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Irrompibilidad

Irrompibilidad (Unbreaking en la versión original del juego) es un encantamiento que le da a un objeto cualquiera una cierta probabilidad de no perder durabilidad cuando se usa (lo que se traduce en un aumento efectivo de la durabilidad del objeto encantado).

Unbreaking Enchantment Tool Negative Binomial Graph
Probabilidad de que una herramienta se rompa después de una serie de usos a diferentes niveles de Irrompibilidad. Algunos materiales de aja durabilidad podrían durar más que aquellos de alta durabilidad gracias a ciertos niveles de encantamiento

Cómo obtenerlo

Irrompibilidad I, II y III se pueden conseguir en una mesa de encantamientos, pescando, encontrando un libro encantado en cofres de mazmorra, o comerciando con un bibliotecario.

Uso

Para la mayoría de los objetos, hay un  % de probabilidad de que al usar un objeto, se reduzca su durabilidad. El promedio de duración del objeto suele ser veces más.

Aumento efectivo de durabilidad de herramienta
Sin encantamiento Irrompibilidad I Irrompibilidad II Irrompibilidad III
Aumento de vida útil promedio +0 % +100 % +200 % +300 %
Madera 60 120 180 240
Piedra 132 264 396 528
Hierro 251 502 753 1004
Oro 33 66 99 132
Diamante 1562 3124 4686 6248
Netherita 2032 4064 6096 8128
Caña[Solo Java Edition] 64 128 192 256
Arco[Solo Bedrock Edition] 384 768 1152 1536
Ballesta JE 326 652 978 1304
BE 464 928 1392 1856
Caña con zanahoria 25 50 75 100
Mechero 64 128 192 256
Élitros Durabilidad 432 864 1296 1728
Tiempo de vuelo 7 min 12 s 14 min 24 s 21 min 36 s 28 min 48 s
Tijeras 238 476 714 952
Escudo 336 672 1008 1344

Para la armadura, habrá un  % de probabilidad de que se reduzca su durabilidad al ser golpeada, lo que significa que cada golpe de durabilidad contra una armadura con Irrompibilidad tiene ~20 %/27 %/30 % de probabilidad de ser ignorado. En promedio, las armaduras duran veces más.

Cuando la durabilidad se ve reducida por diferentes puntos, como por ejemplo al enganchar a un enemigo con una caña o al sufrir daño por una dinamita, Irrompibilidad se aplicará a todos los puntos que pueden ser reducidos.

Aumento efectivo de durabilidad de armadura (promedio)
Sin encantamiento Irrompibilidad I Irrompibilidad II Irrompibilidad III
Prob. de reducir durabilidad 100 % (11) 80 % (45) 73.3 % (1115) 70 % (710)
Aumento de vida útil (promedio) +0 % (01) +25 % (14) +36.4 % (411) +42.9 % (37)
Caparazón de tortuga 275 344 375 393
Cuero Casco 55 69 75 79
Túnica 80 100 109 114
Pantalones 75 94 102 107
Botas 65 81 89 93
Dorado Casco 77 96 105 110
Pechera 112 140 153 160
Grebas 105 131 143 150
Botas 91 113 124 130

Valores de datos

ID

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Unbreakingunbreaking enchantment.minecraft.unbreaking

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Unbreakingunbreaking 17enchantment.durability

Historial

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3Se agregó Irrompibilidad.
1.4.612w50a El jugador ahora puede agregar el encantamiento Inquebrantable a cualquier cosa que tenga durabilidad.
1.7.213w36aLas armaduras ahora pueden tener Irrompibilidad sin el uso de libros.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Se agregó Irrompibilidad.
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1Se agregó Irrompibilidad.

Problemas

Los problemas relacionados con "irrompibilidad" se mantienen en el rastreador de problemas.

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Referencias


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