년 9월 GCN 5th gen
(14 nm)
알 수 없음 4096:?:?
(64)
1500 알 수 없음 알 수 없음 24.6 12.29 0.768 HBM2 + SSG
2048
16 + 2TB 알 수 없음 483.84 250 PCIe 3.0 ×16 $6,999
Radeon Pro
Duo
(Polaris 10)[6][7][8][21][22][10]
2017년 4월 GCN 4th gen
(14 nm)
2x5700×106
2x232 mm2
2x 2304x128x32
(2x36)
알 수 없음
1243
알 수 없음 알 수 없음 알 수 없음 8.29
11.45
알 수 없음 GDDR5
2x256
2x16 알 수 없음 2x224 <250 PCIe 3.0 ×16 알 수 없음
  1. Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
  2. Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  3. Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  4. Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
  5. Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units


라데온 프로 400 시리즈

모델
(암호명)
런칭 아키텍처
(팹)
트랜지스터
다이 크기
코어 필레이트[a][b][c] 처리 능력[a][d]
(플롭스)
메모리 TBP (W) 버스 인터페이스 출시가 (미국 달러)
구성[e] 클럭[a] (MHz) 텍스처 (GT/s) 픽셀 (GP/s) 단일 정밀도 배정밀도 버스 유형 &
폭 (비트)
크기 (GiB) 클럭 (MT/s) 대역
폭 (GB/s)
Radeon Pro 450[23][24][25][26][27] 2016년 10월 30일 GCN 4th gen
(14 nm)
3.0×109
123 mm2
640:40:16 725
775
11.6
12.4
29
31
928
992
알 수 없음 GDDR5
128
2 5000 80 35 PCIe 3.0 ×16 알 수 없음
Radeon Pro 455[23][24][25][28] 2016년 10월 30일 3.0×109
160 mm2
768:48:16 850 13.6 40.8 1305.6 알 수 없음 GDDR5
128
2 5000 80 35 알 수 없음
Radeon Pro 460[23][24][25][29] 2016년 10월 30일 3.0×109
123 mm2
1024:64:16 850
910
13.6
14.56
54.4
58.2
1740.8
1863.7
알 수 없음 GDDR5
128
4 5000 80 35 알 수 없음
  1. Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
  2. Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  3. Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  4. Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
  5. Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units


라데온 프로 500 시리즈

모델
(암호명)
런칭 아키텍처
(팹)
트랜지스터
다이 크기
코어 필레이트[a][b][c] 처리 능력[a][d]
(플롭스)
메모리 TBP (W) 버스 인터페이스 출시가 (미국 달러)
구성[e] 클럭[a] (MHz) 텍스처 (GT/s) 픽셀 (GP/s) 단일 정밀도 배정밀도 버스 유형 &
폭 (비트)
크기 (GiB) 클럭 (MT/s) 대역
폭 (GB/s)
Radeon Pro
555
(Polaris 21)[30][31][32]
2017년 6월 GCN 4th gen
(14 nm)
알 수 없음 768:?:? ?
850
알 수 없음 알 수 없음 1300
알 수 없음 GDDR5
128
2 5000 81 알 수 없음 PCIe 3.0 ×16 알 수 없음
Radeon Pro
560
(Polaris 11)[30][31][32]
2017년 6월 알 수 없음 1024:?:? ?
925
알 수 없음 알 수 없음 1900
알 수 없음 GDDR5
128
4 5000 81 알 수 없음 알 수 없음
Radeon Pro
570
(Polaris 20)[30][31][32]
2017년 6월 알 수 없음 1792:?:? ?
1000
알 수 없음 알 수 없음 3600
알 수 없음 GDDR5
256
4 6800 217 알 수 없음 알 수 없음
Radeon Pro
575
(Polaris 20)[30][31][32]
2017년 6월 알 수 없음 2048:?:? ?
1100
알 수 없음 알 수 없음 4500
알 수 없음 GDDR5
256
4 6800 217 알 수 없음 알 수 없음
Radeon Pro
580
(Polaris 20)[30][31][32]
2017년 6월 알 수 없음 2304:?:? ?
1200
알 수 없음 알 수 없음 5500
알 수 없음 GDDR5
256
8 6800 217 알 수 없음 알 수 없음
  1. Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
  2. Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  3. Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  4. Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
  5. Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units


라데온 베가 프론티어 에디션 시리즈

모델
(암호명)
런칭 아키텍처
(팹)
트랜지스터
다이 크기
코어 필레이트[a][b][c] 처리 능력[a][d]
(플롭스)
메모리 TBP (W) 버스 인터페이스 출시가 (미국 달러)
구성[e] 클럭[a] (MHz) 텍스처 (GT/s) 픽셀 (GP/s) 반정밀도 단일 정밀도 배정밀도 버스 유형 &
폭 (비트)
크기 (GiB) 클럭 (MT/s) 대역
폭 (GB/s)
Radeon Vega Frontier Edition
(Air Cooled)[33][34]
2017년 6월 27일 GCN 5th gen
(14 nm)
12.5×109
484 mm2
4096:256:64 1382
1600
409.6 102.4 22643
26214
11321
13107
707.6
819.2
HBM2
2048
16 1890 483.8 300 PCIe 3.0 ×16 $999
Radeon Vega Frontier Edition
(Liquid Cooled)[33][34]
4096:256:64 1382
1600
409.6 102.4 22643
26214
11321
13107
707.6
819.2
HBM2
2048
16 1890 483.8 350 PCIe 3.0 ×16 $1499
  1. Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
  2. Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  3. Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
  4. Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
  5. Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units

같이 보기

편집

각주

편집
  1. Amjad, Talha (2016년 8월 9일). “AMD Radeon Rro WX Series GPUs: VR Content Creation And More”. Tech Frag. 2017년 9월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 19일에 확인함. 
  2. Ung, Gordon Mah (2016년 7월 25일). “AMD introduces a new Radeon Pro WX series to replace FirePro”. PC 월드. 2016년 8월 19일에 확인함. 
  3. Killian, Zak (2017년 6월 1일). “AMD Radeon Pro WX 2100 and 3100 fit any workstation”. Tech Report. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 1일에 확인함. 
  4. “Radeon Pro WX 2100”. 《Radeon Technologies》. AMD. 2017년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 1일에 확인함. 
  5. “Radeon Pro WX 3100”. 《Radeon Technologies》. AMD. 2017년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 1일에 확인함. 
  6. Mujtaba, Hassan (July 2016). “AMD Announces Radeon Pro WX Series With Polaris GPUs - Radeon Pro WX 7100 Leads The Pack With Polaris 10”. 《wccftech.com》. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 17일에 확인함. 
  7. Smith, Ryan (2016년 7월 26일). “AMD Announces Radeon Pro WX Series: WX 4100, WX 5100, & WX 7100 Bring Polaris to Pros”. 《Anandtech》. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 18일에 확인함. 
  8. Farrell, Nick (2016년 7월 27일). “AMD releases Radeon Pro WX 4100”. 《techeye.net》. 2016년 11월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 18일에 확인함. 
  9. “AMD Radeon Pro WX 4100”. 《techpowerup.com》. 2016년 11월 4일에 확인함. 
  10. Smith, Ryan (2016년 11월 7일). “Now Shipping: AMD Radeon Pro WX Series”. Anandtech. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 7일에 확인함. 
  11. “AMD Radeon Pro WX 5100”. 《techpowerup.com》. 2016년 11월 4일에 확인함. 
  12. Lang, Ben (2016년 7월 26일). “AMD Announces Radeon Pro WX 7100 GPU Focused on Professional VR Film Editing”. 《Roadtovr.com》. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 18일에 확인함. 
  13. “AMD Radeon Pro WX 7100”. 《techpowerup.com》. 2016년 11월 4일에 확인함. 
  14. “Introducing the Radeon Pro WX 9100”. 《pro.radeon.com》. Radeon Technologies Group. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 31일에 확인함. 
  15. “Radeon™ Pro WX 9100 and Radeon™ Pro SSG: Defying Convention to Forge the Future of Professional Content Creation”. 《globenewswire.com》. GlobeNewswire, Inc. 2017년 7월 30일. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 31일에 확인함. 
  16. Wan, Samuel. “AMD Readying Radeon Pro WX 9100 with Vega GPU”. 《eteknix.com》. eteknix. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 31일에 확인함. 
  17. Manion, Wayne (2017년 7월 31일). “Vega goes pro on the Radeon Pro WX 9100 and Radeon Pro SSG”. Tech Report. 2017년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 31일에 확인함. 
  18. Lily, Paul. “AMD put 2TB of memory in a new $7000 graphics card”. 《pcgamer.com》. PC Gamer. 2017년 8월 2일에 확인함. 
  19. Walton, Mark (2016년 7월 26일). “AMD unveils Radeon Pro SSG graphics card with up to 1TB of M.2 flash memory”. Ars Technica. 2017년 8월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 2일에 확인함. 
  20. “Introducing the Radeon Pro SSG”. 《pro.radeon.com》. Radeon Technologies Group. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 31일에 확인함. 
  21. Lang, Ben (2016년 7월 26일). “AMD Announces Radeon Pro WX 7100 GPU Focused on Professional VR Film Editing”. 《Roadtovr.com》. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 18일에 확인함. 
  22. “AMD Radeon Pro WX 7100”. 《techpowerup.com》. 2016년 11월 4일에 확인함. 
  23. Cunningham, Andrew (2016년 10월 27일). “Apple introduces brand-new 13- and 15-inch MacBook Pros for $1,799 and $2,399”. Ars Technica. 2017년 2월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 27일에 확인함. 
  24. “Radeon Pro”. 《Radeon.com》. AMD. 2017년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 27일에 확인함. 
  25. Kampman, Jeff (2016년 10월 27일). “Radeon Pro specs hint at a full-fat Polaris 11 GPU in MacBook Pros”. Tech Report. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 27일에 확인함. 
  26. Smith, Ryan (2016년 10월 27일). “Apple Announces 4th Generation MacBook Pro Family: Thinner, Lighter, with Thunderbolt 3 & "Touchbar". Anandtech. 2016년 10월 27일에 확인함. 
  27. “AMD Radeon Pro 450”. 《notebookcheck.com》. 2017년 5월 22일에 확인함. 
  28. “AMD Radeon Pro 455”. 《notebookcheck.com》. 2017년 5월 22일에 확인함. 
  29. “AMD Radeon Pro 460”. 《notebookcheck.com》. 2017년 5월 22일에 확인함. 
  30. “Introducing Radeon Pro”. 《radeon.com》. 2017년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 6일에 확인함. 
  31. Kampman, Jeff (2017년 6월 5일). “iMacs and MacBook Pros take a dip in Kaby Lake”. Tech Report. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 6일에 확인함. 
  32. Manion, Wayne (2017년 6월 6일). “AMD spills the beans on Radeon Pro chips inside the new Macs”. Tech Report. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 6일에 확인함. 
  33. “보관된 사본”. 2017년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 3일에 확인함. 
  34. Shrout, Ryan (2017년 7월 17일). “The AMD Radeon Vega Frontier Edition 16GB Liquid-Cooled Review”. PC Perspective. 2017년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 26일에 확인함. 

외부 링크

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