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Minecraft Dungeons: 1.7.2.0

1.7.2.0
Spiel

Minecraft Dungeons

Interne
Versionsnummer

5091227
452

Erscheinungsdatum

9. Dezember 2020

Download

manifest.json

1.7.2.0 ist ein Update für Minecraft Dungeons erschienen am 9. Dezember 2020, welches das Heulende Gipfel DLC, neue Verzauberungen hinzufügt, und Fehler korrigiert.[1]

Neuerungen

Kreaturen

Zicklein

Gameplay

Heulende Gipfel DLC
  • Jetzt verfügbar für diejenigen, die es gekauft haben.
Erfolge
  • 10 neue Erfolge hinzugefügt.

Änderungen

  • Die Heilung des Totems der Regeneration wird verdoppelt, von 20 auf 40 pro Sekunde.
  • Die Dauer von "Süßes Gebräu" wurde von 20 auf 120 Sekunden erhöht.
  • Schürfer wird jetzt unabhängig von der Schadensquelle ausgelöst (dies schließt Kills durch Haustiere, Artefakte, Bögen usw. ein)
  • Plünderung wird jetzt unabhängig von der Schadensquelle ausgelöst (dies schließt Kills durch Haustiere, Artefakte, Bögen usw. ein)
  • Die Schadensreduzierung von Geisterumhang wurde von -80% auf -50% Schaden reduziert.
Seelenlaterne
  • Erhöhter Schaden um 50%.
  • Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit um 40%.
  • Erhöhte Seelenkosten um 20%.
Diener
  • Das neue Verhalten "Spottkreis + Schloss" für Diener wurde angepasst.
  • Die Aufladegeschwindigkeit wurde etwas reduziert
  • Nahkampfkarten auf 2 reduziert (vorher 3)
  • Verhalten hinzugefügt, das sie aggressiv werden lässt, wenn sie verletzt werden und im Spottkreis stehen
  • Sie werden nun auf dich fixiert, wenn du > 15 Blöcke wegläufst
Illusionist
  • Erhöhter Schaden durch explosive Pfeile 200 -> 275
  • Erhöhter Illusionspfeil-Schaden 20 -> 30
  • Reduzierte Gesundheit 3200 -> 1800
  • Die maximale Anzahl der Fernkampfangriffe, die in einer Reihe ausgeführt werden können, wurde auf 2 erhöht.
  • Dadurch kann der Illusionist 2 Schüsse aus der gleichen Position in einer Reihe abgeben, was es dir ermöglicht, dem ersten Schuss auszuweichen und ein kleines Zeitfenster zu nutzen.
  • Die Abklingzeit von "Blenden" wurde auf 30s erhöht.
  • Erhöhter Blendeffekt auf 10s
  • Erhöhte Lebensdauer der Illusion 4s -> 7s
  • Die Abklingzeit für Fernkampfangriffe wurde auf 5s -> 2,2s reduziert.
  • Verkleinerte Mindestdistanz zum Fliehen 350 -> 150
  • Der Missing-Effekt verursacht eine Trefferchance von 25%, statt 50%.
Smaragde
  • Die Skalierung der Smaragde im Schwierigkeitsgrad wurde geändert, bei Standard I gibt es keinen Unterschied, aber:
  • Am Ende aller Tage VII erhält man 33% weniger Smaragde aus Bergungsgut als vorher.
  • Am Ende aller Tage VII erhält man 100% mehr Smaragde aus Smaragdbeutequellen wie Kreaturen, Urnen, Schweinen und Truhen.
Kurze Unverwundbarkeit beim Rollen (Rüstungseigenschaft)
  • Die Dauer der Unverwundbarkeit beim Rollen wurde von 1,1s auf 0,3s reduziert.
  • Unverwundbarkeit VFX zum Effekt hinzugefügt
  • Unverwundbarkeit beim Rollen wird nun immer beendet, wenn das Rollen endet, auch wenn das Rollen kürzer als 0,3s war.
  • Kurze Unverwundbarkeit beim Rollen hatte ein ausnutzbares Verhalten, das dazu führte, dass man weiterhin unverwundbar war, auch nachdem die Rolle beendet war

Fehlerkorrekturen

Einzelnachweise

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  NODES
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