Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe The Word of Notch für eine offizielle Liste.
Versionen fehlen
Einige dieser Versionen fehlen im Launcher und wurden noch nicht archiviert, d.h. das diese Versionen verloren gegangen sind. Wenn du denkst, dass du eine Kopie von einer fehlenden Version hast, schreibe bitte eine Nachricht in die Diskussionsseite! (Eventuell fehlen Downloadlinks!)
Die Versionsgeschichte enthält Lücken und falsche Angaben!
Ein Großteil der gelisteten Versionen ist im Lauf der Zeit verloren gegangen, wodurch die enthaltenen Änderungen nicht mehr überprüft werden können. Deshalb könnten manche Inhalte von Updates fehlerhaft sein oder zu Unstimmigkeiten führen
Die einzelnen Versionen wurden während der Entwicklung von Notch nicht mit einer jeweils eigenen Versionsnummer versehen, wie es zuvor in Classic und auch später wieder ab Alpha der Fall war. Alle Versionen werden daher nach dem Datum, an dem ihre Veröffentlichung stattfand, sortiert. Dadurch kann es vorkommen, dass zwei am selben Tag veröffentlichte Versionen identisch erscheinen, sie sind dann aber getrennt gelistet.
Der Versionsname in der ersten Tabellenspalte richtet sich nach der im Spiel angezeigten Version. Bis einschließlich der Version vom 5. Februar 2010 handelte es sich dabei um "0.31", um an das Nummerierungssystem von Classic anzuknüpfen, denn dort war die letzte Version Classic0.30. Allerdings wurde während Indev diese Nummer kein einziges Mal erhöht. Ab der Version vom 6. Februar ersetzte Notch den Eintrag schlichtweg mit "Minecraft Indev".
Der Ton wird deaktiviert, um ein Problem, bei dem das Spiel viel zu viel Arbeitsspeicher beansprucht, ausfindig machen zu können
Indev
12. Februar 2010
Diese Spielversion wurde gefunden, allerdings existiert dazu kein Blogpost von Notch, was für gewöhnlich immer der Fall ist. Daher sind die enthaltenen Änderungen unbekannt. Vermutlich versuchte Notch in dieser Version, dem deutlich erhöhten Verbrauch an Arbeitsspeicher auf den Grund zu gehen, da auch die beiden nachfolgenden Veröffentlichungen nur auf diesen Fehler abgezielt waren.
Tragbare Rüstungsmodelle erstellt, es gibt verschiedene Sets, die jeweils aus vier Teilen bestehen
Bisher gab es Rüstungsgegenstände in den Materialien Stoff, Kette, Stoffkette und Eisen. Auf dem Bild sind Modelle für Eisen, Gold, Diamant und Kette zu sehen. Die Stoffkettenrüstung-Gegenstände wurden vermutlich zu diesem Zeitpunkt entfernt.
OpenAL kann auf manchen Systemen nicht geladen werden, wodurch das Spiel abstürzt; nach einem Neustart des Spiels funktioniert dieses zwar, aber der Ton fehlt
Das 3×3 Handwerksfeld kann nicht mehr über B geöffnet werden, es ist über die neue Werkbank zugänglich, im Inventar befindet sich dafür ein 2×2 Feld[5]
Am 25. Januar werden zwei neue Spielversionen veröffentlicht. Da jedoch Notch den Changelog für beide Versionen zusammengefasst hat, lässt sich nicht mehr sagen, welche Änderungen jeweils in welcher der beiden Versionen eingefügt wurden.
Spiel
Partikel hinzugefügt, sie werden von Feuer, Lava und Fackeln abgegeben und fliegen beim Abbauen von Blöcken umher
Explosionen verbessert, die Explosionskraft verringert sich beim Durchbrechen von harten Materialien
Im offiziellen Changelog von Notchs Blog steht geschrieben, dass Werkzeuge und Äpfel erst in dieser Spielversion hinzugefügt werden. Allerdings werden lediglich unterschiedliche Funktionen für diese Gegenstände hinzugefügt, verfügbar waren sie bereits seit der Version vom 31. Dezember 2009.[9]