1.7.2.0
Spiel | |
---|---|
Interne Versionsnummer |
5091227 |
Erscheinungsdatum |
9. Dezember 2020 |
Download | |
1.7.2.0 ist ein Update für Minecraft Dungeons erschienen am 9. Dezember 2020, welches das Heulende Gipfel DLC, neue Verzauberungen hinzufügt, und Fehler korrigiert.[1]
Neuerungen
Kreaturen
- Zicklein
- Ein Haustier, das man im Heulende Gipfel DLC erhält.
Gameplay
- Heulende Gipfel DLC
- Jetzt verfügbar für diejenigen, die es gekauft haben.
- 10 neue Erfolge hinzugefügt.
Änderungen
- Die Heilung des Totems der Regeneration wird verdoppelt, von 20 auf 40 pro Sekunde.
- Die Dauer von "Süßes Gebräu" wurde von 20 auf 120 Sekunden erhöht.
- Schürfer wird jetzt unabhängig von der Schadensquelle ausgelöst (dies schließt Kills durch Haustiere, Artefakte, Bögen usw. ein)
- Plünderung wird jetzt unabhängig von der Schadensquelle ausgelöst (dies schließt Kills durch Haustiere, Artefakte, Bögen usw. ein)
- Die Schadensreduzierung von Geisterumhang wurde von -80% auf -50% Schaden reduziert.
- Erhöhter Schaden um 50%.
- Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit um 40%.
- Erhöhte Seelenkosten um 20%.
- Diener
- Das neue Verhalten "Spottkreis + Schloss" für Diener wurde angepasst.
- Die Aufladegeschwindigkeit wurde etwas reduziert
- Nahkampfkarten auf 2 reduziert (vorher 3)
- Verhalten hinzugefügt, das sie aggressiv werden lässt, wenn sie verletzt werden und im Spottkreis stehen
- Sie werden nun auf dich fixiert, wenn du > 15 Blöcke wegläufst
- Illusionist
- Erhöhter Schaden durch explosive Pfeile 200 -> 275
- Erhöhter Illusionspfeil-Schaden 20 -> 30
- Reduzierte Gesundheit 3200 -> 1800
- Die maximale Anzahl der Fernkampfangriffe, die in einer Reihe ausgeführt werden können, wurde auf 2 erhöht.
- Dadurch kann der Illusionist 2 Schüsse aus der gleichen Position in einer Reihe abgeben, was es dir ermöglicht, dem ersten Schuss auszuweichen und ein kleines Zeitfenster zu nutzen.
- Die Abklingzeit von "Blenden" wurde auf 30s erhöht.
- Erhöhter Blendeffekt auf 10s
- Erhöhte Lebensdauer der Illusion 4s -> 7s
- Die Abklingzeit für Fernkampfangriffe wurde auf 5s -> 2,2s reduziert.
- Verkleinerte Mindestdistanz zum Fliehen 350 -> 150
- Der Missing-Effekt verursacht eine Trefferchance von 25%, statt 50%.
- Smaragde
- Die Skalierung der Smaragde im Schwierigkeitsgrad wurde geändert, bei Standard I gibt es keinen Unterschied, aber:
- Am Ende aller Tage VII erhält man 33% weniger Smaragde aus Bergungsgut als vorher.
- Am Ende aller Tage VII erhält man 100% mehr Smaragde aus Smaragdbeutequellen wie Kreaturen, Urnen, Schweinen und Truhen.
- Kurze Unverwundbarkeit beim Rollen (Rüstungseigenschaft)
- Die Dauer der Unverwundbarkeit beim Rollen wurde von 1,1s auf 0,3s reduziert.
- Unverwundbarkeit VFX zum Effekt hinzugefügt
- Unverwundbarkeit beim Rollen wird nun immer beendet, wenn das Rollen endet, auch wenn das Rollen kürzer als 0,3s war.
- Kurze Unverwundbarkeit beim Rollen hatte ein ausnutzbares Verhalten, das dazu führte, dass man weiterhin unverwundbar war, auch nachdem die Rolle beendet war
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|