Les Frères Koopa, individuellement Rouge, Noir, Jaune et Vert, forment un quatuor de Koopa Troopa fidèles à Bowser et déguisés en ninjas. En tant que gardiens de Sagétoile, l'un des sept Esprits Étoile, ils sont des antagonistes majeurs de Paper Mario.
Histoire
Passé
Les Frères Koopa étaient initialement une bande de jeunes du Village Koopa, où ils avaient l'habitude de s'entraîner au combat en se battant contre Kent C. Koopa, mais la force de ce dernier était telle qu'il remportait tous ses affrontements. Un jour, la soif d'aventure des Frères Koopa les incita à quitter leur village et à s'installer dans une forteresse du Chemin Agréable peuplée de Bob-ombs. Plus tard influencés par Kammy Koopa, les Frères Koopa se mirent au service de Bowser et commencèrent à faire travailler les Bob-ombs comme des forcenés. Leur comportement tyrannique amena à l'emprisonnement d'une partie des Bob-ombs susceptibles de se rebeller, tandis que d'autres partaient trouver refuge au Village Koopa.
À l'assaut de la forteresse !
Suite au vol de la Baguette Étoile et à la capture des Esprits Étoile par Bowser, les Frères Koopa se virent confier la tâche de surveiller Sagétoile. Ils apparurent pour la première fois au Château Champignon alors que Bowser, préoccupé par la défaite du Roi Goomba face à Mario, se demandait si les Frères Koopa étaient capables de l'arrêter. C'est alors que les quatre Koopas firent leur apparition et rassurèrent leur maître en lui faisant une démonstration de leur technique secrète, avant que Bowser, énervé en réalisant qu'ils avaient laissé Sagétoile sans surveillance, leur ordonne de regagner leur forteresse.
Quand dans leur quête des Esprits Étoile, Mario et Goombario partirent à la recherche de Sagétoile, les Frères Koopa se firent passer pour un groupe de Toads appelés les Méchanss T et tentèrent de leur bloquer l'accès au Chemin Agréable à la sortie de Toadville. Mario en informa le magicien Merlon, qui fit fuir les Frères Koopa après avoir dissipé leurs déguisements. Le quatuor fit plus tard disparaître le seul pont menant à leur forteresse. C'était sans compter l'aide de Kooper, un habitant du Village Koopa que Mario rallia à sa cause, et qui permit au plombier de restaurer le pont.
Quand le groupe de héros atteignit finalement la forteresse, Noir fut le premier alerté de leur présence et se replia aussitôt pour prévenir ses frères. Plus tard, Mario et ses amis surprirent Vert en train de cacher une clé et donner des instructions à un Koopa Troopa avant de leur fausser compagnie. Quelques temps après, Mario et ses compagnons se firent piéger en activant un Bloc ? trafiqué par Jaune, ouvrant une trappe qui les précipita dans la prison de la forteresse. Mais grâce à l'aide de Bombinette, une des Bob-ombs rebelles, le groupe de héros put s'échapper en créant une brèche dans leur cellule. L'exploration du bastion se poursuivit jusqu'aux remparts de la forteresse, où le quatuor tenta une dernière fois de barrer la route à leurs adversaires en déployant une batterie de Bill Boums, sans succès.
Quand Mario et ses amis atteignirent enfin les Frères Koopa, ceux-ci utilisèrent dans un premier temps une machine sous les traits de Bowser, ne se décidant à les affronter eux-mêmes qu'une fois leur arme détruite. En dépit de leur travail d'équipe, notamment en utilisant leur fameuse technique spéciale, les Frères Koopa furent terrassés et précipités dans la prison de leur propre forteresse, tandis que Mario et ses compères relâchaient Sagétoile.
Final des Étoiles
Malgré leur échec, les Frères Koopa n'abandonnèrent pas l'espoir de battre Mario au combat et reprirent l'entraînement après avoir réussi à sortir de leur forteresse. Peu après la libération de Sagétoile, ils envoyèrent au plombier un courrier dans lequel ils expriment leur volonté de prendre leur revanche sur lui. Cette occasion se présenta à nouveau alors que Mario et ses amis cherchaient à franchir la troisième et dernière porte gardienne du Château de Bowser, qui leur imposa un combat contre le quatuor. Clamant être devenus bien plus fort qu'avant, les Frères Koopa furent cependant rapidement balayés par Troopa Junior avant que lui-même ne soit terrassé par le groupe de héros, à la grande confusion de la porte gardienne qui accepta de les laisser passer. Les Frères Koopa participent à la parade de fin de jeu, durant laquelle ils défilent sur un char à l'effigie de Bowser avant de se faire exploser par un groupe de Bob-ombs.
Combat
Descriptions
Phase 1
Bowser???
Ennemi de Paper Mario
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Bowser??? | ||||
PC Max | 10 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 1 | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | |
Défense | 1 | Capacité(s) | Coup de poing (1 dégât) | |
"Bowser...? Plutôt un... Traîne-latte. C'en est un, mais là... PC Max : 10, Puissance 1, Défense : 1. Il ressemble à ça, le Bowser ? J'le voyais plus effrayant que ce truc bidon !" |
Phase 2
Frères Koopa
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Frères Koopa | ||||
PC Max | Inconnue | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | Inconnue | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | |
Défense | Inconnue | Capacité(s) | Super toupie infernale (2-4 dégâts) | |
"Les frères Koopa ont formé une immense tour Koopa ! PC Max : ?, Puissance ?, Défense : ? Chuis pas trop sûr en fait... Toute leur bande s'empile les uns sur les autres pour lancer l'attaque toupie. Frappe les avec un marteau ou quelque chose qui peut les déstabiliser. Une fois à terre, BASTOOON ! En déclenchant une explosion, ils tombent tous d'un coup. Si tu les terrasses, la victoire sera proche. Fracasse-les moi tous !" |
Ninjakoopa R
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa R | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 1 | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | |
Défense | 1 | Capacité(s) | Lance Carap (1 dégât) | |
"C'est un Ninjakoopa R. Le leader des frères Koopa. C'est un peu mieux qu’un Koopa Troopa. PC Max : 5, Puissance 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l'éliminer en sautant dessus, comme les autres Koopa Troopas. Finis-en vite avec ce machin ! Tu risques d'avoir quelques soucis s'ils forment une tour pour leur attaque toupie !" |
Ninjakoopa N
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa N | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 1 | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | |
Défense | 1 | Capacité(s) | Lance Carap (1 dégât) | |
"C'est un Ninjakoopa N. Le noir, c'est trop top... PC Max : 5, Puissance 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l'éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t'en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l'attaque toupie !" |
Ninjakoopa J
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa J | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 1 | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | |
Défense | 1 | Capacité(s) | Lance Carap (1 dégât) | |
"C'est un Ninjakoopa J. Jaune... Comme le curry ! Bizarre de penser à ça au milieu d'un combat ? Je crois que j'ai la dalle ! PC Max : 5, Puissance 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l'éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t'en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l'attaque toupie !" |
Ninjakoopa V
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa V | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 1 | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | |
Défense | 1 | Capacité(s) | Lance Carap (1 dégât) | |
"C'est un Ninjakoopa V. Ça ressemble comme deux gouttes d'eau au Koopa Troopa. PC Max : 5, Puissance 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l'éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t'en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l'attaque toupie !" |
Déroulement
Au début de l'affrontement, les Frères Koopa se battent à bord de Bowser??? Il s'agit d'un mannequin à l'effigie de Bowser dont la seule attaque consiste en un coup de poing infligeant un point de dégât. La dernière phase du combat impliquant directement les Frères Koopa, commence une fois Bowser??? détruit.
La principale caractéristique des quatre koopas réside dans leur formation de combat, consistant à s'empiler les uns sur les autres. Sous cette forme, ils peuvent effectuer leur attaque spéciale, la Super toupie infernale, consistant en un Lance Carap groupé infligeant jusqu'à 4 points de dégât, sa puissance dépendant du nombre de koopas participant à l'attaque. Cette formation peut être contrée en donnant des coups de marteau ou en utilisant les habilités de Kooper ou Bombinette, ce qui aura pour effet de faire tomber tous les Frères Koopa à la renverse au bout de deux attaques.
En dehors de leur formation, les Frères Koopa partagent les mêmes caractéristiques qu'un Koopa Troopa classique, à la différence près que chacun d'eux dispose de 5 PC au lieu de 2. Ainsi, ils attaquent en effectuant des Lances Carap, d'une puissance de 1, et peuvent tomber à la renverse si on leur saute dessus.
Indics
- Rouge : "C'est une drôle de couleur pour un Toad. Je ne l'avais jamais vu."
- Noir : "C'est une drôle de couleur pour un Toad. Il me rappelle quelqu'un, mais qui...?"
- Jaune : "C'est une drôle de couleur pour un Toad. Je ne veux pas en savoir plus sur ce type. Il ne m'inspire pas confiance."
- Vert : "C'est une drôle de couleur pour un Toad. Il a l'air... bizarre. Il essaie d'être cool mais je l'ai grillé..."
Thèmes musicaux
Thème principal
Thèmes de combat
Phase 1
Phase 2
Notes
- À l'instar des Teenage Mutant Ninja Koopa, les Frères Koopa font référence aux Tortues Ninja.
- Un des Frères Koopa est visible dans le public de l'émission de Karl Quizzeur.
Galerie
Noms étrangers
Langue | Nom | Signification |
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Pomodoro Melanzano Citronello Asparago |
Tomate en italien Aubergine en italien Citron en italien Asperge en italien | |
R Ninjakoopa B Ninjakoopa Y Ninjakoopa G Ninjakoopa |
"Red Ninjakoopa" (Ninjakoopa Rouge) "Black Ninjakoopa" (Ninjakoopa Noir) "Yellow Ninjakoopa" (Ninjakoopa Jaune) "Green Ninjakoopa" (Ninjakoopa Vert) | |
Ninjakoopa Rojo Ninjakoopa Negro Ninjakoopa Amarillo Ninjakoopa Verde |
Ninjakoopa Rouge Ninjakoopa Noir Ninjakoopa Jaune Ninjakoopa Vert | |
ノコレッド ノコブラック ノコイエロー ノコグリーン Noko Reddo Noko Burakku Noko Ierō Noko Gurīn |
Koopa Rouge Koopa Noir Koopa Jaune Koopa Vert |