beta 1.6.0.8
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
26 de julio de 2018 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
282 |
La versión beta 1.6.0.8 es la cuarta versión beta de la Bedrock Edition 1.6.0 lanzada el 26 de julio de 2018, [1] que corrige varios errores.
Cambios
General
- Sensibilidad de entrada del mouse ajustada para un giro más lento a valores más bajos. (MCPE-24677)
Correcciones
- Se corrigieron varios errores que ocurrieron durante el juego.
- Los granos de cacao ahora se muestran correctamente cuando se utilizan paquetes de recursos HD.
- Las selecciones de máscaras se guardan una vez más después de cerrar el juego.
- La cantidad de combustible en los puestos de elaboración de cerveza ahora se convierte de los mundos de Edición de Consolas. (MCPE-34677)
- Se corrigió un error que impedía que las tortugas marinas pusieran huevos.
- Se corrigió que los zombis, cáscaras, ahogados y aldeanos zombis no atacaran los huevos de tortugas marinas.
- Se corrigieron ciertos bloques a los que les faltaba la textura agrietada mientras se rompían en el modo Supervivencia.
- Las estructuras de la aldea ya no se generan con escaleras giratorias en los techos. (MCPE-34567)
- Los objetos equipados ya no desaparecen después de la muerte del jugador. (MCPE-35479)
- Las turbas hostiles en los barcos ya no pueden atacar desde todos los ángulos. (MCPE-16938)
- Las palancas ahora tienen una sugerencia de controlador "Usar".
- Los jugadores ya no atraviesan bloques y se asfixian mientras nadan. (MCPE-34112)
- Los paquetes de recursos se aplican una vez más al unirse a un juego multijugador que tiene un paquete habilitado. (MCPE-33770)
- Se corrigió el comportamiento inconsistente cuando Atacar / Destruir se asigna a Hacer clic con el botón derecho del mouse. (MCPE-23383)
- Los clientes potenciales ya no parpadean cuando se juega en el modo multijugador en pantalla dividida.
- Se corrigió que el cuadro de impacto de cactus se mostrara demasiado bajo.
- Se corrigió un error que causaba que las acciones de la pantalla táctil se repitieran después de la liberación táctil.
- Se corrigió que los controles no respondieran después de reanudar el juego desde el modo de espera. (MCPE-22195)
- Los libros se pueden volver a apilar en el inventario. (MCPE-35497)
- Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores obtener un objeto 'Agua'. (MCPE-28883)
- Las entidades que siguen a una entidad de destino ahora navegarán correctamente sobre las losas.
- Los jugadores en el modo Aventura pueden volver a colocar losas con etiquetas '
can_place_on
'. - Componentes: '
minecraft: behavior.player_ride_tamed
' ahora anulará todos los demás objetivos de la IA. - Componentes: '
movimiento.sway
' una vez más permite que las turbas se muevan correctamente. - Componentes: el filtro "
is_biome
" en el evento "minecraft: entity_spawned
" ahora agrega y elimina correctamente grupos de componentes.