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Java Edition 14w10a

14w10a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

6 de marzo de 2014

Snapshot para

1.8

Descargas

Cliente (.json)
Servidor (.exe)

Versión de protocolo

13

La 14w10a es la decimocuarta snapshot publicada para la Java Edition 1.8.

Adiciones

Formato de comando

Reglas de juego
  • showDeathMessages
    • Alterna si los mensajes de muerte son visibles o no (en el chat).

General

Splashes
  • Agregó "¡Tan dulce, como un buen bon bon!"
  • Se agregaron "Etiquetas emergentes".
Estadísticas
  • stat.crouchOneCm
    • Detecta cuántos cm se ha movido el jugador mientras está agachado.
  • stat.sprintOneCm
    • Detecta cuántos cm se ha movido el jugador mientras corre.
  • stat.timeSinceDeath
    • Detecta cuánto tiempo ha pasado (en ticks) desde la última muerte del jugador.

Cambios

Bloques

Modelos de bloque
  • Conversión de más bloques: repetidores, comparadores, camas, tolvas, puertas, tallos de melón / calabaza, pastel y hojas de nenúfar.
  • Modelos de trampilla modificados.
  • La rotación ahora se puede realizar en incrementos de 22,5 grados en un solo eje.
  • Poder anular no solo un modelo, no solo el modelo de un bloque, sino el modelo de una variante de bloque individual.
  • F3 + T y F3 + S ahora recargan modelos.
  • La mayoría de los bloques con un valor de datos alto ahora muestran el modelo faltante ("aburrido") en el inventario: Missing Model JE3 .
Marcos
  • Manejo de posición mejorado.

Criaturas

Gatos
  • Ahora mostrará mensajes de muerte en el chat a su propietario.
Esqueletos
  • Huye cuando te atacan los lobos, en lugar de luchar.
Lobos
  • Ahora atacará a los esqueletos automáticamente, como atacan a ovejas automáticamente.
  • Ahora mostrará mensajes de muerte en el chat a su propietario.

Formato de comando

/clone
  • Pequeños ajustes para hacerlo más confiable.
scoreboard
  • La prueba de puntajes ahora también funciona en el selector de entidades @e .
  • Se agregó la propiedad del equipo del scoreboard para deshabilitar los mensajes de muerte: /scoreboard con las opciones nunca, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, siempre.
  • El comando /scoreboard players (add|enable|get|list|operation|remove|reset|set) ahora puede filtrar por datos NBT.

Jugabilidad

Modo creativo
  • Los jugadores en modo creativo ahora pueden dañar entidades incluso si están marcadas como invulnerables.
Información sobre herramientas de elementos
  • La data HideFlags de NBT ahora tiene un quinto bit (valor de 32) que oculta los efectos de las pociones
Comercio con los aldeanos
  • Un nuevo NBT PrizeExp, que puede establecerse en verdadero o falso, que controla a los aldeanos que dan XP para intercambiar.

General

Transmisión de Twitch
  • La transmisión de Twitch ahora requiere una confirmación antes de comenzar.
UUID
  • Todas las listas de jugadores ahora se convertirán para que estén basadas en UUID automáticamente.

Eliminaciones

General

Efectos de distancia
  • Casi con certeza como resultado de la conversión del modelo de bloques, las hojas de nenúfar ya no aparecen con fallas en exactamente 8,388,608 bloques e invisibles desde 8,388,609 bloques y más allá.

Correcciones

32 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.8
  • MC-208 – Las pinturas y los marcos de los elementos pueden superponerse / peleas Z cuando se superponen.
  • MC-3450 – Mientras está acostado en la cama, las turbas cercanas mirarán por encima del jugador.
  • MC-3493 – ​​Los marcos "saltan" (en realidad se corrigieron en 1.7)
  • MC-6095 – Hay un espacio muy pequeño en el modelo de bloque de tolva.
  • MC-10387 – La parte inferior de una tolva se oscurece mientras se rompe.
  • MC-11681 – Las placas de identificación de los jugadores son demasiado bajas mientras duermen en las camas.
  • MC-31047 – Usar estadística del elemento corresponde al clic izquierdo, no al clic derecho.
  • MC-45375 – Textura de torta inadecuada.
De las versiones de desarrollo de 1.8
  • MC-44851 – El Wither no se puede matar con el comando /kill mientras sea invulnerable.
  • MC-46207 – Los mobs flotantes fantasmas son generados por cualquier generador (incluidos los generadores de mazmorras naturales).
  • MC-46223@a, @p, @e o @r no incluyen el reproductor muerto.
  • MC-46426 – Los objetos retenidos en modo espectador son visibles en tercera persona.
  • MC-46428 – La armadura no se oculta para el propio jugador en el modo espectador.
  • MC-46430 – El modo espectador puede lanzar objetos en cualquier lugar, pero no puede llevarlos.
  • MC-46596 – En el modo espectador, las turbas aún pueden seguir al jugador.
  • MC-47028 – El selector @e no acepta parámetros de scoreboard en entidades que no son reproductores.
  • MC-47431 – La mano se desplaza hacia un lado cuando se agacha o se escabulle.
  • MC-47571 – La línea de pesca se lanza debajo del jugador.
  • MC-47646 – El jugador 2 cuadras más alto cuando duerme en la cama y noclip.
  • MC-47656 – Los brazos de otros jugadores no se mueven cuando los ven minar / colocar bloques.
  • MC-47696 – Los sonidos de bloque se distorsionan si se camina con las teclas izquierda y derecha.
  • MC-47736 – Cuando estás en modo espectador, los objetos que tienes en la mano están fuera de lugar.
  • MC-47744 – No se puede desactivar la experiencia de los intercambios de aldeanos.
  • MC-47967 – La animación de destrucción del banco de trabajo tiene errores.
  • MC-48160 – No se pueden ocultar las descripciones emergentes de efectos de pociones con HideFlags .
  • MC-48476 – La arena que cae no se muestra cuando se la invoca.
  • MC-48503 – Colocar un letrero con etiquetas NBT no aplica las etiquetas para firmar.
  • MC-48512 – Las enredaderas ya no tienen una textura de cara posterior.
  • MC-48544 – La altura de los ojos de las crías de vaca está fuera de lugar y hace que se asfixien en áreas de 1 altura.
  • MC-49057 – Bloque de comandos T flip flop (juego de comandos de bloqueo).
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-49142/fill - Salida incorrecta del comparador.
  • MC-49375 – El soporte para pociones ctrl + clic central copiar derp.
Otras correcciones
  • Se corrigió stat.useItem para muchos elementos.
    • Alimentos, leche, pociones, moños, zanahorias en un palo, cañas de pescar funcionan con stat.useItem.
    • Los cubos vacíos aumentan stat.useItem cuando se usan para recoger agua o lava, pero no cuando se ordeña una vaca.
    • Las armaduras, las correas, las sillas de montar, la domesticación, la cría, los cubos de lava y agua y los cuencos de madera todavía no funcionan con stat.useItem.
  • Se corrigió la representación de depuración de cuadros delimitadores para muchas entidades.
  • Se corrigió un error posible de recursividad "infinita" con el comando /blockdata en los bloques de comandos.

Curiosidades

  • La 14w10a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó nuevamente en septiembre de 2018.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC BY-NC-SA a menos que se indique lo contrario.
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