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Java Edition 1.19 Pre-release 2

Minecraft 1.19 Pre-release 2
Edition

Java Edition

Tipo

Pre-release

Fecha de publicación

Mayo 23, 2022

Pre-release para

1.19

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741910
 hex: 40000056

Versión de datos

3099

1.19 Pre-release 2 (conocida como 1.19-pre2 en el lanzador) es la segunda pre-release de Java Edition 1.19, publicada el 23 de mayo de 2022,[1] que hace algunos ajustes, y corrige errores, muchos de los cuales están relacionados con la detección de vibraciones de sensores de sculk.

Adiciones

General

Etiquetas
  • Se ha añadido la siguiente etiqueta de bioma:
    • #mineshaft_blocking: contiene deep_dark.

Cambios

Bloques

Sensor de sculk
  • Se ha añadido el evento de juego teleport al que reacciona el sensor de sculk, con valor de frecuencia 5.

Objetos

Cuerno de cabra

Criaturas

Warden
  • Ahora desaparece cuando se atasca en un líquido en lugar de permanecer durante mucho tiempo.

Jugabilidad

Progresos
  • "Se propaga" ya no se otorga cuando un criatura que no suelta experiencia es asesinada cerca de un catalizador de sculk.

General

Sonido
  • Se ha revertido el uso del sonido de equipamiento genérico al equipar objetos que no son de armadura en la ranura de la cabeza en la última versión: ya no emiten un sonido.
    • Sin embargo, todavía son capaces de activar los sensores de sculk.
Etiquetas
  • Se ha añadido copper_ore a la etiqueta de bloque #snaps_goat_horn.
  • Se ha añadido el evento de juego teleport a las etiquetas de evento de juego #vibrations#warden_can_listen.

Correcciones

55 errores solucionados
old

4.808 / 5.000 Risultati della traduzione

  • MC-186148death.attack.witherSkull.item muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida).
  • MC-186851death.attack.sting.item muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida).
  • MC-207268 – Los sensores Sculk no detectan la extracción de troncos, la labranza de tierra ni el paso de hierba.
  • MC-208759 – El 'bloque colocado' de Sculk Sensor no se activa cuando los aldeanos colocan cultivos.
  • MC-208760 – El 'bloque colocado' del Sculk Sensor no se activa cuando los golems de nieve colocan capas de nieve.
  • MC-208761 – El 'bloque destruido' del Sculk Sensor no se activa cuando los pistones destruyen los bloques.
  • MC-209701 – Los sensores Sculk no se activan al colocar comida en las fogatas.
  • MC-209900 – Los sensores Sculk no se activan al insertar o recuperar discos de música de las máquinas de discos.
  • MC-210330 – Los sensores Sculk no se activan al arrojar ojos de ender.
  • MC-210489 – Los sensores Sculk no se activan al llenar calderos parcialmente llenos con estalactitas puntiagudas.
  • MC-210496 – Los sensores Sculk no se activan al cosechar arbustos de bayas dulces.
  • MC-210801 – La lana ocluye incorrectamente la vibración de los marcos de los artículos que se colocan.
  • MC-212430 – Los sensores Sculk no se activan cuando la lluvia o la nieve llenan calderos parcialmente llenos.
  • MC-213387 – Los sensores Sculk no detectan endermen/shulkers que se teletransportan de un lugar a otro.
  • MC-220086 – Los sensores Sculk no detectan el uso de un hacha para limpiar la cera/desgaste de un bloque de cobre.
  • MC-220087 – Los sensores Sculk no detectan el uso de un panal para encerar el cobre.
desv
  • MC-249696 – Ciertos mundos vacíos no generan al jugador en la plataforma de piedra.
  • MC-250259 – La IA del Warden no funciona correctamente cuando se monta en entidades.
  • MC-250941 – Los cuernos de cabra no se rompen en el mineral de cobre.
  • MC-250956 – Los cabritos con cuernos pierden los cuernos cuando se alimentan.
  • MC-251314 – Las cabras cargadas desde mundos más antiguos pierden sus cuernos.
  • MC-251336 – La niebla de oscuridad parpadea con valores de duración altos.
  • MC-251412 – Warden inflige Oscuridad a los jugadores del mismo equipo.
  • MC-251500 – Los guardianes ignoran PersistenciaRequerida y excavan.
  • MC-251601 – La oscuridad se muestra incorrectamente al recargar el juego.
  • MC-251639 – Las partículas emergentes del guardián no coinciden con el bloque que emergen en todo el camino.
  • MC-251646death.attack.sonic_boom.item muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida).
  • MC-251670 – Los aldeanos a veces no recargan sus existencias.
  • MC-251675 – Las vagonetas del Mesa ya no se genera con el comando /place fuera de los biomas de Badlands a pesar de decir que la estructura se ha generado correctamente.
  • MC-251736 – La bola de fuego del ghast reflejada no puede golpear al ghast.
  • MC-251824 – Los guardianes no se enfadan por ser golpeados con proyectiles inofensivos.
  • MC-251854 – El avance "Se propaga" se puede otorgar al matar a un mob que no otorga experiencia.
anterior
  • MC-251860 – El sonido item.armor.equip_generic se produce al dar objetos a los aliados.
  • MC-251862 – Hacer clic con Mayús en el botón de destruir elemento en el inventario creativo crea una vibración cuando no hay nada en las ranuras de su equipo.
  • MC-251864 – El sonido item.armor.equip_generic se produce al llenar cubos de agua con peces, ajolotes o renacuajos.
  • MC-251871 – El sonido item.armor.equip_generic se produce y solo puede ser escuchado por otros jugadores al cambiar objetos entre manos.
  • MC-251876 – Los aldeanos producen un sonido de equipamiento de armaduras al previsualizar la armadura.
  • MC-251889io.netty.handler.codec.EncoderException al evaluar demasiados selectores de entidades en la vista previa del chat.
  • MC-251890run_command los eventos de clic envían valor como comando en lugar de mensaje de chat.
  • MC-251915 – Ordeñar vacas, mooshrooms y cabras reproduce equipos de sonido.
  • MC-251916 – Comer alimentos que devuelven recipientes vacíos reproduce sonido de equipo.
  • MC-251919 – Equipar la cabeza, la calavera o la calabaza tallada de un jugador muestra el subtítulo genérico "Gear equips".
  • MC-251920 – Tomar una planta de una maceta reproduce el equipo de sonido y subtítulos.
  • MC-251921 – Equipar una armadura de caballo en un caballo reproduce el sonido "Gear equips".
  • MC-251922 – Se escucha el sonido "Gear equips" cuando se equipa o se quita la silla de montar de un caballo con armadura de caballo.
  • MC-251924 – Se reproducen sonidos y subtítulos de equipo cuando los zorros recogen cualquier objeto.
  • MC-251925 – Se reproducen sonidos y subtítulos de equipo cuando los delfines lanzan objetos.
  • MC-251927 – Se reproducen sonidos y subtítulos de equipos cuando CanPickUpLoot mobs recogen objetos.
  • MC-251928 – Gear equipa juegos de sonido al llenar una sola botella con miel.
  • MC-251929 – Gear equipa juegos de sonido al llenar una sola botella con agua de una fuente de agua.
  • MC-251977 – El sonido item.armor.equip_generic se produce al llenar y vaciar baldes con sustancias.
  • MC-252005 – Los huevos generadores de esqueleto hacen un sonido de equipo de armadura cuando se usan.
  • MC-252041 – Se reproduce el sonido de equipo de equipo cuando aparecen criaturas con armas o armaduras.
  • MC-252056 – El sonido item.armor.equip_generic se produce al dar lingotes de oro a los piglins.
  • MC-252103 – El equipo equipa juegos de sonido al entregar cualquier artículo a un soporte de armadura con brazos.

Video

Video realizado por slicedlime:

Referencias

  1. "Minecraft 1.19 Pre-Release 2" – Minecraft.net, mayo 23, 2022
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC BY-NC-SA a menos que se indique lo contrario.
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