Position bzw. x y z sind die neuen Koordinaten des Spawnbereich-Mittelpunktes. Werden sie weggelassen, wird die aktuelle Position des Spielers zum Spawnbereich-Mittelpunkt. Im Befehlsblock müssen die Koordinaten immer angegeben werden. Für absolute Koordinaten kann man die Koordinaten-Schnelleingabe nutzen. Wird ein "~" vor eine Koordinate geschrieben, ist der Koordinatenwert nicht absolut, sondern relativ zur Position der Befehlsquelle (Spieler oder Befehlsblock), wobei deren Standort ~0 ~0 ~0 mit ~ ~ ~ abgekürzt werden kann. Für die Höhe y sind nur Werte zwischen 0 und 255 möglich.
Der Spawnbereich gilt für alle Spieler, außer sie haben einen individuellen Spawnpunkt gesetzt.
Beispiele
/setworldspawn setzt den Spawnbereich-Mittelpunkt auf die aktuelle Spielerposition. /setworldspawn 100 65 -30 setzt den Spawnbereich-Mittelpunkt auf die Koordinaten 100/65/-30.