Kategorie | |
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Haltbarkeit |
251 |
Erneuerbar |
Ja |
Stapelbar |
Nein |
Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
trident |
NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Größe |
Breite: 0,5 Blöcke |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
ID-Name |
trident |
NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Der Dreizack ist sowohl eine Nahkampf-, als auch eine Fernkampfwaffe. Man kann ihn nutzen, um auf Feinde in der unmittelbaren Nähe einzustechen, man kann ihn aber auch genauso gut auf diese werfen.
Gewinnung
Selten trägt ein Ertrunkener einen Dreizack (Wahrscheinlichkeit 6,25% [Nur Java Edition] bzw. 15% [Nur Bedrock Edition]), den er beim Tod durch den Spieler mit der Wahrscheinlichkeit 8,5%[Nur Java Edition] bzw. 25%[Nur Bedrock Edition] fallen lässt. Man erhält daher in der Java Edition mit 0,53% Wahrscheinlichkeit und damit im Durchschnitt ca. von jedem 189. Ertrunkenen einen Dreizack.
Die Wahrscheinlichkeit einen Dreizack zu erhalten erhöht sich in der Java Edition um einen Prozentpunkt je Stufe der Verzauberung Plünderung. Dies ergibt die folgenden Chancen:
Plünderungsstufe | Wahrscheinlichkeit [Nur Java Edition] |
ohne | 17⁄200 = 8.5% |
I | 19⁄200 = 9.5% |
II | 21⁄200 = 10.5% |
III | 23⁄200 = 11.5% |
Herstellung
Dreizacke können nicht hergestellt, aber durch Kombination im Handwerksfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch ein Dreizack und gegebenenfalls die Verzauberung verloren geht. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Dreizacken, die dann einen weniger abgenutzten Dreizack ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Dreizacke addiert.
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
---|---|---|
Dreizack | Zwei Dreizacke |
Verwendung
Nahkampf
Um mit einem Dreizack anzugreifen, muss man die Angreifen-/Abbauentaste drücken. Der Dreizack hat eine Abklingzeit von 1,1 Sekunden und verursacht 9 ( ) Schaden. Bei einem Nahkampfangriff verringert sich außerdem die Haltbarkeit um 1.
Werfen
Drückt und hält man die Taste Benutzen/Platzieren, holt man mit dem Dreizack aus. Bis der Dreizack bereit ist, dauert es 0,6 Sekunden. Lässt man die Taste los, fliegt der Dreizack in die Richtung, in die man schaut. Das Flugverhalten ähnelt einem Pfeil, er fliegt aber weniger weit (nur 80% eines Pfeils). Der Dreizack kann auch wie ein Pfeil hölzerne Knöpfe und Druckplatten aktivieren. Beim Treffen eines Blockes bleibt der Dreizack in diesem stecken. Beim Treffen einer Kreatur verursacht er 8 ( ) Schaden und prallt ab, woraufhin er im Boden stecken bleibt. Durch einen Schild kann er abgewehrt werden. Im Gegensatz zu anderen Geschossen wird er unter Wasser nicht abgebremst. In der Bedrock Edition kann ein Dreizack zudem mit einem Werfer geworfen werden.
Verzauberung
- Entladung: Lässt beim Auftreffen des Dreizacks, sofern das Wetter Gewitter ist, einen Blitz einschlagen. Wenn der Dreizack auf ein Objekt geworfen wird, können sie zu einem anderen Objekt werden.
- Ein Dorfbewohner wird dabei zu einer Hexe, ein Schwein zu einem zombifiziertem Piglin und ein Creeper zu einem geladenem Creeper
- Harpune bis Stufe V: Erhöht den Schaden, den der Dreizack bei im Wasser lebenden Kreaturen verursacht.
- Sog bis Stufe III: Lässt den Spieler beim Werfen des Dreizacks unter Wasser oder im Regen in die Richtung des Dreizacks fliegen.
- Treue bis Stufe III: Lässt den Dreizack nach dem Werfen wieder zum Spieler zurückkehren.
- Wird der Dreizack auf Treue oder Entladung verzaubert, so kann dieser nicht auf Sog verzaubert werden. Anders herum ist es ebenso.
- Fluch des Verschwindens: Lässt den Dreizack beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
- Haltbarkeit bis Stufe III: Der Dreizack wird nicht bei jeder Verwendung abgenutzt.
- Reparatur: Repariert den Dreizack beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
Schleifen
Name | Zutaten | Schleifen Rezept | Beschreibung |
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Dreizack | Zwei Dreizacke | Die Haltbarkeit der beiden Dreizacke addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%. | |
Dreizack | Verzauberter Dreizack | Die Verzauberungen des Dreizacks werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder. |
Schmieden
Name | Zutaten | Ambossrezept |
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Reparierter Dreizack | Beschädigter Dreizack + Beschädigter Dreizack | Reparieren + BenennenBeschädigter Dreizack Erfahrungskosten: 1 |
Verzauberter Dreizack | Dreizack + Verzaubertes Buch | |
Kombinierter Dreizack | Zwei verzauberte Dreizäcke | Reparieren + BenennenVerzauberter Dreizack Erfahrungskosten: 1 |
NBT-Daten
- Geworfener Dreizack hat die Objekt-ID "trident"
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Pfeildaten
- Trident: Die Daten des Gegenstandes (ohne Slot), den man beim Aufheben des Objektes erhält. Üblicherweise ist das der Dreizack-Gegenstand.
Fortschritte
Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!
Erfolge
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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Mach eine Fassrolle! | Benutze "Sog", um dir selbst Schub zu verpassen. | Hole dir einen Dreizack, der mit Sog verzaubert ist, und booste dich selbst. | 30G | Silber | ||
Volltreffer | Triff bei einem Ziel-Block die Zielmitte | — | 15G | Bronze |
Galerie
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||
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Waffen | |
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Rüstung | |
PvP | |
Überblick |