Spawn | |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
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NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Der Räuberhauptmann ist ein Illager, mit einem unheilvollem Banner auf dem Kopf.
Vorkommen
Räuberhauptmänner spawnen bei Illager-Patrouillen, an Plünderer-Außenposten, während Überfällen und gelegentlich in Waldanwesen. Sie können als Plünderer, Magier, Diener oder Illusionist in Erscheinung treten. Letztere spawnen nicht natürlich und können nur mit dem Befehl /summon illusioner
erzeugt werden.[Nur Java Edition]
Illager | Illager-Patrouille | Überfall | Plünderer-Außenposten | Waldanwesen |
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Plünderer | Mehrmals | Mehrmals | Mehrmals | Niemals |
Diener | Einer[Nur BE] | Mehrmals | Niemals | Mehrmals[Nur JE] |
Magier | Niemals | Selten | Niemals | Selten |
Illusionist | Niemals | Niemals | Niemals | Niemals |
Verhalten
Räuberhauptmänner verhalten sich wie alle anderen Illager. Allerdings folgen andere Illager (abgesehen die der Plünderer-Außenposten) dem Hauptmann. Dieser übernimmt die Führung der anderen Illager. Sobald ein Räuberhauptmann vom Spieler getötet wurde, erhält der Spieler den Statuseffekt Drohendes Unheil, welcher einen Überfall auslöst, sobald der Spieler das nächste mal ein Dorf betritt. Wird ein Hauptmann während eines Überfalls getötet, erhält der Spieler keine zusätzliche Stufe des Effekts. Stirbt der Hauptmann, lässt er ein Unheilvolles Banner fallen. Andere Illager in der Nähe versuchen, dieses Banner aufzuheben, um selbst ein Räuberhauptmann zu werden.
Drops
Zusätzlich zu den regulären Drops der entsprechenden Kreatur lassen Räuberhauptmänner bei ihrem Tod ein Unheilvolles Banner fallen.
Erfolge
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | ||
Schlimmes Ende | Töte einen Plünderer-Hauptmann. | — | 20G | Bronze |
Fortschritte
Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!
Trivia
- Obwohl Illusionisten nicht verwendet werden, können sie mit dem Befehl
/summon
auch als Räuberhauptmann erzeugt werden.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition | ||
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Aggressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Spawnen | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |