Minecraft 1.19 Pre-release 2
Edition | |
---|---|
Tipo |
Pre-release |
Fecha de publicación |
Mayo 23, 2022 |
Pre-release para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo |
dec: 1073741910 |
Versión de datos |
3099 |
1.19 Pre-release 2 (conocida como 1.19-pre2 en el lanzador) es la segunda pre-release de Java Edition 1.19, publicada el 23 de mayo de 2022,[1] que hace algunos ajustes, y corrige errores, muchos de los cuales están relacionados con la detección de vibraciones de sensores de sculk.
Adiciones
General
- Se ha añadido la siguiente etiqueta de bioma:
#mineshaft_blocking
: contienedeep_dark
.
Cambios
Bloques
- Se ha añadido el evento de juego
teleport
al que reacciona el sensor de sculk, con valor de frecuencia 5.
Objetos
- Ahora también se deja caer cuando una cabra embiste una mena de cobre.
Criaturas
- Ahora desaparece cuando se atasca en un líquido en lugar de permanecer durante mucho tiempo.
Jugabilidad
- "Se propaga" ya no se otorga cuando un criatura que no suelta experiencia es asesinada cerca de un catalizador de sculk.
General
- Sonido
- Se ha revertido el uso del sonido de equipamiento genérico al equipar objetos que no son de armadura en la ranura de la cabeza en la última versión: ya no emiten un sonido.
- Sin embargo, todavía son capaces de activar los sensores de sculk.
- Se ha añadido
copper_ore
a la etiqueta de bloque#snaps_goat_horn
. - Se ha añadido el evento de juego
teleport
a las etiquetas de evento de juego#vibrations
y#warden_can_listen
.
Correcciones
4.808 / 5.000 Risultati della traduzione
- MC-186148 –
death.attack.witherSkull.item
muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida). - MC-186851 –
death.attack.sting.item
muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida). - MC-207268 – Los sensores Sculk no detectan la extracción de troncos, la labranza de tierra ni el paso de hierba.
- MC-208759 – El 'bloque colocado' de Sculk Sensor no se activa cuando los aldeanos colocan cultivos.
- MC-208760 – El 'bloque colocado' del Sculk Sensor no se activa cuando los golems de nieve colocan capas de nieve.
- MC-208761 – El 'bloque destruido' del Sculk Sensor no se activa cuando los pistones destruyen los bloques.
- MC-209701 – Los sensores Sculk no se activan al colocar comida en las fogatas.
- MC-209900 – Los sensores Sculk no se activan al insertar o recuperar discos de música de las máquinas de discos.
- MC-210330 – Los sensores Sculk no se activan al arrojar ojos de ender.
- MC-210489 – Los sensores Sculk no se activan al llenar calderos parcialmente llenos con estalactitas puntiagudas.
- MC-210496 – Los sensores Sculk no se activan al cosechar arbustos de bayas dulces.
- MC-210801 – La lana ocluye incorrectamente la vibración de los marcos de los artículos que se colocan.
- MC-212430 – Los sensores Sculk no se activan cuando la lluvia o la nieve llenan calderos parcialmente llenos.
- MC-213387 – Los sensores Sculk no detectan endermen/shulkers que se teletransportan de un lugar a otro.
- MC-220086 – Los sensores Sculk no detectan el uso de un hacha para limpiar la cera/desgaste de un bloque de cobre.
- MC-220087 – Los sensores Sculk no detectan el uso de un panal para encerar el cobre.
- desv
- MC-249696 – Ciertos mundos vacíos no generan al jugador en la plataforma de piedra.
- MC-250259 – La IA del Warden no funciona correctamente cuando se monta en entidades.
- MC-250941 – Los cuernos de cabra no se rompen en el mineral de cobre.
- MC-250956 – Los cabritos con cuernos pierden los cuernos cuando se alimentan.
- MC-251314 – Las cabras cargadas desde mundos más antiguos pierden sus cuernos.
- MC-251336 – La niebla de oscuridad parpadea con valores de duración altos.
- MC-251412 – Warden inflige Oscuridad a los jugadores del mismo equipo.
- MC-251500 – Los guardianes ignoran
PersistenciaRequerida
y excavan. - MC-251601 – La oscuridad se muestra incorrectamente al recargar el juego.
- MC-251639 – Las partículas emergentes del guardián no coinciden con el bloque que emergen en todo el camino.
- MC-251646 –
death.attack.sonic_boom.item
muestra una cadena de traducción sin procesar (no está traducida). - MC-251670 – Los aldeanos a veces no recargan sus existencias.
- MC-251675 – Las vagonetas del Mesa ya no se genera con el comando
/place
fuera de los biomas de Badlands a pesar de decir que la estructura se ha generado correctamente. - MC-251736 – La bola de fuego del ghast reflejada no puede golpear al ghast.
- MC-251824 – Los guardianes no se enfadan por ser golpeados con proyectiles inofensivos.
- MC-251854 – El avance "Se propaga" se puede otorgar al matar a un mob que no otorga experiencia.
- anterior
- MC-251860 – El sonido
item.armor.equip_generic
se produce al dar objetos a los aliados. - MC-251862 – Hacer clic con Mayús en el botón de destruir elemento en el inventario creativo crea una vibración cuando no hay nada en las ranuras de su equipo.
- MC-251864 – El sonido
item.armor.equip_generic
se produce al llenar cubos de agua con peces, ajolotes o renacuajos. - MC-251871 – El sonido
item.armor.equip_generic
se produce y solo puede ser escuchado por otros jugadores al cambiar objetos entre manos. - MC-251876 – Los aldeanos producen un sonido de equipamiento de armaduras al previsualizar la armadura.
- MC-251889 –
io.netty.handler.codec.EncoderException
al evaluar demasiados selectores de entidades en la vista previa del chat. - MC-251890 –
run_command
los eventos de clic envían valor como comando en lugar de mensaje de chat. - MC-251915 – Ordeñar vacas, mooshrooms y cabras reproduce equipos de sonido.
- MC-251916 – Comer alimentos que devuelven recipientes vacíos reproduce sonido de equipo.
- MC-251919 – Equipar la cabeza, la calavera o la calabaza tallada de un jugador muestra el subtítulo genérico "Gear equips".
- MC-251920 – Tomar una planta de una maceta reproduce el equipo de sonido y subtítulos.
- MC-251921 – Equipar una armadura de caballo en un caballo reproduce el sonido "Gear equips".
- MC-251922 – Se escucha el sonido "Gear equips" cuando se equipa o se quita la silla de montar de un caballo con armadura de caballo.
- MC-251924 – Se reproducen sonidos y subtítulos de equipo cuando los zorros recogen cualquier objeto.
- MC-251925 – Se reproducen sonidos y subtítulos de equipo cuando los delfines lanzan objetos.
- MC-251927 – Se reproducen sonidos y subtítulos de equipos cuando
CanPickUpLoot
mobs recogen objetos. - MC-251928 – Gear equipa juegos de sonido al llenar una sola botella con miel.
- MC-251929 – Gear equipa juegos de sonido al llenar una sola botella con agua de una fuente de agua.
- MC-251977 – El sonido
item.armor.equip_generic
se produce al llenar y vaciar baldes con sustancias. - MC-252005 – Los huevos generadores de esqueleto hacen un sonido de equipo de armadura cuando se usan.
- MC-252041 – Se reproduce el sonido de equipo de equipo cuando aparecen criaturas con armas o armaduras.
- MC-252056 – El sonido
item.armor.equip_generic
se produce al dar lingotes de oro a los piglins. - MC-252103 – El equipo equipa juegos de sonido al entregar cualquier artículo a un soporte de armadura con brazos.
Video
Video realizado por slicedlime:
Referencias
- ↑ "Minecraft 1.19 Pre-Release 2" – Minecraft.net, mayo 23, 2022