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Gegenstandsrahmen

Gegenstandsrahmen
Kategorie

Gebrauchsblöcke

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name
Rahmen
item_frame
Leuchtrahmen
glow_item_frame
NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Aufgehängter Rahmen
Größe

Breite: 0,75 Blöcke
Höhe: 0,75 Blöcke
Tiefe: 0,0625 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Rahmen (1)
oder Leuchtrahmen (1)
Gegenstand aus dem Rahmen

ID-Name
Rahmen
item_frame
Leuchtrahmen
glow_item_frame
NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Rahmen sind Objekte, in die man Blöcke und vor allem Gegenstände setzen kann. Damit hat man die Möglichkeit, Gegenstände (insbesondere Karten) für alle Spieler sichtbar auszustellen.

Eigenschaften

Rahmen können mit einem Rechtsklick auf Wänden, Decke oder Boden platziert werden.

Bei Behältern muss zusätzlich die Schleichen-Taste gedrückt werden. Nach Platzieren des Rahmens wird der jeweilige Gegenstand im Inventar des Spielers ausgewählt und mit einem Rechtsklick in den Rahmen gesetzt. Da der Rahmen kein Block ist, wird er nicht durch einen Block (z.B. Fackel oder Teppich) verdrängt und kann gleichzeitig mit diesem an derselben Position sein.

Rahmen Positionen

Durch einen weiteren Rechtsklick können die Gegenstände in 45 Grad-Schritten gedreht werden (8 Positionen). Ausnahme: beschriebene Karten können nicht schräg gestellt werden, sie werden nur in 90 Grad-Schritten gedreht. Hierbei wird die aktuelle Position gespeichert und weiterverwendet, sollte der aktuelle Gegenstand durch ein anderes ersetzt werden. Wird der Rahmen durch Enderperlen, Schneebälle, Eier, Pfeile oder Linksklick zerstört, erhält man den Inhalt und nach einem weiteren Klick den Rahmen selbst zurück. Wird ein Redstone-Komparator hinter (nicht neben) den Block platziert, auf dem sich ein Rahmen befindet, leitet der Komparator je nach Position des Gegenstandes im Rahmen ein anderes Signal weiter: ein Schwert, dessen Spitze nach oben zeigt, liefert die Signalstärke 8. Dreht man es nach rechts, folgen auf den nächsten Positionen die Signalstärken 1 bis 7 (bei 4 zeigt es z.B. nach unten). So kann diese Funktion wunderbar als Geheimschloss genutzt werden: z.B. könnte sich eine Tür erst öffnen, wenn das Schwert im Rahmen nach unten gedreht wurde. Durch Kombination von vier Rahmen gibt es schon 8×8×8×8 = 4096 Möglichkeiten, was man nicht mehr durch Ausprobieren lösen wird.

Mit Ausnahme des Kompasses, der Uhr und der Karte werden alle Blöcke und Gegenstände als solche dargestellt. Die drei genannten Gegenstände funktionieren in einem Rahmen nach dem gleichen Prinzip, wie wenn sie im Inventar platziert werden. Der Kompass zeigt weiterhin zum Spawnpunkt, die Uhr zeigt weiterhin die Uhrzeit an und die Karte zeigt ihren Inhalt, während der Standpunkt als grüner Pfeil dargestellt wird. Außerdem werden auch andere in Rahmen hängende Karten angezeigt.

Karten ragen über den Rahmen hinaus, sodass mehrere Karten nahtlos nebeneinander platziert werden können. Ein Problem stellt dabei das Zerstören des Rahmens dar: Da die Karte den Rahmen verdeckt, kann man den Rahmen nicht wie üblich per Linksklick zerstören, um die Karte zurückzubekommen. Zerstört man jedoch den Block, an dem der Rahmen hängt, dann werden Rahmen und Karte gedroppt und können aufgesammelt werden. Im Kreativmodus kann man auch einfach mit dem Mausrad auf die Wandkarte klicken, um sie in die Schnellzugriffsleiste zu holen.

Eine Besonderheit stellt das Verhalten zu Fackeln, Redstone-Fackeln, Hebeln und Knöpfen dar. Werden diese Blöcke an anderen Blöcken platziert, können Rahmen nachträglich mit einem Klick auf den Block dahinter platziert werden.

Wurde ein Gegenstand in einem Amboss mit einem Namen versehen, wird dieser angezeigt, wenn der Gegenstand im Rahmen platziert wird.

Obwohl der Rahmen ein Objekt und kein Block ist, existiert für ihn eine Blockzustandsdatei.

Gewinnung

Vorkommen

In jedem Endschiff wird ein Rahmen erzeugt, der ein Paar Elytren enthält.

Herstellung

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Rahmen Stock +
Leder

Leuchtrahmen Rahmen +
Leuchttintenbeutel


Handel

Ein Dorfbewohner vom Beruf "Kartograf" auf dem Level Experte verkauft mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Rahmen für 7 Smaragde.

Verwendung

Technik

Lichtquelle

Der Leuchtrahmen hält sich und seine Umgebung hell, auch bei Nacht. Wenn man einen Gegenstand in ihn setzt, wird dieser leuchten jedoch kein Lichtlevel ausgeben. Durch setzen der Eigenschaft des Leuchtrahmens "Invisible" zu "1" erzeugt man eine unsichtbare Lichtquelle. Diese Eigenschaften besitzt der normale Rahmen nicht.

NBT-Daten

Alle Eigenschaften treffen sowohl auf den Leuchtrahmen als auch auf den normalen Rahmen zu.

Dieser Abschnitt enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren.
Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Kartenraum
KartenraumHänge 9 vollständig erkundete, angrenzende Karten in 9 Gegenstandsrahmen im Quadrat (3 x 3) auf.40GSilber

Trivia

  • Notch hatte vor, eine Möglichkeit zu implementieren, in der man eine Karte aufhängen konnte. Dinnerbone implementierte den Rahmen, der alle Gegenstände aufnehmen kann und somit auch Karten.
  • Rahmen sind neben Gemälden die einzigen Objekte, deren Hitbox keine quadratische Grundfläche besitzt.

Galerie

Einzelnachweise

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.4 (12w34a)
  • Rahmen 12w34a Rahmen-Gegenstand 12w34a Rahmen hinzugefügt, Gegenstände sind in vier verschiedenen Richtungen rotierbar.
  • Schlägt man auf einen gefüllten Rahmen, erhält man diesen und dessen Inhalt.
Vollversion 1.7.2
13w36a
  • Schlägt man auf einen gefüllten Rahmen, erhält man den darin befindlichen Gegenstand. Schlägt man auf einen leeren Rahmen, so wird dieser abgebaut.
  • Befindet sich ein umbenannter Gegenstand in einem Rahmen, wird dessen Name angezeigt.
13w38a
  • Karten, die in Rahmen gehangen werden, nutzen nun den kompletten Block und der Rahmen ist nicht mehr zu sehen.
13w43a
  • Karten in Rahmen zeigen diesen wieder, jedoch über den gesamten Block verteilt.
Vollversion 1.8
14w04a
  • In Rahmen gelegte Gegenstände können nun in acht statt vier verschiedene Richtungen gedreht werden.
    • Karten können weiterhin nur in vier verschiedene Richtungen gedreht werden.
  • Rahmen geben jetzt ein Redstone-Signal an einen Komparator weiter.
    • Je nach Rotation ist das Signal am Komparator stärker.
14w10a
  • Verbesserte Behandlung der Positionierung von Rahmen.
Vollversion 1.9 (15w41a)
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wurde von "ItemFrame" zu "item_frame" geändert.
Vollversion 1.13 (17w50a)
  • Rahmen können an der Ober- oder Unterseite eines Blockes platziert werden.
Vollversion 1.14
18w43a
  • Rahmen Rahmen (Karte) Rahmen (Gegenstand) 18w43a Rahmentextur geändert.
19w07a
  • Rahmen können als Gegenstand die EntityTag-Eigenschaft besitzen.
19w11a
  • Rahmen werden von Kartographen-Dorfbewohnern verkauft.
Vollversion 1.16 (20w10a)
  • Neue Eigenschaften Invisible und Fixed hinzugefügt.
Vollversion 1.17
21w03a
  • Leuchtrahmen Leuchtrahmen (Karte) Leuchtrahmen (Gegenstand) 21w03a Leuchtrahmen hinzugefügt.
21w10a
  • Geräusche für Leuchtrahmen hinzugefügt.
Vollversion 1.18 (21w41a)
  • Rahmen (Gegenstand) Leuchtrahmen (Gegenstand) Die Texturen von Rahmen und Leuchtrahmen als Gegenstand werden geändert.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.14.0 (build 1)
  • Rahmen 12w34a Rahmen-Gegenstand 12w34a Rahmen hinzugefügt.
Vollversion 1.0.0 (0.17.0.1)
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Rahmen können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3)
  • Rahmen Rahmen (Karte) Rahmen (Gegenstand) 18w43a Rahmentextur geändert.
Vollversion 1.11.0 (1.11.0.4)
  • Rahmen können von Kartografen-Dorfbewohnern gekauft werden.
Vollversion 1.13.0 (1.13.0.9)
  • Rahmen können jetzt oben und unten auf Blöcken platziert werden.
Vollversion 1.16.0 (1.16.0.57)
  • Der Handel wird geändert, Rahmen werden von Kartographen-Dorfbewohnern der Expertenstufe angeboten.
Vollversion 1.16.210 (1.16.210.59)
  • Rahmen Rahmen (Karte) Leuchtrahmen (Gegenstand) 21w03a Leuchtrahmen hinzugefügt.
Vollversion 1.16.210 (1.16.210.60)
  • Aufgrund eines Absturzes werden die Leuchtrahmen vorübergehend entfernt.
Vollversion 1.16.220 (1.16.220.50)
  • Rahmen Rahmen (Karte) Leuchtrahmen (Gegenstand) 21w03a Leuchtrahmen wieder hinzugefügt.
Vollversion 1.17.0 (1.17.0.50)
  • Leuchtrahmen Leuchtrahmen (Karte) Die Texturen der Leuchtrahmen werden an die Java Edition angepasst.
  • Erzeugt Redstone-Signale.
Vollversion 1.17.0 (1.17.0.52)
  • Karten leuchten in Leuchtrahmen.
  • Leuchtrahmen sind nicht mehr nur über experimentelles Gameplay verfügbar.
Vollversion 1.18.10 (1.18.10.20)
  • Rahmen (Gegenstand) Leuchtrahmen (Gegenstand) Die Texturen von Rahmen und Leuchtrahmen als Gegenstand werden geändert.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Rahmen hinzugefügt.
TU11 CU1 1.00 Patch 1
  • Das Limit der Rahmen in einer Welt wurde erhöht.
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Gegenstände im Rahmen sind nun in acht verschiedene Richtungen rotierbar.
TU43 CU33 1.36 Patch 13
  • Rahmen haben eigene Geräusche.

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