Advertisement

Jonathan Walker (Terra-616)

Quote1  Isso nunca deveria ter acontecido... nada disso! E eu não quero fazer parte da sua festa de fantasias... colocando todos em perigo, fazendo inimigos cósmicos com seus jogos amadores sem supervisão! É o cara comum que me importa... o cara comum, a maioria silenciosa... as pessoas que não deveriam ter suas vidas interrompidas e ameaçadas por toda essa super violência que irrompe sem aviso! Guardem seus parabéns! Vou continuar fazendo o que faço... sendo o cara que garante que todos os supercriminosos e monstros estejam sujeitos às mesmas malditas leis que qualquer outra pessoa... garantindo que eles saibam que eles... e vocês... não são nada especiais! Nada mesmo!  Quote2
Agente Americano[fnt]

John Walker foi um veterano do exército que passou pelo processo Mercador do Poder para aumentar sua força na esperança de honrar seu irmão caído. Ele se juntou à Federação Universal de Luta Livre como Superpatriota até que ele se convenceu a usar melhor suas habilidades para se tornar um super-herói.[14] Mais tarde, ele foi escolhido para assumir o manto de Capitão América quando Steve Rogers se aposentou.[4] Walker é um Cristão de linha dura, conservador de direita acreditando no país antes de qualquer outra coisa.[11] Quando Rogers retornou, Walker se restabeleceu como Agente Americano[3] onde ele passou a servir como membro e até mesmo líder de várias equipes de Vingadores.[15]

História

Infância

John Walker nasceu e foi criado na pequena cidade de Bosque de Custer, Georgia. Ele cresceu idolatrando seu irmão mais velho, Mike, um piloto de helicóptero do Exército dos EUA. querendo viver de acordo com a memória de seu irmão, John se alistou no Exército dos EUA. John serviu em Fort Bragg e sentiu que não era um 'herói' como seu irmão era. Walker passou pelo processo do Mercador do Poder para competir na Federação Ilimitada de Luta Livre de Classe. No entanto, seu agente o convenceu de que ele deveria se tornar um herói.[14]

Superpatriota

Jonathan Walker (Earth-616) from Captain America Vol 1 350 001
Superpatriota

Ele se tornou o Superpatriota, argumentando que defendia os 'verdadeiros ideais' da América e começou a desacreditar publicamente do Capitão América.[5] Três 'Buckies', colegas recrutas da Federação, ajudaram-no encenando ataques e intimidando outros.[16]

Depois de uma briga com o Capitão América em um comício em Central Park, Walker lutou contra um terrorista chamado Warhead que ameaçou detonar uma arma nuclear em Washington, D.C.[17]

Capitão América

Capitão América mais tarde abandonou sua identidade devido à manipulação do Caveira Vermelha do Comitê de Atividades Sobre-Humanas.[18] Walker assumiu o papel de Capitão América, moderando seus pontos de vista. O homem que mais tarde se tornaria Estrela Negra serviu como seu Bucky. Os outros dois Buckies tornaram-se Esquerdista e Direitista.[19]

Esquerdista e Direitista revelaram publicamente o nome de Walker [20] levando os Cães de Guarda matando seus pais. Walker retaliou matando a maioria dos Cães de Guarda. Ele capturou Esquerdista e Direitista e usou sua velha 'espada de tocha' para acender explosivos aos quais estavam amarrados, deixando-os horrivelmente queimados e em coma.[21]

Eventualmente, houve um confronto com o Capitão América, que estava se chamando de Capitão. Walker foi parado por Rogers.[22] Os dois confrontaram o Caveira Vermelha, que estava manipulando o Comitê. À luz desses eventos, Walker foi considerado indigno do título de Capitão América devido a suas ações.[23]

Agente Americano

Jonathan Walker (Earth-616) from Official Handbook of the Marvel Universe Update '89 Vol 1 8 001
Walker como Agente Americano

A morte de Walker logo foi falsificada por um membro do Comitê e ele ressurgiu como Agente Ameircano. Ele usava uma variação do traje que Rogers usava como capitão e usava seu disco vibranium como escudo. Walker continuou a trabalhar para o Comitê. Ele foi visto pela primeira vez como o Agente Americano lutando contra um Monge de Ferro como um teste para o Comitê.[3] Walker foi adicionalmente colocado como um cão de guarda dos Vingadores da Costa Oeste e a Visão pela Comissão, como condição para possivelmente obter sua autorização do governo restabelecida.[24] Mais tarde, ele resgatou seu ex-parceiro Estrela Negra do Mercador do Poder, e se reconciliou com ele; John soube que suas memórias foram alteradas e que seus pais estavam mortos.[25]

Força-Tarefa

Quando os Vingadores da Costa Oeste se dissolveram, Walker jogou seu traje e escudo no Rio Hudson.[26] Tony Stark formou um nova equipe conhecida como Força-Tarefa. Enquanto ele estava inicialmente relutante em se juntar à equipe, a Feiticeira Escarlate, que acreditava que ele seria a espinha dorsal da equipe, acabou convencendo-o a fazê-lo. Walker pretendia dirigir a equipe em linhas militares apertadas, enfatizando os valores de força e dedicação. Vestindo um novo traje e usando um escudo de energia[27], ele permaneceu um membro durante todo o mandato da equipe, lutando contra ameaças como os Kree; parasitas alienígenas, o Disseminar;[28] a ameaça sobrenatural Ember, os protetores blindados da Slorenia, a Brigada Negra;[29] e o Mandarim.[30] Eles passaram a lutar ao lado do super-herói australiano Guardião do Sonho contra os manipuladores de sonhos Orfão;[31] as tropas de choque de mortos-vivos de Slorenia, os Targo; e Volkhvy, o Eterno.[32] Eles se uniram aos Vingadores contra os comandos Kree, Excel.[33] Mais tarde, eles enfrentaram o mercenário intergaláctico Broker.[34] Eles ainda tiveram que lutar seu sistema de segurança V.I.R.G.I.L.,[35] e uma versão de realidade alternativa do falecido ex-membro da Força-Tarefa, o Magnum.[36]

Trabalhar para seus antigos laços com o Comitê o levou a entrar em conflito com outros heróis. Walker parecia ter finalmente cortado os laços com eles depois que uma missão o colocou em conflito com o Máquina de Combate e o Gavião Arqueiro.[37]

O Júri

John acabou se tornando o líder de campo do Júri, um grupo de vigilantes corporativos blindados de propriedade de Edwin Cord, proprietário da Cordco. O Agente Ameircano novamente vestiu seu uniforme original de Agente Ameircano e usou um escudo em forma de águia que poderia ser direcionado no ar via controle remoto. O trabalho do Júri era derrubar os Thunderbolts, mas eles foram derrotados pelos Thunderbolts e seu novo líder, o Gavião Arqueiro.[38] O Júri tentou apreender os Thunderbolts uma segunda vez, mas em vez disso, os dois grupos uniram forças contra Força Bruta e os soldados do Império Secreto.[39]

Mais tarde, o Agente Americano foi severamente espancado quase até a morte por Protocida. Devido a procedimentos médicos de emergência realizados nele, ele foi equipado pela S.H.I.E.L.D. com um exoesqueleto aprimorado.[40]

E.S.T.R.E.L.A.S.

Walker finalmente apareceu no Texas trabalhando em nome do governo dos EUA como líder da E.S.T.R.E.L.A.S. para prender Bate-Estaca por tentar escapar para o México e atuar como representante internacional dos interesses dos EUA.[41] Walker atuou como a figura principal em nome do governo dos EUA em seu esforço de cooperação com os Vingadores, mas foi muito detestado devido ao seu comportamento abrasivo e personalidade dominadora. Walker convenceu vários condenados alienígenas a lutar em seu nome por sua liberdade e liderou a acusação contra os Kree e Ronan, o Acusador. Walker parou Ronan enquanto os Vingadores pararam seu plano de usar Ego, o Planeta Vivo, como uma arma, assimilando a Terra. Depois que os Kree foram derrotados, os Vingadores tentaram agradecer a Walker, mas ele os rejeitou e os repreendeu antes de deixar a ameaça alienígena ser atraída para a Terra em primeiro lugar.

Os Invasores

Walker se juntou ao novo esquadrão de Invasores atuando como seu Capitão América; ele de fato exigiu ser chamado por esse nome.[42] Aqueles Invasores que conheciam o verdadeiro Capitão América se recusaram a fazê-lo. Ele afirmou que o mundo de hoje exige um símbolo mais forte da América para combater o terrorismo.[43] Ao lado dos Invasores, ele lutou contra Eixo Mundi. Quando o Tocha Humana (Jim Hammond) foi morto, a maioria da equipe se desfez.[44]

Guerra Civil

John favoreceu a Lei de Registro Super-Humano,[45][46][47] e foi designado para o Canadá como uma ligação oficial e líder relutante da Tropa Ômega. Vários vilões poderosos, incluindo o Homem Púrpura, tentaram cruzar a fronteira para o Canadá para escapar da Lei e depois a Gangue da Demolição veio para o Canadá para continuar sua vida de crime sem oposição superpoderosa e acabou libertando as Grandes Bestas-Feras.[48][49]

Durante este tempo, o Agente Americano também recebeu a responsabilidade de ficar de olho e treinar o Guardião (Michael Pointer) e descobriu que Pointer estava sendo usado e experimentado.[50]

Poderosos Vingadores

Ele foi recrutado sem aviso por uma Feiticeira Escarlate aparentemente recuperada para uma nova equipe de Poderosos Vingadores. A Feiticeira Escarlate era na verdade Loki disfarçada.[51][52]

Aposentadoria

Jonathan Walker (Earth-616) from Thunderbolts Vol 1 145 001
aposentadoria

Enviado para a batalha contra a equipe Thunderbolts de Norman Osborn em Asgard, o braço e a perna esquerda de Walker foram cortados pelo líder dos Thunderbolts, o Bazuca/Carrasco.[53] Aposentado do serviço ativo e equipado com um gancho de metal para uma mão protética (recusando próteses melhores porque ele não queria se tornar um cyborg como Nuke), Walker tornou-se o diretor da prisão de super-vilões a Balsa.[10]

De volta à ação

Enquanto transportava os Vingadores Sombrios de volta para a prisão, seu transporte caiu e Walker e a equipe acordaram em uma versão alternativa de Nova York, divididos em vários territórios controlados por heróis.[54] Enquanto nocauteado, June Covington, que conseguiu ganhar o controle sobre Hank Pym e teve rédea livre em um laboratório, uniu Walker com o simbionte Venom daquele mundo que teve suas funções cerebrais superiores removidas. Estar ligado ao simbionte restaurou os membros perdidos de Walker.[55]

Liderando os Vingadores Sombrios, Walker tentou descobrir o que havia acontecido com Nova York e a realidade. Eles descobriram de Reed Richards que a I.M.A. estava por trás da alteração da realidade, criando um bolso de realidade distorcido para testar cenários potenciais e tecnologia de salvamento criada pelos habitantes do bolso.[56] Os Vingadores Sombrios conseguiram abrir um portal para o mundo real, onde esmagaram os agentes da I.M.A.. Com a missão concluída e os Vingadores Sombrios livres, June usou seus poderes para influenciar Walker a permitir que eles permanecessem soltos e os liderassem em novas aventuras.[57]

Avengers (Doctor Doom) (Earth-616) from Avengers World Vol 1 16 001
Vingadores do Doutor Destino

John se juntou aos Vingadores do Doutor Destino e lutou contra a agora malvada Feiticeira Escarlate, que chegou na Latvéria para vingar-se do Doutor Destino.[58] Os Vingadores lutaram contra a Feiticeira Escarlate e salvaram aldeões presos no fogo cruzado. O Homem-3D conseguiu pegar a Feiticeira e levá-la para uma máquina que o Doutor Destino havia criado especificamente para canibalizar suas habilidades. Logo depois de ser colocada na máquina, a Feiticeira Escarlate escapou e partiu para encontrar Destino, deixando os Vingadores para trás. Depois de condensar uma parte dos poderes da Feiticeira Escarlate no dispositivo, Valeria Richards informou aos heróis que seu trabalho estava feito.[59]

Confrontando Sam Wilson

Meses depois, John Walker se juntou ao exército americano e foi enviado em uma missão em locais desconhecidos no Oriente Médio derrubando células terroristas. Após uma incursão em um complexo terrorista, ele recebeu uma ligação do senado americano.[60] Logo após o término da missão, John voltou para os Estados Unidos, onde se encontrou com o presidente das Indústrias Keane, Paul Keane e o senador do Texas Tom Herald em Manhattan. Eles explicaram a ele que o motivo pelo qual ele foi contatado foi para recuperar o escudo de Cap de Sam Wilson já que ele não foi considerado adequado para o título de Capitão América pelo público. Keane e Herald também mostraram a ele imagens de notícias de Sam supostamente atacando os Americops.[61]

Captain America Sam Wilson Vol 1 13 Textless
Agente Americano lutando contra o Capitão América

Embora discordando pessoalmente das opiniões políticas de Wilson e desaprovando como elas influenciaram suas ações como Capitão América, Walker se recusou a confrontar Sam. No entanto, eles foram interrompidos por Steve Rogers, que pediu para falar com John em particular. Steve disse a John que a pressão do trabalho estava fazendo com que Sam ficasse fora de controle, como aconteceu com John, e pediu que ele o confrontasse pessoalmente. Walker então foi ao local da luta e ordenou que Sam entregasse o escudo de Cap. Sam recusou e os dois começaram a lutar, com a força física muito maior de Walker dando-lhe uma vantagem inicial. Sam conseguiu virar a luta forçando Walker a entrar em um túnel escuro e usando seus poderes para obter a ajuda de corujas que viviam no túnel, derrotando-o e deixando-o na calçada. Desconhecido para qualquer um envolvido, a história de Rogers foi alterada para torná-lo um agente da Hidra desde o início, e projetou todo o conflito. Na semana seguinte, foi relatado que John desapareceu em uma missão na Síria.[62] Ele ressurgiria mais tarde, como um dos inúmeros heróis lutando contra as forças da Hidra em Washington, D.C., após sua aquisição dos Estados Unidos.[63]

Revolução dos Robôs

No meio da revolução dos robôs, a Force Works foi reintegrada e Walker foi colocado na equipe. Ele, Tremor, Máquina de Combate e Harpia foram enviados para Lingares onde foram recebidos com um exército de Deathloks e o robô gigante Últimor.[64] M.O.D.O.C. os ajudou a parar Últimor, mas apenas para que ele pudesse assumir o controle de seu corpo. Depois que a equipe não conseguiu recuperar dados sobre como construir os Deathloks que M.O.D.O.K. feito para lutar contra Últimor, todos os presentes além de Walker foram removidos da equipe por Maria Hill. Walker, em vez disso, deu uma unidade em branco para Hill para que ela limpasse Lingares dos Deathloks e dos dados.[65]

Atributos

Tabela de Poder[71]
:Category:Tabela de Poder/Habilidades de Luta/Lutador experiente:Category:Tabela de Poder/Projeção de Energia/Em contato:Category:Tabela de Poder/Durabilidade/Aprimorada:Category:Tabela de Poder/Velocidade/Sobre-humana:Category:Tabela de Poder/Força/Sobre-humana (800 lbs-25 ton):Category:Tabela de Poder/Inteligência/Normal

Poderes

Aprimoramentos do Mercador do Poder: O Agente Americano possui vários atributos físicos super-humanos como resultado de passar pelo processo do Mercador do Poder:[66]

  • Força Sobre-Humana: O Agente Americano é super-humano forte e é capaz de levantar cerca de 10 toneladas.[66]
  • Resistência Sobre-Humana: Os músculos do Agente Americano produzem muito menos toxinas de fadiga do que os músculos de humanos comuns durante a atividade física. Ele pode se esforçar em sua capacidade máxima por várias horas antes que a fadiga comece a prejudicá-lo.[66]
  • Agilidade Sobre-Humana: A agilidade e a coordenação corporal do Agente Americano são aprimoradas para níveis que estão além dos limites naturais do corpo humano.[66]
  • Reflexos Sobre-Humanos: O tempo de reação do Agente Americano é aumentado para um nível que está além dos limites naturais do corpo humano.[66]
  • Durabilidade Sobre-Humana: Os tecidos de seu corpo são um pouco mais duros e resistentes a lesões do que o corpo de um humano comum. No entanto, ele não é invulnerável e pode sofrer ferimentos da mesma forma que um humano comum. No entanto, ele pode suportar forças de impacto e traumas que feririam gravemente ou matariam um humano comum com um leve desconforto.[66]

Habilidades

O Agente Americano é um excelente soldado, estrategista e lutador. Ele foi treinado pessoalmente pelo Treinador em combate, ginástica e acrobacias.[66]

Multilíngue: Além do inglês, John é fluente em árabe[67] e espanhol.[7]

Apetrechos

Equipamento

Traje à prova de balas, anteriormente Cartão de Identificação dos Vingadores.[66]

Uniforme do Capitão América

Armas

Escudo do Capitão América do Universo Alternativo pintado nas cores do Agente Americano, Convincente, armas de fogo convencionais. Anteriormente Vibranium Escudo Estrelado, Escudo de Águia, escudo redondo Vibranium, Escudo de Fóton, "Espada de Tocha", Escudo do Capitão América.[66]

Transporte

Moto customizada e van similar ao Capitão América (Steve Rogers); anteriormente Quinjet do Vingador. Nave aérea chamada Maria Negra.[66]

Notas

  • Walker carrega uma foto de seus pais, geralmente colada no interior de seu escudo.[68]
  • John Walker apareceu na Marvel Illustrated: The Swimsuit Issue.
  • Walker demonstrou sentimentos racistas em relação aos povos indígenas, sendo muito desdenhoso em relação a Talismã, revirando os olhos quando ela se referiu ao destino manifesto, referindo-se a ela como 'Pocahontas' e dizendo-lhe para 'deitar fora do peiote'.[69]

Veja também

Referências

  1. Manual Oficial do Universo Marvel (Vol. 3) #8
  2. Agente Americano (Vol. 2) #1
  3. 3,0 3,1 3,2 Capitão América #354
  4. 4,0 4,1 Capitão América #333
  5. 5,0 5,1 Capitão América #323
  6. Reinado do Demônio #5
  7. 7,0 7,1 Força-Tarefa de 2020 #2
  8. Os Vingadores (Vol. 3) #2
  9. Guerra Civil: Escolhendo Lados #1
  10. 10,0 10,1 Thunderbolts #145
  11. 11,0 11,1 Capitão América #335
  12. Os Vingadores (Vol. 3) #2
  13. Vingadores Sombrios #184 185
  14. 14,0 14,1 Capitão América #328 329
  15. Vingadores da Costa Oeste (Vol. 2) #44
  16. Capitão América #327
  17. Capitão América #332
  18. Capitão América #332
  19. Capitão América #333 334
  20. Capitão América #341
  21. Capitão América #347
  22. Capitão América #336 339
  23. Capitão América #341 351
  24. Vingadores da Costa Oeste (Vol. 2) #4445
  25. Capitão América #376 378
  26. Vingadores: Costa Oeste #102
  27. Força-Tarefa #1
  28. Força-Tarefa #2 3
  29. [[Força-Tarefa 4-5|[[Força-Tarefa #4|Força-Tarefa 4]]-5]]
  30. Força-Tarefa #6 7
  31. Força-Tarefa #8 10
  32. [[Força-Tarefa 11-12|[[Força-Tarefa #11|Força-Tarefa 11]]-12]]
  33. Força-Tarefa #13 14
  34. Força-Tarefa #15
  35. Força-Tarefa #20
  36. Força-Tarefa #21 22
  37. Força-Tarefa #12
  38. Thunderbolts #23
  39. Thunderbolts #32
  40. Capitão América (Vol. 3) #3334
  41. Segurança Máxima #1
  42. Os Novos Invasores #1
  43. Os Novos Invasores #2
  44. Os Novos Invasores #39
  45. Guerra Civil: Escolhendo Lados #1
  46. Guerra Civil #7
  47. Guerra Civil: Relatório de Danos de Batalha #1
  48. Guerra Civil: A Iniciativa #1
  49. Tropa Ômega #15
  50. Marvel Comics Apresenta (Vol. 2) #112
  51. Os Poderosos Vingadores #2125
  52. Os Poderosos Vingadores #2731
  53. Thunderbolts #142
  54. Vingadores Sombrios #179183
  55. Vingadores Sombrios #184185
  56. Vingadores Sombrios #186188
  57. Vingadores Sombrios #189190
  58. Mundo de Vingadores #15
  59. Mundo de Vingadores #16
  60. Capitão América: Sam Wilson #11
  61. Capitão América: Sam Wilson #12
  62. Capitão América: Sam Wilson #13
  63. Império Secreto #9
  64. Força-Tarefa de 2020 #12
  65. Força-Tarefa de 2020 #3
  66. 66,00 66,01 66,02 66,03 66,04 66,05 66,06 66,07 66,08 66,09 66,10 Era Heróica: Heróis #1
  67. Os Vingadores (Vol. 3) #82
  68. Os Novos Vingadores #2
  69. Tropa Ômega #34
  70. Guerra Civil: Relatório de Danos de Batalha #1
  71. Manual Oficial do Universo Marvel de A à Z Vol 1 12
Como isso? Nos informe!
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.
  NODES
admin 1
Idea 1
idea 1
INTERN 1
todo 6
twitter 2