0.12.1
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Fire OS: 4. September 2015 iOS, Windows Phone & Windows 10: 8. September 2015 Android: 9. September 2015
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0.12.1
Neuerungen
- Allgemein
- Kompatiblität für bis zu fünf Spielern, für die Pocket Edition und Windows 10-Edition Spieler
- Controller- und Tastatur-Unterstützung
- Man kann die Steuerung in den Optionen verändern
- Optionen
- Option hinzugefügt, um den Standort vom Schleich- und Sprung-Button zu vertauschen
- Der Sprung-Button wurde auf die rechte Seite vom Bildschirm verlegt
- Schleich-Button, an der Stelle wo vorher der Sprung-Button war hinzugefügt
- Dies ist die neue Standardsteuerung
- Option hinzugefügt, um das automatische Springen auszuschalten
- Einen Schieberegler für die Kameraperspektive in den Optionen hinzugefügt (Erste Person, Dritte Person und Vordere Dritte Person)
- Einen Schieberegler für den FOV hinzugefügt[4]
- Neue Interaktionsbuttons
- Füttern
- Dies dient zum Paaren von Tieren
- Der "Füttern"-Button existierte vorher nur bei Wölfen, nun existiert er auch bei anderen Tieren
- Splash-Texte
- Partikel
angryVillager
largeexplode
hugeexplode
blockdust
slime
entchantmenttable
droplet
snowshovel
- Fallpartikel hinzugefügt
- Gameplay
- Blöcke
- Gegenstände
- Kreativinventar-Ergänzungen
- Weltgenerierung
- Der Nether wurde hinzugefügt
- Netherportale können auch 23x23 Blöcke groß gebaut werden
- Alle Gegenstände die vorher nur durch den Netherreaktor erhältlich waren, sind jetzt durch ihre normalen Möglichkeiten erhaltbar
- Netherfestungen hinzugefügt
- Kreaturen
Änderungen
- Allgemein
- Grafik
- Tintenwasser - entsteht, wenn man Wasser von einer Distanz ansieht, dabei verändert sich die Farbe von aquablau zu dunkelblau
- Neue Partikel bei Explosionen
- Partikel sind nicht mehr schwarz, wenn sie in einem Block sind
- Kaktus-Partikel sind nun korrekt
- Bedrock-exklusiv: Laub sieht in verschneiten Taigas "frostig" aus
- Laub verwendet Farbshader nur, wenn sich die Farbe eines Biomes tatsächlich geändert hat
- Only samples the lightmap texture for non-transparent pixels
- Scrollbar
- Ist immer sichtbar
- Hat eine neue Textur
- Der Spieler kann nun in Lava schwimmen
- Aktualisierte Geräusche
- Die Lautstärke von Geräuschen wurde geändert
- Neue Geräusche, wenn Skelette und Witherskelette sterben
- Aus Java Edition 1.8: Abbau- und Laufgeräusche sind nun die selben
- Aus Java Edition 1.8: Schadensgeräusche sind nun die selben
- Angelruten machen nun weniger wiederholende Geräusche
- Leitern machen nun Geräusche, wenn man an ihnen klettert
- Wasser und Lava machen nun Geräusche, wenn sie fließen
- Namensschilder sind nun unsichtbar, wenn man weiter entfernt ist
- Neuer zufälliger Algorithmus für Seeds
- Bessere Anordnung bei Chunk-Ablaufplanungen
- Optionen
- Die Option, um die Dritte Person zu aktivieren, wurde durch einen Schieberegler mit 3 Optionen ersetzt:
- Option 1 - Erste Person-Ansicht
- Option 2 - Dritte Person-Ansicht
- Option 3 - Frontale Gesicht-Ansicht
- Die D-Pad-Größe wurde in "Buttom-Größe" umbenannt
- Eigene Server-IPs müssen einzigartig sein
- Der Pause- und Chatbutton wurden im Überlebensmodus verlegt
- Wenn man versucht das Spiel mit älteren Versionen zu verbinden, erscheint nun eine Fehlermeldung
- Gameplay
- Steuerung
- Die Flugsteuerung ist nun etwas kleiner
- Chat
- Der Spieler kann den Chat nun auch im Bett verwenden
- Slight jump delay when jumping in a small space
- Blöcke können nun unter dem Spieler platziert werden, während man schleicht
- Weltgenerierung
- Dörfer
- Werden nun nur noch mit Weizen und einer weiteren Pflanze generiert, anstatt allen Pflanzen
- Generieren nun mit Roter Bete
- Werden nun mit Eisengolems generiert
- Blöcke
- Netherreaktor
- Ist nicht mehr herstellbar
- Wurde vom Handwerksbildschirm und vom Kreativinventar entfernt
- Wenn man ihn abbaut, droppt er 3 Diamanten und 6 Eisenbarren
- Ist nur noch durch Inventareditoren erhältlich
- Ofen
- Zentrierter Ergebnisname in Öfen
- Schneeschichten
- Bedrock-exklusiv: Baut mehrere Schneeschichten durch Schneefall auf
- Bedrock-exklusiv: Sind nun der Schwerkraft ausgesetzt
- Pflanzen
- Wenn man Pflanzen abbaut, droppen sie nun immer Samen
- Lava
- Bedrock-exklusiv: Erscheint nun heller
- Verhindert nun Fallschaden
- Aus Java Edition 1.8: Wenn man im Nether ist, fließt es
- Wasser
- Kann nun verwendet werden, um Wasserflaschen zu machen
- Verbessertes Aufsteigen bei Wasser, an einer Wand
- Tür
- Kann nun bis 64 gestapelt werden
- Wenn man eine Tür herstellt, gibt es drei Türen, anstatt einer
- Packeis
- Textur wurde von in
- Quarzsäulen
- Können nun seitlich platziert werden
- Toter Busch
- Hat eine Chance Stöcke zu droppen
- Endportalrahmen
- Rotieren sich nun basierend in der Richtung, in der sie platziert wurden
- Falltüren
- Können nun am Boden und an der oberen Seite eines Blockes platziert werden
- Gegenstände
- Boote
- Haben neue Inventar-Icons
- Enthalten nun Paddel
- Verschiedene Boot-Typen besitzen nun ihre jeweilige Farbe
- Nahrung
- Regeneriert nun Hunger anstatt Leben
- Kugelfisch
- Gibt nun folgende Effekte:
- Vergiftung IV (1:00)
- Hunger III (0:15)
- Übelkeit (0:15)
- Alle verrotteten Nahrungen
- Geben dem Spieler nun , durch die Implementation von Hunger (vorher hat es Vergiftung gegeben)
- Rote Bete
- Rote Bete kann in Dörfern natürlich gefunden werden
- Rote-Bete-Samen können nicht mehr erhalten werden, wenn man mit einer Hacke auf einen Grasblock tippt
- Samen
- Samen können nicht mehr erhalten werden, wenn man mit einer Hacke auf einen Grasblock tippt
- Buch
- Verwendet nun das neue Handwerksrezept mit Leder
- Spawn-Eier
- Wenn man Spawn-Eier umbenennt, bekommt die gespawnte Kreatur den selben Namen wie man das Spawn-Ei benannt hat, außerdem erscheint eine Todesmeldung, wenn eine benannte Kreatur stirbt
- Kreaturen
- Alle Kreaturen
- Brennende Kreaturen haben einen brutzelnden Partikeleffekt, wenn sie getötet wurden
- Kreaturen hinterlassen nun Erfahrungspunkte, wenn sie getötet wurden
- Verbesserte Wegfindung bei Kreaturen, in Zäunen
- Zombies
- Können nun verschiedene Rüstungen tragen und Gegenstände halten
- Können Waffen und Rüstung selten droppen
- Können Türen nun im Schwierigkeitsgrad schwer zerstören
- Droppen ihre Köpfe, wenn sie von einem geladenen Creeper getötet wurden
- Sind nun in der Lage den Spieler, bei einer Entfernung von 40 Blöcken zu erkennen
- Skelette
- Können nun verschiedene Rüstungen tragen und Gegenstände halten
- Können Waffen und Rüstung selten droppen
- Verbesserte Genauigkeit
- Können sich in Witherskelette verwandeln, wenn sie im Nether gespawnt werden
- Droppen ihre Köpfe, wenn sie von einem geladenen Creeper getötet werden
- Aus Java Edition 1.8: Die Todesgeräusche sind nun die selben
- Creeper
- Verwandeln sich nun in geladene Creeper, wenn sie von einem Blitz getroffen werden
- Flüchten vor wilden und gezähmten Ozelots
- Schleime
- Hinterlassen nun Partikel, wenn sie springen
- Magmawürfel
- Spawnen nun natürlich im Nether
- Magmawürfel teilen sich nun, wenn sie getötet wurden
- Schweinezombies
- Können nun verschiedene Rüstungen tragen und Gegenstände halten
- Können Waffen und Rüstung selten droppen
- Sind nun neutral, anstatt feindlich
- Spawnen nun natürlich im Nether
- Droppen nun Goldklumpen
- Haben eine Chance mit verzauberten Schwertern zu spawnen
- Dorfbewohner
- Können Türen nun öffnen und schließen
- Können nun Pflanzen ernten
- Können nun züchten
- Hinterlassen nun Wutpartikel, wenn sie von dem Spieler geschlagen werden
- Werden nun immer zu Zombiedorfbewohner, wenn sie im Schwierigkeitsgrad schwer von einem Zombie getötet werden
- Spinnen
- Haben nun Laufgeräusche
- Droppen nun Spinnenaugen
- Höhlenspinnen
- Haben nun Laufgeräusche
- Droppen nun Spinnenaugen
- Ghasts
- Spawnen nun natürlich im Nether
- Droppen nun Ghasttränen
- Machen nun Geräusche
- Vergrösserte Hitbox
- Schweine
- Verwandeln sich nun in Schweinezombies, wenn sie von einem Blitz getroffen werden
- Wölfe
- Gezähmte Wölfe greifen nun ihr Ziel an, wenn sie mit einem Bogen geschlagen werden
- Silberfischchen
- Machen keine Geräusche mehr, während sie sich bewegen
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0.12.0
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Windows 10: 29. Juli 2015
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0.12.0
Neuerungen
- Gameplay
- Controller-Unterstützung
- Hunger hinzugefügt
- Wetter hinzugefügt
- Sprinten und Schleichen hinzugefügt
- Option hinzugefügt, um den Standort vom Schleich- und Sprungbutton zu vertauschen
- Der Schleichbutton ist auf der Stelle wo der Sprungbutton war, wodurch der Sprungbutton auf der rechten Seite des Bildschirms verlegt wurde (neue Standard-Steuerung
- Option hinzugefügt, um das automatische Springen auszuschalten
- Brauen hinzugefügt
- Blöcke
- Gegenstände
- Kreativinventar-Ergänzungen
- Weltgenerierung
- Der Nether wurde hinzugefügt
- Netherportale können auch mit einer Größe von 23x23 Blöcke gebaut werden
- Alle Gegenstände die vorher nur durch den Netherreaktor erreichbar waren, können nun durch ihre normalen Möglichkeiten erhalten werden
- Netherfestungen hinzugefügt
- Kreaturen
Änderungen
- Allgemein
- Grafik
- Tintenwasser - erscheint, wenn man Wasser von einer geneigten Distanz anschaut, es wechselt dann seine Farbe von aquablau zu dunkelblau
- Der Pause- und Chatbutton wurden verlegt
- Bedrock-exklusiv: Laub sieht in verschneiten Taigas "frostig" aus
- Scrollbar
- Ist immer sichtbar
- Hat eine neue Textur
- Der Spieler kann nun in Lava schwimmen
- Blöcke und Gegenstände
- Boote
- Haben neue Inventaricons
- Enthalten nun Paddel
- Verschiedene Boottypen besitzen nun ihre jeweilige Farbe
- Netherreaktor
- Es ist noch verwendbar, allerdings nicht mehr herstellbar und wurde vom Handwerksmenü entfernt. Wenn der Spieler den Netherreaktor zerstört, droppt er drei Diamanten und sechs Eisenbarren.
- Nahrung
- Regeneriert nun Hunger anstatt Herzen
- Schneeschichten
- Bedrock-exklusiv: Bauen mehrere Schichten bei Schneefall auf
- Bedrock-exklusiv: Sind nun der Schwerkraft ausgesetzt
- Buch
- Verwendet nun das neue Handwerksrezept mit Leder
- Kreaturen
- Brennende Kreaturen tragen nun einen brutzelnden Partikeleffekt
- Kreaturen droppen nun Erfahrungskugeln, wenn sie getötet wurden
- Schleim
- Schleime lassen nun Partikel fallen, wenn sie springen
- Magmawürfel
- Magmawürfel spawnen nun natürlich im Nether
- Magmawürfel teilen sich nun, wenn sie getötet wurden
- Ghast
- Ghasts spawnen nun natürlich im Nether
- Schweinezombie
- Schweinezombies sind nun neutral
- Schweinezombies spawnen nun natürlich im Nether
- Dorfbewohner
- Bedrock-exklusiv: Allgemein
- Titelbildschirm
- Die Buttons haben eine "felsige" Textur
- In der Skinauswahl wird das Spielermodell rotiert, mit einem laufenden Skin, außerdem wird der Spielername über dem Skin angezeigt
- Der Optionen-Button steht nun links unter dem "Spielen"-Button
- Auf dem Optionen-Button steht nun "Optionen", anstatt zwei Schraubenschlüsseln
- Der Skinauswahl-Button in den Optionen, wurde nach rechts neben dem "Optionen"-Button verlegt
- Aus Java Edition 1.8: Der Button, um die Sprache auszuwählen, sieht genauso aus
- Die Buttons sind nun kleiner und gleichen sich bestehend von der Größe mit dem "Spielen"-Button
- Gameplay
- Aus Java Edition 1.8: Überlebens-Inventar und Handwerks-UIs
- Tastatur-Unterstützung
- Acht Slots in der Hotbar, anstatt 5-7 Slots
- Optionen
- Sechs Stufen bei der Sichtweite
- Vollbild
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