Kategorie | |||
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Haltbarkeit |
Holz: 60 | ||
Erneuerbar |
Netheritschwert: Nein | ||
Stapelbar |
Nein | ||
Einführung |
Siehe Geschichte | ||
ID-Name |
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NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Das Schwert ist eine Nahkampfwaffe, die zum Töten von Kreaturen und (im Mehrspieler-Modus) auch zum Töten von Spielern eingesetzt wird. Schwerter verursachen deutlich mehr Schaden als ein Angriff mit der Hand und können außerdem verzaubert werden. Im Überlebensmodus kann man mit Schwertern einige Blöcke etwas schneller abbauen als mit der Hand, dabei verbraucht ein Schwert allerdings zwei Haltbarkeitspunkte, wobei es für einen Angriff lediglich einen Punkt verbraucht.
Zombifizierte Piglins im Nether benutzen Goldschwerter und lassen sie selten nach ihrem Tod fallen; sehr selten sind diese sogar verzaubert. Witherskelette benutzen Steinschwerter und droppen diese auch selten. Zombies droppen selten Eisenschwerter.
Kampf
Schwertkämpfe setzen eine kleine Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Dies ist zwar effizienter als ein Fernkampf mit Pfeil und Bogen, aber auch gefährlicher. Es empfiehlt sich daher, beim Schwertkampf eine Rüstung zu tragen, sowie eine volle Hungeranzeige zu haben, um verlorenes Leben sofort zu regenerieren. Monster bekämpft man am besten, indem man sie schlägt, sobald sie in Reichweite sind, und dann Abstand nimmt. Dies wiederholt man so lange, bis das Monster stirbt.
Schwerter haben eine sog. Abklingzeit, d. h. nach jedem Schlag ist seine Angriffstärke für eine kurze Zeitspanne vermindert. Der Ablauf der Abklingzeit wird durch einen Fortschrittsbalken im Zentrum des Bildschirms angezeigt.
Angriffskraft
Diese Tabelle zeigt den Schaden, den eine Kreatur bei einem Schwertangriff erleidet.
Material | Hand | Goldschwert | Holzschwert | Steinschwert | Eisenschwert | Diamantschwert | Netheritschwert |
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Haltbarkeit | ∞ | 33 | 60 | 132 | 251 | 1562 | 2031 |
Schaden | 1 ( ) | 4 ( ) | 4 ( ) | 5 ( ) | 6 ( ) | 7 ( ) | 8 ( ) |
Insgesamter Schaden[1] |
∞ | 27 ( × 13.5) – 204 ( × 102) |
49 ( × 24.5) – 366 ( × 183) |
134 ( × 67) – 998 ( × 499) |
304 ( × 152) – 2268 ( × 1134) |
2202 ( × 1101) – 16412 ( × 8206) |
3271 ( × 1635.5) – |
Ungefähre Anzahl an Tötungen[2] |
∞ | 1 bis 10 | 2 bis 18 | 7 bis 50 | 15 bis 113 | 110 bis 821 | 164 bis 1219 |
- ↑ Errechnet sich aus Haltbarkeit multipliziert mit der Anzahl des Schadens pro Schlag, beim Minimalwert hat die Abklingzeit gerade erst eingesetzt, beim Maximalwert ist sie vollständig vergangen und es wurde ein kritische Treffer gelandet
- ↑ Abhängig von der Art der Kreatur, da die meisten Monster aber über 20 ( ) verfügen, wird hier davon ausgegangen
Bei einem kritischen Schlag erhält man einen Schadensbonus in Höhe von 50% des normalen Schadens plus einem Herzen. Ein Kritischer Treffer wird durch das gleichzeitige Springen und Schlagen erzielt. Es erscheinen dabei Sternchen um den Spieler.
Schwungschlag [Nur Java Edition]
Man kann mit einem Angriff durch ein Schwert einen Schwungschlag ausführen und dabei mehrere Kreaturen auf einmal zurückstoßen. Die Wucht des Rückstoßes entspricht dabei der Verzauberung Rückstoß I. Ist das Schwert bereits mit Rückstoß I verzaubert, addieren sich die Weiten des möglichen Rückstoßes nicht. Die Kreatur, auf die man mit dem Schwungschlag geschlagen hat, erhält den normalen Schaden, den das Schwert verursacht. Den weiteren, lediglich zurückgestoßenen Kreaturen wird dabei allerdings nur 1 ( ) Schaden zugefügt. Dieser Wert wird nicht durch Verzauberungen wie Schärfe erhöht, die Verzauberung Plünderung wird aber dennoch angewandt, sollte eine Kreatur als Folge des Schwungschlages sterben. Ein Schwungschlag wird ausgeführt, wenn man auf dem Boden steht und keine Abklingzeit mehr vorhanden ist. Mit der Verzauberung Schwungkraft kann man Kreaturen auch mehr als 1 ( ) Schaden zufügen. Auf diese Weise sind bis zu 75% des Schadens, den das Schwert normalerweise verursachen würde, möglich. Ein Kritischer Treffer löst keinen Schwungschlag aus.
Gewinnung
Kreaturen
Zombifizierte Piglins und Piglins lassen beim Tod durch den Spieler selten Goldschwerter fallen, die manchmal verzaubert sind. Zombifizierte Piglins lassen Goldschwerter manchmal zum tausch eines Stein- oder Eisenschwerts fallen. Witherskelette lassen beim Tod durch den Spieler oft ihr Steinschwert fallen, welches nie verzaubert ist. Zombies lassen beim Tod durch den Spieler selten ein Eisenschwert fallen, vorausgesetzt sie waren damit ausgerüstet. Plünderer und Diener lassen, wenn sie an einem Überfall teilnehmen, gelegentlich beim Tod durch den Spieler Eisenschwerter fallen, die selten verzaubert sind.
Vorkommen
Eisenschwerter können in den Truhen von Dörfern, Festungen und vergrabenen Schätzen gefunden werden diese können auch von Zombies gehalten werden und beim Tod vielleicht fallen gelassen; verzauberte Eisenschwerter nur in den Truhen von Endsiedlungen. Goldschwerter können in den Truhen von Netherfestungen und Bastionsruinen gefunden werden diese können von Piglins und Zombiepiglins gehalten und fallen gelassen werden; verzauberte Goldschwerter nur in den Truhen von Portalruinen. Verzauberte Diamantschwerter können nur in Truhen von Endsiedlungen gefunden werden.
Herstellung
Schwerter können (in aufsteigender Qualität) aus Gold, Holz, Bruchstein, Eisen, Diamant und Netherit hergestellt werden. Je besser die Qualität, desto länger hält das Schwert und desto höher der damit verursachte Schaden. Für die Herstellung ist eine Werkbank notwendig. Anders als die anderen Schwerter, lassen sich Netheritschwerter nicht direkt herstellen; sie lassen sich nur durch Aufwerten eines Diamantschwertes mit Netheritbarren in einem Schmiedetisch herstellen.
Zwei Schwerter können durch Kombination im Handwerksfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch eines der Schwerter sowie eventuelle Verzauberungen verloren gehen. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Schwertern, die dann ein weniger abgenutztes Schwert ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Schwerter sowie ein kleiner Bonus addiert. Dieses Verfahren funktioniert nur bei Schwertern desselben Materials.
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
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Holzschwert | Holzbretter + Stock |
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Steinschwert | Bruchstein, Schwarzstein oder Bruchtiefenschiefer + Stock |
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Eisenschwert | Eisenbarren + Stock |
|
Diamantschwert | Diamant + Stock |
|
Goldschwert | Goldbarren + Stock |
|
Schwert | Zwei Schwerter des selben Materials |
Aufwerten
Zutaten | Schmiede-Rezepte | Beschreibung |
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Netheritaufwertung + Diamantschwert + Netheritbarren |
Netheritschwert |
Handel
Durch den Handel mit Dorfbewohnern kann man verzauberte Eisen- und Diamantschwerter erhalten.
Verwendung
Verzauberung
- Bann bis Stufe V: erhöht den Schaden gegen alle Untote.
- Fluch des Verschwindens: Lässt das Schwert beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
- Haltbarkeit bis Stufe III: Verlängert die Haltbarkeit.
- Nemesis der Gliederfüßer bis Stufe V: Erhöht Schaden gegen Gliederfüßer.
- Plünderung bis Stufe III: Lässt Kreaturen mehr Gegenstände droppen.
- Reparatur: Repariert das Schwert beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
- Rückstoß bis Stufe II: wirft Spieler und Kreaturen beim Schlagen ein Stück zurück.
- Schärfe bis Stufe V: erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
- Schwungkraft bis Stufe III: Verursacht beim Schwungschlag mehr Schaden (Nur Java-Edition).
- Verbrennung bis Stufe II: steckt getroffene Gegner in Brand.
Schleifen
Name | Zutaten | Schleifen Rezept | Beschreibung |
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Holzschwert oder Steinschwert oder Eisenschwert oder Diamantschwert oder Goldschwert oder Netheritschwert |
Zwei Schwerter | Die Haltbarkeit der beiden Schwerter addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%. | |
Holzschwert oder Steinschwert oder Eisenschwert oder Diamantschwert oder Goldschwert oder Netheritschwert |
Verzaubertes Schwert | Die Verzauberungen des Schwertes werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder. |
Schmieden
Name | Zutaten | Ambossrezept |
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Repariertes Schwert | Zwei Schwerter | |
Repariertes Schwert | Schwert und Holzbretter, Bruchstein, Eisenbarren, Diamanten, Goldbarren oder Netheritbarren | |
Verzaubertes Schwert | Schwert + Verzaubertes Buch | |
Kombiniertes Schwert | Zwei verzauberte Schwerter |
Brennstoff
Holzschwerter können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.
Name | Zutaten | Schmelzen Rezept |
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Alle Ofenprodukte | Alle Ofenzutaten |
Schmelzen
Name | Zutaten | Schmelzen Rezept |
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Eisenklumpen | Eisenschwert + Alle Brennstoffe |
|
Goldklumpen | Goldschwert + Alle Brennstoffe |
Abbaugeschwindigkeiten
Bei den folgenden Blöcken ist der Abbau mit dem Schwert schneller als nur mit der Hand. Bei allen anderen Blöcken hat das Schwert keinen Vorteil gegenüber der Hand. Das Schwert ist aber immer nur Zweitwerkzeug, denn es gibt für alle diese Blöcke ein Erstwerkzeug, mit dem sie schneller oder gleich schnell abgebaut werden können. Außerdem nutzt sich das Schwert beim Abbauen von Blöcken doppelt so schnell ab als beim Kämpfen.
Block | Härte | Werkzeug | Abbauzeit[note 1] | |||||||
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Standard | Holz | Stein | Eisen | Diamant | Netherit | Gold | Schwert | |||
Spinnennetz | 4 | — | 20 | — | — | — | — | — | — | 0.4 |
Laub | 0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.2 | |
Kürbis | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | 1 | |
Geschnitzter Kürbis | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | 1 | |
Kürbislaterne | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | 1 | |
Melone | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | 1 | |
Bambus | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | 0.05 | |
Kakao | 0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.2 | |
Ranken | 0.2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0.2 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.2 |
- ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
Fortschritte
Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!
Erfolge
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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Zu den Waffen! | Stell aus Brettern und Stöcken ein Schwert her. | Nimm das Holzschwert von der Werkbank auf. | 10G | Bronze | ||
Meister des Kampfes | Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag. | Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert. | 30G | Bronze | ||
Ach, wie goldig! | Lenke ein Piglin mit Gold ab | — | 30G | Silber |
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Waffen | |
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Rüstung | |
PvP | |
Überblick |