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Räuberhauptmann

Räuberhauptmann
Spawn

Illager-Patrouille
Plünderer-Außenposten
Überfall

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

ID-Name
Plünderer
pillager
Magier
evoker
Diener
vindicator
Illusionist
illusioner
NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Der Räuberhauptmann ist ein Illager, mit einem Unheilvolles Banner unheilvollem Banner auf dem Kopf.

Vorkommen

Räuberhauptmänner spawnen bei Illager-Patrouillen, an Plünderer-Außenposten, während Überfällen und gelegentlich in Waldanwesen. Sie können als Plünderer, Magier, Diener oder Illusionist in Erscheinung treten. Letztere spawnen nicht natürlich und können nur mit dem Befehl /summon illusioner erzeugt werden.‌[Nur Java Edition]

Vorkommen von Räuberhauptmännern
Illager Illager-Patrouille Überfall Plünderer-Außenposten Waldanwesen
Plünderer Mehrmals Mehrmals Mehrmals Niemals
Diener Einer‌[Nur BE] Mehrmals Niemals Mehrmals‌[Nur JE]
Magier Niemals Selten Niemals Selten
Illusionist Niemals Niemals Niemals Niemals

Verhalten

Räuberhauptmänner verhalten sich wie alle anderen Illager. Allerdings folgen andere Illager (abgesehen die der Plünderer-Außenposten) dem Hauptmann. Dieser übernimmt die Führung der anderen Illager. Sobald ein Räuberhauptmann vom Spieler getötet wurde, erhält der Spieler den Statuseffekt Drohendes Unheil, welcher einen Überfall auslöst, sobald der Spieler das nächste mal ein Dorf betritt. Wird ein Hauptmann während eines Überfalls getötet, erhält der Spieler keine zusätzliche Stufe des Effekts. Stirbt der Hauptmann, lässt er ein Unheilvolles Banner Unheilvolles Banner fallen. Andere Illager in der Nähe versuchen, dieses Banner aufzuheben, um selbst ein Räuberhauptmann zu werden.

Drops

Zusätzlich zu den regulären Drops der entsprechenden Kreatur lassen Räuberhauptmänner bei ihrem Tod ein Unheilvolles Banner Unheilvolles Banner fallen.

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Monsterjäger
MonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze
Schlimmes Ende
Schlimmes EndeTöte einen Plünderer-Hauptmann.20GBronze

Fortschritte

Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!

Trivia

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14
18w45a
18w47a
  • Überfälle hinzugefügt, an denen Räuberhauptmänner teilnehmen
18w49a
  • Räuberhauptmänner können mehrfach getötet werden, wodurch der Statuseffekt gestapelt wird.
18w50a
  • Räuberhauptmänner erscheinen jetzt an Plünderer-Außenposten
  • Räuberhauptmänner in Plünderer-Außenposten geben 1 Stufe des Drohenden Unheil, während Räuberhauptmänner in Illager-Patrouillen 1-3 gewähren können.
19w13a
  • Räuberhauptmänner geben jetzt nur noch Level 1 des Drohenden Unheil
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.11.0
1.11.0.1
  • Räuberhauptmänner hinzugefügt
  • Sie fügen dem Spieler noch kein Drohendes Unheil nach ihrem Tod hinzu
1.11.0.4
Vollversion 1.12.0 (1.12.0.3)
  • Räuberhauptmänner lassen jetzt ihre Illager-Banner ordnungsgemäß fallen, wenn sie getötet werden.
  • Das drohende Unheil wird nur noch erhalten, wenn der Hauptmann getötet wird, nicht mehr, wenn er mit einer Fernkampfwaffe wie z.B. dem Bogen beschädigt wird.
  • Illager können nun korrekt über Tags in Hauptmänner verwandelt werden.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
PlayStation 4 1.91
  • Räuberhauptmänner hinzugefügt.

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